편집을 취소할 수 있습니다. 이 편집을 되돌리려면 아래의 바뀐 내용을 확인한 후 게시해주세요.
최신판 | 당신의 편집 | ||
48번째 줄: | 48번째 줄: | ||
빠른 속도와 보병 제압의 용도를 지닌 유닛. 초반 정찰용으로 자주 쓰인다. 기갑에 깔릴 수 있는 보병 유닛들을 한번에 제압하는 것이 가능하지만 그 의외의 유닛이나 건물 공격이 불가능하다. 동물이라 마인드 컨트롤이 불가능하다. 그 외에 스파이를 식별할 수 있는 능력을 지녔다. | 빠른 속도와 보병 제압의 용도를 지닌 유닛. 초반 정찰용으로 자주 쓰인다. 기갑에 깔릴 수 있는 보병 유닛들을 한번에 제압하는 것이 가능하지만 그 의외의 유닛이나 건물 공격이 불가능하다. 동물이라 마인드 컨트롤이 불가능하다. 그 외에 스파이를 식별할 수 있는 능력을 지녔다. | ||
* 스파이 (Spy) (1000$) | * 스파이 (Spy) (1000$) | ||
비싸지만 적 유닛으로 분장해 엔지니어처럼 건물에 침투해 발전기의 전기를 먹거나 광물 제련소의 돈을 꿀꺽하는 등의 용도로 쓸 수 있는 유닛. 적의 생산건물에 침입하면 아군 유닛이 베테랑으로 생산된다. 다만 보병인지라 마인드 컨트롤은 먹힌다. 적국 병사로 분장했다 하더라도 마인드 컨트롤은 아군 유닛이 아니라면 자동으로 발동되기에 무의미하다. 또한 군견은 스파이 색출이 가능해 군견도 조심해야 할 대상. 군견이 스파이보다 이동속도가 더 빨라 대충 던지면 잡히기 일쑤이다. 자체적인 공격은 없지만 IFV에 탑승하면 기관총으로 공격할 수 있는 능력을 준다. 공격키를 이용해 적의 생체 유닛으로 분장 할 수 있다. | |||
* 크로노 군단 (Chrono Legionnaire) (1500$) | * 크로노 군단 (Chrono Legionnaire) (1500$) | ||
모든 이동을 순간이동으로 하는 특이한 유닛. 순간이동은 무한정 되지만 거리가 멀수록 딜레이가 길어지는데, 이 때는 다른 이동이 불가능해 순간이동한 크로노 군단을 눈치채면 바로 죽임을 당한다. 또한 공격시에는 유닛을 "지우는" 데 이 공격은 다른 타입의 공격으로 취급되 이 크로노 공격 중에 당하는 유닛/건물은 무적이지만 일정 시간이 되면 말 그대로 사라진다. | 모든 이동을 순간이동으로 하는 특이한 유닛. 순간이동은 무한정 되지만 거리가 멀수록 딜레이가 길어지는데, 이 때는 다른 이동이 불가능해 순간이동한 크로노 군단을 눈치채면 바로 죽임을 당한다. 또한 공격시에는 유닛을 "지우는" 데 이 공격은 다른 타입의 공격으로 취급되 이 크로노 공격 중에 당하는 유닛/건물은 무적이지만 일정 시간이 되면 말 그대로 사라진다. |