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(...) 무기는 검. 엔딩에서는 더 이상 풋내기가 아닌 위대한 용사로 칭송받는다. <s>그야 당연하잖아</s> ===전사 계열=== ====전사(Fighter)==== * 평가: 55 * 공격력: *** * 체력: *** * 치명타율: ** * 회복력: *** * 스킬: 막기 - 사용후 몇 초 이내에 공격받을 경우 무효화. 회피와 판정이 같아 반격게이지가 올라간다(...) * 해금조건: 초보용사로 스테이지 10 돌파. 병사와 야만전사를 얻기 위한 열쇠. 회복력 성장률이 약간 높지만 회복력은 직업을 막론하고 1주차를 넘어가면 강화효율이 떨어진다. 막기는 타이밍을 놓친 긴급상황 대비용이지만 그냥 한 번만 막고 끝이라 연속공격 앞에서 무력하다. 무기는 검. 엔딩에서는 더 강한 적을 만나기 위해 계속 싸워나간다. <s>(...)</s> ====병사(Soldier)==== * 평가: 65 * 공격력: *** * 체력: ***** * 치명타율: * * 회복력: ** * 스킬: 막기 - 전사와 동일/스턴 - 적을 기절시킨다. 기절한 적에게는 반격타임처럼 난타가능. * 해금조건: 전사로 스테이지 20 돌파. 전사의 강화판. 치명타율 성장이 낮은 건 아쉽지만 체력수치가 가장 잘 크는 직업 중 하나라서 타 직업과 동 레벨에서 비교시 생존률이 매우 높다. 스턴은 '''적 공격 직전에 사용시 패턴을 취소시키는''' 초사기 능력이라 보스전에서 빛을 발한다. 강한 한방은 없지만 착실하게 버티면서 데미지를 쌓을 수 있는 타입이라 의외로 초보자에게 적합하다. 다만 스턴을 빼면 딱히 딜링이 안 나온다. 무기는 전사와 같은 검. 엔딩에서는 [[장군]]이 된다. <s>초고속 승진</s> ====야만전사(Barbarian)==== * 평가: 75 * 공격력: **** * 체력: *** * 치명타율: * * 회복력: **** * 스킬: 막기 - 전사와 동일/반사 - 막기와 비슷하지만 이쪽은 막힌 공격의 피해만큼<ref>이것도 검 효과랑 중첩된다. 즉 반사되는 데미지가 원래 받을 피해량보다 더 크다(!).</ref> 적에게 되돌려준다. * 해금조건: 병사로 스테이지 30 돌파. 전사계 해금 캐릭터의 최종테크. 스턴이 반사로 대체되었으며, 피해가 무지막지하게 올라가는 후반이나 2주차부터는 반사를 겸사겸사 내질러주면서 딜링에 이용할 수 있다. 막기와 마찬가지로 연속공격 패턴 앞에서는 한없이 무력해진다. 기본 성장률 자체는 높지만 치명타율이 부족하고 체력도 병사보다 낮은데다 회복력은 상기되었듯 고레벨로 갈수록 효용이 급격히 줄어든다. 상급자용. 무기는 도끼. 엔딩에서는 끓어오르는 전투본능을 만족시키기 위해 강적사냥에 나선다. <s>밑의 사냥꾼 엔딩을 보고 나면 흠좀무</s> ===법사 계열=== ====마법사(Sorcerer)==== * 평가: 55 * 공격력: *** * 체력: ** * 치명타율: **** * 회복력: ** * 스킬: 번개 - 한번에 증폭된 피해를 입힌다. 피해량은 공격력에 비례하며 저스트가 적용된다. * 해금조건: 초보용사로 스테이지 10 돌파. 딜링 특화 직업이다. 체력이 살짝 약하지만 번개의 위력이 상당히 센 편이어서 보스전에서 쿨타임마다 써 주면 꽤나 쏠쏠하다. 직업 특성으로 치명타율도 잘 올라가지만 그만큼 투자가 많이 필요하다. 사용 무기는 지팡이. 엔딩에서는 마왕군과의 싸움을 통해 한층 성장해 생전의 대마법사에 버금가는 지혜를 얻었다고 한다. 사라진 대마법사의 흔적을 찾기 위해 이리저리 노력한다는 듯. ====사제(Priest)==== * 평가: 65 * 공격력: *** * 체력: **** * 치명타율: *** * 회복력: * * 스킬: 치유 - 초보용사와 동일/치유의 오오라 - 일정 시간동안 체력이 빠르게 자동회복된다. * 해금조건: 마법사로 스테이지 20 돌파. 마법사의 다음 단계지만 공격이 아닌 회복 특화직업. 하지만 공격 관련 능력치도 전사랑 맞먹는 수준이며 마법사의 약점인 체력이 보완되어 1주차 시점에서는 상당히 쓸만하다. 회복관련 스킬만 두개라서 회복력이 필요없다고 생각했는지 법사계열 중 가장 낮다. 당연히 2주차에서는 처음 몇 스테이지 빼면 그냥 평타만 열심히 쳐야 한다(...) 고레벨 콜로세움에서는 치유의 오오라 한방만 허용하게 두면 클리어 불가 지경까지 가게 되는 경우가 많아 다른 의미로 최강이다. 물론 스턴이나 족쇄로 묶고 패면 그만. 이건 하단의 연금술사도 마찬가지. 무기는 십자가. 엔딩에서는 사람들에게 성자로 칭송받게 되고, 그 자신은 왕국의 재건을 위해 힘썼다는 내용. <s>평범하다</s> ====흑마법사(Warlock)==== * 평가: 70 * 공격력: *** * 체력: ** * '''치명타율: ******''' * 회복력: * * 스킬: 맹독 - 일정 시간동안 적에게 지속 피해를 입힌다/반사 - 야만전사와 동일. * 해금조건: 사제로 스테이지 30 돌파. 마법사의 최종테크. 머릿속에 오직 공격밖에 들지 않은 극단적인 직업이라 체력은 사냥꾼 다음으로 낮으며 회복력도 최하. 일단 흑마법사를 키우려면 맞으면서 진행할 생각을 하면 절대 안 된다. 특이하게도 해금가능 직업 중 '''유일하게 별 6개짜리 성장률'''을 가지고 있다. 치명타율 업 효율이 다른 직업의 1.6배는 된다. 공격력은 표준 수준이지만 체력이나 회복력에 들 돈을 공격력 + 치명타에 부어주면 다른 직업에 비해 결코 꿀리지 않는다. 오히려 맹독과 반사라는 준수한 뎀딜기가 있기 때문에 공격력이 저기서 더 올라갔다간 사기 취급받았을 듯. 무기는 지팡이. 엔딩에서는 세계를 구하지만 흑마법의 힘을 사람들이 두려워하게 되고, 이로 인해 왕국을 떠난다. <s>지못미...</s> ===궁수 계열=== 엔딩에서 밝혀지는 바로는 이 계열 캐릭터만 전부 '''여자'''다. <s>머리 뒤의 그건 [[깃털]]이 아니라 쪽진 머리다</s> ====궁수(Archer)==== * 평가: 55 * 공격력: *** * 체력: ** * 치명타율: ** * 회복력: **** * 스킬: 족쇄 - 장시간 적을 움직이지 못하게 만든다. 이 상태에서도 통상적으로 타격 혹은 스킬 사용가능. * 해금조건: 초보용사로 스테이지 10 돌파. 궁수 계열의 특징으로 회복력 성장률이 가장 높으며 공격력은 표준 수준이지만 그뿐. 족쇄는 스턴의 하위호환격 기술이라 별로 모양이 안 난다. 사냥꾼과 순찰자를 얻고 나면 그다지 손이 가지 않는다. 무기는 활. 화살을 쏘는 게 아니라 활시위를 당긴 채로 달려들어 때린다. 사실 캐릭터간 연출을 통일해야 하기 때문에 어쩔 수 없는 일이지만 좀 웃긴 건 사실. 엔딩에서는 자기 기술을 극한으로 연마하기 위해 계속 전장에 남는다. <s>뭐 하나같이 이런 결말만</s> ====사냥꾼(Hunter)==== * 평가: 70 * 공격력: **** * 체력: * * 치명타율: * * 회복력: ***** * 스킬: 스턴 - 병사와 동일/출혈 - 일정 시간동안 적에게 지속 피해를 입힌다. * 해금조건: 궁수로 스테이지 20 돌파. 궁수의 강화판. 체력 성장률과 치명타율 성장률이 극단적으로 줄어들고 대신 공격력과 회복력 성장률이 크다. 체력이 저래서야 높은 회복력의 덕을 보기는 힘들기 때문에 보통은 그냥 공격에 올인하는 직업. 특히 스턴과 출혈의 조합은 가히 환상적으로, 출혈로 인한 피해가 '''평타랑 판정이 같아서''' 반격타임이나 스턴 상태에서 게이지를 소폭 채워주는데 이러면 난타 시간이 늘어나서 딜링이 타직업과는 비교도 안 되게 좋아진다. 1주차 중반에도 한방이면 작살나는 허약한 체력 때문에 회피에 자신있는 상급자를 위한 직업이다. 지속 데미지 기술에 극공형 컨셉이 흑마법사와 비슷하지만 흑마법사는 치명타율이 훨씬 높다. 무기는 궁수와 똑같은 활. 엔딩에서는 마왕과의 싸움으로 인해 전투본능이 더 각성하게 되고 이를 해소하기 위해 야만전사와 함께 강적사냥을 나선다. <s>[[커플링]] 떡밥</s> ====순찰자(Ranger)==== * 평가: 80 * 공격력: ***** * 체력: *** * 치명타율: * * 회복력: *** * 스킬: 스턴/치유 * 해금조건: 사냥꾼으로 스테이지 30 돌파. 궁수계열 최종테크. 최고의 공격성장률과 나쁘지 않은 체력의 조합으로 기본기는 최강급이며 스턴도 있다. 하지만 하필 두번째 스킬이 치유라서 약간 빛이 바랜다. 물론 체력을 많이 키운 상태라면 실수 방지 차원에서 회복도 효율이 나쁘지는 않지만 역시 그놈의 2주차가 문제. 사냥꾼처럼 치명타율이 낮다는 것도 단점이다. <s>저 공격력으로 치명타까지 펑펑 터지면 그게 밸런스 붕괴</s> 무기는 역시(...) 활. 