로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!{{테사 식신}} {{테사 식신 정보 | 이름 = 달콤순두부 | 그림 = tiandouhua tastysaga full.png | 그림설명 = <ref>중섭 검열 전 일러스트(한섭은 18.08.29에 적용). 검열 후는 [[미디어:tiandouhua tastysaga censor.png|이쪽]]</ref> | 등급 = SR | 클래스 = 지원형 | 성우 = [[키무라 료헤이]]<br />沈达威<br />자크 홀즈먼 | 획득 방법 = 소환, 조각합성, 공수 | 관계 = [[홍차 (테이스티 사가)|{{색|#32CD32|홍차}}]], [[간장순두부|{{색|#32CD32|간장순두부}}]] | 모토 = 안녕. 혹시 내 동생을 만나면 조심해~ 경고는 아니고 그냥 조언이야~ | 선호음식 = 베이컨치즈큐브 | 전용 낙신 = 빈자의 혼, 이누가미 }} == 개요 == [[파일:tiandouhua tastysaga sd.png|200px]] {{인용문2|순두부 쌍둥이 중 형. 남들이 따라잡기 힘들 정도의 튀는 사고방식을 가졌다. 상냥해 보이지만 사실은 위험한 인물. 로큰롤을 좋아하고, 자주 밤을 새워 다크서클이 심각하다. 동생과는 미묘한 관계다.}} [[테이스티 사가]]의 등장 식신. 모티브는 [[더우화|티엔더우화]](甜豆花, 감두화)<ref>달콤한 시럽이나 국물을 쓴 더우화.</ref>. == 초기 정보 및 스킬 == {| class="wikitable" style="text-align:center;" |- style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF;" | colspan="2" | '''초기 정보''' |- | style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF;" | 신력 || 1327 |- | style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF;" | 공격력 || 39 |- | style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF;" | 방어력 || 19 |- | style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF;" | HP || 421 |- | style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF;" | 치명타율 || 394 |- | style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF;" | 치명피해 || 524 |- | style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF;" | 공격속도 || 1008 |} {| class="wikitable" |- style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF;" | colspan="4" | '''전투 스킬''' |- | style="text-align:center;" | 기본<br />스킬 | colspan="2" style="text-align:center;" | 스위트 버블 | 달콤순두부가 아군 전체에 방어막을 제공해 HP를 초당 10 회복시킴, 3초간 지속.