로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!=== 기타 정보 === * 오프닝 테마는 KANA-BOON이 부르는 [https://youtu.be/uyUNEL1CsC4 "スパイラル"](Spiral)<ref>소니 뮤직에서 저작권 보호 행사를 적극적으로 하기 때문에 유튜브에서 음원이 곧잘 삭제된다. 스파이럴은 싱글 《다이버》의 수록곡으로 뮤직비디오는 없다. 《다이버》의 경우, 공식 뮤직비디오가 있지만 소니 뮤직 재팬 소속의 뮤직비디오는 전부, 일본을 제외한 해외에서는 볼 수 없도록 막혀 있다. 고로 정상적으로는 볼 수 없다. VPN 등으로 일본 아이피로 우회해야 볼 수 있다. 《다이버》 공식 뮤비 주소 https://youtu.be/F6BCWSAp92E</ref> :스파이럴은 KANA-BOON의 싱글 [http://www.kanaboon.com/disco/ 앨범]인 ダイバー(Diver)(2015/08/05 Release)의 수록곡 중 2번째 곡이다. 이 싱글의 타이틀이자 1번곡인 「ダイバー」(다이버)는 영화 『BORUTO -NARUTO THE MOVIE-』의 주제가로([https://youtu.be/9obQwVl_0uQ 음원], [https://youtu.be/_rw4qzz0qZg 라이브 영상]), 「スパイラル」(스파이럴)은 PS4 「NARUTO 질풍전 나루티밋 스톰 4」 오프닝 음악으로 제휴하여 제작된 것이다. DISC 1 수록곡 1. ダイバー 2. スパイラル 3. 街色 초회생산 한정판의 경우, CD와 CD사이즈의 「[http://www.kanaboon.com/dodecanbadgeoogiri/ ドデ缶バッジ]」(짱 큰 깡통배지), BORUTO [http://www.sonymusic.co.jp/img/common/artist_image/70007000/70007538/images/KB_shokai_naruto_st_RGB.JPG 특제 스티커]・어찌해도 좋은 덤(どうでもいいオマケ)007 포함.<br /> 통상판의 경우, CD와 초회 사양 : [http://www.sonymusic.co.jp/img/common/artist_image/70007000/70007538/images/KB_tsujo_naruto_st_RGB.jpg BORUTO가 그려진 와이드 캡 스티커(ワイドキャップステッカー)]・어찌해도 좋은 덤007 포함. * 프리배틀 스테이지는 총 40개 {| class="wikitable" style="text-align:center;" | 나뭇잎 마을(대전 후)||호카게 저택||중닌시험예선회장||중닌시험본선회장||망루||나뭇잎 마을(붕괴)||서바이벌연습장||죽음의 숲||고목의 숲||나루토 대교 |- ||모래마을||오봉결계(五封結界)의 언덕||오로치마루 아지트||오로치마루 아지트(붕괴)||비마을(상층)(※나락주의)||비마을(하층)<ref>지라이야와 페인의 전투 장소</ref>||우치하 아지트 <ref>사스케, 이타치가 결전을 벌인 장소</ref>||5카게회담장||철의 대설원<ref>철의 나라에서 나루토가 라이카게를 만났던 곳</ref>(※나락주의)||사무라이 다리<ref>철의 나라에 있는, 사스케와 단조가 전투했던 다리.</ref>|| |- ||운뢰협(※나락주의)||진실의 폭포||미수의 유적||천둥(イカズチ)사막||해명(海鳴<ref>해일 or 태풍의 전조로 바다울음</ref>)해안||산악의 묘지||암류사(岩硫寺)||정동(靜動)의 숲||풀 물결(草波)의 언덕(原)(※나락주의)||큰 버섯의 숲|| |- ||사잠굴(蛇潛窟)||닌계대전격전지||신수(神樹)의 근원||달빛이 비치는 전지(戰地)||뚫린 전장(穿たれし戦場)<ref>우치하 마다라의 [[메테오 스트라이크|천애진성]]으로 크레이터가 만들어진 곳</ref>||시공간<ref>카무이 아공간</ref>||시구(始球)공간<ref>카구야의 첫번째 공간. 