엔딩에서는 동료 순찰자들을 이끌고 몬스터의 잔당을 토벌하는데 온 힘을 쏟았다고 한다. <s>한마디로 회차플레이를 열심히 하고있다</s> ===통상해금 불가=== 전부 다이아 혹은 콜로세움을 깨면 얻을 수 있는 소환카드로만 해금가능하다. 소환카드로 해금되는 영웅들은 2.0.1버전 시점으로 엔딩이 '''없다!''' 마왕을 격파하면 "엔딩"이란 말만 나온다. 차후 추가될 가능성이 있어보이지만 완성 상태로 낼 수도 있었기에 안타까운 부분. ====수도사(Monk)==== * 평가: 95 * 공격력: ***** * 체력: ***** * 치명타율: ** * 회복력: ** * 스킬: 막기/족쇄 * 해금조건: 다이아 35개 지불로 즉시해금. 전사계열 프리미엄 캐릭터 1. 판타지 계열의 수도사의 클리셰를 철저히 따라서 [[대머리]]다. 역시 통상해금이 안 되는 캐릭터답게 일반 캐릭터보다는 스탯이 높은데, 공격력, 체력 성장률이 5성으로 해금캐릭터는 그냥 쌈싸먹는 수준. 단점은 치명타율과 회복력이 약한 편이고 스킬 또한 다른 직업에 비해 부실하다. 막기는 애초에 논할 필요도 없고, 족쇄도 패턴 봉쇄 이외에는 쓸 일이 없다. 즉 완벽한 평타캐나 다름없다. 다행인 건 공격력이 중요해지는 2주차에서도 평타공격력을 꾸준히 올려 활약시킬 수 있다는 것이지만 전체적으로 보면 다이아가 아까운 수준. 무기는 '''맨주먹.''' 엔딩에서는 무기도 없이 마왕을 때려잡은 엄청난(...) 용사로 칭송받게 되며 자신은 제자들을 육성하는 데 힘쓴다. <s>그 제자들이 후일 격투가가 된다</s> ====격투가(Martial Artist)==== * 평가: 105 * '''공격력: ******''' * 체력: *** * 치명타율: ***** * 회복력: ** * 스킬: 막기/번개<s>[[번개펀치|펀치]]</s> * 해금조건: 다이아 70개 지불로 즉시해금. 전사계열 프리미엄 캐릭터 2. 사실상 전사계열의 최종 테크이며 그답게 최강의 평타공격력과 한방기 번개의 조합으로 강력한 성능을 자랑한다. 수도사보다 체력은 떨어졌지만 5성급 치명타율을 얻어서 2주차 이후에서는 대활약. 다만 전사계열의 공통점인 그놈의 막기는 끝까지 못 버렸다. 여러모로 유저의 실력에 많이 의존한다. 무기는 역시 맨주먹. 엔딩에서는 마왕이 쓰러지자 더 이상 자신과 대등하게 겨룰 상대가 없어지게 되고 결국 강한 상대를 찾아서 왕국을 떠난다. <s>어차피 전사 엔딩은 다 복붙</s> <s>[[고우키|그러고 보니 권법가...]]</s> ====성기사(Paladin)==== * 평가: 115 * 공격력: **** * 체력: ******* * 치명타율: * * 회복력: ***** * 스킬: 성막 - 자신에게 일정 시간 치유의 오오라와 모든 피해를 반감하는 방어막을 건다/스턴 * 해금조건: 성기사 소환카드 75장 수집시 자동해금 콜로세움 한정 전사계열 영웅 첫번째. 여타 게임에 나오는 탱키한 바퀴벌레 성기사를 모티프로 한 듯 체력 만땅에 회복력도 상당하다. 다만 이런 스탯분배 탓에 공격력이 4성밖에 안 된다는 안습함을 자랑한다. 게다가 치명타율이 낮다는 것도 단점. 체력에 죽어라 투자하면 성막이 효율을 발휘할 수도 있겠지만 애초에 공격력에 쓰기도 바쁜 돈을 체력에 쏟아붓는 건 효율이 무진장 떨어져서 결국엔 약캐다. 멀리 갈 것도 없이 일반 캐릭터인 병사의 완벽한 강화버전이나 다름없는데 병사보다 딱히 공격 면에서 강한 것도 아닌 이 직업의 효율을 굳이 설명할 필요가 없을 것이다(...) 1주차라면 모를까. 그나마 스턴 때문에 대족장 등의 캐릭터를 해금하기 전이라면 콜로세움 및 레이드에서 스턴셔틀로 쓸 수는 있다. 무기는 독특하게도 망치. <s>공격이 낮은 게 이해가 간다</s> ====기사(Knight)==== * 평가: 125 * 공격력: ****** * 체력: ****** * 치명타율: **** * 회복력: * * 스킬: 방패 - 적의 공격을 한 번 방어함과 동시에 피해를 반감하는 방어막을 건다/일격 * 해금조건: 기사 소환카드 75장 수집시 자동해금 콜로세움 한정 전사계열 영웅 그 두번째. 2.0 시점에서는 빛이 약간 바랬지만 그래도 충분히 활약하는 6성급 공격력에 나쁘지 않은 체력과 치명타율 등 때문에 일찍 얻어두면 무난하게 강한 캐릭터다. 사실 말이 그렇지 체력 높고 치명타율을 약간 희생하고 칼 든 권법가나 다름없다. 