심시티 (2013년) 편집하기


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플레이 서버가 나뉘어 있으며, 시리즈 최초로 온라인을 표방하고 있다. [[심시티 4|전작]]과 같이 도시 여러 개로 구성된 지역에서 시작한다. 다만 규모는 굉장히 줄어들었으며, 심시티 4와는 다르게 대 역사 시설을 도시 외에 건설이 가능하다.
플레이 서버가 나뉘어 있으며, 시리즈 최초로 온라인을 표방하고 있다. [[심시티 4|전작]]과 같이 도시 여러 개로 구성된 지역에서 시작한다. 다만 규모는 굉장히 줄어들었으며, 심시티 4와는 다르게 대 역사 시설을 도시 외에 건설이 가능하다.


플레이어는 각각의 도시를 운영할 수 있으며, 도시간에 협력을 이끌어내어 도시를 더욱 발전시킬 수 있다. 다시 말해 윈-윈을 추구하는 게임. 그러나 [[현실은 시궁창]]. 이렇게 도시간의 협력플레이를 하다보니, 한곳에서 트롤짓을 하면 다 죽어버리는 사태가 벌어진다.
플레이어는 각각의 도시를 운영할 수 있으며, 도시간에 협력을 이끌어내어 도시를 더욱 발전시킬 수 있다. 다시 말해 윈-윈을 추구하는 게임.


=== 온라인 ===
=== 온라인 ===
각자의 도시를 운영하는 멀티플레이가 기본으로 주어지는 독특한 방식인 온라인 방식의 게임플레이를 채택했다. 물론 처음엔 구라를 까서 클라우드 컴퓨팅으로 컴퓨터 부하를 낮춘다고 했지만, 사실 알고보니 DRM을 위한 접속이었고(...), 결국에는 오프라인 버젼도 같이 지원하게 되었다.
각자의 도시를 운영하는 멀티플레이가 기본으로 주어지는 독특한 방식인 온라인 방식의 게임플레이를 채택했다. 다만 서버에 대한 문제가 많아지고, 온갖 비난이 이어졌고, 결국에는 오프라인 버젼도 같이 지원하게 되었다.


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