어쌔신 크리드: 오리진: 두 판 사이의 차이

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== 소개 ==
'''어쌔신 크리드: 오리진'''은 [[2017년]] [[10월 27일]] '''[[유비소프트]] 몬트리올'''에서 제작하고 '''[[유비소프트]]'''에서 발매한 [[어쌔신 크리드 시리즈]] [[게임]]이다. 이집트, 그리스 등을 배경으로 파라오의 신변을 지키던 '''메자이''' 전사인 '''바예크'''의 이야기를 다루고 있다.
'''어쌔신 크리드: 오리진'''은 [[2017년]] [[10월 27일]] '''[[유비소프트]] 몬트리올'''에서 제작하고 '''[[유비소프트]]'''에서 발매한 [[어쌔신 크리드 시리즈]] [[게임]]이다. 이집트, 그리스 등을 배경으로 파라오의 신변을 지키던 '''메자이''' 전사인 '''바예크'''의 이야기를 다루고 있다.
어쌔신 크리드: 유니티의 악평이후 유비소프트가 신디케이트를 거쳐 시리즈의 이미지를 쇄신하기 위해 새로 기획한 어쌔신 크리드 고대사 3부작 중 첫번째 작품. 이전과 전투시스템의 변경. 인터페이스 등 여러가지 분야서 변경점이 왔다.
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2018년 11월 20일 (화) 02:43 판

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게임 정보
배급사 유비소프트
개발사 유비소프트 몬트리올
모드 싱글 플레이
시리즈 어쌔신 크리드 시리즈
이전작 어쌔신 크리드: 신디케이트

소개

어쌔신 크리드: 오리진2017년 10월 27일 유비소프트 몬트리올에서 제작하고 유비소프트에서 발매한 어쌔신 크리드 시리즈 게임이다. 이집트, 그리스 등을 배경으로 파라오의 신변을 지키던 메자이 전사인 바예크의 이야기를 다루고 있다. 어쌔신 크리드: 유니티의 악평이후 유비소프트가 신디케이트를 거쳐 시리즈의 이미지를 쇄신하기 위해 새로 기획한 어쌔신 크리드 고대사 3부작 중 첫번째 작품. 이전과 전투시스템의 변경. 인터페이스 등 여러가지 분야서 변경점이 왔다.

각주