토론:ㄹ체: 두 판 사이의 차이

(새 문서: 이 항목의 원조라고 할 수 있는 백괴사전에서는 'ㄹ어'라고 언어(...) 취급을 하는데, 단순 문체보다는 이쪽으로 접근하는 것이 살을 붙이...)
 
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이 항목의 원조라고 할 수 있는 백괴사전에서는 'ㄹ어'라고 언어(...) 취급을 하는데, 단순 문체보다는 이쪽으로 접근하는 것이 살을 붙이는 데나 대상을 이해하는 데나 더 도움이 되지 않을까요? --[[사용자:Sternradio|sternradio]] ([[사용자토론:Sternradio|토론]]) 2015년 4월 20일 (월) 01:35 (KST)
이 항목의 원조라고 할 수 있는 백괴사전에서는 'ㄹ어'라고 언어(...) 취급을 하는데, 단순 문체보다는 이쪽으로 접근하는 것이 살을 붙이는 데나 대상을 이해하는 데나 더 도움이 되지 않을까요? --[[사용자:Sternradio|sternradio]] ([[사용자토론:Sternradio|토론]]) 2015년 4월 20일 (월) 01:35 (KST)
진짜로 손으로 세시는 분이라던지(...) 이거 하나 세려고 프로그램 만드시는 분(......)이라도 있을까봐 알려드리자면, Ctrl+F 누르고 ㄹ이라고 치면 총 ㄹ개수 나옵니다. --[[사용자:Wingra3|DW - :D, :P, :O!]] ([[사용자토론:Wingra3|토론]]) 2015년4월26일 (일) 02:14:42 (KST)

2015년 4월 26일 (일) 02:14 판

이 항목의 원조라고 할 수 있는 백괴사전에서는 'ㄹ어'라고 언어(...) 취급을 하는데, 단순 문체보다는 이쪽으로 접근하는 것이 살을 붙이는 데나 대상을 이해하는 데나 더 도움이 되지 않을까요? --sternradio (토론) 2015년 4월 20일 (월) 01:35 (KST)

진짜로 손으로 세시는 분이라던지(...) 이거 하나 세려고 프로그램 만드시는 분(......)이라도 있을까봐 알려드리자면, Ctrl+F 누르고 ㄹ이라고 치면 총 ㄹ개수 나옵니다. --DW - :D, :P, :O! (토론) 2015년4월26일 (일) 02:14:42 (KST)