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{{게임 정보 | {{게임 정보 | ||
| | | 제목 = 소녀전선 | ||
| | | 원제목 = {{색|#FFB600|少女前线}} | ||
| | | 이미지 = <div style="background:black;">[[파일:Girls' Frontline Logo CN.jpg|250px]]<br/>[[파일:Girls' Frontline Logo KR.png|250px]]</div> | ||
| 배경색 = linear-gradient(125deg, #FFB600 20%, #000000 20%) | |||
| 글자색 = #FFFFFF | |||
| | | 테두리색 = #000000 | ||
| | | 설명 = | ||
|개발사 | | 개발사 = {{국기그림|중국}} SUNBORN 네트워크 테크놀러지 | ||
| | | 발행사 = | ||
| | | 배급사 = {{국기그림|대만}} Longcheng | ||
| | | 기획자 = [[위종]] | ||
| | | 시리즈 = | ||
| | | 엔진 = | ||
| | | 버전 = | ||
| | | 플랫폼 = [[iOS]], [[안드로이드 (운영체제)|안드로이드]] | ||
| | | 출시 = {{국기그림|중국}} {{날짜/출력|2016-5-20}}<br />{{국기그림|대만}}·{{국기그림|홍콩}} {{날짜/출력|2017-1-18}}<br />{{국기그림|한국}} {{날짜/출력|2017-6-30}}<br />{{국기그림|일본}} {{날짜/출력|2018-8-1}} | ||
|모드 | | 장르 = 전략 시뮬레이션 | ||
| | | 모드 = 싱글플레이 | ||
| | | 이용가 등급 = | ||
| | | 미디어 = 다운로드 | ||
| | | 요구사양 = | ||
|후속작 | | 입력장치 = 터치 스크린 | ||
| | | 후속작 = | ||
| 관련 사이트 = [http://gf.ppgame.com/web/pc/index.html 중국 공식사이트]<br/>[http://www.girlsfrontline.co.kr/ 한국 공식사이트]<br/>[https://gf-jp.sunborngame.com 일본 공식사이트] | |||
}} | }} | ||
《'''소녀전선'''》( | 《'''소녀전선'''》(少女前线)은 중국 SUNBORN 네트워크 테크놀러지에서 개발한 턴제 전략 시뮬레이션 소셜 카드 게임이다. [[총]]을 주제로 하며, 2017년 6월 말 대한민국에도 서비스를 개시했다. 일본에서는 중국보다 2년 뒤에 《돌즈 프론트라인》(ドールズフロントライン)으로 출시했다. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
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== 줄거리 == | == 줄거리 == | ||
{{ | {{참조|소녀전선/스토리}} | ||
* [http://girlsfrontline.co.kr/preorder/story/ 사전등록 스토리 소개] | * [http://girlsfrontline.co.kr/preorder/story/ 사전등록 스토리 소개] | ||
2045년, 일련의 사건으로 인해 발발한 [[제3차 세계대전]]으로 정부가 쇠락하면서 [[민간군사기업]](PMC)이 치안을 대신 담당하고, 인간의 희생을 대신할 전투 로봇을 생산하고 있었다. 2061년, PMC 중 하나인 철혈공조공단(이하 철혈)에서 미지의 사건이 발생하고, 오퍼레이터가 [[인공지능|AI]]에게 전권을 넘기면서 AI가 시설 내 모든 인간을 죽인다. 이때부터 철혈은 인간의 통제에서 벗어나 주변 PMC의 구역을 침범하며 세력을 넓히기 시작한다. | 2045년, 일련의 사건으로 인해 발발한 [[제3차 세계대전]]으로 정부가 쇠락하면서 [[민간군사기업]](PMC)이 치안을 대신 담당하고, 인간의 희생을 대신할 전투 로봇을 생산하고 있었다. 2061년, PMC 중 하나인 철혈공조공단(이하 철혈)에서 미지의 사건이 발생하고, 오퍼레이터가 [[인공지능|AI]]에게 전권을 넘기면서 AI가 시설 내 모든 인간을 죽인다. 이때부터 철혈은 인간의 통제에서 벗어나 주변 PMC의 구역을 침범하며 세력을 넓히기 시작한다. | ||
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== 등장인물 == | == 등장인물 == | ||
;지휘관 ( | ;지휘관 (指揮官) | ||
:플레이어의 분신. 그리폰&크루거의 신임 전술지휘관이다. | :플레이어의 분신. 그리폰&크루거의 신임 전술지휘관이다. | ||
== 용어 == | == 용어 == | ||
;그리폰&크루거 ( | ;그리폰&크루거 (格里芬&克魯格 / GRIFON&KRYUGER) | ||
:플레이어가 소속된 다국적 민간군사기업. 첩보요원 그리폰과 퇴역 군인 크루거가 2053년에 설립했다. | :플레이어가 소속된 다국적 민간군사기업. 첩보요원 그리폰과 퇴역 군인 크루거가 2053년에 설립했다. | ||
== 게임플레이 == | == 게임플레이 == | ||
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=== 홈 === | === 홈 === | ||
그날의 첫 로그인을 하면 공지사항이 뜨며, 출석 보너스를 지급한다. 매월 1일 초기화되며 게임을 시작한 달에는 게임 시작한 날부터 1일로 쳐서 그 달의 보너스를 완전히 받을 수 없다. 주차가 늘어날 때마다 보너스 지급량이 증가하며, 월 말에는 코스튬이나 인형을 지급하기도 한다. | 그날의 첫 로그인을 하면 공지사항이 뜨며, 출석 보너스를 지급한다. 매월 1일 초기화되며 게임을 시작한 달에는 게임 시작한 날부터 1일로 쳐서 그 달의 보너스를 완전히 받을 수 없다. 주차가 늘어날 때마다 보너스 지급량이 증가하며, 월 말에는 코스튬이나 인형을 지급하기도 한다. | ||
{|class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;border:2px solid #000000;" | {|class="wikitable" style="margin:auto;text-align:center;border:2px solid #000000;" | ||
|+ 출석 보너스 | |+ 출석 보너스 | ||
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| '''{{색|#000000|1일차}}''' || '''{{색|#000000|2일차}}''' || '''{{색|#FFB600|3}}일차''' || '''{{색|#FFB600|4}}일차''' || '''{{색|#FFB600|5}}일차''' || '''{{색|#FFB600|6}}일차''' || '''{{색|#FFB600|7}}일차''' | | '''{{색|#000000|1일차}}''' || '''{{색|#000000|2일차}}''' || '''{{색|#FFB600|3}}일차''' || '''{{색|#FFB600|4}}일차''' || '''{{색|#FFB600|5}}일차''' || '''{{색|#FFB600|6}}일차''' || '''{{색|#FFB600|7}}일차''' | ||
|- | |- | ||
| 인력 || 탄약 || 식량 || 부품 & 대체 코어 2개 || 쾌속수복계약 (1·3주차)<br />쾌속제조계약 (2·4주차) || 장비제조계약 (1·3주차)<br />인형제조계약 (2·4주차) || 보석 | | 인력 || 탄약 || 식량 || 부품 & 대체 코어 2개 || 쾌속수복계약 (1·3주차)<br/>쾌속제조계약 (2·4주차) || 장비제조계약 (1·3주차)<br/>인형제조계약 (2·4주차) || 보석 | ||
