결정의 루이스 편집하기


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※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.
※게임 스토리 내에서 설명하는 캐릭터의 모습과 인게임에서의 모습을 두루뭉실하게 적습니다.


스토리 내:2차 능력자 전쟁의, '''지하연합 진영의 영웅.'''<br /><br /> 3급, 그것도 흔해빠진 결정 능력자가 홀든 가의 {{ㅊ|차녀}}차남인 [[섬광의 벨져|벨져 홀든]]을 결정검 하나로 '''이기고'''<ref>이것 때문에 벨져에게 '''루이스 평타에 발린 남자'''라는 별명이 붙어버렸다.</ref> 그 후에도 여러 능력자들을 만나며 단순한 결정 능력을 여러 가지로 활용하게 되었다.<ref>이 활용법들이 인게임에서 기술로 나온다.</ref> 자세한 내용 [[추가바람]] {{ㅊ|솔직히 벨져를 평타로 발랐다는 것만 확실하게 기억이 나는데}}
스토리 내:2차 능력자 전쟁의, '''지하연합 진영의 영웅.'''<br><br /> 3급, 그것도 흔해빠진 결정 능력자가 홀든 가의 {{ㅊ|차녀}}차남인 [[섬광의 벨져|벨져 홀든]]을 결정검 하나로 '''이기고'''<ref>이것 때문에 벨져에게 '''루이스 평타에 발린 남자'''라는 별명이 붙어버렸다.</ref> 그 후에도 여러 능력자들을 만나며 단순한 결정 능력을 여러 가지로 활용하게 되었다.<ref>이 활용법들이 인게임에서 기술로 나온다.</ref> 자세한 내용 [[추가바람]] {{ㅊ|솔직히 벨져를 평타로 발랐다는 것만 확실하게 기억이 나는데}}


인게임:'''근거리 누커'''<br /><br />
인게임:'''근거리 누커'''<br><br />
일단 [[한대만|한 대만, 딱 한 대만]] 확실하게 들어가면 폭딜을 뽑아내는 캐릭터. 하지만 그만큼 그 한 대를 선빵으로 날리기가 힘들다. 자세한 내용은 후술. 최근 탱커가 떠오르기 시작하는 상황이 오면서 그 탱커를 견제할 누킹능력과 무력화 능력 역시 고평가받게 되었는데, 루이스가 바로 '''누킹도 하고 무력화도 시키는'''<ref>빙결</ref> 캐릭터이기에 생각보다 많은 주목을 받고 있다.
일단 [[한대만|한 대만, 딱 한 대만]] 확실하게 들어가면 폭딜을 뽑아내는 캐릭터. 하지만 그만큼 그 한 대를 선빵으로 날리기가 힘들다. 자세한 내용은 후술. 최근 탱커가 떠오르기 시작하는 상황이 오면서 그 탱커를 견제할 누킹능력과 무력화 능력 역시 고평가받게 되었는데, 루이스가 바로 '''누킹도 하고 무력화도 시키는'''<ref>빙결</ref> 캐릭터이기에 생각보다 많은 주목을 받고 있다.


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*약점
*약점
: 건물을 공격하기는 힘듭니다. 근접 캐릭터라 교전지역 한 가운데로 뛰어들어야 하는 상황이 많이 발생하지만 컨트롤과 상황파악에서 실수가 있다면 여러 캐릭터가 뒤엉킨 교전에서 살아남기가 힘듭니다.
: 건물을 공격하기는 힘듭니다. 근접 캐릭터라 교전지역 한 가운데로 뛰어들어야 하는 상황이 많이 발생하지만 컨트롤과 상황파악에서 실수가 있다면 여러 캐릭터가 뒤엉킨 교전에서 살아남기가 힘듭니다.
*원거리 캐릭터에 매우 취약함<br /><br />모든 기술에 슈퍼아머가 없어서 적진으로 정면 돌파하기 힘들다. 그나마 결슬로 옆치기 정도는 가능하다만, 이마저도 레일이 깔려서 걸리면 끔살이다.
*원거리 캐릭터에 매우 취약함<br><br />모든 기술에 슈퍼아머가 없어서 적진으로 정면 돌파하기 힘들다. 그나마 결슬로 옆치기 정도는 가능하다만, 이마저도 레일이 깔려서 걸리면 끔살이다.
*단점 2
*단점 2
: ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
: ※단점 2에 해당하는 내용을 적습니다.
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