로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==스킬== ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. ※다단히트 스킬에 경우 '''판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.''' ===LC : 염동커브=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 염동력으로 물체를 던져 공격합니다. 일정 확률로 큰 기둥을 던지며, 이 기둥에 맞은 적은 다운됩니다. |- ! 구성 | 곡괭이, 삽 | 큰 기둥 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 원거리 | 원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | 다운 |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율<ref>최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.</ref> | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | - |- ! 사정거리 | colspan=2 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | × |- ! 상태이상 | colspan=2 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.('''colspan 값 알맞게 수정해시주세요!''') ※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다. 예시) {|class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸 | rowspan=4 | 원형판정<br />?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |} ※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다. 예시) {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |} ※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. '''한 줄 설명 및 평가''' '''한정적이긴 하나 원거리 다운 평타''' 기술 설명 삽이나 기둥을 던진다. 응용법 주요 패치 내용 순으로 적어주시길 바랍니다. ===RC : 체이서=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 적의 머리 위를 향해 물체를 이동시켜 공격합니다. 이동한 물체는 적의 머리 위에서 맴돌며, 적이 공격당할 때마다 추가로 공격합니다. 이 물체는 일정 피해를 받거나 시간이 지나면 파괴됩니다. |- ! 구성 | 1타 | 추가타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | - |- ! 사정거리 | colspan=2 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | × |- ! 상태이상 | colspan=2 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===LC+RC : 바위 굴리기=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 주변의 물체를 모아서 큰 바위 형태로 만들어 전방으로 굴립니다. 누르고 있을수록 더욱 큰 바위를 생성할 수 있으며, 크기에 비례해 대미지가 증가합니다. 바위를 만드는 동안 이동할 수 있으며 맞은 적은 바위와 함께 밀려나며 피해를 받습니다. |- ! 구성 | 노차지 | 1차지 | 2차지 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} {{ㅊ|볼링}}<br />'''본격 폭탄굴리기'''<br /> 풀타 데미지가 쏠쏠하고, 한번이라도 맞은 적은 끝까지 끌려가기 때문에 맞추기도 쉽다. 또한 도착지점에서 폭발하기에 '''벽 뒤에서 기술 쓰는 [[신령의 하랑|하랑]]이나 궁극기를 캔슬시킬 수 있다.<br /> 팁을 주자면 우측 15도 정도 틀어서 발사하는 것이 직선으로 나간다. ===Shift + LC : 염동파=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 염동파를 생성해 서 있는 적을 다운시킵니다. 이미 다운된 적은 거꾸로 들어 공격하며, 이때 미쉘과 공격당하는 적은 무적 상태가 되어 다른 공격에 맞지 않습니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} '''[[신비의 린|슈퍼아머]] [[통찰의 마틴|가진]] SL기'''<br /> 슈퍼아머를 가지고 있기에 버틸 때 쓸만하다. 또한 누워있을 경우 상대 능력자를 잡아놓아서 딜 넣기 좋게 해 준다. 다만 쿨타임이 긴 게 단점. ===F : 후려치기=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 염동력으로 상대를 거꾸로 세운 뒤 뺨을 세 번 때립니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===Space : 일루전 쉴드=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 일정 시간 동안 회피율이 상승하며, 자신의 주변에 떠도는 물체를 생성하여 근접한 적을 자동으로 공격합니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 중거리 | 중거리 | 중거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} {{ㅊ|시바 방어기(...)}} ===휠업 : 핑거스핀=== {|class="wikitable" | style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 모든 스킬의 쿨타임을 약간 줄여주는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|쿨타임 -?%}} |} ===E : 더스트 토네이도=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 일정 시간 동안 자신 주변에 수많은 물체를 띄워 회전시킵니다. 더스트 토네이도를 쓴 채 이동이 가능하며, 회피율이 상승하고 자신의 스킬 일부가 강해집니다. 염동 커브(L)는 공격 속도가 증가하며, 바위 굴리기(LR)는 쿨타임이 감소되고 더 빠르게 큰 바위를 생성시킬 수 있습니다. 더스트 토네이도 안에 들어온 적은 F 공격을 제외한 모든 액션을 시도 시 일정 확률로 취소되며 공격을 받습니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 | 근/중/원거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다. |- ! 고각 가능 여부 | ○/× | ○/× | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머/무적/× <br />※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오. |- ! 상태이상 | colspan=3 | {{색|#FF0000|(상태이상 종류)/?%}} <br />※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|버프 수치}}<br />{{색|#FF0000|디버프 수치}} <br />※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다. |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} '''적 모든 것을 봉쇄하는 궁극기(심지어 휠업마저도!)'''<br /> 좋은 이유가 시바가 와도 절개를 그으려 할 때 캔슬당하고 역관광당한다. 다만 경직을 주는 것이기 때문에 [[캐논 도일|근다 킨 도일]]은 무시당하고, [[파괴왕 휴톤|핵펀치]]나 [[강철의 레베카|상황 종료]]는 발동된다. 그 외에는 다 캔슬시키기 때문에 한타에서 없어서는 안 된다.{{ㅊ|미쉘이 없다면 없이 싸워야지 뭐}} 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț