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《''GURPS Social Engineering''》 등등의 룰북에서는 '''3인 이상이 개입하는 겨루기'''를 처리하는 룰도 소개하고 있다. 판정의 기준점이 되는 수치는 판정의 대상자들이 각각 지니고 있고, 판정의 결과는 주사위값이 그 수치에 비해서 얼마나 낮게 또는 높게 나왔는지에 따라서 결정되는 것이기 때문에 이런 룰이 가능한 것. | 《''GURPS Social Engineering''》 등등의 룰북에서는 '''3인 이상이 개입하는 겨루기'''를 처리하는 룰도 소개하고 있다. 판정의 기준점이 되는 수치는 판정의 대상자들이 각각 지니고 있고, 판정의 결과는 주사위값이 그 수치에 비해서 얼마나 낮게 또는 높게 나왔는지에 따라서 결정되는 것이기 때문에 이런 룰이 가능한 것. | ||
[[토론]]이나 [[키보드 배틀|욕배틀]](...) | [[토론]]이나 [[키보드 배틀|욕배틀]](...)에 대한 판정이 대표적인 예시로, 싸우는 사람 둘이 서로에 미치는 영향과 그들이 '''청중'''에게 미치는 영향을 한 번의 겨루기로 판정하여 해석한다. 세 측이 각자 주사위를 굴리고 그 값을 각자 자신이 가진 판정 수치에 맞춰서 해석한 뒤, 그렇게 얻은 이긴 차이가 얼마나 큰지에 따라서 판정의 결과를 해석하는 것이다. 《''GURPS Social Engineering''》 p34-35 참조. 이 룰을 비틀어서 [[재판]]을 처리하는 룰로 사용할 수도 있다. | ||
[[삼각관계]]의 결과를 판정하는 룰도 같은 책 p40에 존재한다. | [[삼각관계]]의 결과를 판정하는 룰도 같은 책 p40에 존재한다. |