|} | |} | ||
<br /> | <br /> | ||
화면 상단에서 지휘관 레벨, 지휘관 이름, 자원 재고량을 알 수 있으며 좌측 시계 모양을 잡아꺼내면 제대의 현 활동 상태가 나온다. 화면 좌측은 부관 인형(제1제대 리더)이 있으며, 우측에는 6개의 메인 메뉴가 있다. 하단으로 가면 이벤트 배너, 서브 메뉴들이 있다. | 화면 상단에서 지휘관 레벨, 지휘관 이름, 자원 재고량을 알 수 있으며 좌측 시계 모양을 잡아꺼내면 제대의 현 활동 상태가 나온다. 화면 좌측은 부관 인형(제1제대 리더)이 있으며, 우측에는 6개의 메인 메뉴가 있다. 하단으로 가면 이벤트 배너, 서브 메뉴들이 있다. | ||
자원은 3분마다 3씩(부품은 3분에 1) 자동으로 회복되며, 상한선을 넘기면 자동 회복이 멈춘다. 상한선은 자원 치수 하단의 노란 바를 통해 가늠할 수 있으며, 정확한 수치는 자원바를 누르면 나오는 요약에서 볼 수 있다. 자원보유상한은 각 자원마다 30만이며, 자원회복상한은 지휘관의 레벨이 증가함에 따라 증가하며, | 자원은 3분마다 3씩(부품은 3분에 1) 자동으로 회복되며, 상한선을 넘기면 자동 회복이 멈춘다. 상한선은 자원 치수 하단의 노란 바를 통해 가늠할 수 있으며, 정확한 수치는 자원바를 누르면 나오는 요약에서 볼 수 있다. 자원보유상한은 각 자원마다 30만이며, 자원회복상한은 지휘관의 레벨이 증가함에 따라 증가하며, | ||
*5*((레벨 + 28)^1.9) 에서 '10 단위 버림' (지휘관 레벨 155 이하) | *5*((레벨 + 28)^1.9) 에서 '10 단위 버림' (지휘관 레벨 155 이하) | ||
* 200*(레벨 - 156) + 100,000 (지휘관 레벨 156 이상) | * 200*(레벨 - 156) + 100,000 (지휘관 레벨 156 이상) | ||
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상단 자원 현황을 누르면 간단한 현황 요약이 뜬다. 해당 화면에서 가운데의 {{버튼|부관}}을 누르면 메인 화면 부관을 바꿀 수 있다. 기본값은 카리나(극초기) 또는 제1제대 리더이며 해당 화면에서 원하는 전술 인형·코스튬을 설정할 수 있다. | 상단 자원 현황을 누르면 간단한 현황 요약이 뜬다. 해당 화면에서 가운데의 {{버튼|부관}}을 누르면 메인 화면 부관을 바꿀 수 있다. 기본값은 카리나(극초기) 또는 제1제대 리더이며 해당 화면에서 원하는 전술 인형·코스튬을 설정할 수 있다. | ||
* 이벤트: 출석 보상을 확인할 수 있다. | * 이벤트: 출석 보상을 확인할 수 있다. | ||
* 임무: 퀘스트를 확인할 수 있다. 자세한 내용은 [[#임무|하단 참조]]. | * 임무: 퀘스트를 확인할 수 있다. 자세한 내용은 [[#임무|하단 참조]]. | ||
445번째 줄: | 439번째 줄: | ||
===== 야간전 ===== | ===== 야간전 ===== | ||
3개 난이도 중 가장 어려운 "야간전"은 플레이어가 다음과 같은 페널티를 안고 시작한다. | 3개 난이도 중 가장 어려운 "야간전"은 플레이어가 다음과 같은 페널티를 안고 시작한다. | ||
* 주변 시야를 확보할 수 없음. | * 주변 시야를 확보할 수 없음. | ||
* 명중률이 대폭 하락(90% 하락). | * 명중률이 대폭 하락(90% 하락). | ||
* 장갑을 두른 철혈 개체가 등장, 일반 탄약으로는 대폭 하향된 피해만 주게 됨. | * 장갑을 두른 철혈 개체가 등장, 일반 탄약으로는 대폭 하향된 피해만 주게 됨. | ||
458번째 줄: | 452번째 줄: | ||
==== 군수지원 ==== | ==== 군수지원 ==== | ||
{{ | {{참조|소녀전선/군수지원}} | ||
게임 내 자원을 얻기 위한 부분이다. | 게임 내 자원을 얻기 위한 부분이다. | ||
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=== 숙소 === | === 숙소 === | ||
{{본문|소녀전선/숙소}} | {{본문|소녀전선/숙소}} | ||
숙소는 제대에 배속된 전술인형들이 휴식하는 곳으로 전술인형들을 숙소에 배정하면 호감도를 좀 더 빠르게 쌓을 수 있다. 또한 슈퍼 콘덴서에 수집한 전지를 수집해 부속시설을 강화한다. | 숙소는 제대에 배속된 전술인형들이 휴식하는 곳으로 전술인형들을 숙소에 배정하면 호감도를 좀 더 빠르게 쌓을 수 있다. 또한 슈퍼 콘덴서에 수집한 전지를 수집해 부속시설을 강화한다. | ||
부속시설은 구호소, 자료실, 요정의 방이 있다. 구호소는 전투에서 거둬들인 들고양이, 들개라는 설정으로 전지로 애완동물의 거처를 마련하고 이들을 입양하여 숙소의 안락도를 강화할 수 있다. 자료실은 전투에서 거둬들인 자유경험치를 인형에게 투입할 수 있는 작전보고서로 전환하여 전술인형 육성 속도를 높힌다. 요정의 방은 요정 시스템을 전반적으로 강화하는 데 촛점을 맞추고 있다. | 부속시설은 구호소, 자료실, 요정의 방이 있다. 구호소는 전투에서 거둬들인 들고양이, 들개라는 설정으로 전지로 애완동물의 거처를 마련하고 이들을 입양하여 숙소의 안락도를 강화할 수 있다. 자료실은 전투에서 거둬들인 자유경험치를 인형에게 투입할 수 있는 작전보고서로 전환하여 전술인형 육성 속도를 높힌다. 요정의 방은 요정 시스템을 전반적으로 강화하는 데 촛점을 맞추고 있다. | ||
== 이벤트 == | == 이벤트 == | ||
{{ | {{참조|소녀전선/이벤트}} | ||
《소녀전선》의 이벤트는 다음과 같은 유형이 있다. | 《소녀전선》의 이벤트는 다음과 같은 유형이 있다. | ||
* 출석 보너스: 특정 기간동안 출석한 모든 플레이어에게 통상 출석 보너스와 별도로 특별 출석 보너스를 지급하는 것. 대표적인 예시로 한국 서버의 "사전등록 20만 명 돌파 보너스"가 있으며 G36과 "꼬마 메이드" 코스튬을 지급했다. | * 출석 보너스: 특정 기간동안 출석한 모든 플레이어에게 통상 출석 보너스와 별도로 특별 출석 보너스를 지급하는 것. 대표적인 예시로 한국 서버의 "사전등록 20만 명 돌파 보너스"가 있으며 G36과 "꼬마 메이드" 코스튬을 지급했다. | ||
496번째 줄: | 490번째 줄: | ||
*: 배급사 자체 운영 서버와 [[빌리빌리]](동영상 호스팅 사이트), [[웨이보]](소셜 네트워크 서비스) 운영 서버로 나뉘어 있으며, 컨텐츠의 차이는 없지만 배급사 운영 서버는 최적화 패치를 빼먹지 않고 해준다. 반면 외부 운영 서버는 결제 플랫폼 등에서 자유로워 과금이 쉽다는 점이 있다. | *: 배급사 자체 운영 서버와 [[빌리빌리]](동영상 호스팅 사이트), [[웨이보]](소셜 네트워크 서비스) 운영 서버로 나뉘어 있으며, 컨텐츠의 차이는 없지만 배급사 운영 서버는 최적화 패치를 빼먹지 않고 해준다. 반면 외부 운영 서버는 결제 플랫폼 등에서 자유로워 과금이 쉽다는 점이 있다. | ||
* 대만 | * 대만 | ||
*: 중국 본토보다 월등한 성적을 기록해 중점적으로 관리하고 있다. | *: 중국 본토보다 월등한 성적을 기록해 중점적으로 관리하고 있다. | ||
* 한국 | * 한국 | ||
*: {{ | *: {{참조|소녀전선/한국 서비스}} | ||
*: 2017년 6월 말 출시를 예고하고 3일간 [[베타 테스트|클로즈드 베타 테스트]](CBT)를 진행했다. 사전등록인원은 20만 명이 넘었으며, 첫 서버 점검 직후에는 플레이어가 순간적으로 쏠려 서버가 마비되어 점검이 연장되는 등 사람이 붐비는 모양새이며, 2017년 7월에 현재 구글 플레이 인기 게임 상위권(5위 이내)을 유지하고 있다.<ref>[http://news.donga.com/3/all/20170721/85469650/1 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 이 정도면 무섭다 '소녀전선'], 동아일보, 2017.07.21.</ref> 업계 부동의 상위권인 리니지 IP와 맞먹는 매출을 보이면서 업계는 많이 당혹해했다.<ref>[http://news.hankyung.com/article/201707224006v '소녀전선', 덕후 게임은 안 된다고요?], 한국경제, 2017.07.22.</ref> 일례로 국가별로 벌어들인 수익을 계산했을 때, 한국이 압도적 1위를 지속할 정도의 수익률이 발생한다. | *: 2017년 6월 말 출시를 예고하고 3일간 [[베타 테스트|클로즈드 베타 테스트]](CBT)를 진행했다. 사전등록인원은 20만 명이 넘었으며, 첫 서버 점검 직후에는 플레이어가 순간적으로 쏠려 서버가 마비되어 점검이 연장되는 등 사람이 붐비는 모양새이며, 2017년 7월에 현재 구글 플레이 인기 게임 상위권(5위 이내)을 유지하고 있다.<ref>[http://news.donga.com/3/all/20170721/85469650/1 조광민 기자의 '주간 모바일게임의 맥(脈)' 이 정도면 무섭다 '소녀전선'], 동아일보, 2017.07.21.</ref> 업계 부동의 상위권인 리니지 IP와 맞먹는 매출을 보이면서 업계는 많이 당혹해했다.<ref>[http://news.hankyung.com/article/201707224006v '소녀전선', 덕후 게임은 안 된다고요?], 한국경제, 2017.07.22.</ref> 일례로 국가별로 벌어들인 수익을 계산했을 때, 한국이 압도적 1위를 지속할 정도의 수익률이 발생한다. | ||
*: 세계의 총기가 모인 게임인 만큼 한국 총기 추가를 예고하고,<ref>[http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=72586&thread=22r04 '소녀전선'의 흥행 이유와 향후 전개, 퍼블리셔에게 직접 들어봤다], 게임포커스, 2017.07.10.</ref> 첫 타자인 권총 K5를 시작으로 차차 추가되었다. | *: 세계의 총기가 모인 게임인 만큼 한국 총기 추가를 예고하고,<ref>[http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=72586&thread=22r04 '소녀전선'의 흥행 이유와 향후 전개, 퍼블리셔에게 직접 들어봤다], 게임포커스, 2017.07.10.</ref> 첫 타자인 권총 K5를 시작으로 차차 추가되었다. | ||
509번째 줄: | 503번째 줄: | ||
=== 만화 === | === 만화 === | ||
{{ | {{빈 문단}} | ||
}} | |||
=== 애니메이션 === | === 애니메이션 === | ||
{{빈 문단}} | |||
=== 게임 === | === 게임 === | ||
548번째 줄: | 521번째 줄: | ||
* 게임 보이스는 설정에서 별도로 받아야 나온다. 보이스는 메인 화면 리더, 작전 시작, 전투 돌입, 스킬 사용, 전투 종료, 작전 종료, 드랍 인사, 수복 돌입에서 나온다. 대부분 도감에서 다 들어볼 수 있다. | * 게임 보이스는 설정에서 별도로 받아야 나온다. 보이스는 메인 화면 리더, 작전 시작, 전투 돌입, 스킬 사용, 전투 종료, 작전 종료, 드랍 인사, 수복 돌입에서 나온다. 대부분 도감에서 다 들어볼 수 있다. | ||
* 중국 검열 당국의 지시를 받아 일러스트의 수위가 검열되어 있다. 인형 제조에서 모든 수치를 666으로 넣고 제조시킨 뒤 게임을 껐다 켜보면 새로운 데이터를 받아오면서 검열 이전의 일러스트로 돌아갔'''었'''다. 사용자에 귀속되는 설정이 아니라 기기에 귀속되는 설정이므로 모든 기기에서 보고 싶으면 모든 기기에서 해줘야 한다. | * 중국 검열 당국의 지시를 받아 일러스트의 수위가 검열되어 있다. 인형 제조에서 모든 수치를 666으로 넣고 제조시킨 뒤 게임을 껐다 켜보면 새로운 데이터를 받아오면서 검열 이전의 일러스트로 돌아갔'''었'''다. 사용자에 귀속되는 설정이 아니라 기기에 귀속되는 설정이므로 모든 기기에서 보고 싶으면 모든 기기에서 해줘야 한다. | ||
* [[매크로]] 등에 상당히 민감한 편이다. 매크로나 [[ | * [[매크로]] 등에 상당히 민감한 편이다. 매크로나 [[애뮬레이터]](앱플레이어)의 가상키 등을 써서 항상 일정하게 터치가 찍히면 매크로로 걸러내어 계정 정지를 먹인다. 매크로를 안 쓰더라도 조작이 빠르면 "부정한 조작"이라면서 로그인으로 튕겼으며, 패치 이후 정상적인 플레이중에는 나타나지 않는다. | ||
*게임 커뮤니티 등지에서 불리는 전술인형의 별명은 | *게임 커뮤니티 등지에서 불리는 전술인형의 별명은 | ||
**[http://ava.pmang.com 아바(AVA)]에서 부르던 별명이 그대로 넘어온 경우(AK-12 → 마<ref>쿼티 자판의 'AK'를 한글 2벌식 자판으로 치면 '마'가 나온다.</ref>12 → 마일리) | **[http://ava.pmang.com 아바(AVA)]에서 부르던 별명이 그대로 넘어온 경우(AK-12 → 마<ref>쿼티 자판의 'AK'를 한글 2벌식 자판으로 치면 '마'가 나온다.</ref>12 → 마일리) | ||
579번째 줄: | 552번째 줄: | ||
== 관련 사이트 == | == 관련 사이트 == | ||
* {{언어링크|ko}} [http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=gfl 디시인사이드 소녀전선 갤러리] | * {{언어링크|ko}} [http://gall.dcinside.com/board/lists/?id=gfl 디시인사이드 소녀전선 갤러리] | ||
* {{언어링크|ko}} [http://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists/?id=micateam 디시인사이드 MICATEAM 마이너 갤러리] | * {{언어링크|ko}} [http://gall.dcinside.com/mgallery/board/lists/?id=micateam 디시인사이드 MICATEAM 마이너 갤러리] | ||
594번째 줄: | 559번째 줄: | ||
* {{언어링크|ko}} [http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=duddn222&from=postList&categoryNo=37&parentCategoryNo=37 지역 S승리 공략집] | * {{언어링크|ko}} [http://blog.naver.com/PostList.nhn?blogId=duddn222&from=postList&categoryNo=37&parentCategoryNo=37 지역 S승리 공략집] | ||
* {{언어링크|zh}} [http://gfdb.baka.pw/statistician.html 레시피 모음집] | * {{언어링크|zh}} [http://gfdb.baka.pw/statistician.html 레시피 모음집] | ||
* {{언어링크|ko}} [ | * {{언어링크|ko}} [http://ddb.kirsi.moe/main.html 소녀전선 데이터베이스(댕댕베이스)] | ||
{{각주}} | {{각주}} | ||
[[분류:소녀전선| ]] | [[분류:소녀전선| ]] | ||
[[분류:2016년 비디오 게임]] | [[분류:2016년 비디오 게임]] |