그래도 성기사나 네크로멘서 등보다는 훨씬 쓸만하다. 성기사보다 훨씬 간지나는 [[바이저]] 헬멧도 포인트. 무기는 검. <s>기사니까 당연하지만</s> <s>[[마상창]]은?</s> ====발키리(Valkyrie)==== * 평가: 135 * '''공격력: *******''' * 체력: ***** * 치명타율: ***** * 회복력: * * 스킬: 심판 - 적에게 증폭된 피해를 입히고 체력을 약 30% 회복한다/보호 - 일정 시간 모든 피해를 반감하는 방어막을 친다. * 해금조건: 발키리 소환카드 150장 수집시 자동해금 <s>2.0 버전의 얼굴마담</s> 콜로세움 영웅 중 전사계열 최종테크 중 한 명. 해금 난이도가 난이도인 만큼 7성급 평타공격력과 암살자와 동일한 5성짜리 치명타율로 조금만 손대놓아도 폭발적인 딜이 가능하다. 체력도 5성으로 그 어떤 일반 해금 캐릭터보다 높다. ...여기까지는 괜찮은데 일단 다른 고급 직업들이 차차 해금되갈 때면 뭔가 2% 부족한 느낌을 지울 수 없게 된다. 사실상 다른 의미로 체력을 보존하는 게 쓸모없는 게임인데 스킬이 방어적인 것들이라서 문제. 심판은 사실상 이름만 멋있는 번개고, 보호는 데미지를 아예 무효화하는 방어나 반사와 달리 그냥 줄여주는 거기 때문에 활용도가 오히려 더 떨어진다. 지속시간은 길고 연속으로 막을 수 있지만 1방만에 죽을 거 2방만에 죽을 거면 그냥 반격게이지라도 채워주는 방어나 반사가 훨씬 낫다. 그래도 남아도는 돈을 전부 체력에 때려붓고 한계돌파까지 몇 번 해 준뒤 풀업한 갑주 유물까지 있다면 생존률이 대폭 상승할 수는 있다 (...). 2.2.0 패치로 고레벨의 체력 상승률이 어마무지하게 늘어난 탓에 [[불사신]]이 되었다. 그런데 문제는 '''보호따위는 필요없을''' 정도로 상향되어버린 거라서 여전히 스킬칸은 1개다. 이쯤되면 좀 많이 안습하다. 결국 뭔가 있어보이는 직업 명칭이나 해금 난이도와는 달리 수도사처럼 평타캐 느낌으로 굴려야 한다는 게 아쉬운 점. 다만 '''콜로세움에서 적으로 나오면 엄청나게 성가신 존재로 돌변한다.''' 게다가 콜로세움에서 마지막으로 만나는 4명은 반드시 콜로세움 전용직으로 설정되어 있기 때문에 상당한 확률로 얘가 보스로 등장한다. 일단 심판을 한 번이라도 외우게 두면 내 캐릭터가 일격에 날아가고 저쪽은 애써 깎아놓은 체력을 한순간에 회복하는 광경을 보게 된다. 게다가 보호를 외운다고 해도 뎀딜이 순식간에 반으로 줄어버리는 특성상 격파가 더디어진다. 물론 발키리는 그나마 효과가 한시적이고 격파라도 가능하므로 치유의 오오라 계열 스킬을 가진 이들보다는 덜 짜증난다. 무기는 검. '''전사, 병사와 똑같은 그 검이다.''' 동 티어의 다른 직업들이 독특한 무기그래픽을 얻은 걸 생각하면 그야말로 홀대받는 수준이다. ====연금술사(Alchemist)==== * 평가: 90 * 공격력: ***** * 체력: *** * 치명타율: *** * 회복력: *** * 스킬: 맹독/치유의 오오라 * 해금조건: 다이아 35개 지불로 즉시해금. 마법사계 프리미엄 캐릭터 1. 역시 프리미엄이라 스탯 총합은 높다. 공격력이 5성이라 집중투자하면 평타빨로 먹고 살 수 있으며 준수한 뎀딜기인 맹독까지 있고 치명타율도 표준 이상은 간다. 이것들을 제외하면 상당히 평범한 편. 공격/회복 하이브리드 캐릭터이지만 1주차에선 회복할 틈도 없이 몹들이 죽어나가서 별로 효용성이 없고 2주차에서는 어차피 공격력이 훨씬 중요해진다. 무기는 지팡이. 엔딩에서는 마왕의 근거지인 마계에 숨겨진 많은 비밀들을 발견하게 되고 그것들을 연구하여 후세에 전하게 된다. <s>뭔가 연금술사답진 않지만 그래도 무난하다</s> 별로 그렇게 보이지는 않지만 '''여자'''다(...). ====마도사(Wizard)==== * 평가: 100 * 공격력: ***** * 체력: * * 치명타율: ***** * 회복력: ***** * 스킬: 번개/치유 * 해금조건: 다이아 70개 지불로 즉시해금. 마법사계 프리미엄 캐릭터 2. 얻는데 드는 수고에 비해 매우 아쉬운 능력치를 자랑한다. 치명타율이 5성이지만 이는 격투가나 암살자도 마찬가지고, '''체력 최하위에 혼자서만 공격력이 5성이다.''' 나머지 별은 아무짝에도 쓸모없는 회복력에 몰빵되어있다. 