바이퍼 (메이플스토리) 편집하기


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__FORCETOC__
※ 스킬은 하위 문서에서 기본적인 정보만 서술합니다. 0차 스킬이 공용일 경우에는 제외하고 작성하고, 컴뱃 오더스 효과를 마스터 레벨도 받는 최종 차수에 한해서 마스터 레벨 +2레벨까지 작성합니다.
※ 스킬은 하위 문서에서 기본적인 정보만 서술합니다. 0차 스킬이 공용일 경우에는 제외하고 작성하고, 컴뱃 오더스 효과를 마스터 레벨도 받는 최종 차수에 한해서 마스터 레벨 +2레벨까지 작성합니다.


{{메이플 캐릭터 정보
{{메이플 캐릭터 정보
|그림 = 바이퍼 신 일러스트.png
|그림 =  
|이름 = 바이퍼
|이름 = 바이퍼
|GMS = buccaneer
|GMS = buccaneer
|JMS = バイパー
|JMS = バイパー
|성별 = 남성<ref>여성 캐릭터도 생성가능</ref>
|성별 = 캐릭터 성별을 따름
|이명 = 없음
|이명 = 없음
|종족 = 인간
|종족 = 인간
|직업 계열 = 해적
|직업 계열 = 해적
|업데이트 일자 = 2007년 12월 18일
|업데이트 일자 = 2007년 12월 18일
|최신 개편 일자 = 2022년 1월 27일
|최신 개편 일자 = 2013년 07월 04일
|주 무기 = 너클
|주 무기 = 너클
|보조 무기 = 리스트밴드
|보조 무기 = 리스트밴드
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|리스트밴드 - 가능
|리스트밴드 - 가능
|메이플리프 엠블렘 - 불가능
|메이플리프 엠블렘 - 불가능
|STR (힘)|15%+30|패시브 - 피지컬 트레이닝 +30 (+30)<br />버프 - 메이플 용사 +15% (+15%+30)
|STR (힘)|15%+30|패시브 - 피지컬 트레이닝 +30 (+30)<br/>버프 - 메이플 용사 +15% (+15%+30)
|DEX (민첩)|+30|패시브 - 피지컬 트레이닝 +30 (+30)
|DEX (민첩)|+30|패시브 - 피지컬 트레이닝 +30 (+30)
|기타 스탯|없음| 
|기타 스탯|없음| 
|공격력|30%+50|패시브 - 에너지 차지 +25 (+25)<br />스택 - 에너지 완충 시 +25 (+50)<br />버프 - 바이퍼지션 +30% (+30%+50)
|공격력|30%+50|패시브 - 에너지 차지 +25 (+25)<br/>스택 - 에너지 완충 시 +25 (+50)<br/>버프 - 바이퍼지션 +30% (+30%+50)
|0| 
|0| 
|25~40|패시브 - 카운터 어택 +25% (피격 시 사망하는 보스전에서는 미적용) (+25%)<br />버프 - 스티뮬레이트 +20%/가동률 50%, 에픽 어드벤쳐 +10%/가동률 50% (+40%)
|25~40|패시브 - 카운터 어택 +25% (피격 시 사망하는 보스전에서는 미적용) (+25%)<br/>버프 - 스티뮬레이트 +20%/가동률 50%, 에픽 어드벤쳐 +10%/가동률 50% (+40%)
|20|패시브 - 스티뮬레이트 +20% (+20%)
|20|패시브 - 스티뮬레이트 +20% (+20%)
|100|기본 최종 데미지 100%
|100|기본 최종 데미지 100%
|40|패시브 - 가드 크러쉬 100%/가동률 40% (40%)
|40|패시브 - 가드 크러쉬 100%/가동률 40% (40%)
|90|패시브 - 기본 숙련도 20%, 너클 마스터리-바이퍼지션 +70%
|90|패시브 - 기본 숙련도 20%, 너클 마스터리-바이퍼지션 +70%
|2|너클 공격 속도 5등급<br />버프 - 너클 부스터 +2등급, 윈드 부스터 +2등급 (2등급)<br />자력 풀공속 (2등급) 도달 가능
|2|너클 공격 속도 5등급<br/>버프 - 너클 부스터 +2등급, 윈드 부스터 +2등급 (2등급)<br/>자력 풀공속 (2등급) 도달 가능
|물리|0|없음|없음
|물리|0|없음|없음
| |없음
| |없음
|40|패시브 - 기본 5%, 크리티컬 로어 +20%, 크리티컬 레이지 +15%
|40|패시브 - 기본 5%, 크리티컬 로어 +20%, 크리티컬 레이지 +15%
|보스 공격 시 크리티컬 확률 +20%<br />기절한 적 공격 시 크리티컬 확률 +60%
|보스 공격 시 크리티컬 확률 +20%<br/>기절한 적 공격 시 크리티컬 확률 +60%
|55|패시브 - 크리티컬 로어 +5%, 크리티컬 레이지 +10% (15%)<br />스택 - 유니티 오브 파워 4스택 +40% (55%)
|55|패시브 - 크리티컬 로어 +5%, 크리티컬 레이지 +10% (15%)<br/>스택 - 유니티 오브 파워 4스택 +40% (55%)
|일반 129.2%<br />보스 공격 시 146.3%<br />기절한 적 공격 시 180.5%
|일반 129.2%<br/>보스 공격 시 146.3%<br/>기절한 적 공격 시 180.5%
|+600|패시브 - 에너지 차지 +300 (+300)<br />스택 - 에너지 완충 시 +300 (+600)
|+600|패시브 - 에너지 차지 +300 (+300)<br/>스택 - 에너지 완충 시 +300 (+600)
|(캐릭터 HP)|20%|패시브 - HP 증가 +20% (+20%)
|(캐릭터 HP)|20%|패시브 - HP 증가 +20% (+20%)
|5초 주기로 최대 HP의 5% 회복|100%
|5초 주기로 최대 HP의 5% 회복|100%
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|없음|불가능
|없음|불가능
|MP, 에너지
|MP, 에너지
|MP - (캐릭터 MP)+0<br />에너지 - 10,000
|MP - (캐릭터 MP)+0<br/>에너지 - 10,000
|MP - 5초 주기로 최대 MP의 5% 회복<br />에너지 - 공격 시 에너지 350 회복, 보스 공격 시 에너지 700 회복, 스티뮬레이트 사용 시 에너지 완충 후 8초 주기로 에너지 800 회복 (가동률 50%)
|MP - 5초 주기로 최대 MP의 5% 회복<br>에너지 - 공격 시 에너지 350 회복, 보스 공격 시 에너지 700 회복, 스티뮬레이트 사용 시 에너지 완충 후 8초 주기로 에너지 800 회복 (가동률 50%)
|없음|불가능
|없음|불가능
|140|패시브 - 기본 100, 에너지 차지 +20 (120%)<br />스택 - 에너지 완충 시 +20 (140%)
|140|패시브 - 기본 100, 에너지 차지 +20 (120%)<br>스택 - 에너지 완충 시 +20 (140%)
|160|기본 140, 퀵모션 +20
|160|기본 140, 퀵모션 +20
|110|패시브 - 기본 100, 퀵모션 +10
|110|패시브 - 기본 100, 퀵모션 +10
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