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캐릭터의 사회문화적 배경 역시 캐릭터의 특성으로 기록할 수 있게 되어 있다. 당연하지만 사회문화적 배경을 표현하는 '''모든''' 캐릭터 특성은 마스터의 승인이 있어야 택할 수 있다. | 캐릭터의 사회문화적 배경 역시 캐릭터의 특성으로 기록할 수 있게 되어 있다. 당연하지만 사회문화적 배경을 표현하는 '''모든''' 캐릭터 특성은 마스터의 승인이 있어야 택할 수 있다. | ||
==== 캐릭터의 특성으로서의 NPC ==== | ==== 캐릭터의 특성으로서의 NPC ==== | ||
[[굿닥터]]의 [[박시온]]은 [[ | [[굿닥터]]의 [[박시온]]은 [[문채원]]의 도움이 있었기에 병원에서 성공했고, [[주군의 태양]]의 [[태공실]]은 자기가 대화를 주고받는 귀신들이 없었다면 캐릭터성을 갖지 못했다. 이런 관계에 있는 NPC들은 캐릭터의 특성으로서 캐릭터 시트에 기록할 수 있는데, 저 아래 NPC 문단에서 자세히 설명해 두었다. | ||
==== 언어와 관습, 문화 ==== | ==== 언어와 관습, 문화 ==== | ||
겁스에서는 [[문화]]의 충돌 같은 것도 묘사할 수 있게 되어 있다. IQ 6 이상인 모든 캐릭터는 자기 모국의 언어와 문화를 자동으로 받는데, 자기가 속해 있지 않은 언어 및 문화권에서 활동하면 페널티를 받는다. 이 페널티는 해당 언어 및 문화권에서 충분히 오래 살았다면 마스터 판단 하에 (관련 룰이 있다) 제거된다. | 겁스에서는 [[문화]]의 충돌 같은 것도 묘사할 수 있게 되어 있다. IQ 6 이상인 모든 캐릭터는 자기 모국의 언어와 문화를 자동으로 받는데, 자기가 속해 있지 않은 언어 및 문화권에서 활동하면 페널티를 받는다. 이 페널티는 해당 언어 및 문화권에서 충분히 오래 살았다면 마스터 판단 하에 (관련 룰이 있다) 제거된다. |