로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 부품 == 아래의 분류는 KSP 게임 내에서 쓰는 분류. === 조종석 (Pods) === 이름은 조종석이지만 무인조종 [[컴퓨터]]도 이 분류에 들어간다. 당연하다면 당연한 이야기인데, 유인 조종석은 무인조종 컴퓨터에 비해서 몇 배는 무겁고 몇 배는 크<del>고 아름답</del>다. 유인 조종석 소개에서 k/n인승이란 표기는 "우주선 관제에 k명 필요, 최대 탑승가능한 승무원 n명"이란 의미이다. 지금까지는 로켓이 아무리 커도 정상작동하는 콕핏 '''하나'''만 있으면 관제에 지장이 없기 때문에, 무인조종 컴퓨터랑 조종석을 병용해서 승무원을 그냥 수송하는 방식의 우주선도 만들 수 있다. 1.7버전 현재까지 조종사가 2명 이상 있어야만 우주선을 관제할 수 있는 조종석은 적어도 순정에서는 없다. 0.25까지는 다인승 조종석의 효용성이라면 '''[[롤플레잉]]''' 정도밖에 없었으나, 0.90부터 승무원의 '''직업''' 개념이 생겼기 때문에 다양한 직업의 승무원들을 파티로 묶어 보내기 위해 다인승 조종석의 효용성이 생겼다. KSP에서는 승무원의 직업은 '''조종사'''와 '''정비사''', '''과학자'''로 구분된다. 참고로 현실의 우주개발 역사에서는 아폴로 우주선이 3인 파티로 굴러갔는데, 그 인원 구성이 사령선 조종사 (선장) - 착륙선 조종사 - 달 표면 탐사인원 이라는 임무분장이었다. 사령선이 3인승이고 달 착륙선이 2인승이라서 달 착륙선이 임무를 수행할 땐 사령선에 선장이 남아서 사령선을 지키고, 달 착륙선이 달에 착륙한 다음엔 달 착륙선 조종사가 착륙선을 지키고 마지막 남은 한 명이 달 표면을 탐사하는 방식이었다. 보통 아폴로 형식에서는 3인승짜리 mk1-3 조종석을 사령선으로, 그리고 방문하는 행성의 크기에 따라서 적당한 사이즈의 Lander Can을 착륙선으로 해서 운용하는데, 사실 착륙선이 임무를 수행할 동안 사령선이 움직여야 할 일은 없으므로 그냥 파일럿 1명만 보내도 아직까지 게임 내에서는 지장이 없다.<ref>사실 '''불편하기는 하다.''' 우주선이 도킹을 할 때 상대방 우주선도 시동이 걸려 있다면 우주선이 서로 충분히 접근했을 때 상대방 우주선도 기수 방향을 돌리면서 도킹포트 방향을 맞춰주지만, 상대방 우주선이 시동이 꺼져 있다면 이걸 안 해주기 때문. 근데 저거 말고는 딱히 문제점은 없다 (...)</ref> 근데 KSP에서야 우주선을 비워놔도 상관이 없지 현실같으면 우주선을 비워놓는다는 게 말이 안 되기 때문에, KSP에서도 현실성을 추구하는 게이머들은 우주선 조종사를 꼭 인원수를 채워서 보내는 편이다. {| cellpadding="0" cellspacing="1" border="1" width="100%" |+ 순정에서 제공되는 조종석 부품 목록 |- ! 부품 이름 !! 직경<ref>직경이 둘로 나뉘어 있는 경우는 원뿔대형 부품임을 의미. (아래쪽 - 위쪽 직경 순으로 표기) 또 직경이 MK*로 표기되어 있는 경우는 로켓용이 아니라 우주비행기용 부품임을 의미.</ref> !! 탑승 인원수 !! 토크<ref>기본 내장되어 있는 Reaction Wheel의 성능</ref> !! 전기 용량 !! 충격 한도(m/s) !! 내열 한도(K) !! 가격 !! 중량 |- ! colspan="9" | 로켓 조종석 |- | Mk1 Command Pod || small - Tiny || 1/1 || 5.0 || 50 || 14 || 2200 || 600 || 0.84 |- | Mk1-3 Command Pod || Large - Small || 1/3 || 15 || 150 || 45 || 2400 || 3800 || 2.72 |- ! colspan="9" | 우주정거장 조종석 (?) |- | PPD-12 Cupola Module || Large - Small || 1/1 || 9 || 200 || 8 || 2000 || 3200 || 1.80 |- ! colspan="9" | 착륙선 조종석 |- | Mk1 Lander Can || Small || 1/1 || 3 || 50 || 8 || 2000 || 1500 || 0.66 |- | Mk2 Lander Can || Large || 1/2 || 15 || 100 || 8 || 2000 || 3250 || 1.515 |- ! colspan="9" | 로버 조종석 |- | EAS-1 External Command Seat || 측면 부착 || (1/1)<ref>커벌 1마리가 붙어야 관제를 볼 수 있고 여유 좌석도 없으니 1/1이지만 괄호 안에 넣어둔 건, 이 녀석은 작동시키는 방법이 다른 pods랑 다르기 때문. 