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STR(힘)이 그 대상입니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | {{{14|공격력/마력}}} | +{{{15|0}}} | {{{16|주로 무기를 통해 올리는 수치입니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 명중률 | +{{{17|0}}}% | {{{18|어드밴스드 파이널 어택에 나오는 명중 확률 그 자체입니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 데미지 | +{{{19|0}}}% | {{{20|(구) 총 데미지로, 단순히 스탯 공격력이 올라가게 합니다. 데미지, 보스 데미지와 합 연산으로 적용됩니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 보스 데미지 | +{{{21|0}}}% | {{{22|단순히 보스에게 가하는 데미지가 늘어납니다. 데미지, 보스 데미지와 합 연산으로 적용됩니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 최종 데미지 | {{{23|100}}}% | {{{24|모든 계산이 끝나고 한번 더 적용되는 별개의 수치입니다. 최종 데미지 간에는 곱 연산이 적용됩니다. (100%×120%×150%=180%≠170%)}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 방어력 무시 | {{{25|0}}}% | {{{26|방어력 무시는 합 연산 적용(30%+40%=70%)이 아니라 곱 연산 적용(1-(0.6×0.7)=0.58=58%)입니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 숙련도 | {{{27|90}}}% | {{{28|최소 스탯 공격력의 편차를 줄입니다. 기본 숙련도는 마법사 25%, 근거리 직업 20%, 원거리 직업 15%입니다. 마스터리 계열 스킬을 찍으면 추가로 늘어납니다.<br />예 : 기본 숙련도 20%, 보우 마스터리-보우 엑스퍼트 +70%}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 공격 속도 | {{{29|2~8}}}등급 | {{{30|(무기 공격 속도 χ등급 / 마법 공격 속도 8등급), 상승 요인 +ψ등급<br />(자력 풀공속 (무기 2등급 / 마법 4등급) 도달 가능)}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 속성 | colspan="2" | {{{31|(다루는 속성)}}}, {{{32|(리셋 수치)}}}%만큼 속성 내성 무시 |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 추가 타격 | colspan="2" | {{{33|없음 / ★% 데미지로 추가 타격}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 데미지 분산 | colspan="2" | {{{34|없음 / ★%×☆}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 기타 | style="background:#93C392; color:#285526;" | {{{35|아무거나 - 예 : 스킬 데미지}}} | {{{36|증가량}}} |- | colspan="3" style="text-align:center; background:#4188F1; color:white;"| 크리티컬 관련 |- | width="165px" style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 능력치 | width="135px" style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 수치 | style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 수치 결정 요인 |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 확률 | {{{37|5}}}% | {{{38|크리티컬이 발동할 확률으로, 기본적으로 5%입니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 추가 확률 | colspan="2" | {{{39|(★ 스킬 사용 시 / ☆ 공격 시) 크리티컬 확률 +☆% / 100%}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 크리티컬 데미지 | {{{40|0}}}% | {{{41|크리티컬 발동시 데미지 증폭량으로, 기본적으로 135%입니다. 단 스탯창에는 기본 크리티컬 데미지가 표시되지 않으며, +@의 수치만이 표시됩니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 최종 평균 데미지 | colspan="2" | {{{42|(숙련도+100)÷2 × ((1.35+크리티컬 데미지)×크리티컬 확률 + 1×비 크리티컬 확률)으로, 숙련도 90%, 확률 50%, 크리티컬 데미지 25%일 경우 0.95 × ((1.35+0.25)×0.5 + 1×0.5) = 0.95 × (0.8 + 0.5) = 0.95 × 1.3 = 1.235 = 123.5%가 됩니다.}}} |- | colspan="3" style="text-align:center; background:#4188F1; color:white;"| 방어 관련 |- | width="165px" style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 능력치 | width="135px" style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 수치 | style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 수치 결정 요인 |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 방어력 | {{{43|±0}}} | {{{44|주로 방어구를 통해 높이는 수치입니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 최대 HP | {{{45|캐릭터 HP}}}+{{{46|0}}} | {{{47|캐릭터 고유의 최대 HP와 기본 최대 HP를 높이는 수치를 기입합니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 자력 HP 회복 | colspan="2" | {{{48|불가능 / (일정 주기로 / 공격 시) (최대 HP의 / 데미지의) ★% 회복 (재발동 대기 시간 ?초)}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 포션 효율 | colspan="2" | {{{49|100%}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 상태 이상 내성 | {{{50|0}}}% | {{{51|상태 이상 시간이 감소하는 정도를 높여줍니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 모든 속성 내성 | {{{52|0}}}% | {{{53|속성이 있는 공격의 피해를 낮춰주는 수치입니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 회피율 | {{{54|0}}}% | {{{55|공격을 회피할 확률으로, 일부 스킬에 주어집니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 회피 후 보너스 | colspan="2" | {{{56|★% 데미지로 반격 / ★초 간 (공격력 +χ / 크리티컬 확률 100%), 재발동 대기 시간 ☆초}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 스탠스 | {{{57|0}}}% | {{{58|적의 공격에 밀려나지 않을 확률입니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 슈퍼 스탠스 | colspan="2" | {{{59|적의 공격 중에는 스탠스 수치에 상관없이 밀려나게 하는 공격도 있습니다. 슈퍼 스탠스 상태에서는 이러한 공격에도 밀려나지 않습니다. 대표적으로 섀도어의 암살과 아란의 비욘더가 있습니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 피해 감소 | -{{{60|0}}}% | {{{61|적의 공격을 방어력 상한에 관계 없이 추가로 방어합니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 피해 흡수 | -{{{62|0}}}% | {{{63|즉사 기술, 최대 HP 비례 피해를 제외한 모든 피해를 일정량 흡수해 받지 않도록 합니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 최대 HP 비례 피해 감소 | -{{{64|0}}}% | {{{65|일부 최대 HP 비례 피해를 줄이는 수치입니다. 이 수치가 존재하면 즉사에 준하는 최대 HP의 100%인 피해를 받아도 한번에 죽지 않게 됩니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 무적 및 방어 | colspan="2" | {{{66|(스킬 발동 시 / 방어 성공 시) ★초 간 (무적 / 준 무적 / 바디 어택 및 오브젝트 회피), 재사용 대기 시간 ☆초, 가동률 ◆%}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 공격 반사 | colspan="2" | {{{67|불가능 / (피해량 - 분노 스타일 / 데미지 - (구) 바디 어택 스타일)의 0%}}} |- | colspan="3" style="text-align:center; background:#4188F1; color:white;"| 스킬 코스트 관련 |- | width="165px" style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 능력치 | width="135px" style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 수치 | style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 수치 결정 요인인 |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 종류 | colspan="2" | {{{68|MP/콤보/에너지/DF/TF/PP/독자적인 방식을 사용 (소울 리차지/HP)}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 최대 보유 수치 | colspan="2" | {{{69|MP - (캐릭터 MP)+(최대 MP 증가)<br />콤보 - 10 / 1000<br />에너지 - 10000<br />DF - 170<br />TF - 알파 130, 베타 100<br />PP - 30<br />(독자적인 방식을 사용할 시) 해당 없음}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 자력 회복 | colspan="2" | {{{70|불가능 / (일정 주기로 / 공격 시) ★ 회복 (재발동 대기 시간 ?초)<br />(독자적인 방식을 사용할 시) 해당 없음}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 소모량 증감 | colspan="2" | {{{71|없음 / 기본 소모량의 ★%<br />♠초 간 ♥ (소모량 ◆% / 소모 없음), 재사용 대기 시간 ♣초<br />(독자적인 방식을 사용할 시) 해당 없음}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | MP 가드 | colspan="2" | {{{72|불가능 / 받는 데미지의 (50% / 85%)를 (활성화 시 / 항상) MP로 대신함<br />(독자적인 방식을 사용할 시) 해당 없음}}} |- | colspan="3" style="text-align:center; background:#4188F1; color:white;"| 기동성 관련 |- | width="165px" style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 능력치 | width="135px" style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 수치 | style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 수치 결정 요인 |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 이동 속도 | {{{73|100}}}% | {{{74|기본 100, (상승 요인) +χ}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 최대 이동 속도 | {{{75|140}}}% | {{{76|기본 140, (상승 요인) +χ}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 점프력 | {{{77|100}}}% | {{{78|기본 100, (상승 요인) +χ}}} |- | colspan="3" style="text-align:center; background:#4188F1; color:white;"| 기타 수치 |- | width="165px" style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 능력치 | width="135px" style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 수치 | style="text-align:center; background:#285526; color:white;" | 수치 결정 요인 |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 경험치 획득량 | +{{{79|0}}}% | {{{80|엘프의 축복, 홀리 심볼 등 획득 경험치가 올라가게 하는 버프나 패시브를 가졌을 때 기입합니다.<br />적에게 디버프를 걸어 획득량을 높이는 경우는 제외합니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 메소 획득량 | +{{{81|0}}}% | {{{82|획득 메소가 올라가게 하는 버프나 패시브를 가졌을 때 기입합니다.<br />적에게 디버프를 걸어 획득량을 높이는 경우는 제외합니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 아이템 드롭율 | +{{{83|0}}}% | {{{84|팬텀의 저지먼트 등 아이템 드롭율이 올라가게 하는 버프나 패시브를 가졌을 때 기입합니다.<br />적에게 디버프를 걸어 획득량을 높이는 경우는 제외합니다.}}} |- | style="background:#93C392; color:#285526;" | 버프 지속 시간 증가 | +{{{85|0}}}% | {{{86|버프 지속 시간을 늘리는 패시브를 가졌을 때 기입합니다.}}} |} <noinclude>[[분류:게임 정보 틀]]</noinclude> 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:색 (원본 보기) (준보호됨)