로그인하고 있지 않습니다. 편집하면 당신의 IP 주소가 공개적으로 기록됩니다. 계정을 만들고 로그인하면 편집 시 사용자 이름만 보이며, 위키 이용에 여러 가지 편의가 주어집니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 특수 미션 == === 보이드 균열 === [[파일:Reactant.png|섬네일|반응 물질|100px]] 보이드 균열은 성계 지도 상단의 [[파일:VoidTearIcon b.png|30px]]을 선택하여 플레이할 수 있는 특수 미션이다. 미션은 시간이 지남에 따라 나타나거나 사라지며, 입장할 때에는 [[Warframe/성유물|성유물]]을 요구한다. 난이도에 따라 장착 가능한 성유물의 종류가 다르다. 균열 미션을 진행 중에는 맵 곳곳에서 균열이 일어나며, 이로 인해 주위에 있는 적이 변질되고 커럽티드 적이 소환된다. 커럽티드 적을 처치하면 반응 물질을 떨어트리고, 이를 10개 모으면 보이드 잔영물이 주어지고 성유물이 열리며, 워프레임 또는 장비 중 하나에 변질 이펙트와 함께 '균열' 버프가 걸리게 된다. 균열 버프는 [30 초 x n 티어] 만큼 주어지며 워프레임은 추가적인 파워 위력과 범위, 주무기와 보조무기는 무한 탄창, 근접 무기는 채널링 시 소모하는 에너지가 1이 된다. 미션을 완료하면 성유물로부터 나온 물품을 얻을 수 있다. 분대원이 2명 이상일 시, 그 중에서 한 개의 물품을 선택할 수 있다. 다른 분대원이 자신의 물품을 선택하면 1 만큼의 보이드 잔영물을 추가로 얻을 수 있다. 만약 반응 물질을 충분히 획득하지 못한 채 미션을 완수할 시, 성유물이 열리지 않으며 다른 분대원의 보상도 선택할 수 없다. 만약 미션의 종류가 무한 미션 (방어, 감청, 생존, 발굴) 일 경우, 성유물이 열린 뒤 탈출 여부를 물으며, 계속 하기로 결정할 시 추가 보너스와 함께 다시 성유물을 장착할 수 있다. 방어는 5 웨이브, 감청은 1 라운드, 생존은 5 분, 발굴은 200 크라이오틱 마다 탈출을 묻는다. 보너스의 종류는 다음과 같으며, 미션을 완수하고 떠나기 전까지 유지된다. {| class="wikitable" style="text-align: center; ! 라운드 ! 보너스 |- | 1 | 1.25x 경험치 |- | 2 | 1.25x 크레딧 |- | 3 | 1.25x 자원 획득량 |- | 4 | 1.25x 자원 드랍 확률 |- | 5 | 무작위 '우수한' 등급의 성유물 |- | 6 | 1.5x 경험치 |- | 7 | 1.5x 크레딧 |- | 8 | 1.5x 자원 획득량 |- | 9 | 1.5x 자원 드랍 확률 |- | 10 | 무작위 '완벽한' 등급의 성유물 |- | colspan="3" | 보너스는 2x 까지 적용되며, 15번째엔 '빛나는' 성유물을 얻을 수 있다. |} === 쿠바 사이펀 === [[파일:KUVA cloud.png|섬네일|쿠바|100px]] 쿠바 사이펀은 '내면의 전쟁' 퀘스트 완수 이후 플레이할 수 있는 미션으로, 쿠바 요새 주위에 있는 두 개의 행성에서 최대 6개까지 나타나게 된다. 여왕이 쿠바를 얻는 것을 막기 위해 쿠바 브레이드를 파괴하는 것이 목표이다. 미션을 시작하면 평소처럼 미션을 수행할 수 있고, 맵 어딘가에 쿠바 브레이드가 존재한다. 발견 시 미니맵에 표시되며 비명 소리와 함께 HUD가 나타난다. 쿠바 브레이드는 공격으로는 파괴할 수 없으며, 그리니어 쿠바 적들과 쿠바 가디언 등에 의해 보호받는다. 브레이드는 맵에 나타나는 쿠바를 가로채는 것으로 피해를 입혀 파괴할 수 있다. 쿠바가 나타날 시 브레이드는 쿠바가 있는 방향으로 브레이드를 들어 올리며, 맵 전체에 비명 소리가 퍼지게 된다. 쿠바는 빠른 속도로 브레이드를 향해 다가가며, 오퍼레이터의 보이드 대쉬나 보이드 블래스트를 사용하여 쿠바를 얻을 수 있다. 이를 4회 반복하면 브레이드가 파괴되고 여왕은 후퇴하며 쿠바를 미션 완료 시 추가로 얻게 된다. 하지만 쿠바 브레이드가 파괴되기 전에 8개의 쿠바를 모은 경우, 브레이드는 사라지며 350 미만의 쿠바가 주어지게 된다. 만약 브레이드를 하나도 파괴하지 못한 경우 쿠바는 주어지지 않는다. 쿠바 가디언은 보이드 블래스트로 비틀거리게 한 뒤 보이드 대쉬로 통과하면 무기를 떨어트리게 된다. 이 때에는 무기로 공격하여 처치할 수 있으며, '오르비우스' 의 부품을 드랍할 수 있다. 쿠바 사이펀은 25-35 레벨의 적이 등장하며, 550에서 700까지의 쿠바를 얻을 수 있다. 6번째 미션은 '쿠바 홍수' 가 되며 적의 레벨이 80-100 까지 오르지만, 얻을 수 있는 쿠바의 양은 1,100에서 1,400까지가 된다. 자원 부스터의 영향을 받으며, 스미타 카밧의 '참' 버프를 통해 얻는 양을 증폭시킬 수 있다. === 바운티 === 바운티는 [[Warframe/아이돌론 평원|아이돌론 평원]] 시터스의 콘주에게서 받을 수 있는 임무이다. 5개가 활성화되어 있으며, 높은 레벨의 바운티일수록 평판과 보상이 좋아진다. 2시간 30분마다 초기화된다. 바운티는 순차적으로 정해진 목표에 맞춰 연속으로 임무를 클리어하는 형태이다. 이것을 '단계' 라고 부르며, 단계가 완료될 때마다 평판과 보상을 얻을 수 있다. 단계가 오를수록 좋은 보상을 얻을 수 있으며, 마지막 단계는 해당 바운티의 정해진 목표로 나오게 된다. 이미 완료한 바운티를 다시 수행하여 보상과 평판을 얻을 수 있다. * 레벨 5 ~ 15 : 3 단계. 가라 섀시 획득 가능. * 레벨 10 ~ 30 : 3 단계. 가라 시스템 획득 가능. * 레벨 20 ~ 40 : 4 단계. 가라 뉴로옵틱스, 렌즈 획득 가능. * 레벨 30 ~ 50 : 5 단계. 모드 세트 및 렌즈 획득 가능. * 레벨 40 ~ 60 : 5 단계. 퓨렉스 레이스 및 스탠스, 아이돌론의 숨결, 아이돌론 렌즈 설계도 획득 가능. 나올 수 있는 임무의 종류는 다음과 같다. * 섬멸 : 5분 이내로 25명의 그리니어 제거. * 드론 탈취 : 그리니어 드론을 해킹하여 목표 지점까지 무사히 운반. 드론은 30 m 이내에 텐노가 있을 때만 움직일 수 있다. * 암살 : 5분 이내로 해당 지역의 그리니어 15명을 처치하여 사령관을 끌어낸 후 처치. * 보관고 탐색 : 최소 2분 40초에서 최대 3분 이내에 지역 내의 보관고 3개 탐색. 보관고는 주황 빛과 신비한 소리를 냄. * 보급품 파괴 : 보급품 3개 파괴. 보급품은 적을 처치 시 떨어지는 신호기를 획득 시 투하된다. * 캠프 해방 : 적 처치 후 3분동안 지역 점령. 적을 처치할 시 점령 수치가 증가하며, 0%가 되지 않도록 유지해야 함. * 생포 : 지역 내의 생포 대상을 찾아 생포. * 금고 탈취 : 적 처치 시 드랍되는 데이터 매스를 콘솔에 삽입한 뒤 3분동안 방어. * 구출 : 인질을 구출한 후 목표 지점으로 이동. 4명의 그리니어가 지키고 있으며, 발각될 시 30초 타이머가 작동한다. 타이머가 다 되어 인질이 사망하기 전에 적을 처치한 후 해킹해야 한다. 바운티를 수행하지 않는 상태로 평원에 머무를 경우, 로터스가 5분마다 임무를 보낸다. 임무는 3분 이내로 목표 지점으로 이동하여 수행할 수 있다. 목표 지점으로 이동하지 않을 경우 임무는 취소된다. 완수할 시 평판과 보상이 주어진다. === 출격 === 출격은 성계 지도 상단의 [[파일:Sortie b.png|30px]]을 선택하여 플레이할 수 있는 일일 특수 미션이다. 출격 미션은 총 3개의 미션을 전부 클리어해야 보상이 주어지며, 각자 페널티가 존재한다. 미션의 종류와 페널티, 보상 획득 여부 등은 시간이 만료될 시 변경된다. 출격 미션에 도전하기 위해서는 마스터리 랭크 5 이상과 30 랭크의 워프레임, '내면의 전쟁' 퀘스트 클리어가 요구된다. 출격 페널티의 종류는 다음과 같다. {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! 페널티 ! 효과 ! 추가 내용 |- | 강화된 쉴드 | 적은 매우 많은 양의 쉴드를 가지게 된다. | 코퍼스 미션에서만 나타남 |- | 강화된 방어력 | 적은 매우 강화된 아머를 가지게 된다. | 방어력이 없는 인페스티드의 경우 방어력을 얻게 된다. 코로시브 프로젝션의 효과가 반감된다. |- | 극저온 누출 | 워프레임의 최대 쉴드량이 절반이 된다. | 맵에 얼음 필드가 형성되며, 이에 닿을 시 얼음 필드에서 나갈 때까지 얼음 상태이상 효과를 받는다. |- | 짙은 안개 | 시야가 제한된다. | 해당 타일셋이 낮과 밤이 존재할 때 적용된다. |- | 전자기 이상 현상 | 중력 감소, 자성 구름이 맵에 나타난다. | 자성 구름은 주위 플레이어를 끌어당기며 자성 상태이상을 입힌다. |- | 적 물리 강화 | 적은 해당 물리 피해를 추가로 입히며 물리 피해에 대한 저항이 증가한다. | 마무리 공격에는 저항이 없다. |- | 적 속성 강화 | 적은 해당 속성 피해를 추가로 입히며 속성 피해에 대한 저항이 증가한다. | 조합 속성도 해당된다. |- | 에너지 감소 | 최대 에너지량이 75% 감소하며, 에너지 재생 속도가 비약적으로 감소한다. | 에너지 재생 속도는 에너지 사이펀과 제누릭의 '에너지 오버플로우' 도 감소한다. |- | 엑시무스 요새 | 엑시무스 적이 더 자주 나타난다. | - |- | 매서운 추위 | 기동성이 현저하게 떨어진다. | 질주가 불가능해진다. |- | 화재 | 워프레임의 체력이 절반이 되며, 체력 회복 속도가 비약적으로 감소한다. | 맵은 화재 필드가 점점 퍼져 나가게 된다. |- | 낮은 중력 | 중력이 현저하게 감소된다. | - |- | 방사능 재해 | 물리 피해를 받을 시 방사능 상태이상 효과를 받는다. | 맵은 녹색 빛을 띄게 되며, 방사능 구름에 닿을 시 방사능 상태이상 효과를 받는다. |- | 무기 제한 | 오직 돌격 소총/근접 무기/보조 무기/산탄총/저격총/활 만 장착할 수 있다. | - |} 공통적으로 사이퍼를 사용할 수 없으며, 그리니어 해킹의 경우 3번 이상 실수할 시 전기 피해를 입히고 해킹은 실패한다. 미션 종류에 따라 나타나는 변화는 다음과 같다. {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! 미션 종류 ! 변화 |- | 구출 | 감옥 문을 열자마자 처형 타이머가 작동한다. 모든 적은 인질에 공격을 집중한다. |- | 첩보활동 | 3 개의 데이터를 전부 회수해야 한다. |- | 방어 | 10 라운드 완수가 요구된다. 