스타크래프트 편집하기


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=== 인구수 ===
=== 인구수 ===
《스타크래프트》는 종족마다 200의 인구수 제한이 적용된다. 이는 밸런스를 효과적으로 유지하는 시스템적인 페널티로 볼 수 있다.<ref>한편으로는 오브젝트가 늘어날수록 그걸 처리하는 컴퓨터의 과부하를 막기 위해서이기도 하다. 사실 개발자 입장에서는 이쪽이 진짜 이유에 가깝다.</ref> 인구수가 200에 가까워지면 유닛을 더이상 뽑을 수 없기 때문에 200대 200싸움에서 질 가능성이 높다. 따라서 이때는 200이 다 차기 전에 싸우거나, 필요없는 일꾼을 버려야 한다.
《스타크래프트》는 200의 인구수 제한이 적용된다. 이는 밸런스를 효과적으로 유지하는 시스템적인 페널티로 볼 수 있다.<ref>한편으로는 오브젝트가 늘어날수록 그걸 처리하는 컴퓨터의 과부하를 막기 위해서이기도 하다. 사실 개발자 입장에서는 이쪽이 진짜 이유에 가깝다.</ref> 인구수가 200에 가까워지면 유닛을 더이상 뽑을 수 없기 때문에 200대 200싸움에서 질 가능성이 높다. 따라서 이때는 200이 다 차기 전에 싸우거나, 필요없는 일꾼을 버려야 한다.


각 종족별로 각개 유닛이 소모하는 인구수가 다르게 설정되었는데, 이는 자원이 허락되는 한 무한대에 가까운 유닛들로 전선이 고착화되고 지루해질 수 있는 단점을 보완하는 장치이다. 각 종족별로 인구수를 늘려주는 건물이나 유닛이 존재하며, 현재 보유중인 유닛보다 인구수가 줄어드는 경우 인구수를 늘려주지 않는 이상은 유닛 생산이 불가능해진다.
각 종족별로 각개 유닛이 소모하는 인구수가 다르게 설정되었는데, 이는 자원이 허락되는 한 무한대에 가까운 유닛들로 전선이 고착화되고 지루해질 수 있는 단점을 보완하는 장치이다. 각 종족별로 인구수를 늘려주는 건물이나 유닛이 존재하며, 현재 보유중인 유닛보다 인구수가 줄어드는 경우 인구수를 늘려주지 않는 이상은 유닛 생산이 불가능해진다.
또한 종족 개별적으로 200씩 제한이 걸리기 때문에 프로토스의 암흑 집정관이 저그, 테란의 일꾼을 정신 지배하여 인구수 200을 초과하는 병력을 가질 수도 있다. 특정 유닛은 인구수에 포함되지 않는다.<ref>테란 거미 지뢰, 저그 오버로드, 프로토스 인터셉터 등</ref>
유즈맵에서는 직접 생산하는 것 외에도 트리거로 유닛을 생성 할 수 있기 때문에 인구수 제한이 뚫리는 일이 흔하다. 이는 제한 200을 넘어서서 유닛이 생성되는 것을 뜻한다. 과거에는 12를 넘어가는 player의 건물을 배치하는 것으로 제한을 뛰어넘기도 했다. 현재는 EUD를 이용해 유닛이 소모하는 인구수를 아예 없애거나 제한을 풀어버릴 수 있다.


=== 유닛 크기와 대미지 모델 ===
=== 유닛 크기와 대미지 모델 ===
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