<br />동시에 아군 전체에 실드를 부여해 10만큼 피해를 흡수함, 3초간 지속 |- | style="text-align:center;" | 에너지<br />스킬 | colspan="2" style="text-align:center;" | 로큰롤 | 달콤순두부가 실성한 듯한 춤으로 아군 전체의 HP를 초당 70 회복시킴, 4초간 지속 |- | style="text-align:center;" | 연계<br />스킬 || Ex 로큰롤 || [[간장순두부]] | 달콤순두부가 실성한 듯한 춤으로 아군 전체의 HP를 55 회복시킴.<br />동시에 초당 70의 HP를 회복시킴, 4초간 지속 |} == 소울웨폰 == {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |+ 일반 노드 |- ! 총합 !! style="text-align: left;" | <small>공격력 197<br />방어력 111<br />HP 2244<br />치명타율 3959<br />치명피해 6840<br />공격속도 6484<br />기본스킬효과 +10%<br />에너지스킬효과 +10%</small> |- | rowspan="2" | 1 || 공격력 +39 |- | 공격력 +79 |- | rowspan="2" | 2 || 방어력 +22 |- | 방어력 +44 |- | rowspan="2" | 3 || 공격속도 +618 |- | 공격속도 +1235 |- | rowspan="2" | 4 || HP +449 |- | HP +897 |- | rowspan="2" | 5 || 공격속도 + 1235 |- | 공격속도 + 2470 |- | rowspan="3" | 6 || 공격력 +39 |- | 공격력 +79 |- | 공격력 + 118 |- | rowspan="3" | 7 || 위: 치명피해 +2280<br />아래: 치명타율 + 1320 |- | 위: 치명피해 +4560<br />아래: 치명타율 + 2639 |- | 위: 치명피해 +6840<br />아래: 치명타율 + 3959 |- | rowspan="3" | 8 || 위: 에너지스킬효과 +2%<br />아래: 기본스킬효과 + 2% |- | 위: 에너지스킬효과 +5%<br />아래: 기본스킬효과 + 5% |- | 위: 에너지스킬효과 +10%<br />아래: 기본스킬효과 + 10% |- | rowspan="4" | 9 || 방어력 +17 |- | 방어력 +33 |- | 방어력 +50 |- | 방어력 +67 |- | rowspan="4" | 10 || HP +337 |- | HP +673 |- | HP +1010 |- | HP +1347 |- | rowspan="4" | 11 || 공격속도 +695 |- | 공격속도 +1390 |- | 공격속도 +2084 |- | 공격속도 +2779 |} {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |+ 타코 노드 |- ! rowspan="6" | 1번<br /><small>HP</small> | rowspan="2" | 사슴 || 일반 공격 후 12% 확률로 HP가 가장 낮은 아군의 HP를 최대 HP의 (0.7%) 회복시킴 |- | 0.7% / 1.2% / 1.4% / 1.7% / 2% / 2.4% / 2.8% / 3.3% / 4% |- | rowspan="2" | 테일 || 일반 공격 후 12% 확률로 HP가 가장 낮은 3명의 아군에게 실드를 부여하여 (236)의 피해를 흡수함, 4초간 지속 |- | 236 / 322 / 417 / 511 / 614 / 726 / 864 / 1036 / 1242 / 1500 |- | rowspan="2" | 뭉치 || 일반 공격 후 12% 확률로 HP가 가장 낮은 아군의 HP를 소모한 HP의 (1%) 회복시킴 |- | 1% / 1.4% / 1.7% / 2.1% / 2.5% / 3% / 3.5% / 4.2% / 5% / 6% |- ! rowspan="6" | 2번<br /><small>공격속도</small> | rowspan="2" | 사슴 || 치명타 후 자신의 공격속도 (6.3%) 증가, 6초간 지속 |- | 6.3% / 8.6% / 11.1% / 13.6% / 16.4% / 19.4% / 23% / 27.6% / 33.1% / 40% |- | rowspan="2" | 테일 || 스킬 시전 후 자신의 공격속도 (4.7%) 증가, 6초간 지속 |- | 4.7% / 6.4% / 8.3% / 10.2% / 12.3% / 14.5% / 17.3% / 20.7% / 24.8% / 30% |- | rowspan="2" | 뭉치 || 전투 중 자신의 공격속도 (3.1%) 증가 |- | 3.1% / 4.3% / 5.6% / 6.8% / 8.2% / 9.7% / 11.5% / 13.8% / 16.6% / 20% |- ! rowspan="6" | 3번<br /><small>방어력</small> | rowspan="2" | 사슴 || 전투 중 가장 가까운 2명의 적의 공격속도 (3.1%) 감소 |- | 3.1% / 4.3% / 5.6% / 6.8% / 8.2% / 9.7% / 11.5% / 13.8% / 16.6% / 20% |- | rowspan="2" | 테일 || 전투 중 가장 먼 2명의 적의 공격속도 (3.1%) 감소 |- | 3.1% / 4.3% / 5.6% / 6.8% / 8.2% / 9.7% / 11.5% / 13.8% / 16.6% / 20% |- | rowspan="2" | 뭉치 || 전투 중 공격력이 가장 높은 적의 공격속도 (4.7%) 감소 |- | 4.7% / 6.4% / 8.3% / 10.2% / 12.3% / 14.5% / 17.3% / 20.7% / 24.8% / 30% |- ! rowspan="6" | 4번<br /><small>치명타율</small> | rowspan="2" | 사슴 || HP가 80% 이상일 시 스킬을 시전하면 아군 전체 유닛의 스킬 피해 (4.7%) 증가, 6초간 지속 |- | 4.7% / 6.4% / 8.3% / 10.2% / 12.3% / 14.5% / 17.3% / 20.7% / 24.8% / 30% |- | rowspan="2" | 테일 || HP가 80% 이상일 시 스킬을 시전하면 아군 전체 유닛의 치명 피해 (9.4%) 증가, 6초간 지속 |- | 9.4% / 12.9% / 16.7% / 20.4% / 24.6% / 29% / 34.5% / 41.4% / 49.7% / 60% |- | rowspan="2" | 뭉치 || HP가 80% 이상일 시 스킬을 시전하면 아군 전체 유닛의 치명타율 (9.4%) 증가, 6초간 지속 |- | 9.4% / 12.9% / 16.7% / 20.4% / 24.6% / 29% / 34.5% / 41.4% / 49.7% / 60% |- ! rowspan="6" | 5번<br /><small>공격속도</small> | rowspan="2" | 사슴 || 치명타 후 (6.3%) 확률로 자신의 에너지 50 증가 |- | 6.3% / 8.6% / 11.1% / 13.6% / 16.4% / 19.4% / 23% / 27.6% / 33.1% / 40% |- | rowspan="2" | 테일 || 일반공격 후 (6.3%) 확률로 자신의 에너지 30 증가 |- | 6.3% / 8.6% / 11.1% / 13.6% / 16.4% / 19.4% / 23% / 27.6% / 33.1% / 40% |- | rowspan="2" | 뭉치 || 스킬 시전 후 (6.3%) 확률로 자신의 에너지 15 증가 |- | 6.3% / 8.6% / 11.1% / 13.6% / 16.4% / 19.4% / 23% / 27.6% / 33.1% / 40% |} == 평가 == (22 스킬렙까지 확인) 기본 스킬 "스위트 버블"의 초당 회복량과 실드의 피해흡수량은 1렙당 약 3.7씩 증가한다. 에너지 스킬 "로큰롤"의 초당 회복량은 1렙당 약 25.9씩 증가한다. 연계 스킬 "Ex 로큰롤"의 전원 즉시 회복량은 1렙당 11씩, 초당 회복량은 1렙당 14씩 증가한다. 한섭은 연계 스킬에 초기부터 오타가 있었다. 연계 스킬 '''앞 문장은 즉시 회복''', 뒷 문장이 4초간 초당 지속 회복이다. 2019년 5월 22일에 고쳐졌다. SR 힐러 중 최고봉. SR 중 힐량이 가장 높다. 상위 등급인 UR 힐러가 하나같이 얻기 어려우므로<ref>2019년 6월 15일 기준, 그나마 얻기 쉬운 게 일반 소환과 조각합성에서 나오는 [[돌솥비빔밥 (테이스티 사가)|돌솥비빔밥]]이고, 시간은 엄청나게 걸려도 획득경로가 항상 열려있는 [[여산운무 (테이스티 사가)|여산운무]]를 제외한 [[나가시소멘 (테이스티 사가)|나가시소멘]], [[오세치 (테이스티 사가)|오세치]]는 이벤트 한정 식신이다.</ref> 높은 확률로 UR 딜러와 탱커 사이에서 힐러로 활약하게 된다. 그나마 단점을 뽑으라면 힐 타이밍을 유저가 고를 수 없다는 정도. == 대사 == {| class="wikitable" ! 계약 | 안녕. 혹시 내 동생을 만나면 조심해~ 경고는 아니고 그냥 조언이야~ |- ! 로그인 | 왔군. 다음부터는 오래 기다리게 하지 마. |- ! 링크 | 아무 경계도 하지 않은 모습을 보니... 후후~ 아무것도 아니야. |- ! 스킬 | 내가 구해주길 바라? |- ! 진화 | 이럴 때마다 네게 더 큰 사랑을 주고 싶더라~ |- ! 피로 상태 | 좀 피곤한 것 같아. 잠이 부족해서 그런가? |- ! 회복 중 | 오랜만의 휴식이니까 네 말대로 한숨 자면 괜찮아질 거야. |- ! 출격/파티 | 가자. 귀찮은 일은 빨리 해치워버려야지. |- ! 실패 | 한계야~ |- ! 알림 | |- ! 방치: 1 | 날 더 즐겁게 해줘. |- ! 방치: 2 | 한밤중에는 안심하고 나만의 음악을 만들 수 있지. |- ! 접촉: 1 | 헤헤헷... 단맛이랑 짠 맛 중에 뭐가 더 좋아? |- ! 접촉: 2 | 왜 동생하고 사이가 안 좋으냐고? 음, 나도 궁금해. 내가 이렇게 녀석을 사랑하는데 말이지. |- ! 접촉: 3 | 대낮의 햇빛은 너무 눈부셔. 난 역시 밤에 움직이는 게 좋아. |- ! 맹세 | 어머, 정말 순진하네. 계속 이대로 있어준다면 좋겠는데~ 내가 너를 다양한 모습으로 물들이면 어떤 표정을 지을까? 후후후, 정말 기대되는 걸~ |- ! 친밀: 1 | 내 어디가 좋아? 눈? 아니면 코? 입? 그럼 우리 바꿀까? |- ! 친밀: 2 | 넌 겨울날 밖에서 떨고 있는 새끼 고양이처럼 사랑스럽고 가련하구나. 네 목을 조르고 싶어. 네가 더 이상 고통 받지 않도록. |- ! 친밀: 3 | 기뻐하는 네 모습을 볼 때마다 고통 받는 표정도 보고 싶다는 생각을 해. 이런 게 사랑 아닐까? 사랑하니까 너의 모든 모습을 보고 싶은 거겠지. |} == 스토리 == {{스포일러}} '''''<big>배경 이야기</big>''''' {{숨기기|1장. 형제| 내겐 두 명의 형제가 있다. 한 명은 내 눈앞에 있는, 절대로 인정하고 싶지 않은 바보 같은 녀석이다. 이름은 마라롱샤라고 한다. 햇살이 쏟아지는 오후는 낮잠 자기 딱 좋은 시간이다. 지붕 아래 누워 어렴풋이 잠이 들었을 무렵, 아무리 깊이 잠든 사람이라도 놀라서 깰 정도로 진한 피비린내가 코를 찔렀다. 