여기서 거대한 구도옥을 만들었는데, 제7반의 협공으로 봉인당한다. 스테이지를 보면 하늘에 구도옥이 떠있다.</ref>||종말의 계곡(과거)||종말의 계곡(우천)(※나락주의)||종말의 계곡(최종결전)|| |} * 스토리 모드 전용 스테이지 :닌자 아카데미(나루토VS사스케 편에서 시크릿 팩터를 발동시킬 시 나오는 회상신) * 어드벤처 모드 전용 스테이지 : - 아카츠키 아지트 : - 정동의 숲(낮) : - 여관 마을 : - 나뭇잎 마을(소년기, 폐허) : - 나뭇잎 마을 숲 : - 사무라이 다리(밑) : - 모래 마을 입구문 : - 황무지(새벽) * 스토리 모드 중 "나루토 vs 사스케"편의 중반부에 나루토가 사스케와 격돌 후, 정신을 잃은 채 물 속에 가라앉는 신이 나오는데 이 장면은 [http://dai.ly/xf4o1n 나루토 질풍전 8기 오프닝 Diver]<ref>원곡가수는 NICO Touches the Walls다. [https://youtu.be/5-9WwWvzXnA 라이브 영상]</ref>를 오마쥬하였다. 제작진이 얼마나 나루토(작품)에 애정이 있는지 알 수 있는 대목이다. 아예 게임영상을 이용해서 8기 오프닝 장면을 리메이크한 [https://youtu.be/8yumgKOH7IM 이런 것도 나왔다.]{{ㅊ|쓸데없이 고퀄, 대단한 장의력이다.}} * PS4 한정으로 체험판 배포가 결정되었다. 11월 30일 체험판 배포가 되었다. 체험판은 "창생의 사투" 스토리 모드다. 게다가 무려 한글판도 배포가 되었다. [https://youtu.be/VGk7CnYBWFQ 영상] 초대 호카게 센쥬 하시라마와 우치하 마다라의 박력넘치는 오라오라 무다무다를 체험하길... * [https://steamdb.info/app/349040/ 스팀 DB 구독권] 정보의 업적 언어에 한글언어가 발견되었다. 콘솔판 한글화가 확정됐던 '드래곤 퀘스트 히어로즈'도 스팀 DB가 유출되어 유저 사이에서 의견이 분분했었고 후에 한국어 지원이 확정된 적이 있어서 나루티밋 스톰 4 PC판도 한국어화 가능성이 생겼다. 결국 발매일에 게임의 한국어화는 되지 않았다. 그런데 업적만은 한국어화가 되어 있었다. 시간이 흐른 뒤 정식 한국어 지원이 되어 DB유출 데이터에 한국어 데이터가 있으면 한국어 지원이 되는 공식이 또 한번 맞아 들어갔다. * 스팀판에서 한국어 지원이 안 되냐고 궁금해하는 유저들이 간혹 보였는데, 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아에서 나루티밋 스톰4의 한글화에 대해 PS4 독점이라고 말한 적은 없고, 또한 위의 드래곤 퀘스트의 선례가 있다곤 하나 아직 출시 전인 상태에서는 희망사항일 뿐이었다. 공식적으로 스팀 상점페이지 지원언어에 한국어는 없다.(현재도...)<span id="한글화병크"><ref>플레이스테이션 단독 한글화 같은 경우는 지금까지의 한글화 역사에서 자주 있어왔던 일이므로 이제사 그렇게 놀라운 일도 억울해할 일도 아니다. 과거에는 한국의 콘솔게임 유통사 한글화 독점계약으로 인해 국내에 출시된 다른 플랫폼에서는 정품이라해도 자막을 볼 수 없었다가 나중에 불법복제 판에서 정식 한글화 버전이 유포되는 일이 종종 있었다. 이것은 실제 게임 속에 제작사가 한글 자막을 넣어 놓고는 독점계약 때문에 단지 락을 걸어놓아서 정작 정품유저들이 한글 자막을 선택하지 못하게 해놓은 것을 해커들이 언락해서 유포한 것이었다. 이런 식으로 정품유저들의 뒷골을 당기게 하는 경우가 왕왕 있었다.</ref></span> 한글화 지원 여부는 16년 2월 6일이 되어봐야 안다.{{ㅊ|우린 안 될 거야 아마}} 결국 스팀에서는 한글지원은 되지 않았다. 그런데 다른 곳에서 문제가 터졌다. 스팀에서 이용 가능하게 된 날, 구동을 해보니 중문 번체가 디폴트로 되어 있었던 것이다. 문제는 한글이 아니더라도 게임 언어가 한국에서 제1외국어로 배우는 영어로 나와야 하는데, 중문 번체가 출력되는데다 유저가 OS의 언어를 바꾸지 않으면 다른 언어로 변경이 안 되는 등 문제가 발생하여 큰 불편이 생겼다. 발매 후 2차에 걸친 패치 이후에서야 영어가 기본으로 나오고 중문 번체가 사라졌다. 발매하고 약 3주일 정도 지나, 우여곡절 끝에 결국 스팀 지원 언어에서 빠져있던 한국어를 3월 10일부터 지원되도록 패치할 예정이라는 반다이 남코 엔터테인먼트 코리아의 공지가 발표됐다. {{ㅊ|다시는 한국을 무시하지 마라!!!}} 이후 정식 한국어 지원이 되었다. {{ㅊ|중문 번체도 마찬가지로 지원이 되었다.}} * PC판이 한국 게임물관리위원회의 등급 심의를 통과했다. 12세이용가 등급. 내용정보표시 폭력성 [http://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_ReasonInfo.aspx?7aecc9852c798054800cdb3c3d32a6aececd98f227eaeaf17ed258610ac557e8 게등위 결정서]<ref>간혹 PC판이 한국 [http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2275271&cid=42238&categoryId=51167 게임물관리위원회](전 게임물등급위원회, 13년도에 관련법이 개정되며 기관이 변경되었다.)의 심의를 통과한 것을 보고 한국어 지원이 되는 것은 아닌가 생각하는 사람들이 있는데 등급 결정과 한국어 지원은 전혀 관계없다. 등급 결정은 단지 국내 정식 유통을 위해 게임물 이용에 적합한 연령 등급이 어떻게 되는가에 대해 결정을 받은 것뿐이다. 지금은 응답하라 1994의 윤진이(도희 분)가 서태지 쫓아다니던 시절이 아니다. 과거에는 만화, 애니메이션, 게임 등에서 일본어로 된 컨텐츠가 허용되지 않던 시기였기 때문에 국내에 정식발매를 하려면 [[한글화|한국어화]]를 하든지 영문판을 유통해야 했다. 그러나 [[김대중]] 정부의 일본 대중문화 개방 3차 개방 이후부터는 일본어에 대한 규제가 사라져 심의를 받는데 한국어화 여부는 전혀 상관이 없어졌다. 당장 스톰 2만 해도 국내정발판임에도 영어도 아니고 일본어였다.</ref> * 최근 개발진 인터뷰에서 나카가와 미호 프로듀서에 따르면 처음엔 플3과 [[플레이스테이션 4|플4]] 두 기종 모두 출시를 목표로 개발을 시작했다가, 개발을 시작하고 1년 쯤 지난 시점에 두 기종의 성능 차이를 느끼게 되었고, 나루토 시리즈 최신작으로서 선보이기에는 플4의 스펙에 특화하여, 지금까지의 작품 이상의 초 애니메이션 표현을 만들어낼 필요가 있다고 판단하여 [[플레이스테이션 4|플4]] 단독 출시로 방침을 변경했다고 한다. 개발있어서 컨셉으로 잡은 것은 초 파괴. 장비파괴도 그 중 하나. 스테이지 그 자체가 파괴되는 등, 역동적인 표현으로 배틀을 연출하고 있다. [[플레이스테이션 4|플스4]]로의 개발이 처음이었기 때문에, [[플레이스테이션 4|플4]]의 퀄리티를 어떻게 끌어낼 것인가로 상당히 시행착오를 겪었다. 2014년 12월에, 현재 체험판으로 배포되고 있는 창생의 사투를 만들어, 거기서 마침내 방향성이 보이고, 촉(手ごたえ(낚시, 격투 등에서 손에 받는 반응))이 왔다고 한다. 이후 이것을 보스배틀의 기준으로서 개발팀 내에 공유하여 제작을 해나갔다. * 스토리 모드와 어드밴처 모드를 클리어하는데 약 15시간 정도 걸리고, 수집(やり込み;파고드는) 요소까지 포함하면 약 40시간 정도의 볼륨이라고 한다. * V점프 유튜브 채널의 콘텐츠 "[https://youtu.be/2tTEZD3SbSY 드래곤 아사다의 로드 투 호카게 3편]"에서 스톰 시리즈 개발사인 '사이버 커넥트 2'의 사장 '마츠야마 히로시'가 참전. 대결 중 제작비화 썰을 푸는데, 대충 요약하면 'THE LAST'나 'BORUTO' 극장판 캐릭터를 개발할 때 극장판을 제작한 스튜디오 피에로에게서 설정을 받았고, 아무래도 전후에 훨씬 성장한 나루토, 사스케이기 때문에 오의 연출 컨셉을 전지구적 스케일로 잡았다. 따라서 오의 연출에 혹성(지구)이 나오는 것을 볼 수 있다. 게임 제작 중에 보루토 영화가 완성되어 '마츠야마 히로시'가 극장에서 봤다고 한다. 거기서 나루토, 보루토 부자의 초 거대 나선환을 날려서 적을 지구 밖으로 날려버리는 장면을 보고 사전에 협의 같은 게 없었는데도 게임과 연출이 비슷해서 깜짝 놀랐다고 한다. {{ㅊ|소오오오름}} 자세한 것은 영상 항목에 번역을 해놓았다. 보기 바람. * 어드벤처 모드는 4차 닌계대전 전후 수개월 후 시점을 그린 소설 '카카시 비전'과 사스케가 나뭇잎마을에서 세상을 돌아보러 길을 떠난 이후이고, 전후 2년 후 시점을 그린 소설 '시카마루 비전'과 '더 라스트 : 나루토 더 무비' 이전의 시점을 그리고 있다. * 게임 프레임이 30프레임 고정인데도 중간 중간 떨어지는 구간이 존재한다. 예를 들어 창생의 사투에서는 목인 하시라마에 자이언트 스윙을 당한 다음, 분노에 찬 마다라가 쿠라마에 스사노오를 덧씌우는 신에서 프레임 드롭이 발생하는 걸 볼 수 있다. * 게임 볼륨이 40기가 정도 된다. 플4 CD판이든 DL판이든 일단 플스 하드에 인스톨 과정이 필요하다. 인스톨이 4기가 정도되면 설치 완료가 뜨며. 게임 실행이 가능하다. 다만 프리배틀은 가능하지만 스토리 모드는 할 수 없다. 게임을 하면서 나머지를 다운로드 받는 구조로 되어 있기 때문이다. 게임을 모두 받았을 때, 스토리 모드나 어드밴처 모드를 즐길 수 있다. * [http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bnentkorea&logNo=220615123441&redirect=Dlog 한글화 스크린샷] BNEK(반다이남코엔터테인먼트 코리아)에서 발매일 전날 한글화 스크린샷을 공개했다. 본 위키에 작성된 내용 95% 이상이 일본어 판을 기준으로 작성되어 있기 때문에 정식 발매한 번역본과 용어 차이가 발생할 여지가 크다.<ref>일부는 오역 혹은 딱히 오역은 아니라도 번역이 맘에 들지않아 일부러 일본어 직역이나 작성자 임의의 번역으로 적은 것이 꽤 있다.</ref> 인식찰(認識札)의 경우 북미에서는 닌자 인포 카드(Ninja Info Card)로 번역이 됐었는데, 한글판에서는 닌자 등록서로 번역이 되어 있다. * 전작까지 있었던 엔들리스, 리그전, 토너먼트 등 멀티모드의 관전 기능이 사라졌다. 엔들리스를 예로 들자면, 전작에서는 대전 차례를 기다리는 유저들은 먼저 시작한 다른 유저의 대전을 관전할 수 있었다. 그런데 이번 스톰 4에서는 그런 관전이 사라져 대전이 끝나길 마냥 기다리는 수밖에 없다. 토너먼트 역시 결승 경기가 시작되면 이미 진 유저들은 그걸 관전이 불가능하게 되어, 그냥 나가던지 경기가 끝날 때까지 대기화면에서 기다리는 수밖에 없다. 자신이 졌어도 실력 좋은 유저들의 대전을 보면서 배울 점은 배우고 기술 타이밍이나 인술 활용을 알게 되는 것도 있는데 이 부분이 사라져 아쉽다는 의견이 많다. * 일본에서 16년 2월 첫째주(2.1~2.7) 게임 소프트 판매량 집계에서 1위를 기록했다.[http://www.saiyanisland.com/2016/02/naruto-storm-4-first-week-japanese-sales-numbers/ 출처] 플스4판 64,446장으로 역대 나루토 시리즈 발매 첫 주 판매량에서 3위이다.(1위는 스톰3, 2위는 제네레이션) 시리즈 최후의 작품인 것치고는 의외로 첫 주 판매량이 기대보다는 적다 생각할 수 있는데, 발매일이 2월 4일 목요일이었기 때문에 집계일 3일만에 저런 판매고를 기록한 것은 {{ㅊ|발매된 지 2년이 지났고 웬만한 게이머는 다 가지고 있지만}} 아직 신예기라고 할 수 있는 PS4 단독 작품이란 점에서 오히려 대박이라고 봐야한다. {{ㅊ|이 소식을 [[반다이 남코 엔터테인먼트|반남]]님과 [[소니]]님이 [[페이스북|좋아합니다.]]