용과 같이 7 편집하기


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{{게임 정보
{{사용자:Pika/대체용 틀
|게임이름 = 용과 같이 7 빛과 어둠의 행방
|게임이름 = 용과 같이 7 빛과 어둠의 행방
|원어이름 = 龍が如く7 光と闇の行方
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== 시스템 ==
== 시스템 ==
전투는 라이브 커맨드 RPG 배틀로 전투 시스템을 변경하여 신규 유저들이 진입할 수 있도록 난이도를 낮췄는데 턴제지만 다른 RPG처럼 자기 차례에 느긋하게 커맨드를 선택하는 방식은 아니고 상대의 움직임에 따라 특정 버튼을 눌러 방어하거나 공격을 극대화 하는 등 버튼 액션을 적극적으로 동원하여 턴제임에도 꽤 긴장감이 있는 평이 많다.  
전투는 라이브 커맨드 RPG 배틀로 전투 시스템을 변경하여 신규 유저들이 진입할 수 있도록 난이도를 낮췄다. RPG 형식으로 바꾼 이유는 제작진 인터뷰에 따르면 이치반은 키류와 같은 먼치킨이 아니라서 동료의 도움이 필요하며 동료와 함께 할 수 있는 전투 시스템이 RPG가 가장 적합하다고 생각했기 때문.
 
제작진 인터뷰에 의하면 RPG 형식으로 바꾼 이유는 카스가 이치반은 키류처럼 먼치킨이 아니라서 동료의 도움이 필요하기에 동료와 함께할 수 있는 전투 시스템이 턴제 RPG가 가장 적합하다고 생각했기 때문이었다고 한다.
 
액션 게임에서도 다른 동료와 같이 싸우는 시스템을 구현한 작품이 있고 용과 같이 시리즈도 일부 전투에선 동료와 같이 싸워왔기에 장르 변경에 대해 의문을 가진 팬들도 있지만 액션 게임에서는 동료를 인공지능이 맘대로 조작하고 플레이어가 원하는 대로 할 수 없는 단점이 있다.
반면 턴제는 플레이어가 원하는 대로 명령을 내려 싸울 수 있는 장점이 있는데 1월 10일에 한국 기자간담회에서 장르가 변경된 구체적인 이유가 바로 '카스가 이치반'이라는 새 주인공의 설정 때문이라고 한다.  


발매 전 턴제 게임으로 바뀐 것에 대한 가장 큰 우려는 전투 템포가 느려지지 않을까 였는데 전투 인카운터는 전작처럼 심볼 인카운터라 원하지 않은 전투는 피해갈 수 있고 설사 걸렸다 하더라도 도주 수단이 없는 전작과 달리 확률이라도 도주 수단이 생겨서 전투를 피할 수 있어 어느 정도 상쇄가 된다.
주인공 파티는 최대 4인 구성, 커맨드는 공격, 방어(길게 누르면 도주), 극기로 그 외에 아이템, 딜리버리 헬프, 멤버 교대, 돌아간다로 이루어져 있는데 딜리버리 헬프는 자금을 소비해서 소환물을 호출해 공격을 하는 형식이다.
전투 시스템도 심리 배틀에 가깝고 스킬 숏컷도 설정 가능하다는 것도 매력적이지만 일부 보스나 챌린지성 배틀일 때는 상대의 피통이 많고 턴제로 진행되는만큼 액션 장르였던 과거작보다 템포가 느리다는 점은 있다.


주인공 파티는 최대 4인 구성, 커맨드는 공격, 방어, 도주, 극기(=기술)로 구성되어 있으며 그 외에 아이템, 딜리버리 헬프, 멤버 교대로 이루어져 있다.
주인공 및 동료의 직업을 변경할 수 있으며 RPG의 잡과 같은 역할을 하는데 전체적으로 턴제 판타지 RPG를 현대풍으로 바꾼듯한 시스템이다.
딜리버리 헬프는 자금을 소비해서 소환물을 호출해 공격이나 버프를 거는 형식이고 라이브 커맨드를 내세운 만큼 액션에 추가 버튼 입력이나 방어 커맨드를 쓰지 않아도 피격을 받기 전 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러주는 것으로 저스트 가드가 발동 시 적의 추가 공격을 끊어내는 요소가 있다.
또한 주변 환경 요소에 따른 전략이나 공격 동선에 따라 적에게 방해를 받거나 근처 동료가 추가타를 날리는 등 커맨드 누르고 결과를 기다리는 기존 턴제 게임의 방식에서 많이 벗어난 시도를 했다.  


주인공 및 동료의 직업을 바꿀 수 있는데 이것이 RPG의 잡과 같은 역할을 하거나 적들에게 '취약한', '강력한' 칭호가 붙는 등 옛날 RPG 특유의 네이밍을 현대 스타일로 바꾼 면도 있다.  
다만 3D 액션 게임으로서의 기반을 다진 용과 같이 시리즈가 갑자기 턴제 형식의 RPG로 급변경했기 때문에 바뀐 시스템에 대한 찬반 여부를 막론하고 용과 같이 시리즈 팬들 대다수가 당혹해 하는 중이다.