보호 대상은 첩보원 으로 변경된다. |- | 감청 | 3 라운드 완수가 요구된다. |- | 발굴 | 최소 500의 크라이오틱이 요구된다. |- | 생존 | 최소 10분이 요구된다. |- | 섬멸, 파괴공작 | 적들이 이미 플레이어를 감지한 채로 시작된다. |- | 탈주 | 최소 5 소대 탈출이 요구된다. 탈주자의 사망은 최대 6명까지만 허용된다. |- | 탈취 | 목표물 주변에 제거할 수 없는 널리파이어 필드가 형성된다. |- | 암살 | 출격 3에서만 나타난다. 100 레벨인 해당 출격 보스가 나타난다. |- | 생포 | 출격 미션으로 선택되지 않는다. |} 출격 미션을 통해 얻을 수 있는 보상은 다음과 같다. 크레딧은 크레딧 부스터의 영향을 받는다. {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" ! 출격 ! 크레딧 |- | 1 | 20,000 |- | 2 | 30,000 |- | 3 | 50,000 |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 출격 3까지 완료할 시 다음 보상들 중 하나를 얻는다. |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 아야탄 아나사 조각상 - 28% |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 리벤 모드 - 24.9%<ref>근접 무기 리벤 (9.14%), 보조 무기 리벤 (7.61%), 소총 리벤 (6.79%), 산탄총 리벤 (1.36%)</ref> |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 4000 엔도 - 12.1% |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 포커스 렌즈 - 11.65% |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 3일 부스터 - 9.81% |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 그레이터 렌즈 - 3.35% |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 엑실러스 어댑터 - 2.5% |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 포르마 - 2.5% |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 오로킨 카탈리스트 설계도 - 2.5% |- | colspan="2" style="text-align: center;" | 오로킨 리액터 설계도 - 2.5% |- | colspan="2" style="text-align: center;" | '''레전더리 코어 - 0.18%''' |} === 침공 === {{인용문2| 코퍼스와 그리니어가 행성의 지배권을 두고 전투를 시작했습니다. 각 전투에서 지원하고자 하는 세력을 선택하세요. 지원하고자 하는 세력의 군세와 같이 적들을 모두 섬멸하면 됩니다. 이 임무는 한쪽 세력이 완전히 해당 노드 혹은 행성의 지배권을 차지하기 전까지 진행 할 수 있습니다. 한쪽 진영을 위해 충분히 임무를 완수한 경우, 해당 진영에서 용병비가 지급될 것입니다. 용병비는 오직 한 팩션에서만 얻을 수 있습니다. 전투의 진행 상황은 솔라 차트에서 확인 할 수 있습니다. 한쪽 세력이 일정 이상 전투에서 승리하게 되면 전투는 종료됩니다.}} 출격은 성계 지도 상단에서 선택하여 플레이할 수 있는 특수 미션이다. 코퍼스와 그리니어가 행성에서 싸우고 있으며, 이들 중 한 쪽을 도와 승리하도록 돕는 것이 목적이다. 서로 각자만의 용병비를 제시하며, 총 3번 클리어해야 용병비를 받을 조건을 충족한다. 용병비는 한 쪽에서만 받을 수 있으며, 한 쪽이 완전히 지배하여 침공이 끝날 시 승패에 상관없이 메일을 통해 용병비를 받게 된다. 승리한 팩션은 해당 노드를 점거하게 된다. 미션의 종류는 15분마다 변경되며, [섬멸, 생포, 방어, 구출, 감청, 파괴공작, 첩보활동] 중 하나로 정해진다. 미션을 완료하면 진행도에 변화가 나타난다. 이긴 팩션은 하단에 있는 건설도가 증가한다. 그리니어의 경우 포모리안 함선, 코퍼스의 경우 레이저백에 해당된다. 건설도가 100%에 도달하면 택티컬 얼럿으로 등장하게 된다. 도운 팩션에 따라 반대 팩션에서는 경고 메일을 보내며, 이후 미션 진행 도중 암살자가 나타날 수 있다. 그리니어의 경우 그러스트래그 삼총사, 코퍼스의 경우 자누카 헌터를 암살자로서 보내게 된다. 인페스티드 침공의 경우 그리니어 또는 코퍼스 팩션만 도울 수 있으며, 진행 방식은 동일하다. 만약 보스가 존재하는 노드에서 인페스티드 침공이 발생할 시, 보스는 '포리드' 로 교체된다. 용병비로 받을 수 있는 보상은 다음과 같다. {| class="wikitable" style="text-align: center;" | 1~3 필드론 | 1~3 디토나이트 인젝터 | 1~2 뮤타젠 매스 | 뮤탈리스트 알라드 V 내비 코디네이트 |- | 오로킨 카탈리스트 설계도 | 오로킨 리액터 설계도 | 포르마 설계도 | 엑실러스 어댑터 설계도 |- | colspan="5" | 25000 ~ 35000 크레딧 |- | colspan="5" | 카락 레이스, 래트론 레이스, 스트런 레이스, 레이스 트윈 바이퍼즈, 쉬브, 데라 반달, 스나이프트론 반달 부품 |} === 토벌전 === {{인용문2| 토벌전은 근원계에 가장 위험한 위험을 극복하기 위해 8 명의 텐노가 협력하여 클리어 해야하는 가장 위험한 난이도의 도전입니다. 텐노는 강력한 적들과 싸우며 특수한 트랩과 어려운 퍼즐을 풀어나가야만 합니다. 토벌전의 보상은 근원계에서 얻을 수 있는 최상의 것이지만, 하루 한번으로 제한됩니다.}} 토벌전은 최소 4명에서 최대 8명의 플레이어가 협동하여 진행해야 하는 레이드 미션으로, 키를 제작하여 도전할 수 있다. 키는 상점에서 설계도를 구매하여 제작할 수 있다. 키는 해당 토벌전의 호스트만 소모한다. 토벌전에 등장하는 적들은 기본적으로 레벨이 80 이상이며, 다른 미션에서는 찾아볼 수 없는 특별한 퍼즐로 무장되어 있다. 클리어를 하기 위해서는 분대원들의 협동과 패턴에 대한 연구가 요구된다. 토벌전을 완수한 플레이어 전원은 대량의 크레딧과 [[Warframe/아케인|아케인]], 첫 클리어 시에는 휘장도 같이 받을 수 있다. 보상은 각 토벌전마다 하루 한 번만 얻을 수 있다. 현존하는 토벌전은 [[Warframe/토벌전/응보의 법칙|응보의 법칙]] [[Warframe/토벌전/응보의 법칙#나이트메어|(나이트메어)]], [[Warframe/토벌전/조르다스 평결|조르다스 평결]]이 있다. {{각주}} [[분류:Warframe|미션]] 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț