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최신판 | 당신의 편집 | ||
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== 이벤트 == | == 이벤트 == | ||
기본적으로 이벤트 포인트를 모아 랭킹 보상이나 포인트 보상을 받아가는 형태며, | 기본적으로 이벤트 포인트를 모아 랭킹 보상이나 포인트 보상을 받아가는 형태며, 세부적으로 다른 것에 대해 다음 3개로 축약할 수 있다. | ||
* 뱃지 수집형 | * 뱃지 수집형 | ||
*: 교환소에서 교환할 수 있는 뱃지(씰)을 주는 이벤트. 뱃지는 해당 이벤트 기간 안에 다 소모해야 손해보지 않는다. 뱃지는 이벤트 포인트의 0.5% 가량을 지급하며 다른 이벤트 시스템과 같이 섞어서 나오는 경우가 많다. | *: 교환소에서 교환할 수 있는 뱃지(씰)을 주는 이벤트. 뱃지는 해당 이벤트 기간 안에 다 소모해야 손해보지 않는다. 뱃지는 이벤트 포인트의 0.5% 가량을 지급하며 다른 이벤트 시스템과 같이 섞어서 나오는 경우가 많다. | ||
*: 뱃지의 소모는 교환 목록이 죽 나열되는 교환소 형태와, 랜덤박스 형태를 띠는 "마리나의 선물 상자"가 있다. 둘 다 이벤트 기간 내에 본전을 털어먹을 수 있으므로 주는 부스트만으로도 손해보는 장사는 걱정하지 않아도 된다. | *: 뱃지의 소모는 교환 목록이 죽 나열되는 교환소 형태와, 랜덤박스 형태를 띠는 "마리나의 선물 상자"가 있다. 둘 다 이벤트 기간 내에 본전을 털어먹을 수 있으므로 주는 부스트만으로도 손해보는 장사는 걱정하지 않아도 된다. | ||
* 밴드 합동전(다이반) | * 밴드 합동전(다이반) | ||
*: 전용 협력 라이브가 개방되며, 여기서는 총합 스코어 없이 개인 스코어만 보기 때문에 프리 라이브를 5명의 플레이어가 동시에 진행한다고 보면 되고, 밴드 5인의 스킬을 모두 사용할 수 있으나 피버는 없다. 합동전이라고 부르긴 하는 데 실제로 하는 것은 경쟁으로 개인 스코어로 줄을 세워서 공헌 포인트를 차등지급한다 | *: 전용 협력 라이브가 개방되며, 여기서는 총합 스코어 없이 개인 스코어만 보기 때문에 프리 라이브를 5명의 플레이어가 동시에 진행한다고 보면 되고, 밴드 5인의 스킬을 모두 사용할 수 있으나 피버는 없다. 합동전이라고 부르긴 하는 데 실제로 하는 것은 경쟁으로 개인 스코어로 줄을 세워서 공헌 포인트를 차등지급한다. | ||
*: 개인 스코어와 공헌 포인트를 합친 것이 이벤트 포인트이며 개인 스코어는 최대 200p, 공헌 포인트는 최대 60p가 지급된다. 그래서 개인이 가능한 선에서 최대한 밴드 종합력를 뽑아내어 고스코어링과 최대치의 공헌 포인트를 뽑아내야 한다. 합동전 상태에서는 서버에서 밴드 종합력 구간별로 묶어서 대전을 짜는 데, 애매하게 구간에 걸칠 경우 일부러 종합력을 낮추고 하위 대전에서 공헌 포인트를 많이 뽑아가는 것도 고려해볼 수 있다. | *: 개인 스코어와 공헌 포인트를 합친 것이 이벤트 포인트이며 개인 스코어는 최대 200p, 공헌 포인트는 최대 60p가 지급된다. 그래서 개인이 가능한 선에서 최대한 밴드 종합력를 뽑아내어 고스코어링과 최대치의 공헌 포인트를 뽑아내야 한다. 합동전 상태에서는 서버에서 밴드 종합력 구간별로 묶어서 대전을 짜는 데, 애매하게 구간에 걸칠 경우 일부러 종합력을 낮추고 하위 대전에서 공헌 포인트를 많이 뽑아가는 것도 고려해볼 수 있다. | ||
* 챌린지 이벤트 | * 챌린지 이벤트 |