}} * [https://twitter.com/Narutogame_Info/status/696682844047847429?ref_src=twsrc%5Etfw 공식 트위터]에서 발매 첫날 월드 와이드 출하 130만장 달성을 축하하는 키시모토 마사시 선생의 스페셜 일러스트를 공개했다. 개요 문단의 그림이다. 그간의 축전 중 가장 극찬의 글이 아닌가 싶다. * 16년 2월 14일 ~ 20일까지 출시 이후 첫 기간한정 이벤트인 '아카츠키 미수 포획 계획'이 열렸다. 난이도는 상닌, 중닌, 하닌 중 하나를 고르고 아카츠키 다섯 페어 팀 중 하나를 골라서 인주력과 전투한다. 페인x코난, 이타치x키사메, 히단x카쿠즈, 사소리x데이다라, 데이다라x토비 중 하나를 고르면 cpu와 총 3번 전투를 하면 된다. 인주력은 3인팀으로 구성되고 전작의 인주력 팀복장 DLC가 적용되어 있다. 하닌은 일미~삼미팀, 사미~육미팀, 칠미~구미팀 순이고, 중닌은 이미x육미x칠미팀, 오미x일미x구미팀, 팔미x삼미x사미팀 순이며, 상닌은 삼미x칠미x오미팀, 육미x일미x팔미팀, 구미x이미x사미팀 순이다. 보상은 난이도마다 차이가 있는데 하닌은 닌보 실버팩x20과 올 타입팩x3, 중닌은 닌보 골드팩x15과 올 타입팩x5, 상닌은 닌보 플래티넘팩x10과 올 타입팩x10을 얻을 수 있다. * 기간한정 이벤트는 1주일마다 테마가 변경되면서 계속 진행되는 것으로 보인다. 2.21 ~ 2.27 닥쳐오는 예토전생 군단이 시작되었다. 예토전생된 전대 강자들에 대항해서 닌자연합군의 오오노키X가아라, 가아라X칸쿠로X테마리, 하타케 카카시X하루노 사쿠라X사이, 마이트 가이(점심 호랑이)X하타케 카카시, 야마나카 이노X나라 시카마루X아키미치 쵸지, 휴우가 네지X록 리X텐텐, 이누즈카 키바X아부라메 시노X휴우가 히나타, 다루이X미후네 등 원작에서 예토전생자와 전투했던 팀들이 엮여 있다. :[https://youtu.be/qaxZRF4-KP8?list=PLB4YMDKOsQnluWhW8mzQ1LgJW-cQ8R_7R 재생 목록](기간한정 이벤트뿐만 아니라 다른 영상들도 섞여있지만 여기에 작성된 2 번째 이벤트 이후의 그동안의 기간한정 이벤트를 모두 찾아 볼 수 있다.) * [[반다이 남코 엔터테인먼트|반남]]의 공식적인 한국어 지원 발표가 있기 전(발매 이후 20일경이나 지나서...)에는 스팀으로 출시된 pc판에서는 한국어가 없는 것으로 알려졌는데(스팀 상점 페이지에 있는 지원 언어에 한국어가 없기 때문.), [http://blog.naver.com/daemon_/220620579554 한 유저]에 의해 한글 UI그래픽(게임타이틀이나 로비의 메뉴 등)은 설치 파일 내부에 존재하지 않지만, 텍스트에 일본어와 한국어가 있음을 발견했다. 즉, 불법적 방법을 쓴다면 대사 자막은 한글로 볼 수 있었다.(물론 게임 진행이 안 된다. 한글 텍스트가 아닌 제목이나 UI에 한글 이미지가 나와야 하는 부분에서 게임이 멈춰버린다.) 안타까운 것은 이것이 불법적인 방법이라는 것이다. 만약 일부 유저들이 [[한글패치]]팀을 꾸려 자체제작한 것을 배포했다면 그 즉시 [[소니]] 컴퓨터 엔터테인먼트나 [[반다이 남코 엔터테인먼트]] 측으로부터 저작권침해소송을 당할 수 있었다. 어떤 플랫폼이든지 정식 [[한글화]]가 된 작품은 저작권침해로 소송을 당할 우려가 있기 때문에 보통은 한패제작을 하지 않는다. 다행히 공식적인 [[한글패치]]가 될 것이라는 발표가 나와서 불법 한패에 대한 걱정은 사라졌다. 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} 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