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__FORCETOC__ | |||
※ 스킬은 하위 문서에서 기본적인 정보만 서술합니다. 0차 스킬이 공용일 경우에는 제외하고 작성하고, 컴뱃 오더스 효과를 마스터 레벨도 받는 최종 차수에 한해서 마스터 레벨 +2레벨까지 작성합니다. | ※ 스킬은 하위 문서에서 기본적인 정보만 서술합니다. 0차 스킬이 공용일 경우에는 제외하고 작성하고, 컴뱃 오더스 효과를 마스터 레벨도 받는 최종 차수에 한해서 마스터 레벨 +2레벨까지 작성합니다. | ||
{{메이플 캐릭터 정보 | {{메이플 캐릭터 정보 | ||
|그림 = | |그림 = | ||
|이름 = 바이퍼 | |이름 = 바이퍼 | ||
|GMS = buccaneer | |GMS = buccaneer | ||
|JMS = バイパー | |JMS = バイパー | ||
|성별 = | |성별 = 캐릭터 성별을 따름 | ||
|이명 = 없음 | |이명 = 없음 | ||
|종족 = 인간 | |종족 = 인간 | ||
|직업 계열 = 해적 | |직업 계열 = 해적 | ||
|업데이트 일자 = 2007년 12월 18일 | |업데이트 일자 = 2007년 12월 18일 | ||
|최신 개편 일자 = | |최신 개편 일자 = 2013년 07월 04일 | ||
|주 무기 = 너클 | |주 무기 = 너클 | ||
|보조 무기 = 리스트밴드 | |보조 무기 = 리스트밴드 | ||
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|리스트밴드 - 가능 | |리스트밴드 - 가능 | ||
|메이플리프 엠블렘 - 불가능 | |메이플리프 엠블렘 - 불가능 | ||
|STR (힘)|15%+30|패시브 - 피지컬 트레이닝 +30 (+30)<br />버프 - 메이플 용사 +15% (+15%+30) | |STR (힘)|15%+30|패시브 - 피지컬 트레이닝 +30 (+30)<br/>버프 - 메이플 용사 +15% (+15%+30) | ||
|DEX (민첩)|+30|패시브 - 피지컬 트레이닝 +30 (+30) | |DEX (민첩)|+30|패시브 - 피지컬 트레이닝 +30 (+30) | ||
|기타 스탯|없음| | |기타 스탯|없음| | ||
|공격력|30%+50|패시브 - 에너지 차지 +25 (+25)<br />스택 - 에너지 완충 시 +25 (+50)<br />버프 - 바이퍼지션 +30% (+30%+50) | |공격력|30%+50|패시브 - 에너지 차지 +25 (+25)<br/>스택 - 에너지 완충 시 +25 (+50)<br/>버프 - 바이퍼지션 +30% (+30%+50) | ||
|0| | |0| | ||
|25~40|패시브 - 카운터 어택 +25% (피격 시 사망하는 보스전에서는 미적용) (+25%)<br />버프 - 스티뮬레이트 +20%/가동률 50%, 에픽 어드벤쳐 +10%/가동률 50% (+40%) | |25~40|패시브 - 카운터 어택 +25% (피격 시 사망하는 보스전에서는 미적용) (+25%)<br/>버프 - 스티뮬레이트 +20%/가동률 50%, 에픽 어드벤쳐 +10%/가동률 50% (+40%) | ||
|20|패시브 - 스티뮬레이트 +20% (+20%) | |20|패시브 - 스티뮬레이트 +20% (+20%) | ||
|100|기본 최종 데미지 100% | |100|기본 최종 데미지 100% | ||
|40|패시브 - 가드 크러쉬 100%/가동률 40% (40%) | |40|패시브 - 가드 크러쉬 100%/가동률 40% (40%) | ||
|90|패시브 - 기본 숙련도 20%, 너클 마스터리-바이퍼지션 +70% | |90|패시브 - 기본 숙련도 20%, 너클 마스터리-바이퍼지션 +70% | ||
|2|너클 공격 속도 5등급<br />버프 - 너클 부스터 +2등급, 윈드 부스터 +2등급 (2등급)<br />자력 풀공속 (2등급) 도달 가능 | |2|너클 공격 속도 5등급<br/>버프 - 너클 부스터 +2등급, 윈드 부스터 +2등급 (2등급)<br/>자력 풀공속 (2등급) 도달 가능 | ||
|물리|0|없음|없음 | |물리|0|없음|없음 | ||
| |없음 | | |없음 | ||
|40|패시브 - 기본 5%, 크리티컬 로어 +20%, 크리티컬 레이지 +15% | |40|패시브 - 기본 5%, 크리티컬 로어 +20%, 크리티컬 레이지 +15% | ||
|보스 공격 시 크리티컬 확률 +20%<br />기절한 적 공격 시 크리티컬 확률 +60% | |보스 공격 시 크리티컬 확률 +20%<br/>기절한 적 공격 시 크리티컬 확률 +60% | ||
|55|패시브 - 크리티컬 로어 +5%, 크리티컬 레이지 +10% (15%)<br />스택 - 유니티 오브 파워 4스택 +40% (55%) | |55|패시브 - 크리티컬 로어 +5%, 크리티컬 레이지 +10% (15%)<br/>스택 - 유니티 오브 파워 4스택 +40% (55%) | ||
|일반 129.2%<br />보스 공격 시 146.3%<br />기절한 적 공격 시 180.5% | |일반 129.2%<br/>보스 공격 시 146.3%<br/>기절한 적 공격 시 180.5% | ||
|+600|패시브 - 에너지 차지 +300 (+300)<br />스택 - 에너지 완충 시 +300 (+600) | |+600|패시브 - 에너지 차지 +300 (+300)<br/>스택 - 에너지 완충 시 +300 (+600) | ||
|(캐릭터 HP)|20%|패시브 - HP 증가 +20% (+20%) | |(캐릭터 HP)|20%|패시브 - HP 증가 +20% (+20%) | ||
|5초 주기로 최대 HP의 5% 회복|100% | |5초 주기로 최대 HP의 5% 회복|100% | ||
69번째 줄: | 70번째 줄: | ||
|없음|불가능 | |없음|불가능 | ||
|MP, 에너지 | |MP, 에너지 | ||
|MP - (캐릭터 MP)+0<br />에너지 - 10,000 | |MP - (캐릭터 MP)+0<br/>에너지 - 10,000 | ||
|MP - 5초 주기로 최대 MP의 5% 회복<br | |MP - 5초 주기로 최대 MP의 5% 회복<br>에너지 - 공격 시 에너지 350 회복, 보스 공격 시 에너지 700 회복, 스티뮬레이트 사용 시 에너지 완충 후 8초 주기로 에너지 800 회복 (가동률 50%) | ||
|없음|불가능 | |없음|불가능 | ||
|140|패시브 - 기본 100, 에너지 차지 +20 (120%)<br | |140|패시브 - 기본 100, 에너지 차지 +20 (120%)<br>스택 - 에너지 완충 시 +20 (140%) | ||
|160|기본 140, 퀵모션 +20 | |160|기본 140, 퀵모션 +20 | ||
|110|패시브 - 기본 100, 퀵모션 +10 | |110|패시브 - 기본 100, 퀵모션 +10 |