로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==스킬== ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. ※다단히트 스킬에 경우 '''판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.''' ===LC : 쓰릴 슬랩=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=4 | 손바닥에 전기를 실어 상대를 네 번 공격합니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 | 4타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 | 근거리 | 근거리 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | 다운 |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율<ref>최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.</ref> | ?% | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=4 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=4 | - |- ! 고각 가능 여부 | × | × | × | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=4 | × |- ! 상태이상 | colspan=4 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=4 | - |- ! 비고 | colspan=4 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} '''일렉버스트 적용 중''' {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=4 | 손바닥에 전기를 실어 상대를 네 번 공격합니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타, 4타, 6타 | 3타, 5타, 7타 | 8타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 | 근거리 | 근거리 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | 다운 |- ! 최하단 판정 | × | × | × | × |- ! 다운대상 데미지 감소율<ref>최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.</ref> | ?% | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=4 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=4 | - |- ! 고각 가능 여부 | × | × | × | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=4 | × |- ! 상태이상 | colspan=4 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=4 | - |- ! 비고 | colspan=4 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.('''colspan 값 알맞게 수정해시주세요!''') ※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다. 예시) {|class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸 | rowspan=4 | 원형판정<br />?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |} ※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다. 예시) {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |} ※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. '''한 줄 설명 및 평가''' 기술 설명 응용법 주요 패치 내용 순으로 적어주시길 바랍니다. ===RC : 썬더 클랩=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 전진하면서 전기를 실은 손바닥으로 손뼉을 치듯이 상대를 공격합니다. 피격당한 상대는 높은 확률로 기절 상태가 됩니다. |- ! 구성 | 평상시 | 일렉버스트 적용 중 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | × | × |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=2 | - |- ! 고각 가능 여부 | × | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | × |- ! 상태이상 | colspan=2 | {{색|#FF0000|기절/?%}} |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===LC+RC : 전자기 방출=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=4 | 전기를 모은 뒤 방출시켜 주변의 적을 공격합니다. 피격당한 적들은 레이튼이 있는 방향으로 조금씩 끌려오게 됩니다. 기술을 사용하면서 느린 속도로 이동할 수 있습니다. |- ! 구성 | 지속 | 막타 | 일렉버스트 중 지속 | 일렉버스트 중 막타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 | 근거리 | 근거리 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | 다운 | (수치or다운or에어본) | 다운 |- ! 최하단 판정 | ○ | ○ | ○ | ○ |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=4 | 시전 중 이동 가능 |- ! 사정거리 | colspan=4 | - |- ! 고각 가능 여부 | × | × | × | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=4 | × |- ! 상태이상 | colspan=4 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=4 | {{색|#FF0000|시전 중 자신의 이동속도 ?% 감소}} |- ! 비고 | colspan=2 | 타격당한 대상은 자신 쪽으로 끌려옴<br /><br />마지막 타격은 사용자가 보는 방향으로 대상을 날림 | colspan=2 | '''시전 중 라이트닝 스텝 사용 가능''', 단, 이 경우 슈퍼아머 없음<br /><br />타격당한 대상은 자신 쪽으로 끌려옴<br /><br />마지막 타격은 사용자가 보는 방향으로 대상을 날림 |} ===Shift + LC : 라이트닝 볼트=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | 목표 지점에 낙뢰를 떨어뜨립니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. |- ! 구성 | 단타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | 다운 |- ! 최하단 판정 | ○ |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% |- ! 이동거리 | colspan=1 | - |- ! 사정거리 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | × |- ! 상태이상 | colspan=1 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=1 | - |- ! 비고 | 일렉버스트 효과 중 쿨타임 감소 |} ===F : 펄스 그랩=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 적의 머리를 잡아 전기 충격을 줍니다. 연타하면 더 많은 데미지를 줄 수 있습니다. 기술이 끝날 때까지는 무적입니다. |- ! 구성 | 연타 | 막타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | 다운 |- ! 최하단 판정 | × | × |- ! 다운대상 데미지 감소율 | 0% | 0% |- ! 이동거리 | colspan=1 | ?칸<ref>분명히 약간 이동하긴 한다.</ref> <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | colspan=1 | - |- ! 사정거리 | colspan=2 | - |- ! 고각 가능 여부 | × | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | 무적 |- ! 상태이상 | colspan=2 | |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===Space : 라이트닝 스텝=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 스페이스를 반복 입력하면 최대 두 번 미끄러지듯이 이동합니다. 앞으로만 이동할 수 있으며 A, D키를 이용해 전방 중 대각선 방향으로 선택해 이동할 수 있습니다. 이동 중에는 슈퍼아머 상태입니다. |- ! 구성 | 1회 | 2회 |- ! 이동거리 | colspan=1 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. | colspan=1 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=2 | - |- ! 고각 가능 여부 | colspan=2 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | 이동 중 슈퍼아머 |- ! 상태이상 | colspan=2 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | 일렉버스트 효과 중 쿨타임 '''3초''' |} ===휠업 : 더스팅=== {|class="wikitable" | style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 모든 스킬의 쿨타임을 약간 줄여주는 효과가 발생합니다.|| style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|쿨타임 -?%}} |} ===E : 일렉버스트=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | 몸에 전기를 흐르게 하여 자신의 기술을 강화합니다. 쓰릴 슬랩(L)은 최대 8번을 공격할 수 있게 되고 라이트닝 스텝(SPACE), 전자기 방출(LR), 라이트닝 볼트(SL)의 쿨타임이 짧아집니다. 전자기 방출의 범위가 넓어지며, 사용 중 라이트닝 스탭으로 이동할 수 있게 됩니다. |- ! 구성 | 자가버프 |- ! 이동거리 | colspan=1 | - <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=1 | - |- ! 고각 가능 여부 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | × |- ! 상태이상 | colspan=1 | - |- ! 버프/디버프 | {{색|#0100FF|공격속도 증가 ?%}}<br /><br />{{색|#0100FF|스킬 공격력 증가 ?%}} |- ! 비고 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț