키리사메 마리사/환상소녀대전: 두 판 사이의 차이

(새 문서: 상위항목 : 환상소녀대전/캐릭터 == 개요 == 마리사 루트의 주인공.<br> 회피도 높고 화력은 경우에 따라서 최강급에 들긴 하지만 회피...)
 
편집 요약 없음
5번째 줄: 5번째 줄:
마리사 루트의 주인공.<br>
마리사 루트의 주인공.<br>
회피도 높고 화력은 경우에 따라서 최강급에 들긴 하지만 회피면에서 뭔가 부족한 면을 숨길 수 없다. 정신커맨드도 없고 특수스킬인 마법사는 공격력 강화계이며 회피 커맨드도 번뜩임만 존재하는데다, 이를 커버하기 위해서 돈을 모으려고 하지만 마리사루트는 행운 내지는 축복 소유자가 없거나 성장을 요구하기때문에 비교적 돈이 모이지 않는 루트. 돈을 모으려면 행운을 가진 레이무가 보스를 처리해야하는 그림이 나온다.<br>
회피도 높고 화력은 경우에 따라서 최강급에 들긴 하지만 회피면에서 뭔가 부족한 면을 숨길 수 없다. 정신커맨드도 없고 특수스킬인 마법사는 공격력 강화계이며 회피 커맨드도 번뜩임만 존재하는데다, 이를 커버하기 위해서 돈을 모으려고 하지만 마리사루트는 행운 내지는 축복 소유자가 없거나 성장을 요구하기때문에 비교적 돈이 모이지 않는 루트. 돈을 모으려면 행운을 가진 레이무가 보스를 처리해야하는 그림이 나온다.<br>
하지만 이 모든걸 감수한다면 분명 마리사도 화력이나 회피가 나쁘지 않은 캐릭터인 부분이 보일것이다. 게다가 정신커맨드와 특수스킬의 조합이 잘 맞기때문에 캐릭터의 방향성을 잡아둔다면 그 방면의 특화캐릭터가 될 수 있다.
하지만 이 모든걸 감수한다면 분명 마리사도 기본 회피가 나쁘지 않은만큼 화력을 기반으로 삼은 무쌍을 펼치는게 보일것이다. 게다가 정신커맨드와 특수스킬의 조합이 잘 맞기때문에 캐릭터의 방향성을 잡아둔다면 그 방면의 특화캐릭터가 될 수 있다.


== 캐릭터 성능 ==
== 캐릭터 성능 ==
357번째 줄: 357번째 줄:
== 평가 ==
== 평가 ==
고위력의 공격수로 가공할만한 한 방을 통해 보스를 처리하는 화력의 대가.<br>
고위력의 공격수로 가공할만한 한 방을 통해 보스를 처리하는 화력의 대가.<br>
전반적으로 화력이 강한 대신 영력소모와 L병기 위주로 편성되었기 때문에 무쌍플레이를 기대하기 힘들다. 게다가 화력에 비해서 생존성이 나쁘기때문에 이 위험성을 보조하기 위해 신뢰보정이나 원호방어를 강요받게 된다.<br>
전반적으로 화력이 강한 대신 영력소모와 L병기 위주로 편성되었기 때문에 영력위주의 개조와 열력절약을 찍지 않으면 무쌍플레이를 하다가 보스전에 맥이 끊기기도 한다. 게다가 화력에 비해서 생존성이 나쁘기때문에 이 위험성을 보조하기 위해 신뢰보정이나 원호방어를 강요받게 된다.<br>


포지션은 당연히 전위. 열혈이나 탄막은 파워, 기동성, 나쁘지 않은 회피 등 전위 캐릭터가 가져야 할 덕목을 확실히 가지고 있다. 그리고 후위에 놓을 캐릭터도 신뢰보정이 가장 좋으며 회심으로 잡졸처리에 도움을 주는 앨리스와 원호방어로 약점을 보완해줄 니토리, 방어력과 화력 모두 안정적인 파츄리가 있다. 모두 적절한 도움을 주겠지만, 이를 위해 연동을 하면서 적절한 선택지를 골라야 하는 문제점이 있다.
포지션은 당연히 전위. 열혈이나 탄막은 파워, 기동성, 나쁘지 않은 회피 등 전위 캐릭터가 가져야 할 덕목을 확실히 가지고 있다. 그리고 후위에 놓을 캐릭터도 신뢰보정이 가장 좋으며 회심으로 잡졸처리에 도움을 주는 앨리스와 원호방어로 약점을 보완해줄 니토리, 방어력과 화력 모두 안정적인 파츄리가 있다. 모두 적절한 도움을 주겠지만, 이를 위해 연동을 하면서 적절한 선택지를 골라야 하는 문제점이 있다.

2015년 4월 28일 (화) 19:47 판

상위항목 : 환상소녀대전/캐릭터

개요

마리사 루트의 주인공.
회피도 높고 화력은 경우에 따라서 최강급에 들긴 하지만 회피면에서 뭔가 부족한 면을 숨길 수 없다. 정신커맨드도 없고 특수스킬인 마법사는 공격력 강화계이며 회피 커맨드도 번뜩임만 존재하는데다, 이를 커버하기 위해서 돈을 모으려고 하지만 마리사루트는 행운 내지는 축복 소유자가 없거나 성장을 요구하기때문에 비교적 돈이 모이지 않는 루트. 돈을 모으려면 행운을 가진 레이무가 보스를 처리해야하는 그림이 나온다.
하지만 이 모든걸 감수한다면 분명 마리사도 기본 회피가 나쁘지 않은만큼 화력을 기반으로 삼은 무쌍을 펼치는게 보일것이다. 게다가 정신커맨드와 특수스킬의 조합이 잘 맞기때문에 캐릭터의 방향성을 잡아둔다면 그 방면의 특화캐릭터가 될 수 있다.

캐릭터 성능

기본능력

종족 인간
기질 강기
능력 격투 사격 기량 방어 회피 명중 SP
Lv 5 137 157 167 92 180 186 50
6 9 7 7 19 20 16
6 9 7 6 19 20 16
6 9 7 6 19 20 15,13

정신 커맨드

정신커맨드 직감 집중 행운 직격 각성
레벨 1 7 13 22 --[1]
SP 25 15 40 20 70

특수기능 및 고유스킬

특수기능/레벨 1 2 3
마법사 1 8 16
이름 아내레벨 효과
탄막은 파워 L1 1 한번만 소비MP 20%, 대미지 +15%(커맨드)
탄막은 파워 L2 2 한번만 소비MP 40%, 대미지 +25%(커맨드)
탄막은 파워 L3 3 한번만 소비MP 60%, 대미지 +35%(커맨드)

특수기능/레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9
마법사 1 8 16 24 33
기합회피 1 1 1 1 1 1
P회수(명중) 1
이름 습득레벨 효과
탄막은 파워 L1 1 다음 공격에 소비MP를 30% 늘리고, 가하는 대미지에 +15%(사용회수 3회)
탄막은 파워 L2 17 다음 공격에 소비MP를 65% 늘리고, 가하는 대미지에 +25%(사용회수 2회)
노력가 1 습득 경험치 +20%
매직 스러스터 L1 1 MP을 10 소모해서, 1턴만 명중과 회피에+15%(사용회수 3회)
매직 스러스터 L2 34 MP을 10 소모해서, 1턴만 명중과 회피에+25%(사용회수 3회)
스피드 스타 25 이동력에 +1, 그리고 고속모드시에만 회피율+15%
장벽강화 L1 20 마법장벽을 마법장벽+로 강화하고, 배리어의 효과+300
장벽강화 L2 30 마법장벽을 마법장벽+로 강화하고, 배리어의 효과+550

특수기능/레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9
마법사 1 8 16 24 33 44 55
기합회피 1 1 1 1 1 1 1
P회수(명중) 1
이름 습득레벨 효과
탄막은 파워 L1 1 다음 공격에 소비MP를 30% 늘리고, 가하는 대미지에 +15%(사용회수 3회)
탄막은 파워 L2 17 다음 공격에 소비MP를 65% 늘리고, 가하는 대미지에 +25%(사용회수 2회)
탄막은 파워 L3 42 다음 공격에 소비MP를 100% 늘리고, 가하는 대미지에 +40%(사용회수 1회)
노력가 1 습득 경험치 +20%
매직 스러스터 L1 1 MP을 10 소모해서, 1턴만 명중과 회피에+15%(사용회수 3회)
매직 스러스터 L2 34 MP을 10 소모해서, 1턴만 명중과 회피에+25%(사용회수 3회)
스피드 스타 25 이동력에 +1, 그리고 고속모드시에만 회피율+15%
장벽강화 L1 20 마법장벽을 마법장벽+로 강화하고, 배리어의 효과+300
장벽강화 L2 30 마법장벽을 마법장벽+로 강화하고, 배리어의 효과+550
장벽강화 L3 40 마법장벽을 마법장벽+로 강화하고, 배리어의 효과+800

