오픈스트리트맵 편집하기


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점(Point 또는 Node), 선(Line), 그리고 면(Area)이 오픈스트리트맵 편집의 가장 기초라고 볼 수 있다. "점"은 가장 기본적인 도형으로, 주로 좁은 건물과 주소 등에 쓰인다. "선"은 도로나 울타리 등에 주로 쓰이며, 면은 건물이나 논밭, [[행정구역]] 등에 쓰인다. 이외에도 관계(Relation)가 있는데 여러 도로를 주행하는 버스 경로 등 여러 도형을 합쳐서 하나의 경로, 도형을 나타낼 때 쓰인다.
점(Point 또는 Node), 선(Line), 그리고 면(Area)이 오픈스트리트맵 편집의 가장 기초라고 볼 수 있다. "점"은 가장 기본적인 도형으로, 주로 좁은 건물과 주소 등에 쓰인다. "선"은 도로나 울타리 등에 주로 쓰이며, 면은 건물이나 논밭, 행정 구역 등에 쓰인다. 이외에도 관계(Relation)가 있는데 여러 도로를 주행하는 버스 경로 등 여러 도형을 합쳐서 하나의 경로, 도형을 나타낼 때 쓰인다.


점, 선, 면, 관계 등이 무엇을 나타내는 지 표현하려면 키(Key)와 태그(Tag)도 필요하다. 예를 들어 논을 표현할 때는 "landuse"라는 키를 사용하여 "landuse=farmland"라는 태그를 넣을 수 있다. 또한 집을 넣고 싶을 때는 "building=house"라고 쓸 수 있다. <s>뭐 검색창에 치면 됨</s>
점, 선, 면, 관계 등이 무엇을 나타내는 지 표현하려면 키(Key)와 태그(Tag)도 필요하다. 예를 들어 논을 표현할 때는 "landuse"라는 키를 사용하여 "landuse=farmland"라는 태그를 넣을 수 있다. 또한 집을 넣고 싶을 때는 "building=house"라고 쓸 수 있다. <s>뭐 검색창에 치면 됨</s>
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