숙명의 카인: 두 판 사이의 차이

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! 체중
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2015년 5월 26일 (화) 18:15 판

(캐릭터 공식 일러스트)

본명 카인 스타이거 코드명 Salvator
연령 42세 국적 독일, 프랑스계 혼혈
신장 180cm 소속 무소속, 비능력자
체중 72kg 직업 전직 군인
근거리 - 대인 ★★★
원거리 ★★★ 공성
조작성 ★★★ 특수능력 은신감지

온라인 게임 사이퍼즈캐릭터. 성우는 도일과 같은 윤호.

개요

※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.


배경 설정

사이퍼즈 공식 스토리에서 캐릭터의 행적을 적습니다. 이클립스의 내용을 적는 걸 추천드리지만 따로 내용을 추가하는 것도 괜찮습니다. 동인 설정이 아닌 공식 설정만 적으셔야 합니다.

스텟

공격력 치명타율 체력 회피율 방어력 이동속도
- - % - - % - %[1] -

※[인게임-캐릭터 설정]에서 확인 가능한 수치를 기입해주세요.

특성 능력치

2레벨
(얼굴장식)
? 11레벨 ?
3레벨
(가슴장식)
? 12레벨 ?
4레벨
(다리장식)
? 13레벨 ?
5레벨
(발)
? 14레벨 ?
6레벨
(헤어)
? 15레벨 ?
7레벨
(가슴)
? 16레벨 ?
8레벨
(다리)
? 17레벨 ?
9레벨 ? 18레벨 ?
10레벨 ? 19레벨 ?
20레벨 ?


스킬

고정 데미지는 #3F0099로
계수×공격력은 #050099로
버프량은 #0100FF로
디버프량과 상태이상은 #FF0000으로
오라효과(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로
체력회복은 #1DDB16으로
생성 오브젝트의 체력은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다.

※다단히트 스킬에 경우 판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.

LC : 스미스 앤 웨슨

쿨타임
-초
총을 발사해 적을 공격하는 기본 기술입니다. 총 16발을 발사하며, 총알을 모두 소비하면 자동으로 16발을 다시 장전합니다. 발사하면서 약간 느리게 이동할 수 있으며 총알 네 발당 한 번씩 적을 경직시킵니다.
구성 1~3타
5~7타
9~11타
13~15타
(손 유니크 착용시 : 17~(최대)19타)
4, 8, 12(16)타 막타
데미지
대인:1.20
건물:0.80
0.22공격력 0.44공격력
판정 분류 원거리
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 0 (수치) (수치)
최하단 판정
다운대상 데미지 감소율 ?% ?% ?%
이동거리 무빙샷
사정거리 ?칸
고각 가능 여부 ×
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 -
버프/디버프 이동속도 패널티 -10%
비고 기본 16발, 손 유니크 2단계, 3단계 구매시 각각 2발씩 증가

카인스 본드의 시작

선딜레이가 0에 가까워서 무조건 선타를 맞출수 있다

그러면 뭐해 경직이 없는데

RC : 우지

쿨타임
10초
준비 동작이 있지만 사정거리가 길고 데미지가 강력하여 체력이 약한 적 정도는 한번에 없앨 수 있는 기술입니다. 맞은 적을 공중으로 띄우며 누르고 있으면 지속시간이 늘어납니다.
구성 동일판정 연사
데미지
대인:1.20
건물:0.80
20+0.1공격력
판정 분류 원거리
공격판정 전방 범위 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸
경직량/다운/에어본 다운
최하단 판정
다운대상 데미지 감소율 ?%
이동거리 -
사정거리 ?칸
고각 가능 여부 ×
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 기본 22발 발사

웆지지짖짖지지지ㅣ지지지지지지지지ㅣ지지지

이 한마디로 모든게 설명됐다. 어우 전지의 악몽이 생각나네

"이걸로 뭐가 모든거냐?"라는 사이퍼즈 초짜들을 위해서 간단한 부가 설명을 적자면, 카인의 제12 궁극기라 할 정도로 자주 써먹는 기술이다. 우지 기관단총(이라기엔 구조가 좀 요상한)을 뽑아들고 SAY HELLO TO MY LITTLE FRIEND!시원하게 갈겨버린다. 한 발 한 발 맞을 때마다 데미지가 쭉쭉 뽑혀서 원딜은 잘못 걸리면 그대로 전광판 확정 수준에, 탱커도 무시하기 힘들다.

단점이라면, 시전한 시점을 중심으로 좌우 90도까지만 돌아볼 수 있어서 우지를 쏘는 중에 등짝은 무방비 상태이다. 거기에 기본적으로 탄환이 흩어지기 때문에 APC 카인처럼 모든 총알을 꽂아넣는다는 환상은 빨리 버리는 것이 정신건강에 이롭다.

Q : 센트리 레이더

쿨타임
?초
현재 위치에 센트리 레이더를 설치합니다. 레이더 주변의 시야를 밝혀주기 때문에 미니맵으로 적의 움직임을 감시하기에 좋습니다. 레이더 주변의 은신된 적도 볼 수 있게 해 줍니다.
구성 설치
유지 시간 90초
버프/디버프 센트리 시야: 700
비고 센트리 체력: 1000

말뚝박기
땅따먹기

심플하게 레이더를 하나 꽂는 기술이다. 이 레이더는 DT처럼 돌아가며 주변 시야를 밝혀 주지만, 벽과 안개는 뚫지 못하는 대신 지속시간이 길다.

척 보면 DT 하위호환 같지만, 의외로 카인 운영의 핵심 1호와도 같다. 트루퍼를 잡거나, 공성을 할 때 뒤치기를 올 것 같은 곳에다 와ㄷ... 아니센트리를 하나 꽂아 주기만 해도 어느 정도의 대비는 가능하다.

카인 팀이 이기고 있을 땐 이 센트리가 훨씬 흉악해 지는데. 허리유닠과 전용 레어링과 같이 쓸 경우 거의 맵핵급으로 센트리가 군데군데 박힐 수 있게 된다! 적팀 입장에선 볼 때마다 등골이 시릴 정도.LOL로 비유하자면 자기 팀이 한참 밀리고 있는데 숨는 수풀마다 와드가 하나씩 박혀있다고 생각하면 될... 려나? LOL도 해 본 유저의 수정바람

Shift + LC : M5 류탄

쿨타임
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명)
구성 1타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
고정 데미지+?.??공격력
판정 분류 원거리
공격판정 전방 범위 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸
경직량/다운/에어본 에어본
최하단 판정
다운대상 데미지 감소율 ?%
이동거리 -
사정거리 ?칸


※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.

고각 가능 여부
슈퍼아머/무적 ×
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 류탄 자체는 오브젝트 판정

적에게 닿을 경우 즉시 폭발

닿지 않을 경우 바닥에 닿은 후 ?초 후 폭발

F : 즉결 심판

쿨타임
?초
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명)
구성 단타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
고정 데미지+?.??공격력
판정 분류 근/중/원거리
공격판정 전방 범위 잡힌 적
공격판정 후방 범위 잡힌 적
공격판정 우측 범위 잡힌 적
공격판정 좌측 범위 잡힌 적
경직량/다운/에어본 다운
최하단 판정 ×
다운대상 데미지 감소율 0%
이동거리 -
사정거리 -
고각 가능 여부 ×
슈퍼아머/무적 무적
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 일반 잡기 판정

Space : 긴급 회피

쿨타임
?초
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명)
구성 구르기
이동거리 ?칸


※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.

사정거리 -
고각 가능 여부 ×
슈퍼아머/무적 무적
상태이상 -
버프/디버프 -
비고 입력하는 방향으로 이동

휠업 : 재장전

(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명). 능력치 증가율

(앨리셔, 클레어, 리사는 오라효과이므로 색상을 #00D8FF로 수정하시길 바랍니다.)

E : 드라그노프

쿨타임
?초
(공식 홈페이지에 적혀 있는 스킬 설명)
구성 1타 2타 3타
데미지
대인:?.??
건물:?.??
고정 데미지+?.??공격력 고정 데미지+?.??공격력 고정 데미지+?.??공격력
판정 분류 근/중/원거리 근/중/원거리 근/중/원거리
공격판정 전방 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 후방 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 우측 범위 ?칸 ?칸 ?칸
공격판정 좌측 범위 ?칸 ?칸 ?칸
경직량/다운/에어본 (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본) (수치or다운or에어본)
최하단 판정 ○/× ○/× ○/×
다운대상 데미지 감소율 ?% ?% ?%
이동거리 ?칸


※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다.

사정거리 ?칸


※최대 사정거리이며, 사정거리가 없는 스킬은 -으로 표기합니다.

고각 가능 여부 ○/× ○/× ○/×
슈퍼아머/무적 (근/원/풀)슈퍼아머/무적/×


※파죽지세처럼 슈아가 생겼다 사라졌다 생기는 기술은 비고에 타이밍을 적어주십시오.

상태이상 (상태이상 종류)/?%


※상태이상이 없는 기술은 -으로 표기해주시길 바랍니다.

버프/디버프 버프 수치
디버프 수치


※버프/디버프를 거는 대상이 자신인지 적군인지 명확히 표기해주시고, 버프/디버프가 없는 스킬들은 -으로 표기해주시길 바랍니다.

비고 체력 회복, 오라 효과, 생성하는 오브젝트의 체력 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다.

카인의 상징과도 같은 스킬

최대 5발까지 장전해 두는 것이 가능하다. ?초마다 한 발씩 장전되며,(쿨타임 아는 위키러의 추가바람) 쿨타임이 돌아가는 중에 궁을 시전하면 쿨타임은 처음부터 계산된다.빨간색이 간당간당할 때 아 이걸 써야 하나 말아야 하나 고민했던 유저들 분명히 있을 거다

꺼내들 때 우렁차게 "신이여!" 아니면 "구원하소서!"라는 보이스를 내뱉기 때문에 엄청 멀리서 미리 저격을 켜고 대기하거나, 타겟의 스피커가 나갔거나아니면 영감님한테 하울링 맞았거나 멜로디 맞았거나 폭발 궁을 맞았거나 고만해 미친놈들아 하는 게 아닌 이상 대부분 '아, 적 카인이 저격을 들었구나'하고 눈치를 채기 마련이다.

시전시 카인 유저의 시점이 FPS 저격 스코프처럼 바뀌고, 오른쪽 마우스 클릭으로 확대/축소, 왼쪽 마우스 클릭으로 사격, E키를 다시 한 번 눌러서 시전 취소를 할 수 있다. 타겟이 잡히면 가운데 빨간 점이 약간 커진다. 이걸 이용해서 은신한 박쥐를 어쩌다가 찾는 게 가능하다!그렇다고 센트리 안 꽂고 저격 꺼내지는 말자

사격시 총알의 궤도가 흰색의 투명한 선으로 나와서, 맞는 입장에선 대충 카인이 어디쯤에서 저격을 쏘는지 짐작이 가능하다.그래도 원딜이 이걸 맞으면 눈치채는 순간 전광판일 것이다

유니크

손 유니크 : 져지먼트 데이

(유니크 이미지)

  • 공격력 +249
  • 스미스 앤 웨슨(L) 장전수: +4

평가

모자 유니크 : 건스미스 티어

(유니크 이미지)

  • 치명타 +62.4%
  • 우지(R) 발사수: +2

평가

셔츠 유니크 : 디클레어 워

(유니크 이미지)

  • 체력 : +3120
  • M5 류탄(SL) 인간추가공격력: +12%

평가

허리 유니크 : 가비 프레스티지

(유니크 이미지)

  • 회피 +62.4%
  • 센트리 레이더(Q) 지속시간: +10%

평가

심플하게 지속시간을 늘려 주지만, 레어링과 조합할 경우, 그야말로 맵핵 수준으로 박히고도 계속 돌아가는 센트리들을 볼 수 있다!그런데 적팀이 센트리를 가만히 놔두겠냐

바지 유니크 : 발큐리아

(유니크 이미지)

  • 방어력 +35.2%
  • 우지(R) 공격속도: +10%

평가

우지의 선딜이 빨라져 1선카인 플레이 시 유용하게 쓰인다

신발 유니크 : 건즈 앤 로즈

(유니크 이미지)

  • 이동속도 +126
  • M5 류탄(SL) 사정거리: +10%

평가

목걸이 유니크 : 전장의 향기&아련한 기억

(공목 유니크 이미지)

  • 공격력 : +26
치명타 : +25%
회피 : -5%
이동속도 : +20
  • 드라그노프(E) 다운 대상 공격력: +8%

(방목 유니크 이미지)

  • 방어력 : +13.29%
치명타 : -5%
회피 : +16%
이동속도 : +20
  • 드라그노프(E) 다운 대상 공격력: +8%

평가

궁극기 유니크 : 발터펠트 아우프

(유니크 이미지)

  • 드라그노프(E) 추가공격력: +90%
  • 드라그노프(E) 쿨타임: -5.88%
  • 드라그노프(E) 사정거리: +9%

평가

장단점

장점

  • 강점
※공식 홈페이지에 써 있는 강점을 적습니다.
  • 장점1
※장점1에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 장점 2
※장점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 장점 3
※장점 3에 해당하는 내용을 적습니다.

단점

  • 약점
※공식 홈페이지에 써 있는 약점을 적습니다.
  • 단점 1
※단점 1에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 단점 2
※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
  • 단점 3
※단점 3에 해당하는 내용을 적습니다.


APC

이 녀석 수준으로 공포스러운 존재

일단 평타가 한 발도 안 빗나가는 건 그렇다 쳐도. 우지는 스킬의 특성상 몇 발은 빗나가게 되어 있는데, 이 녀석은 한 발도 빗나가질 않는다!엠페러냐?

이게 왜 무섭냐고? 트루퍼를 잡을 때 전투지원부대라는 이름으로 카인 2명과 웨슬리 2명이 APC로 등장하는데, 이 APC들의 연계도 무서워서 1번 전지 우짖ㅈ지지지지ㅣ 끝나기가 무섭게 2번 전지 우지지지지짖지지지ㅣ 하다 보면 어 어 하다가 전광판으로 가 있다. 여기에 다른 원딜들도 가세하면 발이 땅에 닿기도 전에 산화한다는 것이 뭔지 직접 겪게 된다.

저격마저도 빗맞추는 일이 없어서, 박쥐가 날아오르고 좀 낮게 난다 싶으면 바로 저격당하고 떨어지는 중에도 또 정확하게 한두발 더 맞고 전광판 직행한다.

이야기 거리

※캐릭터에 대한 이야기를 적습니다.


플레이버 텍스트

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.
  • ※[공식 홈페이지-게임 정보-캐릭터-캐릭터 칼럼]에 적힌 텍스트와 아이템 툴팁에 적힌 텍스트를 적습니다.

  1. 근거리 방어력: -%/원거리 방어력: -%