눈을 뜨자, 온몸이 붉게 물든 바보 녀석이 보였다. 저렇게 상처투성이가 된 걸 보니, 밖에서 또 신나는 일을 했나 보다. 깊은 상처에 이를 악물었으면서도 마라롱샤는 상남자라도 되는 양 어색하게 입가를 추켜올렸다. 그 모습에 직접 바르면 펄쩍 뛸 만큼 아프지만 몸에는 좋은 재료를 녀석이 바를 약에 듬뿍 넣었다. 마라롱샤를 데려온 라티아오에게 조제된 약을 건넸다. 예상대로 라티아오는 주저하지 않고 마라롱샤의 상처에 약을 발랐다. 그 모습을 보자, 내 단잠을 방해했던 녀석에 대한 짜증이 눈 녹듯 사라졌다. 「으아악! 무슨 짓이야? 아파, 아프다고! 너 일부러 이러는 거지?」 아프다며 비명을 지르는 마라롱샤를 무시한 채, 난 재빨리 몸을 돌려 손에 남아있던 약을 깨끗이 씻어냈다. 평소에 아무 말도 없던 라티아오가 웬일로 날 향해 어슬렁거리며 걸어왔다. 「뭐야, 마음이라도 아픈 거야?」 가시돋친 내 말에도 라티아오는 표정 변화 없이 뭔가를 골똘히 생각하더니 조용히 일을 열었다. 「오늘 너랑 똑같이 생긴 사람을 봤어.」 그 말에 짙은 색의 연고를 씻어내느라 물에 담가둔 손가락이 멈칫했다. 계속 쏟아지는 물줄기에 손에 묻은 연고가 점점 사라졌다. 몸을 일으키며 흥미로운 표정의 라티아오를 바라봤다. 내게 저렇게 말하는 의미를 도무지 모르겠다. 그 후 라티아오로부터 마라롱샤와 나갔다가 나와 똑같이 생긴 사람을 봤다는 얘기를 듣게 됐다. 마치 하나의 틀에서 찍어낸 것처럼 눈동자 색깔조차 똑같았다고 한다. 너무나도 닮은 모습에 마라롱샤가 아무 생각 없이 상대에게 다가가 말을 건넸다고 한다. 「달콤순두부! 웬일로 밖에 다 나온 거야? 맨날 그 뭐냐... 락 음악 한다고 집에만 있었는데...」 마라롱샤가 툭 하고 어깨를 친 그 자가 당연히 나일 리 없다. 왜냐면 나는 상대를 알고 있기 때문이다. 성격도 원체 더러운 데다 내 이름을 들으면 화를 낼 만큼 나와 사이가 안 좋은 자라면... 내 귀엽고, 나보다 몇 초 늦게 이 세상에 나온 내 쌍둥이 남동생이 분명하다. }} {{숨기기|2장. 추모| 어김없이 또 이 날이 찾아왔다. 외진 국경 마을은 여전히 찾아오는 사람 없이 한적하다. 녹음으로 가득한 산비탈에는 이름 없는 묘지가 쓸쓸히 서 있다. 묘지는 초라해 보일 정도로 평범했다. 돌멩이 로 쌓아 올린 묘지 주변을 무성한 잡초가 가득 메운 탓에 적막해 보이기까지 한다. 산비탈 위에 우뚝 선 거목 그림자 아래 묘비가 서 있었다. 그리고 그 그림자 아래... 익숙하면서도 그리운 그림자가 앉아 있다. 그림자의 주인공은 성묘하러 온 게 아닌 듯했다. 왠지 모르겠지만 큰 죄를 지은 사람처럼 보였다. 「후훗, 사랑하는 동생아, 정말 오랜만이다. 내가 널 그렇게 아끼는데 넌 날 만나려 하지도 않다니... 가슴이 너무 아프네.」 작은 무덤 앞에 앉아 그늘 밖 햇빛을 바라보던 녀석이 불쾌한 듯 고개를 들더니, 방금 묘지에서 뽑은 야생화를 내게 휙 하고 던졌다. 「누가 네 사랑하는 동생이라는 거야? 아무렇지 않게 여길 오다니, 정말 대단하다.」 여전히 거만하다 못해 안하무인인 동생의 모습을 보매 왠지 모르게 안심했다. 그런 생각이 들자 나도 모르게 내 빰을 어루만졌다. 이런 생각이 들다니... 내가... 늙었나? 머리를 흔들어 무서운 생각을 떨쳐내려 했지만 결국 참지 못하고 오랜만에 만난 녀석에게 웃음을 지어 보였다. 「웃긴 왜 웃어? 내 장난감이 될 각오가 된 거야? 연쇄살인범이자 제국의 지명수배자, 달콤순두부 씨.」 미간을 찌푸리는 간장순두부의 모습에 난 녀석이 날 향해 주먹을 휘두를 줄 알았다. 하지만 간장순두부는 비웃음이 느껴질 만큼 이내 침착한 표정을 되찾았다. 「오늘은 너랑 결판내기에 좋은 날이 아닌 것 같아. 하지만 다음에 만나면 반드시 내 장난감으로 만들어 주마. 늙은이도 네 처참한 모습을 보면 분명 기뻐하겠지...」 그렇다, 나는 내가 「살인자」였던 날을 여전히 기억한다. 제정신이 아닌 그 사람을 아버지처럼 여기는 간장순두부라면 당연히 기억할 것이다. 그래서 이 날은 일 년 중에서 우리가 싸우지 않는 유일한 날이다. }} {{숨기기|3장. 사죄| 수도에서 떠난 지 얼마 지나지 않아 우리의 마스터가 정상이 아니라는 걸 깨달았다. 곁에서 본 마스터는 지극히 평범한 요리사였다. 깨끗하고 단정한 복장에 요리 경력만큼 높은 모자를 썼지만 마스터에게는 늘 쇠 냄새가 났다. 난 냄새에 무척 민감하다. 인간을 많이 만나보지는 못했지만, 시간이 좀 지나고 나서 알았다. 마스터의 몸에서 나는 쇠 냄새는 사실 인간의 피비린내라는 걸... 온종일 주방에서 자신의 냄비와 칼과 씨름할 줄만 아는, 가끔 멍청하게 웃는 요리사에게서 왜 피비린내가 나는 걸까? 손님들은 마스터의 요리 솜씨가 전문가급이라며 맛있다고 입이 마르도록 칭찬했지만, 아무리 맛있는 음식이라도 싫어하는 사람이 있기 마련이다. 남쪽 요리에 능숙한 마스터는 북쪽의 국경 마을에서 자신의 요리가 입맛에 맞지 않는다는 손님을 종종 만나곤 했다. 불평을 늘어놓는 손님의 모습에 마스터의 표정이 순간 일그러지더니, 뒷짐 진 두 손이 화를 참는 듯 부르르 떨린다. 둥글둥글 순해 보이는 얼굴이 이때만은 무섭게 느껴지기도 한다. 공짜 밥을 먹으려고 레스토랑에서 음식 맛에 대해 이러쿵저러쿵 떠들어대는 손님들은 단 한 번도 공개되지 않은 방으로 ㄴ안내되곤 했다. 마스터가 개인적으로 사죄하고 싶다면서... 마스터는 "사죄"하고 나면 상냥하고 친절한 모습으로 되돌아오곤 했다. 사죄가 무엇인지 난 전혀 알지 못했다. 마스터를 내가 알던 상냥한 마스터로 돌려준다는 생각에 사죄가 좋은 것으로 생각했다. 내가 만든 미혼약을 낙신에게 사용하는 것을 그가 보기 전까지는... 마스터는 내가 만든 미혼약을 내게 직접 사죄용 음식에 넣으라고 했다. 방어용으로 마스터를 위해 만들었던 미혼약은 실은 식신에게만 통하는 독약이다. 마스터의 명을 따르지 않으면 멍청한 동생이 야식으로 먹게 될 수도 있다는 생각에 그의 명을 따를 수밖에 없었다. }} {{숨기기|4장. 아버지| 식신인 우리 형제는 아버지가 무엇인지 알지 못한다. 마스터가 그런 일을 한다는 걸 알기 전, 우리가 알던 그의 모습이 아버지라는 존재가 아닐까 싶었다. 우리에게 따뜻한 미소를 지어주고, 밤새워 놀면 빨리 자라며 소리도 지르고, 우리의 락 음악을 듣고 나서 너털웃음을 터트리거나, 늦게 돌아온 우리를 위해 뜨끈뜨끈한 야식을 준비해주는... 머리 희끗희끗한 마스터와 마지막을 함께 할 거라 생각한 적도 있었다. 마스터가 죽고 나면 레스토랑을 물려받고서 모든 것을 정리한 뒤에 우리도 여행을 떠날 수 있을 거라고 말이다. 그래서인지 이런 결말을 맞이하게 될 거라고는 생각도 못 했다. 자상했던 마스터는 실패한 뒤 변했다. 마스터는 별 것 아닌 일에도 걸핏하면 화를 냈다. 심지어 어떨 때는 식도를 휘두르며 주방을 엉망진창으로 만들기도 했다. 어쩌면 겉으로 보기에만 자상했던 거였는지도 모르겠다. 레스토랑에서 사라지는 손님은 점점 늘어났고, 가끔 하던 사죄도 점점 빈번해져 갔다. 그 결과, 왕국에서 실종 사건이 끊이지 않는 작은 국경 마을에 관심을 기울이기 시작했다. 레스토랑 근처에는 농부 차림을 한, 하지만 한 번도 본 적 없는 얼굴이 점점 더 늘어났다. 더 이상 감출 수 없는 비밀이 만천하에 드러날 시간이 머지않았다는 것을 나는 직감했다. 그날 밤, 마스터를 깨워 함께 도망치려고 했다. 