맞지 말고 피하라고 만든 상급자용 캐릭터 같긴 한데, 어차피 1주차에서도 체력이 낮아서 회복력에 투자해봐야 낭비일 뿐이고, 2주차 넘어가면 5성급 공격력도 빠르게 한계에 봉착하는데다 두 번째 스킬이 가장 쓸모없는 회복이다. 한마디로 '''꽝.''' 이걸 반영해 격투가 암살자는 105로 설정되어 있는 평가가 혼자서만 100이다. 그런 주제에 생긴 건 미묘하게 '''오프닝에 나오는 그 대마법사와 닮아있는데다''' 생긴 것도 있어보여서 왠지 웃긴다. (...) <s>사실 대마법사는 마왕이 쳐들어오면 맞아죽을까봐 왕국에서 꽁무니를 뺀 게 아닐까</s> 무기는 역시 지팡이. <s>대마법사 닮았다고 뭐 특별한 거 쓸 줄 알았나? 유감!</s> 엔딩에서는 대마법사의 실종에 대한 진실을 알아내고, 그녀(역시 여자다)의 제자들을 이끌고 대마법사가 그랬던 것처럼 '''왕국에서 홀연히 사라진다.''' 응!? <s>왜 뛰쳐나갔는지는 끝까지 말 안 한다</s> ====네크로멘서(Necromancer)==== * 평가: 115 * 공격력: **** * 체력: ****** * 치명타율: * * 회복력: ****** * 스킬: 수혈 - 적에게 출혈을 걸고 자신에게는 치유의 오오라를 건다/치유 * 해금조건: 네크로멘서 소환카드 75장 수집시 자동해금 콜로세움 한정 마법사계 영웅 1. 위의 성기사랑 비슷한 의미로 예상을 벗어나지 않는 쓰레기 캐릭터다. 일단 수혈을 이용한 반격타임 난타 트릭 말고는 진짜 할 게 없다. 마법사치고는 체력도 높긴 하지만 거기서 거기인데다 방어 버프없이 쌩 치유스킬만 있어서 별 의미가 없다. 생긴 것도 괴상하고 하니 그다지 추천할 만한 유닛은 아니다. <s>쓰다 보면 상기의 마법사를 재평가하게 된다.</s> 무기는 [[낫]]. 쓸데없이 멋있다(...). ====부두술사(Witch Doctor)<ref>2.1.0까지는 Voodoo Shaman이라는 명칭이었다.</ref>==== * 평가: 120 * 공격력: ***** * 체력: ****** * 치명타율: ***** * 회복력: * * 스킬: 저주 - 적에게 구속과 중독을 동시에 건다/반사 * 해금조건: 부두술사 소환카드 75장 수집시 자동해금 콜로세움 한정 마법사계 영웅 2. 상기의 흑마법사의 강화버전이지만 공격 관련 스탯은 마법사와 똑같은 공격 5성에 치명타 5성이라는 함정이 존재. 그래도 스킬 구성덕에 위의 네크로멘서와는 달리 완전한 안습신세는 면했다. 다만 구속계 스킬이 반격타임이나 스턴 등으로 인한 난타상태와 중첩이 불가능하다는 문제 때문에 '''저주를 난타 트릭에 이용할 수 없다'''는 게 가장 큰 마이너스(...). 무기는 해골 달린 지팡이. 멋은 있는데 이 지팡이를 '''수직으로 들고 달려들어''' 때리는 거라서 궁수 계통의 활에 버금가는 비현실성을 보여준다(...) <s>이 게임에서 마법사계는 하나같이 정상적인 캐릭터가 없다</s> ====대족장(Warchief)==== * 평가: 135 * '''공격력: *******''' * 체력: ***** * 치명타율: ***** * 회복력: * * 스킬: 복수 - 적에게 증폭된 데미지를 입히고 '''출혈''' 디버프를 부여한다/스턴 * 해금조건: 대족장 소환카드 150장 수집시 자동해금 배치도 그렇고 망토에 가면낀 모습까지 보면 마법사 계열 같지만 여러모로 전사 계열 최종테크에 가깝다. 능력치를 보면 대강 알겠지만 상기의 발키리에서 스킬만 공격적으로 바꾼 버전. 하지만 그 뿐인데도 발키리와는 비교도 안 되는 활용도를 자랑한다. 철저히 데미지에 치중한 구성이라 더욱 돋보인다. 사실상 스킬칸이 3개인 셈으로, 복수는 강타 + 출혈이라는 무지막지한 조합에 스턴과 병행해서 난타를 더 많이 넣을 수 있다. 공격력에 몰빵하고 보스전 시작하자마자 저스트로 복수를 쓰고 스턴을 깐 뒤 난타하면 적은 공격도 안 했는데 체력이 3할 정도는 날아간 상태로 시작하는 진풍경이 벌어진다. 물론 그냥 스턴만 있어도 다방면으로 쓸만한데 공격에서까지 최고 수준이니 그야말로 답이 안 보이는 영웅. 과연 족장님이다. 무기는 도끼. 야만전사의 그것과 비슷하지만 그와는 달리 검은 빛이 도는 특이한 디자인이다. 또한 공격할 때마다 망토가 펄럭이는 걸 볼 수 있는데, '''공격 모션이 역동적인 몇 안 되는 직업.''' ====저격수(Sniper)==== * 평가: 95 * '''공격력: ******''' * 체력: * * 치명타율: ** * 회복력: ***** * 스킬: 일격 - 공격력에 비례한 증폭 피해를 입힌다. 번개와 마찬가지로 저스트 발동 가능/족쇄 * 해금조건: 다이아 35개 지불로 즉시해금. 궁수계열 프리미엄 캐릭터 1. 다이아 35개 해금캐릭터 중에서는 가장 쓸모있다. 일단 '''6성짜리 공격력만으로도 모든 게 설명된다.'''<ref>사실 다른 프리미엄 캐릭터도 공격력이 낮은 건 아니지만 5성과 6성의 격차는 고레벨로 갈수록 두드러진다.</ref> 일격은 마법사의 번개에서 이름만 바꾼 거지만 이 한방기를 엄청난 깡데미지로 시전하기 때문에 1주차 보스들은 그냥 정리되고 2주차에서도 화력이 다른 캐릭터에 비해 우월하다. 체력은 거의 없는 셈 치는 게 좋을 정도로 허약하지만, 달리 말하면 체력에 투자할 가치가 어차피 적기에 그 돈을 다 공격력에 때려박아도 아무 문제가 없다. 이러면 묵묵히 평타만 쳐도 몇 번 피하기도 전에 몹들이 어느새 정리되어 있는 진풍경이 벌어진다. 다만 저격수답지 않게 낮은 치명타율과 쓸데없이 높은 회복력이 걸린다. 순찰자와 마찬가지로 밸런스 유지를 위해서인 듯. 무기는 역시 활. 엔딩에서는 아무 말 없이 자취를 감춘다. 세간에는 암살자가 되었다는 소문이 돌아다니게 되었다고. <s>대놓고 암살자랑 동일인물이라고 썰을 풀고 있네</s> ====암살자(Assassin)==== * 평가: 105 * '''공격력: ******''' * 체력: ** * 치명타율: ***** * 회복력: *** * 스킬: 일격/출혈 * 해금조건: 다이아 70개 지불로 즉시해금. 궁수계열 프리미엄 캐릭터 2이자 '''클래식 16인방 중에서는 실질적 최강.''' 능력치 자체는 격투가의 회복력과 체력의 자리만 바뀌어있지만 고위력기를 2개나 가지고 있다. 오직 딜링을 위한 캐릭터이면서 의외로 체력도 구려터진 마도사보다는 높다 <s>마도사는 이렇게 시궁창 나락으로...</s> 하여튼 깡패같은 공격력에 간간히 질러주는 출혈과 일격으로 2주차 가면 발군의 성능을 보여준다. 콜로세움이 나오기 전까지는 얘만큼 DPS가 우수했던 직업이 없었기 때문에 체력이 의미없는 당시의 밸런스까지 겹쳐져 그야말로 당장 하향당해도 이상할 게 없을 사기캐릭터 1위였다. 치명타율이 6성이 되고 공격력이 5성이 되었으면 그나마 밸런스가 맞았을텐데 어째서인지 저렇게 나왔다. [[샤코|한국인의 암살캐릭터 사랑]]을 간접적으로 보여주는 예시라 할 수 있겠다. (...) <s>저격수가 전직했으니까 공격력도 그대로 6성 가야죠? 회복력은 줄어들었다</s> 무기는 궁수계열 중 유일하게 검. <s>사실은 전사계열 프리미엄 캐릭터 3이다</s> 엔딩에서는 역대 최강의 용사로 기억되지만 그녀의 이름이나 본모습을 아는 이는 아무도 없다고 전해진다. 더불어 흑마법사와 함께 단 둘뿐인 얼굴이 가려진 캐릭터다. 애초에 도트 디자인이 흑마법사랑 저격수를 반반씩 합쳐놓은 모습이다. <s>[[머플러]]는 어디서 난 걸까</s> ====도적(Thief)==== * 평가: 120 * 공격력: ***** * 체력: **** * '''치명타율: *******''' * 회복력: * * 스킬: 기습 - 적에게 일격을 가하고 동시에 중독시킨다/막기 * 해금조건: 도적 소환카드 75장 수집시 자동해금 콜로세움 한정 영웅 중 도적 계열 첫번째.<ref>사실 평가 수치로 보나 성능으로 보나 원래 음유시인 다음으로 왔어야 하는 영웅이다. 순서가 꼬인 듯.</ref> 궁수계열의 공격성을 계승한 듯한 능력치가 특징이지만 보기 드문 7성 치명타율 보유자다. 덕분에 만렙을 찍지 않아도 건틀릿만 잘 올려놓았다면 치명타가 뻥뻥 터져주며 여기에 강타 + 지속데미지 기술인 기습까지 있어 난타 트릭도 유효. 공격력이 5성이라 쬐끔 밀리는 것 같지만 돈값은 충분히 한다. 위의 성기사나 네크로멘서가 프리미엄 캐릭터 중 최약체인 마법사보다 구린 4성 공격력인 것만 봐도... 암살자와는 여러 가지로 상호호환 관계지만, 치명타율이 둘 다 만렙을 찍게 되면 어쌔신이 더 좋다. 일단 공격력이 높고, 개막시에 저스트로 일격을 넣을 수 있고 출혈도 상황에 맞춰 유용하게 쓸 수 있는 암살자와는 달리 도적은 둘이 한 스킬에 통합되어 있다는 게 오히려 융통성을 저하시킨다. 두번째 스킬이 뜬금없이 막기인 것도 마이너스 요소. 