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대표적인 [[두문자어]] 목록이다. 분야별로 요약했다. | 대표적인 [[두문자어]] 목록이다. 분야별로 요약했다. | ||
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=== 게임 === | === 게임 === | ||
* [[롤플레잉 게임|RPG]] - Role Playing Game(롤플레잉 게임) | * [[롤플레잉 게임|RPG]] - Role Playing Game(롤플레잉 게임) | ||
== 기타 == | == 기타 == | ||
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2023년 9월 9일 (토) 18:18 기준 최신판
대표적인 두문자어 목록이다. 분야별로 요약했다.
경제학/경영학[편집 | 원본 편집]
- B2B - Business to Business. 기업간 거래를 의미한다.
- B2C - Business to Consumer. 기업과 소비자 간의 거래를 의미한다.
- B2G - Business to Government. 기업과 정부간의 거래를 의미한다.
- C2C - Consumer to Consumer. 소비자간 거래를 의미한다.
기업[편집 | 원본 편집]
- KT - Korean Telecom(한국통신). 단 정식명칭이 KT이다.
사회과학[편집 | 원본 편집]
자연과학[편집 | 원본 편집]
통계학[편집 | 원본 편집]
- ANOVA(Analysis of Variance) - 분산분석.
기술[편집 | 원본 편집]
숫자[편집 | 원본 편집]
- 2G - Second Generation, 2세대. 마찬가지로 3G, 4G, 5G 같은 표현을 사용한다.
라틴 문자[편집 | 원본 편집]
- IoT - Internet of Things. 사물 인터넷.
예술[편집 | 원본 편집]
미디어/방송[편집 | 원본 편집]
대중문화[편집 | 원본 편집]
게임[편집 | 원본 편집]
- RPG - Role Playing Game(롤플레잉 게임)