우리 형제의 실력이라면 마스터를 데리고 멀리 도망칠 수 있을 것이다. 마스터가 그런 짓을 저지르고 동생을 빌미로 날 협박하기도 했지만 내게 동생 다음으로 중요한 사람이기 때문이다. 예전 같으면 벌써 잠들었을 마스터가 어쩐 일인지 방을 비운 채, 주방에서 불을 환하게 켜놓고 요리를 하고 잇었다. 예전처럼 조리대에서 바쁘게 움직이는 그림자를 창문 너머로 보고 있자니 따뜻한 기분이 들었다. 맛있는 냄새를 풍기는 음식을 우리가 평소에 쓰는 식기에 담는다. 그러더니... 내 밥그릇과 젓가락에 마스터에게 만들어 준 무색무취의 미혼약을 발랐다. 그 순간 나는 그동안의 모든 감정이 우리 형제의 착각이었다는 걸 깨달았다. 오늘 밤 계획이 아니었다면 우리 형제가 마스터의 다음 대상이 되었거나, 마스터 대신 살인자로 낙인이 찍힐 희생양이 되었을 것이다. 어쨌든 다른 생물에 비해 인간은 주변에 있는 같은 인간을 더 쉽게 믿는 경향이 있다. 방으로 돌아오니 멀리서 동이 트고 있었다. 거울에 비친 다크서클은 내가 밤새 잠을 설쳤다는 사실을 보여주고 있었다. 아무도 모를 것이다, 눈을 다시 떴을 때 모든 게 그저 악몽이기를 내가 얼마나 간절히 바랐는지... 졸린 눈을 비비며 일어난 동생을 화가 날 대까지 놀렸다가, 요리를 더욱 맛있게 만들어 준다는 소문의 조미료가 근터 마을에 나타났다는 이야기를 슬쩍 흘렸다. 마스터가 오래전부터 갖고 싶다며 입에 달고 살았던 재료다. 역시나 멍청한 동생은 툴툴거리며 존재하지도 않는 마을로 향했다. 그럼 얼른 귀찮은 일을 처리해야겠다. 동생이 돌아오기 전에... }} {{숨기기|5장. 달콤순두부| 「」 「」 「」 「」 「」 }} {{스포일러 끝}} == 코스튬 == {| class="wikitable" | colspan="2" | [[파일:tiandouhua tastysaga skin1.png|280px|가운데]] |- | colspan="2" style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF; text-align:center;" | '''한계돌파: 밤''' |- | style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF; text-align:center;" | 획득 방법 | 식신 5성 달성 |} {| class="wikitable" | colspan="2" | <!--[[파일:tiandouhua tastysaga skin2.png|280px|가운데]]--> |- | colspan="2" style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF; text-align:center;" | '''달콤한 서커스''' |- | style="background:#BA55D3; color:#FFFFFF; text-align:center;" | 획득 방법 | 이벤트(보상 교환) |- | colspan="2" style="width: 21em;" | <!--[[파일:tiandouhua tastysaga skin2-sd.png|180px|가운데]]-->서커스로 동생을 놀려주고 싶었는데, 안타깝게도 대.실.패. 어쩌지, 골치 아프게, 히히힛~ |} == 기타 == * 한섭 유저들은 이름을 줄여 '달순'이라 부른다. * 기본, 한계돌파 일러가 쌍둥이 동생과 엇비슷한 좌우반전이다. == 둘러보기 == {{테이스티 사가/식신/SR}} {{각주}} 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D 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