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=== 모험 === | === 모험 === | ||
이전에는 4개의 모험지역 + 6종류의 영웅지역으로 모험지역이 존재했다. 하지만 2015년 5월 14일 대규모 업데이트 이후에는 각 지역에 레벨 난이도가 쉬움, 보통, 어려움 세 개로 | 이전에는 4개의 모험지역 + 6종류의 영웅지역으로 모험지역이 존재했다. 하지만 2015년 5월 14일 대규모 업데이트 이후에는 각 지역에 레벨 난이도가 쉬움, 보통, 어려움 세 개로 나뉘어졌다. 각 지역은 예전처럼 15개의 레벨로 구성되어 있지만 쉬움 지역은 1지역은 모두 화염 속성 모험지역으로, 2지역은 자연 속성, 3지역은 물 속성, 4지역은 빛 속성, 5지역은 어둠 속성으로 통일되었다. | ||
예전과 달리 모험 도중에 던전이 발견될 일도 없으며, 해당 지역을 클리어할 때마다 해당 모험저역의 속성 조각과 2~4개의 고정 보상(쉬움 2개, 보통 3개, 어려움 4개)를 받게 변경되었다. 더 이상 숙련도 보너스가 존재하지 않으며, 한 번 정복한 저역은 반복 플레이가 가능하다. | 예전과 달리 모험 도중에 던전이 발견될 일도 없으며, 해당 지역을 클리어할 때마다 해당 모험저역의 속성 조각과 2~4개의 고정 보상(쉬움 2개, 보통 3개, 어려움 4개)를 받게 변경되었다. 더 이상 숙련도 보너스가 존재하지 않으며, 한 번 정복한 저역은 반복 플레이가 가능하다. | ||
보통 난이도/어려움 난이도 레벨은는 반지 2개가 소모되며, 씰스톤을 얻을 수 있는 보스 스테이지가 존재한다. 보통 난이도/어려움 난이도의 각 지역 마지막 레벨을 깨면 헬지역이 개방된다. | 보통 난이도/어려움 난이도 레벨은는 반지 2개가 소모되며, 씰스톤을 얻을 수 있는 보스 스테이지가 존재한다. 보통 난이도/어려움 난이도의 각 지역 마지막 레벨을 깨면 헬지역이 개방된다. |