사실 도적도 보스전 같은 때는 똑같이 처음에 저스트로 기습 넣어주고 쿨타임 돌아오면 다시 써주는 식으로 극복할 수 있지만 그래도 최종적으로는 공격력 면에서 뒤쳐진다. 무기는 검. ====음유시인(Bard)==== * 평가: 115 * 공격력: **** * 체력: ****** * 치명타율: * * 회복력: ****** * 스킬: 노래 - 자신에게 치유의 오오라와 방어막을 동시에 건다/치유 * 해금조건: 음유시인 소환카드 75장 수집시 자동해금 콜로세움 한정 영웅 중 도적 계열(...?) 두번째. 스탯은 상기의 네크로멘서와 같다는 점에서 이미 불길한 조짐이 보일 것이다. 게다가 '''공격 스킬이 전무하다!''' 회복 스킬만 두 개나 있는데 똑같은 컨셉의 프리스트와는 달리 회복력까지 쓸데없이 높아 도대체 뭘 위한 캐릭터인지 도무지 알 수 없을 정도. <s>만에 하나 [[음치]]였으면 공격력이 올라가서 쓸만해졌을지도 모른다.</s> 동 티어의 영웅들과 비교하면 주차에 상관없이 명실상부의 쓰레기다. <s>이걸로 콜로세움 영웅 첫번째 해금 캐릭터들은 성능이 구리다는 법칙이 증명되었다</s> 콜로세움에서 만나면 다른 의미로 크게 활약한다. 스킬 쓰게 냅둬도 안 죽는 몇 안 되는 케이스이긴 한데 자기회복 자체가 엄청난 발암요소라서 플레이어를 죽이지는 않고 대신 질려서 때려치게 만든다. 무기는 하프. ====조커(Joker)==== * 평가: 135 * '''공격력: *******''' * 체력: *** * '''치명타율: *******''' * 회복력: * * 스킬: 속임수 - 적의 공격을 반사함과 동시에 번개 공격/족쇄 * 해금조건: 조커 소환카드 150장 수집시 자동해금 도적 계열의 최강. 능력치는 원조 사기캐릭터인 어쌔신의 완전강화판이며, 아주 탁월한 반사기인 속임수와 적 연속기 및 스킬 봉쇄용 족쇄의 조합으로 안정적인 운용을 보장한다. 원래 반사기를 가진 직업은 하나같이 2% 부족한데 조커는 이걸 최대 효율로 쓸 수 있는데다 불의의 사고에도 안전하다. 스턴이나 지속딜이 없는 건 아쉽지만 그거 없이도 공격력만 잘 올려놓으면 제 값을 한다. 다만 총 딜링 면에서는 대족장이라는 1인자가 버티고 있는데다 만렙 건틀렛까지 있으면 7성급 치명타율이 빛이 바래기 때문에 아주 최강은 아니다. 또다른 단점이라면 도트 그래픽이 좀 많이 별스럽게(...) 생겼다는 정도. 콜로세움에서 만나면 그나마 쉬운 적. 속임수 쓰면 그냥 피하기만 하면 되고 족쇄만 조심하면 된다. 무기는 카드(!?). <s>무슨 놈의 카드가 검보다 더 잘 들어?</s> ====쉐프(Chef)==== * 평가: 150 * '''공격력: ********''' * 체력: ****** * 치명타율: *** * 회복력: *** * 스킬: 요리 - 적에게 증폭된 피해를 입히고 체력을 회복한다/치유의 오오라 * 해금조건: 쉐프 소환카드 150장 2.0 체제에서 최초로 등장한 '''8성 공격력''' 캐릭터. 혼자서만 평가가 150인 영웅답게 무지막지한 평타를 보여주는 데다가 효과는 별로지만 일격기까지 갖추고 있다. 여기까지 보면 문제가 없지만 직업은 직업인지 체력 관련으로 스탯이 맞춰져 있으며 평타캐의 미덕인 치명타율도 낮고, 두 번째 스킬이 치유의 오오라인지라 결국 뚜껑을 열어보면 수수하다는 느낌을 지울 수가 없게 된다. 애초에 요리사가 쌈박질하는 게 정상은 아니라는 걸 감안하면 저 공격력을 가졌다는 것부터가 심히 불가사의하지만 그뿐. 추후 패치로 공격력이 8성인 다른 캐릭터가 나올 가능성을 예견한 거나 다름이 없기에 나름대로 선구자적인 면은 있다. 무기는 '''[[빵]].''' 여타 창작물 요리사의 상징적인 무기인 후라이팬이나 냄비 같은 게 아닌 '''그냥 빵을 들고 달려들어 때린다.''' 지금까지 나온 무기 중 가장 이색적인 무기다. <s>이걸 보면 확실히 숨겨진 강자가 맞긴 하다. 물렁한 빵을 들고 검이나 도끼보다 더 아프게 때릴 수 있을 정도인 사람에게 후라이팬 같은 걸 들려줬다가는 세계붕괴가 일어날 테니 일부러 안 줬다고 보는 게 맞다</s> ====배관공(Plumber)==== * 평가: 150 * 공격력: * 체력: * 치명타율: * 회복력: * 스킬: 심판/스턴 * 해금조건: 배관공 소환카드<ref>해금조건은 있는데 표시가 안 된다.</ref> 2.2.0 패치로 추가된 캐릭터. 딱 봐도 [[마리오|이 사람]]이다. 패러디라고 보기엔 너무 노골적으로 닮았다. <s>[[저작권|이거 괜찮은가]]...</s> ====비트맨(BitMan)==== * 평가: 100 * 공격력: * 체력: * 치명타율: * 회복력: * 스킬: 심판/스턴 * 해금조건: 비트맨 소환카드 [[록맨|모 슈퍼 파이팅 로봇]]을 닮았다. ====크래프트맨(CraftMan)==== * 평가: 100 * 공격력: * 체력: * 치명타율: * 회복력: * 스킬: 심판/스턴 * 해금조건: 크래프트맨 소환카드 이름만 봐도 대강 짐작 가겠지만 [[마인크래프트|모 복셀게임]]의 주인공을 그대로 가져왔다. <s>이쯤 되면 대담해보인다</s> 요약: 리브레 위키에서의 모든 기여는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스로 배포됩니다(자세한 내용에 대해서는 리브레 위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 글이 직접 작성되었거나 호환되는 라이선스인지 확인해주세요. 리그베다 위키, 나무위키, 오리위키, 구스위키, 디시위키 및 CCL 미적용 사이트 등에서 글을 가져오실 때는 본인이 문서의 유일한 기여자여야 하고, 만약 본인이 문서의 유일한 기여자라는 증거가 없다면 그 문서는 불시에 삭제될 수 있습니다. 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림) | () [] [[]] {{}} {{{}}} · <!-- --> · [[분류:]] · [[파일:]] · [[미디어:]] · #넘겨주기 [[]] · {{ㅊ|}} · <onlyinclude></onlyinclude> · <includeonly></includeonly> · <noinclude></noinclude> · <br /> · <ref></ref> · {{각주}} · {|class="wikitable" · |- · rowspan=""| · colspan=""| · |} {{lang|}} · {{llang||}} · {{인용문|}} · {{인용문2|}} · {{유튜브|}} · {{다음팟|}} · {{니코|}} · {{토막글}} {{삭제|}} · {{특정판삭제|}}(이유를 적지 않을 경우 기각될 가능성이 높습니다. 반드시 이유를 적어주세요.) {{#expr:}} · {{#if:}} · {{#ifeq:}} · {{#iferror:}} · {{#ifexist:}} · {{#switch:}} · {{#time:}} · {{#timel:}} · {{#titleparts:}} __NOTOC__ · __FORCETOC__ · __TOC__ · {{PAGENAME}} · {{SITENAME}} · {{localurl:}} · {{fullurl:}} · {{ns:}} –(대시) ‘’(작은따옴표) “”(큰따옴표) ·(가운뎃점) …(말줄임표) ‽(물음느낌표) 〈〉(홑화살괄호) 《》(겹화살괄호) ± − × ÷ ≈ ≠ ∓ ≤ ≥ ∞ ¬ ¹ ² ³ ⁿ ¼ ½ ¾ § € £ ₩ ¥ ¢ † ‡ • ← → ↔ ‰ °C µ(마이크로) Å °(도) ′(분) ″(초) Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ(뮤) Ν ν Ξ ξ Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω · Ά ά Έ έ Ή ή Ί ί Ό ό Ύ ύ Ώ ώ · Ϊ ϊ Ϋ ϋ · ΐ ΰ Æ æ Đ(D with stroke) đ Ð(eth) ð ı Ł ł Ø ø Œ œ ß Þ þ · Á á Ć ć É é Í í Ĺ ĺ Ḿ ḿ Ń ń Ó ó Ŕ ŕ Ś ś Ú ú Ý ý Ź ź · À à È è Ì ì Ǹ ǹ Ò ò Ù ù · İ Ż ż ·  â Ĉ ĉ Ê ê Ĝ ĝ Ĥ ĥ Î î Ĵ ĵ Ô ô Ŝ ŝ Û û · Ä ä Ë ë Ï ï Ö ö Ü ü Ÿ ÿ · ǘ ǜ ǚ ǖ · caron/háček: Ǎ ǎ Č č Ď ď Ě ě Ǐ ǐ Ľ ľ Ň ň Ǒ ǒ Ř ř Š š Ť ť Ǔ ǔ Ž ž · breve: Ă ă Ğ ğ Ŏ ŏ Ŭ ŭ · Ā ā Ē ē Ī ī Ō ō Ū ū · à ã Ñ ñ Õ õ · Å å Ů ů · Ą ą Ę ę · Ç ç Ş ş Ţ ţ · Ő ő Ű ű · Ș ș Ț ț