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=== 인구수 === | === 인구수 === | ||
《스타크래프트》는 | 《스타크래프트》는 200의 인구수 제한이 적용된다. 이는 밸런스를 효과적으로 유지하는 시스템적인 페널티로 볼 수 있다.<ref>한편으로는 오브젝트가 늘어날수록 그걸 처리하는 컴퓨터의 과부하를 막기 위해서이기도 하다. 사실 개발자 입장에서는 이쪽이 진짜 이유에 가깝다.</ref> 인구수가 200에 가까워지면 유닛을 더이상 뽑을 수 없기 때문에 200대 200싸움에서 질 가능성이 높다. 따라서 이때는 200이 다 차기 전에 싸우거나, 필요없는 일꾼을 버려야 한다. | ||
각 종족별로 각개 유닛이 소모하는 인구수가 다르게 설정되었는데, 이는 자원이 허락되는 한 무한대에 가까운 유닛들로 전선이 고착화되고 지루해질 수 있는 단점을 보완하는 장치이다. 각 종족별로 인구수를 늘려주는 건물이나 유닛이 존재하며, 현재 보유중인 유닛보다 인구수가 줄어드는 경우 인구수를 늘려주지 않는 이상은 유닛 생산이 불가능해진다. | 각 종족별로 각개 유닛이 소모하는 인구수가 다르게 설정되었는데, 이는 자원이 허락되는 한 무한대에 가까운 유닛들로 전선이 고착화되고 지루해질 수 있는 단점을 보완하는 장치이다. 각 종족별로 인구수를 늘려주는 건물이나 유닛이 존재하며, 현재 보유중인 유닛보다 인구수가 줄어드는 경우 인구수를 늘려주지 않는 이상은 유닛 생산이 불가능해진다. | ||
=== 유닛 크기와 대미지 모델 === | === 유닛 크기와 대미지 모델 === |