로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!==스킬== ※{{색|#3F0099|고정 데미지}}는 #3F0099로<br /> {{색|#050099|계수×공격력}}은 #050099로<br /> {{색|#0100FF|버프량}}은 #0100FF로<br /> {{색|#FF0000|디버프량과 상태이상}}은 #FF0000으로<br /> {{색|#00D8FF|오라효과}}(일정 범위내 아군에게 버프)는 #00D8FF로<br /> {{색|#1DDB16|체력회복}}은 #1DDB16으로<br /> {{색|#663300|생성 오브젝트의 체력}}은 #663300으로 작성해주시길 바랍니다. ※다단히트 스킬에 경우 '''판정에 다른 점(데미지, 경직/다운/에어본, 상태이상 등)이 있는 스킬은 전부 나눠서 기입해주시길 바랍니다.''' ===LC : 캐논 복싱=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 최대 세 번까지 공격하는 기본 공격입니다. |- ! 구성 | 1타 | 2타 | 3타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 | 근거리 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | colspan=3 | - |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | (수치or다운or에어본) | 다운 |- ! 최하단 판정 | colspan=3 | × |- ! 다운대상 데미지 감소율<ref>최하단 판정이 없는 기술들은 대부분 다운대상 데미지 감소가 없습니다. 즉, 비탈길에 누워 있는 적에게는 최하단 판정이 없는 기술 한정 데미지가 보정없이 들어갑니다. 단, 다단히트기술의 경우 다운 데미지 감소가 똑같이 걸리기 때문에 하단 판정이 없어도 데미지 감소는 있을 수 있습니다. 예를 들어 티엔의 파죽지세, 레나의 금강쇄의 경우 각각 1타, 충돌은 최하단 판정이 없지만 다운대상 데미지 감소가 적용됩니다.</ref> | ?% | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | - |- ! 고각 가능 여부 | colspan=3 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | × |- ! 상태이상 | colspan=3 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | - |- ! 비고 | colspan=3 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ※편의를 위하여 타수 칸을 나눴습니다. 타수에 맞게 늘이거나 줄이시면 됩니다.('''colspan 값 알맞게 수정해시주세요!''') ※공격 판정의 형태가 원형인 경우엔 '해당 스킬의 공격판정 전방&후방&좌측&우측 범위' 4열을 합쳐서 적으시킬 바랍니다. 예시) {|class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | rowspan=4 | 원형판정<br />반지름 ?칸 | rowspan=4 | 원형판정<br />?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 |} ※부채꼴 판정의 우측&좌측 범위는 최소➡최대로 기입하시길 바랍니다. 예시) {| class="wikitable" style="text-align: center;" ! style="width: 20%;" | 공격판정 전방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | 0.5➡0.7칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | 0.5➡0.7칸 |} ※평타도 쿨타임을 갖습니다. 확실한 경우 기입하시고 불확실한 경우 -로 남겨주시기 바랍니다. '''한 줄 설명 및 평가''' 기술 설명 응용법 주요 패치 내용 순으로 적어주시길 바랍니다. ===RC : 더블 래리어트=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 양손을 펼쳐 빙글빙글 돌며 주변의 적을 공격하는 기술입니다. 준비 동작 때에는 슈퍼아머입니다. |- ! 구성 | 돌리기 | 막타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | colspan=2 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | colspan=2 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | colspan=2 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | colspan=2 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | (수치or다운or에어본) | 다운 |- ! 최하단 판정 | colspan=2 | × |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | 사용 중 이동 가능 |- ! 사정거리 | colspan=2 | - |- ! 고각 가능 여부 | colspan=2 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | 풀 슈퍼아머 | × |- ! 상태이상 | colspan=2 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | 움츠렸다가 돌리기 직전까지 슈퍼아머 | 사용자가 보는 방향으로 적을 날림 |} ===LC+RC : 캐논 어퍼=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 슈퍼아머 상태로 전방으로 전진하며 어퍼컷을 날립니다. |- ! 구성 | colspan=3 | 1타 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | colspan=3 | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | colspan=3 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | colspan=3 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | colspan=3 | - |- ! 공격판정 우측 범위 | colspan=3 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | colspan=3 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | colspan=3 | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | colspan=3 | × |- ! 다운대상 데미지 감소율 | colspan=3 | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=3 | - |- ! 고각 가능 여부 | colspan=3 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | (근/원/풀)슈퍼아머 |- ! 상태이상 | colspan=3 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | - |- ! 비고 | colspan=3 | 주먹이 올라가기 전(즉 공격판정이 생기기 전)까지 슈퍼아머 |} ===Shift + LC : 지옥구멍=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 점프하여 적을 주먹으로 찍어버리는 기술입니다. 다운된 적을 공격할 수 있습니다. |- ! 구성 | 직접타 | 충격파 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | 다운 | 다운 |- ! 최하단 판정 | colspan=2 | ○ |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | ?칸 <br />※최대 이동거리이며, 이동하지 않는 기술은 -으로 표기합니다. |- ! 사정거리 | colspan=2 | - |- ! 고각 가능 여부 | colspan=2 | ○/× |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | × |- ! 상태이상 | colspan=2 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | ※{{색|#1DDB16|체력 회복}}, {{색|#00D8FF|오라 효과}}, {{색|#663300|생성하는 오브젝트의 체력}} 등의 효과와 동대상 데미지 감소 등의 추가사항을 이곳에 적으면 됩니다. |} ===F : 짐짝 던지기=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=2 | 적을 잡은 후 마우스 좌 클릭을 하면 바닥에 내동댕이쳐 버립니다. 적을 잡고 있는 동안은 슈퍼아머이며 적을 찍을 때는 무적입니다. |- ! 구성 | 잡힌 적 | 스플래시 |- ! 데미지<br /><small>대인:?.??<br />건물:?.??</small> | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} | {{색|#3F0099|고정 데미지}}+{{색|#050099|?.??공격력}} |- ! 판정 분류 | 근거리 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | 잡힌 적만 타격 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 우측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | ?칸 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | 에어본 | (수치or다운or에어본) |- ! 최하단 판정 | ○/× | ○/× |- ! 다운대상 데미지 감소율 | ?% | ?% |- ! 이동거리 | colspan=2 | - |- ! 사정거리 | colspan=2 | - |- ! 고각 가능 여부 | colspan=2 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=2 | 잡기 불가 슈퍼아머 |- ! 상태이상 | colspan=2 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=2 | - |- ! 비고 | colspan=2 | 잡고 나서 던지기 전까지는 잡기 불가 슈퍼아머, 던지는 중에는 무적<br /><br />시전자가 던질 방향을 임의로 선택 가능 |} ===Space : 근육 다지기=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />?초 | colspan=3 | 일정 시간 동안 자신을 슈퍼아머 상태로 만들고 방어력을 높입니다. 효과가 지속되는 동안은 건물 추가 공격력이 증가하고, 대인 공격력이 감소합니다. |- ! 이동거리 | colspan=3 | - |- ! 사정거리 | colspan=3 | - |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | 풀 슈퍼아머 |- ! 상태이상 | colspan=3 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | {{색|#0100FF|방어력 ?%, 공성데미지 ?% 증가}}<br />{{색|#FF0000|대인데미지 ?%, 이동속도 ?% 감소}} |- ! 비고 | colspan=3 | 지속시간 ?초 |} ===휠업 : 본 스트레칭=== {|class="wikitable" | style="text-align: center;" | 일정 시간 동안 방어력을 조금 증가시키는 효과가 발생합니다. || style="text-align: center; width: 15%" | {{색|#0100FF|방어력 +?%}} |} ===E : 초 스트레이트=== {|class="wikitable" style="text-align: center; width: 100%;" | style="width: 20%;" | '''쿨타임'''<br />70초 | colspan=3 | 주먹에 힘을 모아 강력한 펀치를 날립니다. 준비 동작이 길지만, 발동 중 잡히지 않는 슈퍼아머 상태가 되며 강력한 공성 능력을 갖추고 있습니다. |- ! 구성 | colspan=3 | 단타 |- ! 데미지<br /><small>대인:0.8<br />건물:1.45</small> | colspan=3 | {{색|#3F0099|고정 데미지 1320}}+{{색|#050099|3.3 공격력}} |- ! 판정 분류 | colspan=3 | 근거리 |- ! 공격판정 전방 범위 | colspan=3 | ?칸 |- ! 공격판정 후방 범위 | colspan=3 | - |- ! 공격판정 우측 범위 | colspan=3 | ?칸 |- ! 공격판정 좌측 범위 | colspan=3 | ?칸 |- ! 경직량/다운/에어본 | colspan=3 | 다운 |- ! 최하단 판정 | colspan=3 | × |- ! 다운대상 데미지 감소율 | colspan=3 | ?% |- ! 이동거리 | colspan=3 | - |- ! 사정거리 | colspan=3 | - |- ! 고각 가능 여부 | colspan=3 | × |- ! 슈퍼아머/무적 | colspan=3 | 잡기 불가 슈퍼아머 |- ! 상태이상 | colspan=3 | - |- ! 버프/디버프 | colspan=3 | - |- ! 비고 | colspan=3 | - |} '''사이퍼즈 최강의 공성궁극기''' '''초오오오오~'''하고 주먹을 당겼다가 '''스트레이뚜!'''하고 주먹을 내지른다. 데미지는 대인용으로도 상당히 아픈데, 건물 상대로는 '''훨씬 더 흉악해서''' 1장 1모 4번 5번 건물 상대로 치명타 약 '''5자릿수'''를 뽑아버린다. 단점이라면 [[파괴왕 휴톤|핵펀치]]보다 긴 선딜과 약간 좁은 공격범위. 스트레이트답게 좌우 범위가 좁고 정면 거리가 긴 특징을 가지고 있지만, 선딜이 좀 길어서 대놓고 쓰면 충분히 피할 시간이 있다. 팁을 주자면 기상 중에 궁을 발동시켜 줘라. 타이밍이 잘 맞으면 일어나자마자 면상에 초스가 '''뻥!'''{{ㅊ|가끔 4번이나 5번 앞에서 주먹을 당기는데 누가 달려와서 맞아준다 카더라}} 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț