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대망의 제작실습이에요. 지금까지 잘 따라오고 계신가요? 게임메이커스튜디오를 통한 게임제작은 오브젝트로 시작해서 오브젝트로 끝나요. 모든 조작과 모든 기능을 오브젝트로 다뤄야 하기 때문이에요. 하지만, 오브젝트의 경우에는 알아둬야할게 많아요. 필요한 것만 배우고 싶다면 아래에 있는 표들을 접고 따라오시면 되지만, 그래도 한번 쯤 배우고 가고싶다면 열어서 한번씩 훑어봅시다. 게임 제작은 직접 하면서 실력이 오르지만, 그래도 예습은 중요하잖아요? | 대망의 제작실습이에요. 지금까지 잘 따라오고 계신가요? 게임메이커스튜디오를 통한 게임제작은 오브젝트로 시작해서 오브젝트로 끝나요. 모든 조작과 모든 기능을 오브젝트로 다뤄야 하기 때문이에요. 하지만, 오브젝트의 경우에는 알아둬야할게 많아요. 필요한 것만 배우고 싶다면 아래에 있는 표들을 접고 따라오시면 되지만, 그래도 한번 쯤 배우고 가고싶다면 열어서 한번씩 훑어봅시다. 게임 제작은 직접 하면서 실력이 오르지만, 그래도 예습은 중요하잖아요? | ||
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우선 오브젝트의 속성부터 살펴봅시다. | 우선 오브젝트의 속성부터 살펴봅시다. |