다른 녀석들은 해치를 열고 들어가야 조종할 수 있는 진짜 pod지만, 이 녀석은 월면차 옆면에다 붙이는 그냥 운전석이다.</ref> || 0 || - || 6 || 1200 || 200 || 0.05 |- ! colspan="9" | 우주비행기 조종석 |- | Mk1 Cockpit || Mk1<ref name=Mk1>로켓용 부품과 직경 구조가 판이한 다른 Spaceplane 직경 구조와 달리, Spaceplane의 Mk1 직경은 로켓용 부품의 small 직경과 정확히 같다.</ref> || 1/1 || 10 || 50 || 45<ref name=cockpit>원래 Spaceplane Cockpit이 충격한도가 다른 부품에 비해서 비약적으로 높다. 물론 Spaceplane Cockpit'''만''' 충격한도가 이렇게 높은 거라 Spaceplane 지면착륙이 그렇게 어렵긴 한데, 적어도 커벌이 타는 부분은 단단하다는 뜻이니까 위안이... 되지도 않는다 사실 (...)</ref> || 3400 || 2200 || 1.28 |- | Mk1 Inline Cockpit || Mk1<ref name=Mk1 /> || 1/1 || 10 || 50 || 40<ref name=cockpit /> || 2000 || 1600 || 1.03 |- | Mk2 Cockpit || Mk2 || 1/2 || 15 || 100 || 45<ref name=cockpit /> || 3400 || 2000 || 2.06 |- | Mk2 Inline Cockpit || Mk2 || 1/2 || 15 || 100 || 45<ref name=cockpit /> || 2000 || 3500 || 2.1 |- | Mk3 Cockpit || Mk3 - Mk1<ref name=Mk1 /> || 1/3 || 40/40/20<ref>pitch/yaw 조절에선 40, roll 조절에는 20.</ref> || 500 || 50<ref name=cockpit /> || 2000 || 3600 || 3.62 |} *무인조종 컴퓨터는 승무원이 없어도 되는 대신 전력을 소모한다. 즉 무인 우주선을 보내려면 반드시 태양전지판이나 핵전지를 달아줘야 한다. 정식 버전으로 업데이트되면서 '''순정에서도''' 우주선과 인공위성들을 커빈에 통신망을 연결해야 할 필요성이 생겼다. {| cellpadding="0" cellspacing="1" border="1" width="100%" |+ 순정에서 제공되는 인공지능 컴퓨터 부품 목록 |- ! 부품 이름 !! 직경<ref>직경이 둘로 나뉘어 있는 경우는 원뿔대형 부품임을 의미. (아래쪽 - 위쪽 직경 순으로 표기) 또 직경이 MK*로 표기되어 있는 경우는 로켓용이 아니라 우주비행기용 부품임을 의미.</ref> !! 관제 성능<ref>(1분당 소모하는 전력) / (컴퓨터의 파일럿 레벨)</ref> !! 토크<ref>기본 내장되어 있는 Reaction Wheel의 성능</ref> !! 전기 용량 !! 충격 한도(m/s) !! 내열 한도(K) !! 가격 !! 중량 |- ! colspan="9" | 로버 조종 컴퓨터 |- | Probodobodyne RoveMate<ref>베타 버전까지는 아무런 기능이 없이 그저 로버의 동체 역할만 하던 부품이었으나, 정식 발매되면서 이 부품 역시 무인조종 컴퓨터 역할을 하도록 바뀌었다.</ref> || 해당없음<ref>[https://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Probodobodyne_RoveMate KSP 공식 위키의 해당 부품 항목]에서는 Small 사이즈로 분류하기는 하는데, 이 부품은 애초에 로켓에 끼우는 부품이 아닌데다가 형상 역시 네모난 상자 형태라...</ref> || 2.4/0 || 0 || 120 || 12 || 1200 || 800 || 0.15 |- ! colspan="9" | 인공위성 조종 컴퓨터<ref>설정상 인공위성이 '''이미 궤도에 올라가고 난 뒤부터''' 임무를 시작하는 코어들이라 내열 한도랑 충격 한도가 많이 낮다. 그래도 아직까지는 아예 궤도로 올라가는 중에 있는 로켓의 관제를 이 코어로 맡겨도 시스템상 문제는 없다. 로켓이 많이 볼품없어진다는 게 문제지... 참고로 커리어 모드에서 부품 실험 테스트라던지 그런 걸 받을 때, 한 번 쏘고 '''날려먹을''' 1회용 로켓의 관제용으로도 자주 쓰이는 부품이다. 로켓 째로 터트려먹어도 아깝지 않은 부품들이라.</ref> |- | Stayputnik Mk. 1 || Tiny || 1.67/-<ref>이 컴퓨터는 SAS를 관제할 수 없다.</ref> || 0 || 10 || 12 || 1800 || 300 || 0.05 |- | Probodobodyne QBE || Tiny || 1.5/0 || 0.5 || 50 || 15 || 1200 || 360 || 0.08 |- | Probodobodyne OKTO || Tiny || 1.2/0 || 0.3 || 50 || 12 || 1200 || 450 || 0.1 |- | Probodobodyne HECS || Tiny || 1.5/1 || 0.5 || 50 || 12 || 1200 || 650 || 0.1 |- | Probodobodyne OKTO2 || Tiny || 1.8/2 || 0.5 || 50 || 12 || 1200 || 1480 || 0.04 |- | Probodobodyne HECS2<ref>1.2 버전 뒤부터 추가된 인공위성 컴퓨터인데, 이 계열 부품들이 전부 tiny 사이즈인 것과 달리 이 녀석만 혼자서 small 사이즈이며, 전기 용량과 가격 등등의 스펙 역시 다른 인공위성 컴퓨터들에 비해서 압도적으로 높은 것을 보면, 이 녀석은 인공위성의 몸체 역할까지 겸하는 부품으로서 의도된 것 같다.</ref> || Small || 3.00/3 || 10 || 1000 || 8 || 2000 || 7500 || 0.2 |- ! colspan="9" | 우주선 조종 컴퓨터<ref>여기서부터는 본격적으로 '''로켓'''에다가 섞어줘도 볼품이 있어지는 부품들이다.</ref> |- | RC-001S Remote Guidance Unit || Small || 3.00/3 || 0.5 || 150/5 || 9 || 2000 || 2250 || 0.1 |- | RC-L01 Remote Guidance Unit || Large || 3.00/3 || 2.0 || 300/5 || 9 || 2000 || 3400 || 0.5 |- ! colspan="9" | 우주비행기 조종 컴퓨터 |- | Mk2 Drone Core || Mk2 || 3.00/3 || 15/3/3<ref>pitch 조절에 한해서만 15, roll/yaw 조절에는 3.</ref> || 250/5 || 20 || 3400 || 2700 || 0.2 |- |} === 추진기 (Propulsion) === 연료통, 제트엔진, 로켓엔진 등등 로켓에 동력을 제공하기 위해서 존재하는 기관들은 싸그리 묶어서 이 분류에 넣어두었다. (다만 제트기의 공기 흡입구는 이 분류가 아니라 Aerodynamics 분류에 있다.) [[프로펠러]] 부품을 추가해주는 모드의 경우 프로펠러 역시 이 분류에 넣는 게 보통이다. 엔진 종류는 크게 '''제트엔진'''과 '''액체연료 로켓''', '''고체연료 로켓''' 그리고 0.25 와서 Utility에서 Propulsion으로 넘어온 '''이온엔진 로켓'''으로 나뉜다. 고체연료 로켓은 정식 버전이 발매되면서 아주 크게 너프되어, 고체연료 로켓 - LV시리즈 (1.25m) 액체연료 로켓 - 로코맥스 (2.50m) 액체연료 로켓 - 나사팩 (3.75m) 액체연료 로켓 이렇게 티어가 형성되어 버리게 되었다. *고체연료 로켓은 추력과 ΔV는 큰 대신 조선소에서밖에 추력을 조정을 못 하고 '''한 번 키면 연료가 다 떨어질 때까지 끌 수 없다'''는 단점이 있어, 조선소에서 추력과 연료량을 미리 설정해두고 나오는 방식으로 써야 한다. 분사할 때 그래픽도 액체연료 로켓처럼 단아한 불꽃이 아니라 뿌연 연기에 연료 입자들이 드문드문 보이는 그래픽이다. 주로 아무 테크도 안 올린 극초기에나 메인로켓으로 쓰고, 테크가 올라간 다음엔 초반 스퍼트용의 보조로켓으로 쓰거나 아니면 '''안 쓰게 된다.''' 사이즈도 (Propulsion이라기보다는 Utility라고 봐야 하는 Sepratron<ref>단분리할 때 버리는 부품이 로켓에서 충분히 빨리 이탈되도록 추진력을 제공할 때 쓰는 매우 조그만 로켓.</ref>이나 비상탈출 시스템을 제외하면) 1.25m 사이즈밖에 없고, 대용량의 고체추진 로켓은 직경이 늘어나는 게 아니라 높이만 무식하게 커지기 때문에 쓰기가 매우 부담스러워진다. *액체연료 로켓은 흔히들 아시는 것처럼 액체연료와 산화제를 같이 연료통에 쟁여놓고 산화제로 불을 붙여서 날아가는 로켓이다. 다만 KSP의 모든 로켓은 액체연료와 산화제가 이미 정확한 비율로 탑재되어 있어, 별로 신경은 쓰지 않아도 된다. **극초반만 벗어나면 마르고 닳도록 쓰게 될 엔진으로, 0.625m 사이즈의 초소형 엔진<ref>메이커가 통일이 안 돼 있다.