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베는 범위도 상당하고<ref>최근들어 좌우 범위가 줄었다는 루머가 있으나 그래도 넓다.{{ㅊ|애초에 휘두르는 폼을 보면 이전까지의 범위가 비정상적으로 넓었던 거다.}}</ref> 매우 빨라서 받은 경직이 적고 적이 후딜레이가 길다면 평타로 관광시키는 것도 가능하다.
베는 범위도 상당하고<ref>최근들어 좌우 범위가 줄었다는 루머가 있으나 그래도 넓다.{{ㅊ|애초에 휘두르는 폼을 보면 이전까지의 범위가 비정상적으로 넓었던거다.}}</ref> 매우 빨라서 받은 경직이 적고 적이 후딜레이가 길다면 평타로 관광시키는 것도 가능하다.


1평캔 드라이라는 버그성 테크닉이 존재하는데 좌클릭과 우클릭을 절묘하게 {{ㅊ|따닥}}<ref>이런 방식으로 스킬 발동이 가능한 캐릭터는 [[쾌검 이글]], [[거너 J]], [[조각의 지휘자 토마스]]이다. 공통적으로 평타의 발동 속도가 빠르며(J는 총캐답게 '''즉발''') LR기가 존재한다.</ref>누르면 1평이 나가다 말고 드라이아이스를 사용한다. 다만 1평을 휘두르는 동안 캔슬하는 판정이라 공격 판정이 전부 생성되지 않아서 왼쪽 절반은 판정이 없다. 그래도 공중에 뜬 적에게 1평캔 드라이를 써서 얼릴 경우 콤보를 한세트 안겨줄 수 있으니 시도는 해보자.
1평캔 드라이라는 버그성 테크닉이 존재하는데 좌클릭과 우클릭을 절묘하게 {{ㅊ|따닥}}<ref>이런 방식으로 스킬 발동이 가능한 캐릭터는 [[쾌검 이글]], [[거너 J]], [[조각의 지휘자 토마스]]이다. 공통적으로 평타의 발동 속도가 빠르며(J는 총캐답게 '''즉발''') LR기가 존재한다.</ref>누르면 1평이 나가다 말고 드라이아이스를 사용한다. 다만 1평을 휘두르는 동안 캔슬하는 판정이라 공격 판정이 전부 생성되지 않아서 왼쪽 절반은 판정이 없다. 그래도 공중에 뜬 적에게 1평캔 드라이를 써서 얼릴 경우 콤보를 한세트 안겨줄 수 있으니 시도는 해보자.
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