로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 뉴턴의 제1법칙 == 한 물체가 다른 어떤 물체와도 상호 작용하지 않으면, 이 물체의 가속도가 영(0) 이 되는 기준틀(좌표계)이 존재한다. 이러한 기준틀을 관성 기준틀(inertial frame of reference)이라고 한다. 관성틀에 대해 등속으로 움직이는 기준틀은 모두 관성틀 이다. 지구는 태양 주위로 공전 운동을 하고 지구축에 대해 자전 운동을 해서 두 회전 운동의 구심 가속도를 가지므로 관성틀이 아니다. 그러나 이 가속도는 중력 가속도 g에 비해 매우 작아서 무시 할 수 있다. 따라서 지구와 지구상에 고정된 좌표계를 관성틀로 취급한다. {{인용문|관성 기준틀 에서 볼 때, 외력이 없다면 정지해 있는 물체는 정지 상태를 유지 하고, 등속 직선 운동하는 물체는 계속해서 등속 운동 상태를 유지한다.}} 간단히 말해서 '''물체에 작용하는 알짜힘이 없다면 그 물체의 가속도는 영이다.''' 제1법칙에 따르면 고립된 물체(주위와 상호작용을 하지 않는 물체)는 정지해 있거나 등속 운동을 하게 된다. 물체가 그 속도를 변화시키려는 시도를 거스르려고 하는 성향을 [[관성]]이라 한다. 또한 제1법칙으로부터 가속하고 있는 물체에는 반드시 어떤 힘이 작용하고 있다고 결론지을 수 있으며, 이로부터 '''힘이란 물체의 운동을 변화시키는 것'''이라고 정의할 수 있다. 그리고 여기서 [[운동량]]이라는 개념이 유도된다. 즉 물리학적으로 운동량이란 '''운동 그 자체'''인 것이다! == 뉴턴의 제2법칙 == {{인용문2|관성 기준틀에서 관측할 때, 물체의 가속도는 그 물체에 작용하는 알짜힘에 비례하고 물체의 질량에 반비례한다. <br /> <math>\vec{a} \propto \frac{\sum \vec{F}}{m}</math>}} 비례상수를 1로 두고 질량, 가속도, 힘의 관계를 나타내는 뉴턴의 제2법칙을 수학적으로 표현하면 {{인용문2|<math>\sum \vec{F} = m\vec{a}</math>}} 가 된다. 이 법칙은 다른 의미로도 중요한데, '''바로 [[질량]]의 정의를 뉴턴역학 제2법칙으로 갈음하는 경우도 있기 때문이다.''' 질량은 따로 기구를 동원해서 [[측정]]해야 하는 물리량이지만 [[힘]]은 [[중력|지구가 지구상의 모든 물체에 작용하고 있는 그 힘]]이 항상 있고 가속도는 운동 궤적을 눈으로 읽으면 측정되는 것이므로 물체에 걸리는 힘과 가속도를 측정해서 질량을 측정한다는 것이다. 또 이 법칙이 가진 가장 큰 위력은, 직관적으로 알기 힘든 물리량인 가속도를 직관적으로 다룰 수 있게 해 주는 것이다. 가속도를 그 정의에서 직접 구하려면 시간에 따라서 시시각각 변하는 물체의 속도를 측정한 다음에 [[미적분학]]을 동원한 복잡한 계산을 거쳐야 한다. 하지만 힘이 작용하고 있는지 아닌지는 물체를 보기만 하면, 그리고 여러 가지 힘에 대한 지식만 있다면 바로 알 수 있다. == 뉴턴의 제3법칙 == 말약 벽을 손으로 민다면 벽도 손을 되밀어서 손이 약간 눌릴 것이다. 더 세게 민다면 벽이 되미는 힘도 커지고 따라서 손은 더 많이 눌릴 것이다. 이것은 힘이 두 물체 사이의 '''상호 작용'''임을 보여준다. 즉 손이 벽을 밀 때 벽도 손을 민다. 이 중요한 원리는 '''뉴턴의 제3법칙'''으로 알려져 있다. {{인용문|두 물체가 상호 작용할 때, 물체 1이 물체 2에 작용하는 힘<math>\vec{{F}_{12}}</math>는 물체 2가 물체 1에 작용하는 힘 <math>\vec{{F}_{21}}</math>과 크기가 같고 방향은 반대이다. <br /><math>\vec{{F}_{12}} = -\vec{{F}_{21}}</math>}} [[파일:대학물리학I그림5.5.png|섬네일|오른쪽]] 이 그림처럼 물체 1이 물체 2에 작용하는 힘을 흔히 작용력이라 하고, 물체 2가 물체1에 작용하는 힘을 반작용력이라 한다. 뉴턴의 제3법칙의 예로는 수직항력이 가장 유명하다고 할 수 있다. 컴퓨터 모니터가 책상위에 정지해 있다면 모니터가 받는 중력 <math>{\vec{F}}_{g} = {\vec{F}}_{Em}</math>의 반작용력은 모니터가 지구에 작용하는 힘 <math>{\vec{F}}_{mE} = -{\vec{F}}_{Em}</math>이다. 책상이 받치고 있어서 모니터는 가속되지 않는다. 책상은 모니터에 대해 “”수직항력””이라고 하는 책상 윗면에 수직 방향인 힘 <math>\vec{n}={\vec{F}}_{tm}</math>을 작용한다. 모니터의 가속도는 영이기 때문에, 뉴턴의 제2법칙에 따라 모니터에 작용하는 힘은 <math>\sum \vec{F} = \vec{n} + m\vec{g} = 0</math> 이므로 <math>n\hat{j}-mg\hat{j}=0</math> 또는 <math>n = mg</math>이다. 수직항려은 모니터에 작용하는 중력과 상쇄되어서 모니터에 작용하는 알짜힘은 영이다. <math>\hat{n}</math>에 대한 반작용력은 모니터가 책상을 아래로 미는 힘 <math>{\vec{F}}_{mt} = -{\vec{F}}_{tm} = -\vec{n}</math> 이다. [[충돌]]의 문제에서 뉴턴 제3법칙을 적용한 뒤 충돌이 있었던 시간으로 [[적분]]하면 '''운동량 보존법칙'''이 튀어나온다. [[분류:역학]] [[분류:운동 (물리학)]] [[분류:물리학 정리]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț 이 문서에서 사용한 틀: 틀:인용문 (원본 보기) (준보호됨)틀:인용문2 (원본 보기) (준보호됨)