</ref>에서부터 1.25m 사이즈의 FL 연료통 및 LV 엔진, 2.5m 사이즈의 Rockomax 연료통/엔진과 3.75m 사이즈의 Kerbodyne 연료통/엔진으로 나뉜다. 같은 직경 안에서도 엔진의 추력 등급이 또 나뉘는데, 최대추력이 낮은 엔진일수록 엔진 효율이 더 높아지기 때문에, 고추력의 엔진은 커빈 중력권을 탈출할 때 쓰고 저추력의 엔진은 우주공간 궤도천이에 쓰는 방식의 역할분담이 가능하다. **예외적인 엔진으로 LV-N 핵추진 엔진이 있다. 일단은 1.25m 직경의 액체연료 로켓으로 분류되는데, 최대추력은 꽤나 어중간하지만 Rockomax Poodle<ref>2.5m 직경에서 추력이 가장 낮은 엔진인데, 궤도상의 유인 우주선은 거의 대부분 2.5m 직경이라는 점과, 엔진 추력 및 효율이 딱 적당하다는 점 때문에, 게임 중반부에선 우주용 엔진으로 상당히 절찬리에 팔리는 엔진이다.</ref> 로켓에 비해 2배 가까운 연료 효율을 자랑하는 그 미칠듯한 효율이 아이덴티티인 로켓이다. 다만 엔진이 위아래로 매우 길쭉해서, 게임에 있는 가장 긴 착륙 다리를 달아도 착륙 다리보다 엔진이 먼저 땅에 닿는 수준이기에, 착륙선의 역분사 엔진으로는 전혀 쓸 수 없고 우주공간을 다니는 우주선의 엔진으로만 써야 한다. *제트엔진은 액체 로켓과 똑같은 '''연료'''를 쓰지만 산화제 대신 공기중의 산소로 연료를 연소시키는 엔진이다. 산소가 있어야 하기 때문에 사용할 수 있는 환경이 매우 제약되지만, (제트엔진이 산소를 자기가 들고 다니면서 충당한다면 그건 로켓엔진이 된다) 액체연료 로켓에 비해 '''매우 미칠듯이 높은''' 효율을 자랑한다. Spaceplane이 연구가 되고 있는 이유가 바로 제트엔진의 이 미칠듯한 효율 때문. 1.25m 사이즈밖에 없다. *이온엔진 로켓은 크세논 가스를 대전시킨 다음에 전기장을 걸어서 쏘아보내고 그 반동으로 움직이는 로켓이다. 현실에서도 있는 엔진인데, 추력은 "종이 한 장 떨어지는 힘보다 더 낮지만" 높은 에너지 효율로 그 단점을 상쇄하는 형태다. 따라서 현실에서도 외행성계 정도 탐사하는 심우주 탐사선에서 주로 장착된다. KSP에서는 RCS 자세제어 로켓 정도 추력이지만 크세논 연료통 하나 비우는 데 몇십년은 걸린다는 효율이다. 노즐은 0.625m 사이즈밖에 없으며, 연료통도 정발 이전까지는 그 정도에 걸맞는 조그만 크기밖에 없었으나 정발판에 와서 1.0 크기의 연료통이 추가되었다. * 정식버전부터 로켓의 '''진공 추력'''과 '''대기중''' (커빈 해수면 높이의 기압) '''추력'''이 나뉘어, 엔진마다 우주 항행용 엔진인지 커빈 탈출용 엔진인지가 또 나뉘는 디테일이 추가되었다. MechJeb에서는 SLT라는 스펙이 또 생겼는데 이 SLT가 Sea Level TWR의 약자이다. 다음 표에서 "대기중"이란 커빈 지표면에서의 대기압을 의미한다. ==== 고체 로켓 ==== {| cellpadding="0" cellspacing="1" border="1" width="100%" |+ 순정에서 제공되는 고체 로켓 목록 |- ! 부품 이름 !! 직경 !! 최대추력<ref name=vac/atm>(진공)/(커빈 지표면) 순</ref> !! 추력 대 중량 비<ref name=vac/atm></ref> !! Isp<ref name=vac/atm></ref> !! 연료량 !! 최대추력하 연소시간 !! 충격 한도<br />m/s !! 내열 한도<br />K !! 가격<ref name=full/empty>(만재시)/(빈통)</ref> !! 중량<ref name=full/empty></ref> |- |RT-5 "Flea" Solid Fuel Booster || 1.25m || 162.91/192.0 || 11.07/13.05(만재)<br />36.90/43.49(빈통) || 140/165 || 140 || 8.9 || 7 || 2 000 || 200/116 || 1.50/0.45 |- |RT-10 "Hammer" Solid Fuel Booster || 1.25m || 197.90/227.0 || 5.67/6.50(만재)<br />26.90/30.85(빈통) || 170/195 || 375 || 23.7 || 7 || 2 000 || 400/175 || 3.56/0.75 |- |BACC "Thumper" Solid Fuel Booster || 1.25m || 250.0/300.0 || 3.33/4.00(만재)<br />16.99/20.39(빈통) || 175/210 || 820 || 42.3 || 7 || 2 200 || 850/358 || 7.65/1.5 |- |S1 SRB-KD25k "Kickback" Solid Fuel Booster || 1.25m || 593.86/670.0 || 2.52/2.85(만재)<br />13.45/15.18(빈통) || 195 /220 || 2 600 || 62.9 || 7 || 2200 || 2 700/1 140 || 24.00/4.5 |- |Launch Escape System<ref>[[발사대]]에서 [[로켓]]이 터질 때 승무원들을 비상탈출시키기 위해서 조종석 상부에 설치하는 로켓으로, 게임 내에서는 Utility로 분류되어 있다.</ref> || 1.25m || 666.667/750.0 || 60.41/75.51(만재)<br />67.96/84.95(빈통) || 160/180 || 30 || 0.53 || 15 || 2200 || 1000/982 || 1.1/0.9 |- |Sepratron I<ref>로켓의 단분리 시 버리는 로켓이 로켓 본체에서 빨리 멀어지게 하도록 하기 위해서 장치하는 조그만 로켓으로, 아무리 보아도 Utility로 분류되어야 하건만 게임 내에서는 Propulsion으로 분류되어 있다.</ref> || 측면 부착 || 13.792/18.0 || 19.39/112.47(만재)<br />25.31/146.79(빈통) || 118/154 || 8 || 5.03 || 7 || 2 000 || 75/70 || 0.0725/0.0125 |- |} ==== 액체 로켓 ==== {| cellpadding="0" cellspacing="1" border="1" width="100%" |+ 순정에서 제공되는 액체연료 노즐 목록 |- ! 부품 이름 !! 직경 !! 최대추력<ref name=vac/atm>(진공)/(커빈 지표면) 순</ref> !! 추력 대 중량 비<ref name=vac/atm></ref> !! Isp<ref name=vac/atm></ref> !! 최대추력하 소모량 !! 추력편향 각도 !! 충격 한도(m/s) !! 내열 한도(K) !! 가격 !! 중량 |- |LV-1R "Spider" Liquid Fuel Engine || 측면 부착 || 1.793/2.0 || 9.14/10.19 || 260/290 || 0.0007 || 8 || 7 || 2000 || 120 || 0.02 |- |24-77 "Twitch" Liquid Fuel Engine || 측면 부착 || 13.793/16.0 || 15.62/18.12 || 250/290 || 0.005625 || 8 || 7 || 2000 || 400 || 0.09 |- |Mk-55 "Thud" Liquid Fuel Engine || 측면 부착 || 108.20/120.0 || 12.26/13.59 || 275/305 || 0.04012|| 8 || 7 || 2000 || 820 || 0.9 |- |LV-1 "Ant" Liquid Fuel Engine || 0.625m || 0.51/2.0 || 2.59/10.19 || 80/315 || 0.000645 || 0 || 7 || 2000 || 110 || 0.02 |- |48-7S "Spark" Liquid Fuel Engine || 0.625m || 16.2/18.0 || 16.51/18.35 || 270/300 || 0.00612 || 3 || 7 || 2000 || 200 || 0.1 |- |T-1 Toroidal "Aerospike" Liquid Fuel Engine<ref>우주비행기용의 엔진으로, 제트엔진이 아니라 로켓엔진이지만 엔진의 형상 덕분에 대기권에서도 추력이 거의 감소되지 않는 엔진이다. 다만 그 특이한 형상 때문에 이 로켓의 뒤에 분리기를 달 수 없어, 로켓용으로는 용도가 매우 제한되는 엔진이다.</ref> || 1.25m || 153.53/180.0 || 15.65/18.35 || 290/340 || 0.052635 || 3 || 20 || 2000 || 3850 || 1.0 |- |CR-7 R.A.P.I.E.R. Engine<ref>이 엔진은 Air Intake의 유무에 따라서 자동으로 제트엔진과 로켓엔진으로 속성이 변하는 엔진이다. 본 표에서는 로켓엔진으로서의 레이피어 엔진을 다룬다.</ref> || 1.25m || 162.30/180.0 || 8.27/9.17 || 275/305 || 0.0496 || 0 || 20 || 2000 || 6000 || 2.0 |- |LV-909 "Terrier" Liquid Fuel Engine || 1.25m || 14.783/60.0 || 3.01/12.23 || 85/345 || 0.017735 || 4 || 7 || 2000 || 390 || 0.5 |- |LV-T45 "Swivel" Liquid Fuel Engine || 1.25m || 168.75/200.0 || 11.47/13.59 || 270/320 || 0.063735 || 0 || 7 || 2000 || 1200 || 1.5 |- |LV-T30 "Reliant" Liquid Fuel Engine || 1.25m || 200.67/215.0 || 16.36/17.53 || 280/320 || 0.07308 || 3 || 7 || 2000 || 1100 || 1.25 |- |RE-L10 "Poodle" Liquid Fuel Engine || 2.50m || 64.29/250.0 || 3.74/14.56 || 90/350 || 0.072835 || 4.5 || 7 || 2000 || 1300 || 1.75 |- |RE-I5 "Skipper" Liquid Fuel Engine || 2.50m || 568.75/650.0 || 19.33/22.09 || 280/320 || 0.07308 || 2 || 8 || 2000 || 5300 || 3 |- |RE-M3 "Mainsail" Liquid Engine || 2.50m || 1 379.0/1 500 || 23.43/25.48 || 285/310 || 0.07308 || 2 || 7 || 2000 || 13000 || 6 |- |LFB KR-1x2 "Twin-Boar" Liquid Fuel Engine || 2.50m || 1 866.7/2 000 || 19.03/20.39<br />(만재시 4.53/4.85) || 280/300 || 0.67981 || 1.5 || 20 || 2000 || 14 062.4<br />(만재시 17000) || 10<br />(만재시 42) |- |Kerbodyne KR-2L+ "Rhino" Liquid Fuel Engine || 3.75m || 1 500/2 000 || 16.99/22.65 || 255/340 || 0.599835 || 2 || 7 || 2000 || 25000 || 3 |- |S3 KS-25x4 "Mammoth" Liquid Fuel Engine || 3.75m || 3 746.0/4 000 || 25.46/27.18 || 295/315 || 1.29488 || 2 || 20 || 2000 || 39000 || 6 |- |} {| cellpadding="0" cellspacing="1" border="1" width="100%" |+ 순정에서 제공되는 로켓 액체연료통 목록 |- ! 부품 이름 !! 직경 !! 용량 !! 충격 한도(m/s) !! 내열 한도(K) !! 가격 !! 중량 |} ==== 제트 엔진 ==== 제트 엔진은 Aerodynamics 카테고리의 intake 부품을 달아줘야 작동한다. 연료통은 사실 우주비행기 연료통이 아니라 로켓 연료통을 달아도 상관없기는 하다. {| cellpadding="0" cellspacing="1" border="1" width="100%" |+ 순정에서 제공되는 제트엔진 노즐 목록 |- ! 부품 이름 !! 직경 !! 최대추력<ref name=vac/atm>(진공)/(커빈 지표면) 순</ref> !! 추력 대 중량 비<ref name=vac/atm></ref> !! Isp<ref name=vac/atm></ref> !! 최대추력하 소모량 !! 충격 한도(m/s) !! 내열 한도(K) !! 가격 !! 중량 |} {| cellpadding="0" cellspacing="1" border="1" width="100%" |+ 순정에서 제공되는 우주비행기 액체연료통 목록 |- ! 부품 이름 !! 직경 !! 용량 !! 충격 한도(m/s) !! 내열 한도(K) !! 가격 !! 중량 |} ==== 제논 이온 엔진 ==== 제논 가스는 거의 소모되지 않고, "신경을 써 줘야 하는" 자원이라는 차원에서는 제논 이온 엔진이라기보다는 전기 엔진이라고 부르는 게 맞을지도 모른다. 실제로 부품의 영어 이름이 전기 추진기기도 하고. {| cellpadding="0" cellspacing="1" border="1" width="100%" |+ 순정에서 제공되는 [[제논]] [[이온 엔진]] 노즐 목록 |- ! 부품 이름 !! 직경 !! 최대추력<ref name=vac/atm>(진공)/(커빈 지표면) 순</ref> !! 추력 대 중량 비<ref name=vac/atm></ref> !! Isp<ref name=vac/atm></ref> !! 최대추력하 소모량 !! 충격 한도<br />m/s !! 내열 한도<br />K !! 가격 !! 