만약 캐릭터의 보유 체력이 0이 된다면 전투 불능 상태에 빠지고, 이 상태로 전투가 끝난다면 해당 캐릭터는 대기 상태이던 아니던 경험치를 0.3배만 받는다.
아무래도 용과 같이 시리즈가 양아치나 삥쟁이같은 길거리 배틀 시스템이 있는데 원치 않는 시기에 전투가 이루어져서 여간 귀찮은 일이 아닌데 이를 턴제로 진행하면 플레이타임을 상당히 잡아먹는 것이 아니냐며 우려하는 중.
전투 불능 상태는 극기나 아이템으로 살릴 수 있지만 카스가 이치반이 전투 불능 상태에 빠진다면 즉시 전투는 종료되며 일정 금액을 지불 해야 재도전이 가능하다.
다만 길거리 엔카운터 배틀에서는 소지금의 절반이 빠져나가고 만약 소지금이 없다면 즉시 게임오버.


== 미니 게임 및 서브 콘텐츠 ==  
== 미니 게임 및 서브 콘텐츠 ==  
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이름에서 알 수 있듯 레이싱 게임으로 코스에는 가방 모양의 소모 아이템, 용 모양의 링, 일정시간 속도를 올려주는 바닥 등이 있으며 아이템을 적재적소에 활용하여 앞서가는 경쟁자들을 처리해야 되는데 물론 다른 경쟁자들도 아이템을 입수하여 앞서가는 플레이어를 공격할 수 있으니 주의해야 된다.  
이름에서 알 수 있듯 레이싱 게임으로 코스에는 가방 모양의 소모 아이템, 용 모양의 링, 일정시간 속도를 올려주는 바닥 등이 있으며 아이템을 적재적소에 활용하여 앞서가는 경쟁자들을 처리해야 되는데 물론 다른 경쟁자들도 아이템을 입수하여 앞서가는 플레이어를 공격할 수 있으니 주의해야 된다.  


드래곤 카트 링의 최대 소지 갯수가 9999개라 직업 랭크 업글에 필요한 교본은 2000개를 요구하여 모으기도 힘들고 최대 4개까지만 살 수 있다.
드래곤 카트 링의 최대 소지 갯수가 9999개라 직업 레벨업을 해주는 직업서는 2000개를 요구하여 모으기도 힘들고 최대 4개까지만 살 수 있다.


=== 명화 극장 ===  
=== 명화 극장 ===  
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=== 배팅 센터 ===  
=== 배팅 센터 ===  
이진쵸의 Mirai 배팅 센터랑 카무로쵸의 요시다 배팅 센터에서 플레이할 수 있는 미니게임으로 일정 점수 이상을 기록해야 되는 '챌린지 코스'랑 일정 갯수의 홈런을 기록해야 되는 '홈런 코스'가 준비되어 있다.  
이전작들처럼 각 필드맵별 존재하는 배팅 센터에서 플레이할 수 있는 미니게임으로 일정 점수 이상을 기록해야 되는 '챌린지 코스'랑 일정 갯수의 홈런을 기록해야 되는 '홈런 코스'가 준비되어 있다.  


조작은 왼쪽 스틱이랑 터치 패드로 커서를 움직여 ○버튼/터치패드 손 떼기로 공을 치는데 투구 패턴은 고정되어 있기 때문에 몇 번 플레이하다보면 사실상 암기 플레이가 된다.
조작은 L스틱/터치패드로 커서를 움직여 ○버튼/터치패드 손 떼기로 공을 치는데 투구 패턴은 고정되어 있기 때문에 몇 번 플레이하다보면 사실상 암기 플레이가 된다.  


=== 골프 ===  
=== 골프 ===  
이진쵸의 Heaven's Golf, 소텐보리의 요코보리 골프센터에서 플레이할 수 있는데 니어핀 챌린지랑 빙고가 준비되어 있다.
각 필드맵별 존재하는 실내 골프연습장에서 플레이할 수 있는데 니어핀 챌린지랑 빙고가 준비되어 있다.  


=== 다트 ===  
=== 다트 ===  
이세자키 이진쵸 진나이역 쪽에 위치한 '다트 바 Bee' 또는 카무로쵸 밀레니엄 타워 근처에 있는 '밴텀'에서 플레이 할 수 있는데 혼자서 하거나 동료랑 대결도 벌일 수 있으며 n01 / 크리켓 / 카운트업 룰이 준비되어 있다.
이세자키 이진쵸에 있는 '다트 바 Bee'에서 플레이 할 수 있는데 혼자서 하거나 동료랑 대결도 벌일 수 있으며, n01 / 크리켓 / 카운트업 룰이 준비되어 있다.  


=== 마작 ===  
=== 마작 ===  
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=== 카지노 ===  
=== 카지노 ===  
각 필드맵별 존재하는 카지노에서 포커랑 블랙잭을 플레이할 수 있는데 회사 경영보단 안정적이진 않지만 꽤 많은 돈을 벌 있다.  
각 필드맵별 존재하는 카지노에서 포커랑 블랙잭을 플레이할 수 있는데 회사 경영보단 안정적이진 않지만 꽤 많은 돈을 벌 수가 있다.  


특히 이세자키 이진쵸의 카지노는 차이나 타운의 공중화장실 안쪽 비밀공간에 숨겨져있는데 진입을 위해서는 세련미 레벨을 4 이상 올려야 한다.
특히 이세자키 이진쵸의 카지노는 차이나 타운의 공중화장실 안쪽 비밀공간에 숨겨져있는데 진입을 위해서는 세련미 레벨을 4 이상 올려야 한다.  


=== 도박장 ===  
=== 도박장 ===  
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특히 슈퍼 파이널 밀레니엄 타워는 제작진 공인 최고 난이도 던전으로 '''권장 레벨만 만렙인 99에 권장 직업 랭크는 90일 정도.'''  
특히 슈퍼 파이널 밀레니엄 타워는 제작진 공인 최고 난이도 던전으로 '''권장 레벨만 만렙인 99에 권장 직업 랭크는 90일 정도.'''  
더구나 실제로는 레벨을 99까지 올렸어도 능력치를 추가로 올려주는 어퍼류 아이템이 꼭 필요한데 사실상 모든 캐릭 풀세팅+풀만렙+어퍼를 통한 능력치 노가다+직업랭크만렙까지 모두 충족해야만 한다.
더구나 실제로는 만렙을 찍었어도 능력치를 추가로 올리는 어퍼류 아이템 노가다를 통해 랭크를 많이 올려놔야만 클리어가 가능한데 사실상 전캐릭 올 풀세팅+풀만렙+능력치 노가다+직업빨까지 모두 충족해야만 한다.  


=== 파티 채팅 ===  
=== 파티 채팅 ===  
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표면적으로는 식당이나 캬바클럽의 필드 버전으로 볼 수 있지만 NPC에게 주물주물을 받을때마다 인간력 상승 효과가 추가로 제공되는데 사실상 인간력 노가다용 컨텐츠다.  
표면적으로는 식당이나 캬바클럽의 필드 버전으로 볼 수 있지만 NPC에게 주물주물을 받을때마다 인간력 상승 효과가 추가로 제공되는데 사실상 인간력 노가다용 컨텐츠다.  


특히 이진쵸 진나이역 지역의 택시로 이동할 수 있는 양지바른 성 뒷편은 인간력 노가다 최적의 장소인데 이곳에서 랜덤으로 등장하는 NPC는 한번 만날때마다 모든 인간력을 10씩 올려준다.  
특히 이진쵸 진나이역 지역의 택시로 이동할 수 있는 양지바른 성 뒷편은 인간력 노가다 최적의 장소인데 이곳에서 랜덤으로 등장하는 NPC는 한번 만날때 마다 모든 인간력을 10씩 올려준다.  
또한 업적 트로피 주물주물 마스터를 획득하기 위해서는 이진쵸에 3명, 소텐보리랑 카무로쵸에 각각 한명씩 존재하는 주물주물 NPC를 모두 찾아야 되지만 이 NPC들이 등장하는 건 순전히 운인데다 말걸기, 자판기 사용, 아이템 서치, 인카운터 배틀, 아이템 줍기 등을 할때마다 생성된 NPC가 사라질 수 있다.  
또한 업적 트로피 주물주물 마스터를 획득하기 위해서는 이진쵸에 3명, 소텐보리랑 카무로쵸에 각각 한명씩 존재하는 주물주물 NPC를 모두 찾아야 되지만 이 NPC들이 등장하는 건 순전히 운인데다 말걸기, 자판기 사용, 아이템 서치, 인카운터 배틀, 아이템 줍기 등을 할때마다 생성된 NPC가 사라질 수 있다.  
때문에 작정하고 노가다를 하려면 NPC 출현지역을 확인 후 인근의 택시를 탄 뒤 다시 출현지역까지 뛰어가는 번거로움을 감수해야 되는데 특히 카무로쵸 호텔 거리 뒤편의 주물주물 NPC는 등장확률이 낮은 것으로 악명이 높아서 상당한 노가다가 요구된다.  
때문에 작정하고 노가다를 하려면 NPC 출현지역을 확인 후 인근의 택시를 탄 뒤 다시 출현지역까지 뛰어가는 번거로움을 감수해야 되는데 특히 카무로쵸 호텔 거리 뒤편의 주물주물 NPC는 등장확률이 낮은 것으로 악명이 높아서 상당한 노가다가 요구된다.  
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담당 성우는 [[엔도 다이치]].
담당 성우는 [[엔도 다이치]].


성룡회 회장 호시노 류헤이의 오른팔이자 성룡회의 부회장으로 류헤이로부터 절대 신뢰를 받고 있다.
성룡회 회장 호시노 류헤이의 오른팔이자 성룡회의 2인자로 류헤이로부터 절대 신뢰를 받고 있다.


쿨한 성격이면서도 적에 대해서는 일절 용서를 하지 않는 혈기왕성한 인물.
쿨한 성격이면서도 적에 대해서는 일절 용서를 하지 않는 혈기왕성한 인물.
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