신뢰보정

대상 특이사항
레이무 1 1 2
앨리스 0,2 1~3 2,3 [2]
니토리 - 0,2 1 [3]
파츄리 - 0,2 1 [4]
미마 - - 1→2 40화 이후로 +2
플랑드르 - - - 플랑드르만 +1

유닛 성능

수치 무개조 5단 개조
HP 3800 4750
MP 120 180
운동성 100→105[5] 131
장갑 900 1125
이동력(저속) 7(2.80)
지형적응 공A 육A 수B 야B
사이즈 M
치료비 1000→2000[6]
장비슬롯 2
특수능력 마법장벽[7]
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 특이사항
윗치 레이라인 격투 PS 1650→2150 1-2 - - - +25 +30 공A육A수C야A -
일루전 레이저 사격 L 1650,1800→2300 2-5 5 - - +5 -20 공A육A수C야A -
매직 미사일 사격 P 1850,2000→2500 1-4 10 - - +15 +10 공A육A수B야A -
내로우 스파크 사격 L 2150,2300→2800 4-6 30 - 110 +10 +10 공A육A수C야A 공중전용
스타더스트 레버리 격투 P 2900→3400 1-2 40 2 120 +20 +15 공A육A수B야A 고속전용
마스터 스파크 사격 L 3600→4100 4-8 70 3 130 +15 +20 공A육A수C야A 저속전용
프로토 마리스포 사격 CMB 2500→3000 3-6 15 - 110 +25 +10 공A육A수B야A 합체공격(앨리스)

[8]

수치 무개조 5단 개조 10단 개조
HP 4100 5100 6100
MP 150 200 250
운동성 115 140 165
장갑 900 1100 1300
코스트 2.5
이동력(저속) 7(2)
지형적응 공A 육A 수B 야B
사이즈 M
장비슬롯 2
특수능력 마법장벽[9]
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 특이사항
윗치 레이라인 격투 PS 1700→2100→2600 1-2 5 - - +25 +30 공A육A수C야A -
일루전 레이저 사격 L 1850→2250→2750 2-5 5 - - +5 -10 공A육A수C야A -
매직 미사일 사격 P 2050→2450→2950 1-4 10 - - +15 +10 공A육A수B야A -
내로우 스파크 사격 L 2350→2750→3250 4-6 20 - 110 +10 +10 공A육A수C야A 공중전용
스타더스트 레버리 격투 P 2950→3350→3850 1-2 40 2 120 +20 +15 공A육A수B야A 고속전용
마스터 스파크 사격 L 3650→4050→4550 4-8 70 3 130 +15 +20 공A육A수C야A 저속전용
프로토 마리스포 사격 CMB 2550→2950→3450 3-6 20 - 110 +25 +10 공A육A수B야A 합체공격(앨리스)
삼색연화접 사격 PCMB 3550→3950→4450 1 - 2 135 +20 +20 공A육A수B야A 합체공격(레이무)

변경 전

수치 무개조 5단 개조 10단 개조
HP 4100 5100 6100
MP 150 200 250
운동성 115 140 165
장갑 900 1100 1300
코스트 2.5
이동력(저속) 7(2)
지형적응 공A 육A 수B 야B
사이즈 M
장비슬롯 2
특수능력 마법장벽[10]
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 지원 특이사항
윗치
레이라인
격투 PS 1700→2200→2900 1-2 5 - - +25 +30 공A육A수C야A -
일루전
레이저
사격 L 1850→2350→3050 2-5 5 - - +5 -10 공A육A수C야A -
매직
미사일
사격 P 2050→2550→3250 1-4 10 - - +15 +10 공A육A수B야A O -
내로우
스파크
사격 L 2350→2850→3550 4-6 20 - 110 +10 +10 공A육A수C야A 공중전용
스타더스트
레버리
격투 P 2950→3450→4150 1-2 40 2 120 +20 +15 공A육A수B야A 고속전용
마스터
스파크
사격 L 3650→4150→4850 4-8 70 3 130 +15 +20 공A육A수C야A 저속전용
프로토
마리스포
사격 CMB 2550→3050→3750 3-6 20 - 110 +25 +10 공A육A수B야A 합체공격(앨리스)
삼색연화접 사격 PCMB 3550→4050→4750 1 - 2 135 +20 +20 공A육A수B야A 합체공격(레이무)

변경 후

수치 무개조 5단 개조 10단 개조
HP 4300 5300 6300
MP 170 220 270
운동성 120 145 170
장갑 950 1150 1350
코스트 3.0
이동력(저속) 7(2)
지형적응 공A 육A 수B 야B
사이즈 M
장비슬롯 2
특수능력 마법장벽[11]
오러리스 선[12]
무기 분류 속성 공격력 거리 영력 탄수 파워 명중 크리티컬 지형적응 지원 특이사항
스트림
레이저
사격 L 2050→2550→3250 2-2 5 - - +15 -10 공A육A수C야A -
매직
네이팜
사격 P 2250→2750→3450 1-4 10 - - +15 +15 공A육A수B야A O -
논 디렉셔널
레이저
사격 L 2550→3050→3750 4-6 20 - - +20 +5 공A육A수C야A -
마리스포 사격 PCMB 2850→3350→4050 1-3 35 - 110 +30 +30 공A육A수C야A 합체공격(앨리스)
블레이징
스타
사격 P 3650→4150→4850 1-2 65 - 130 +15 +25 공A육A수B야A -
삼색연화접 사격 PCMB 3650→4150→4850 1 - 2 135 +20 +20 공A육A수B야A 합체공격(레이무)
파이널
스파크
사격 L 3950→4450→5150 4-8 90 - 140 +15 +20 공A육A수C야A 공중전용

평가

고위력의 공격수로 가공할만한 한 방을 통해 보스를 처리하는 화력의 대가.
전반적으로 화력이 강한 대신 영력소모와 L병기 위주로 편성되었기 때문에 영력위주의 개조와 열력절약을 찍지 않으면 무쌍플레이를 하다가 보스전에 맥이 끊기기도 한다. 게다가 화력에 비해서 생존성이 나쁘기때문에 이 위험성을 보조하기 위해 신뢰보정이나 원호방어를 강요받게 된다.

포지션은 당연히 전위. 열혈이나 탄막은 파워, 기동성, 나쁘지 않은 회피 등 전위 캐릭터가 가져야 할 덕목을 확실히 가지고 있다. 그리고 후위에 놓을 캐릭터도 신뢰보정이 가장 좋으며 회심으로 잡졸처리에 도움을 주는 앨리스와 원호방어로 약점을 보완해줄 니토리, 방어력과 화력 모두 안정적인 파츄리가 있다. 모두 적절한 도움을 주겠지만, 이를 위해 연동을 하면서 적절한 선택지를 골라야 하는 문제점이 있다.

  1. 몽상천생 이벤트로 습득
  2. 2화의 설득, 29화 선택에 따라 변한다. 영에선 둘 중 하나만 해도 3으로.
  3. 29화 선택에 따라 변한다.
  4. 29화 선택에 따라 변한다.
  5. 4화 클리어시 5 증가
  6. 4화 클리어시 증가
  7. 대미지가 1000+(마법사L)*100 이하인 L속성공격을 무효화한다. 발동시 MP를 10 소비한다
  8. 일루전 레이저, 매직 미사일, 내로우 스파크는 5화 시작시 공격력이 증가. 스타더스트 레버리, 마스터 스파크는 4화 클리어시 획득
  9. 대미지가 1000+(마법사L)*100 이하인 L속성공격을 무효화한다. 발동시 MP를 10 소비한다
  10. 대미지가 1000+(마법사L)*100 이하인 L속성공격을 무효화한다. 발동시 MP를 10 소비한다
  11. 대미지가 1000+(마법사L)*100 이하인 L속성공격을 무효화한다. 발동시 MP를 10 소비한다
  12. 46화 등장시 획득. 파워 130 이상시 공격력 100, 운동성 +10