중량 |- |IX-6315 "Dawn" Electric Propulsion System || 0.625m || 0.048/2.0 || 0.019/0.816 || 100/'''4 200''' || 전기 '''8.74'''<br />제논 0.486 || 7 || 2000 || 8 000 || 0.25 |- |} {| cellpadding="0" cellspacing="1" border="1" width="100%" |+ 순정에서 제공되는 [[제논]] [[이온 엔진]] 연료통 목록 |- ! 부품 이름 !! 직경 !! 용량 !! 충격 한도(m/s) !! 내열 한도(K) !! 가격 !! 중량 |- |PB-X50R Xenon Container || 측면 부착 || 400 || 7 || 2000 || 2 200/600 || 0.07/0.03 |- |PB-X150 Xenon Container || 0.625m || 700 || 7 || 2000 || 3 000/200 || 0.12/0.05 |- |PB-X750 Xenon Container || 1.25m || 5250 || 7 || 2000 || 22 500/1 500 || 0.94/0.41 |- |} ==== 기타 ==== {| cellpadding="0" cellspacing="1" border="1" width="100%" |+ 순정에서 제공되는 RCS 항행 노즐<ref>[[사용자:Pectus Solentis|편집자]]가 임의로 붙인 가칭으로, RCS용의 연료인 monopropellant를 쓰지만 우주선의 자세제어가 아니라 추진에 쓰이는 노즐을 의미한다.</ref> 목록 |- ! 부품 이름 !! 직경 !! 최대추력<ref name=vac/atm>(진공)/(커빈 지표면) 순</ref> !! 추력 대 중량 비<ref name=vac/atm></ref> !! Isp<ref name=vac/atm></ref> !! 최대추력하 소모량 !! 추력편향 각도 !! 충격 한도(m/s) !! 내열 한도(K) !! 가격 !! 중량 |- |O-10 "Puff" MonoPropellant Fuel Engine || 측면 부착 || 9.6/20.0 || 10.87/22.65 || 120/250 || 0.008156 || 6 || 7 || 2000 || 150 || 0.09 |- |} === 제어 (Control) === 게임 내에선 SAS라고 부르는 Reaction Wheel과, 자세제어용의 조그만 로켓인 RCS 등등이 이 분류에 들어 있다. '''다만 RCS 연료통은 Propulsion에 있으니 주의.''' (1.0부터 fuel tank항목으로 이동) RCS는 monopropellant라고 해서 본체 추진용의 로켓과는 다른 동력체계 - 원래 로켓은 산화제와 연료를 같이 탑재해야 하지만 monopropellant는 산화제가 필요없이 그 자체로 연소할 수 있는 연료를 말한다. - 로 돌아가는데, 어쨌든간 이것도 로켓은 [[로켓]]이기 때문에 [[우주]] 공간에선 RCS를 추진기로 써서 돌아다니는 짓도 가능하다. (실제로 [[아폴로 11호]]의 [[달]] 착륙선이 달 궤도에 떠있는 사령선과 재[[도킹]]할 때 RCS의 분사력으로 사령선 궤도까지 뛰어올랐다.) 게임 내에서 이렇게 RCS를 추진용도로 쓰려면, 추진용 로켓의 연료가 싹 바닥나거나 추진용 로켓이 전부 꺼져 있는 상태에서 추진력을 올리면 그냥 된다. === 구조 (Structure) === 로켓의 단분리를 시켜주는 Decoupler 및 Separator 부품과 [[로켓]]의 구조적으로 빈약한 부분을 잡아주는 Strut, 직경이 서로 다른 부품을 매끄럽게 연결시켜 주는 Adapter<ref>실제론 그냥 위아래 직경이 다른 원뿔대란 것 외엔 별거 없다.</ref> 그리고 발사대에서 로켓이 쓰러지지 않게 잡아주는 지지대 등등, 로켓의 구조적 안정성 및 형태를 잡아주는 잡다한 부품들이 위치하고 있다. 순정에선 Decoupler와 Strut을 제외하면 진짜로 쓸 일이 없는 부품들이지만, 모드 중에 FAR라고 공기역학을 현실적인 형태로 적용시켜주는 모드가 있는데 그런 [[모드 (게임 개발)|모드]]를 쓰면 이 분류의 부품과 아래의 Aerodynamics 부품의 중요도가 매우 높아진다. === 공기역학 (Aerodynamics) === 날개, 노즈콘(공기저항을 줄여주기 위해 로켓의 앞부분에 달아주는 뾰족한 부품), 제트기용의 공기 흡입구 등등이 이 분류에 들어 있다. 1.0 버전 이전까지는 KSP의 공기역학 구조로는 노즈콘은 장식에 가까웠으나, 이후에는 좀 더 현실적으로 개선되었다. === 도구 (Utility) === 도킹 포트, 태양전지판 및 전지<ref>맨 마지막 테크를 올리면 그냥 공짜로 전기를 만들어주는 [[핵전지]]란 부품이 들어온다. 원자로 같은 게 아니라 [[알파]]붕괴니 [[베타]]붕괴니 하는 그런 평범한 방사성 붕괴를 할 때 나오는 [[방사능]]을 잡아다가 전기를 만드는 장비인데, 현실에서도 인공위성의 동력 등으로 절찬리에 팔리고 있는 장비고 유효기간도 한 번 핵물질 실어서 몇십년을 가는 게 보통이다. KSP에선 <del>로켓을 건조할 때 시간이 들지 않기 때문에</del> 아무리 뻘짓을 해도 게임 내 시간이 10년이라도 넘기기가 힘들기 때문에 그냥 영구작동으로 처리한듯.</ref>, 착륙선의 랜딩기어 및 [[사다리]], 조명장치 등등 여러 가지 Gadget들이 이쪽 분류에 들어 있다. <del>특이한 부품으로 '''제논 이온 엔진'''이 있는데, [[엔진]]임에도 Utility 분류에 들어가는 건 연료가 그 어떤 로켓과도 공유하지 않는 전혀 다른 연료를 쓰는 데다가 추력 역시도 조그만 인공위성 한 대 우주공간에서 추진시키는 데도 세월아 네월아 하는 녀석이라서다. 다만 그만큼 연료 효율은 장난아니기 때문에 이걸로 위성 한 대 띄워서 커빈계를 끝에서 끝까지 수십번을 왕복해야 연료가 겨우 떨어진다고는 하는데...</del> 0.25버전부터 propulsion으로 옮겨감.(또다시 정품에서 이 항목으로 이동) 또, 우주정거장을 만들 때 쓸 수 있는 부품으로 "히치하이커 모듈"이라고 불리는 PPD-10 Hitchhiker Storage Container란 0/4인승의 조종석이 있다. 해당 모듈에 4명의 커벌까지 탑승할 수 있지만 우주선 조종은 할 수 없는 것. (참고로 이 모듈 내부를 IVA(선내활동)로 보면 [http://www.playxp.com/community/title/view.php?article_id=5084320 이런 모습이라고 한다...])순정에서는 아직까지 우주정거장이 할 수 있는 일은 없지만, MOKS 모드나 RemoteTech2 모드 등등 우주정거장에 '''임무'''를 부여해 주는 모드가 몇 있다. === [[과학]] (Science) === 우주공간 또는 외계 행성을 측정하는 계측기 및 실험 데이터를 원격 전송하기 위한 안테나, 그리고 다른 행성에서 임무를 수행하는 탐사반을 위해 현장에서 실험을 하고 한번 쓴 계측기를 청소해서 다시 쓸 수 있게 만들어주는<ref>다만 순정에서 제공되는 과학 장비로서 '''청소'''를 해야 다시 쓸 수 있는 장비는 초반에 뚫리는 2개 장비가 끝.</ref> 간이 실험실 모듈(0/2인승 조종석으로 처리된다)이 여기 들어 있다. 계측 데이터는 데이터 통신으로 보내거나 커빈으로 직접 들고 들어오면 과학점수로 인정이 되는데, Report를 제외한 데이터 (그러니까 장비로 재야 되는 데이터) 는 데이터 통신으로 보내면 얻는 점수가 상당히 깎인다. 하지만 뮌이나 민무스도 아니고 '''다른 행성'''에서 탐사임무를 수행하면 매번 데이터를 커빈까지 들고 오기도 상당히 빡세기 때문에, 그런 경우에 간이 실험실에서 실험을 해서 데이터 전송을 하면 전송으로 얻을 수 있는 과학 점수가 더 높아진다. 과학 장비를 작동시키는 환경은 일단은 [[바이옴]](Biome)이라는 지리적 구역으로 나뉘고, 그 바이옴 안에서 또 다음과 같은 여섯 가지 조건으로 나뉜다. 아래의 단위 중 '착지'와 '착수'는 명백한 구분으로 모든 [[천체]]에서 동일하게 적용되지만, 대기권 하층부-대기권 상층부와 저궤도-고궤도 구분은 매 천체마다 구분되는 고도가 다르다. 당연하지만, 아래의 실험 조건 목록에서 아래쪽으로 갈수록 얻을 수 있는 점수가 높아진다. *착륙 **착지(Land) **착수(Splash) *대기권 내 : 대기권이 없는 행성에서는 이 단위가 존재하지 않는다. **대기권 하층부 **대기권 상층부 *궤도상 : 궤도상(orbit)이라고 말은 하지만 꼭 [[타원]]궤도를 형성할 필요는 없다. [[쌍곡선]] 궤도로 스쳐지나가든, 준[[포물선]] 궤도(sub-orbit)로 꼴아박는 궤도든, 일단은 높이만 맞추면 된다. **저궤도 **고궤도 일반적으로는 '궤도상'에서는 바이옴에 상관없이 저궤도인지 고궤도인지에 의해서만 실험 조건이 구분되나, GRAVMAX Negative Gravioli Detector란 장비는 궤도상에서도 그 연직방향 지면의 바이옴에 의해서 실험 조건이 구분되기 때문에 탐사선 한 대 보내놓고 과학점수를 뽕을 뽑아먹는 플레이를 할 수도 있다. 저 장비가 [[과학]] 쪽 [[테크트리]] 맨 끝에서야 뚫리는 게 문제지... 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț