Train Station
Trainstation.png
PC판의 로딩 화면
개발사 PIXEL FEDERATION
플랫폼 PC, iOS, 안드로이드
장르 경영 시뮬레이션
언어 영어
관련 사이트 https://portal.pixelfederation.com/en/trainstation/

1 개요[편집]

TrainStation의 로고

PIXEL FEDERATION에서 개발한 철도를 주제로 한 플래시 게임이다. PC버전은 플래시 기반으로 일반적인 웹브라우저에서 구동되며, 모바일의 경우 애플 앱스토어구글 플레이 스토어에서 다운받을 수 있다. 참고로 페이스북 로그인 연동시 여러 기기에서 한 아이디로 플레이가 가능하다.

한국어 번역은 되어있지 않으나 중학교 수준의 영어로도 충분히 플레이가 가능하기 때문에 언어로 인한 장벽은 별로 없는 편이다. 다만 한국인의 경우 하는 사람이 적어서 일부 미션의 경우 사실상 수행이 불가능한 경우가 있다는 단점 아닌 단점이 존재한다.

참고로 공식 명칭은 TrainStation The Game on Rails이지만 여기서는 편의상 띄어쓰기를 한 것으로 표기하였다.

2 게임 방법[편집]

게임 자체는 매우 단순하다. 돈이나 보석으로 기관차와 열차(객차/화차)를 구입한 다음 열차를 편성하여 보내면 자원과 돈, 경험치를 얻게 되며, 이를 활용하여 역을 업그레이드 하고, 레벨을 올리고, 새로운 기관차와 열차를 구매하면서 자신만의 역을 만들어 내는 것이다.

레벨이 오름에 따라서 새로운 열차와 자원을 사용할 수 있게 되며, 레벨에 따른 미션이 주어지며, 미션을 해결할 경우 주어지는 보상이 꽤 짭짤한 편.

2.1 열차 운용[편집]

열차 운용은 크게 세 가지로 나뉘며, 게임의 Trains 화면에서 관리할 수 있다.

  • Local: 자원과 돈을 벌어오는 열차이다. 역의 Rail을 추가 부설하거나 슬롯을 구매하여 동시 운행 댓수를 늘릴 수 있다. 왕복시간이 짧을 수록 효율이 좋다. 열차에 탑승(Ride Train)하여 보너스 경험치와 자원을 얻을 수 있다. 경험치를 85 모을때 마다 휘슬 하나가 주어진다. 참고로 열차에 탑승해서 얻을 수 있는 경험치는 1편성 편도당 50이 최대이다.(열차가 견인중인 화물이나 돈이 2번 지나가고 경험치가 처음에는 1에서 시작해서 1씩 증가하면서 9까지 나오고 마지막에 5가 나온다.)
  • International: Contracts의 NPC나 친구에게 보내는 열차이다. 자신의 자원을 상대방에게 전달하며, 목적지에 상관없이 4시간(유료 결제시 3시간)이 걸렸으나 2016년 10월 말의 패치 이후 소요시간은 4시간으로 통일되었고 대신 Local과 마찬가지로 바로 열차를 소환하는데 보석(GEM)을 소요하는 것으로 변경되었다. 이쪽의 경우 Local과 별도의 슬롯을 사용한다. Shop에서 Planner를 구매하면 한번에 여러명에게 보낼 수 있으며, 자원은 1/n으로 나누지만 약간의 보너스[1]가 있다. 단, 이 열차를 보낼 때는 자신에게 있는 자원을 퍼다가 보내주는 개념이기 때문에 자원수급이 원활하지 않은 상황에서 이 열차를 마구 굴려댈 경우 정작 본인이 사용할 자원이 남아나지 않게 되므로 재고관리를 철저하게 해야 한다.
  • Depot: 열차 편성을 보관하는 장소이다.

Local과 International 운용시 열차가 목적지에 도착하면 화물을 직접 부려서 보너스를 얻는 단계가 있다. 보너스는 약 20% 정도이며, Local은 여정의 절반을 진행했을 때, International은 열차 출발 6분 후에 보너스를 획득할 수 있다.

열차 편성 생성은 각 탭에서 New Train을 누르거나 빈 슬롯의 Add를 눌러서 할 수 있다. 기관차를 먼저 고르고, 부수차량을 채운다. 여객이나 우편은 모자랄 경우 열차 앞부터 채우기 때문에 가장 이익이 크게 나오는 객차를 앞에 둬야 손실을 최소화 할 수 있다.

2.2 역사 관리[편집]

역 요약 정보

유저가 신경써야 할 부분은 운전정리, 우편물 수집, 건물 및 조경 관리이다.

운전정리는 유저가 직접 관리하는 Local 열차들과 불시에 들어오는 Express 열차, 게임 친구가 보내는 International 열차가 운송한 자원을 수거하고 열차를 출발시키는 것이다. 게임을 처음 시작하면 열차가 들어오는 선로가 하나만 있다. 이것은 Shop에서 단계적으로 업그레이드가 가능하며, 선로를 업그레이드 할때마다 Local 슬롯이 한개씩 늘어난다. 자기부상열차는 전용선로가 따로 부설된다.

역사는 크게 플랫폼과 시가지 영역으로 나뉘는 데, 화면에서 승객이 서 있거나[2] 우편더미가 쌓이는 곳이 플랫폼, 그 위쪽으로는 모두 시가지 영역이다. 시가지 영역은 Shop에서 추가 시가지(최대 5th)를 구매하거나 Expension을 구매하여 10칸씩 확장할 수 있다.

플랫폼에는 랜덤하게 우편봉투가 떠오르거나 소포더미가 하늘에서 떨어진다. 이것을 수거하여 우편차에 실어 보내서 돈으로 만드는 것이 목적. 다만 우편 자체가 그리 돈이 되는 자원이 아니고, 레벨이 좀 오르면 생성 속도보다 운송 속도가 더 빨라져 소포더미만 대충대충 정리하는 게 편하다. 또한 이벤트 중일 때는 기간 한정으로 소포더미가 자원 더미로 바뀌기도 한다. 참고로 One-Click Mail을 Shop에서 구매하면 플랫폼에 놓여진 모든 소포더미들을 원클릭으로 수거할 수 있다.

Shop의 Extension에서 추가 역사를 구입하면 제2의, 제3의 역이 생긴다. 구입 초기에는 게임을 처음 시작한 것 처럼 작고 휑한 상태이며, 선로 갯수는 주 역사와 동일하지만 시가지 확장 아이템은 별도로 취급된다. 특수 건물을 설치하여 Express Train이나 International Train을 우회시킬 수 있다.

2.2.1 건물[편집]

건물은 여객 공급을 결정짓는 중요한 요소이다. 모든 건물들은 시간당 여객 공급량이 정해져 있으며, 시가지의 공간을 차지하게 되어 있어 무한히 꽃아넣을 수는 없다. 최대 승객 수용량에도 영향을 끼친다. 최대 승객 수용량은 시간당 승객 유입량의 3배이다. 일부 건물은 승객 유입을 하지 않고 특수 기능을 가지고 있다.

  • 특수 기능
    • Flag 설치 제한을 완화함
    • 여객 수용량을 증가시킴
    • Shop의 특정 품목을 할인
    • Gift의 송수신량 증가, Gift 보관함 용량 증가
    • International Train의 적재량을 늘림 (특정 차량 종류에 한정시키는 경우도 있음)
    • International Train이나 Express Train을 보조 역사로 우회시킴

2.2.2 조경[편집]

퀘스트 수행 이외에는 쓸 곳이 없다. 최대 설치 가능 용량만 지키면 만사 OK.

2.2.3 Flag[편집]

Flag는 조경에 속하면서 여객 공급 확대 등의 효과가 있지만, 기간제 아이템으로 운용된다. 기본적으로 1유저 당 최대 10개를 동시에 사용할 수 있으며, 특수 건물을 설치하여 제한을 완화할 수 있다.

중복 설치시 증가율을 중복 계산하는 게 아니라 설치된 Flag의 증가율을 합산한다. 예를 들어 50% 증가 Flag 2개가 있을 경우 2개를 합쳐 100%의 효과를 낸다.

2.3 Shop & Storage[편집]

유저는 Shop에서 필요한 것을 캐시나 게임 머니로 구매할 수 있으며, 구매했거나 보상으로 얻은 아이템은 Storage에 쌓인다.

Shop에서는 기관차, 부수차 외에도 건물 및 조경, 랜덤박스, 편의기능 확장, 역사 시설 확장, 테마 등을 판매하고 있다. 대부분의 아이템은 게임 머니나 자원만으로 구매할 수 있고, 일부 아이템은 게임머니나 캐시 모두 가격이 책정되어 있거나 캐시로만 살 수 있다. 다만 캐시로 살 수 있는 아이템이더라도 레벨 제한이나 확장기능 제한을 받아 구매할 수 없는 경우가 많아 돈을 쳐발라도 게임이 확 쉬워지거나 하진 않는다. 애초에 게임 자체가 캐시질을 그렇게 심하게 유도하는 구조가 아니다.

Shop의 Special 탭을 눈여겨본다면 유리한 고지를 점할 수 있다. Special 탭의 Offer에 나오는 모든 것들은 한시적으로 구매가능한 것들이며, 3일마다 목록이 교체된다. 목록은 디젤 기관차 + 화물차 또는 전기 기관차 + 객차·우편차 위주로 꾸려진다. 통상 아이템보다 가성비가 좋은 편으로, 기관차들은 기본적으로 수십량씩 끌 수 있으며, 화차나 객차는 수송 단위가 세자릿수를 가볍게 찍어준다. 간혹 건물이나 확장 아이템 등이 나올 때도 있는 데, 확장 아이템은 크게 매리트가 없지만 건물은 상당한 메리트가 있다. Offer에 나오는 아이템들은 초보가 구매하기엔 비싼 편이지만, 스팀 콜렉터를 완결하여 Grasshopper를 굴리면 돈이 펑펑 들어오므로, 그때부터는 자금 부담이 없다.

Storage는 기본 용량이 100이며, Shop에서 100단위로 확장할 수 있다. 퀘스트나 도전과제 보상으로 받은 아이템 일부는 판매가 불가능하며, 구매한 테마 역시 용량을 잡아먹게 되어 있어서 용량 관리에 주의를 기울여야 한다. 게임 초기에는 잘 느끼지 못하지만 나중에 장대열차 편성을 여럿 굴리다가 열차 편성을 갈아엎을 때 보면 용량 100 정도는 아무것도 아니게 된다.

2.3.1 업그레이드[편집]

역의 처리 용량과 열차를 운용할 수 있는 슬롯과 국제열차의 슬롯, 그리고 열차 보관 창고(Storage)의 용량 등을 늘려주는 것에 대한

3 자원[편집]

3.1 돈과 연결되는 자원[편집]

  • 승객 : 역에서 시간당 몇 명꼴로 계속해서 승객이 대기하게 된다. 이 수는 역에 마을을 꾸미고 각종 시설물을 설치할 때 마다 승객의 증가량이 증가하게 된다. 또한 승객의 최대 대기수도 제한이 있는데 이 역시 마찬가지로 역에 설치되는 시설물 등으로 최대 용량을 증가시킬 수 있다. 승객을 다른 곳에 수송하게 되면 바로 돈으로 수입이 들어오기 때문에 돈을 얻는 중요한 수단 중 하나이다.
  • 우편물 : 게임을 하다 보면 중간중간 둥실둥실 떠오르는 편지봉투를 터치(클릭)하면 얻어지게 된다. 이외에 이따금씩 하늘에서 커다란 우편물 꾸러미가 낙하산을 타고 역에 떨어지기도 한다. 이 경우 우편물 봉투를 터치해서 얻어지는 우편물보다 수십배 이상 많은 양의 우편물을 얻을 수 있다.

3.2 연료 자원[편집]

  • 연료(Fuel) : 디젤기관차를 구동하기 위해서 필요한 자원이다. 현질을 했거나 고레벨이 되어 한 편성에 수십량씩 끌어대면 일일 획득보다 사용량이 더 커지기도 한다. 그 외에도 슬롯 확장, 건물 건축 등 다방면으로 쓰이기 때문에 수급에 신경써야 한다.
  • 우라늄-235 : 전기기관차와 자기부상열차를 구동하기 위해 필요한 자원이다. 이쪽 세계관에서는 전기를 생산하는데 원자력 발전소만 존재하는 모양이다.

3.3 재료자원[편집]

3.4 자원 수송량 계산법[편집]

  • 자원의 수송 용량을 올리는 방법 : 차량 1대당 수송 가능한 자원의 양은 정해져 있으나 특정 건물을 지을 경우 International Train에서 한번에 수송 가능한 자원의 용량이 늘어난다. 참고로 해당 건물은 Container Storage와 Ternminal로 컨테이너 창고의 경우 모든 국제열차의 화물차량의 수송용량을 50% 더 늘려주며, 터미널의 경우 모든 국제열차의 승객과 우편 수입을 50% 더 늘려준다.
  • 화물 수송량 계산법
    • 우선 기본적으로 아무런 보너스(0%)가 없는 화물 차량의 수송량은 10분당 10개에 해당한다.[3]
    • 보너스가 붙는 차량의 경우 해당 퍼센트만큼의 추가 수송량이 붙게 된다.
    • 만일 디젤기관차로 수송을 할 경우 위의 수송량에 40%의 수송량이 다시 추가된다.
    • 해당 차량을 붙여넣은 숫자만큼을 곱해주면 된다.
    • 만일 추가 SET 보너스가 붙는 편성을 완성하였다면 다시 SET보너스만큼의 숫자를 가산해 주면 된다.
    • 로컬 수송의 경우 해당 편성의 10분당 수송량이 정해지면 다시 각 필드별 여행 시간(10분 단위)시간 비율을 여기에다 곱해주면 된다.(아래 표 참조)
    • 국제열차의 경우 2개 이상의 역으로 열차를 보낼 경우 전체 화물량에서 15%가 추가로 가산되며, 각 역별 수송량은 전체 화물량을 목적지 역의 숫자로 나누어 주면 된다.
  • 로컬 수송시 시간당 수송량 비교표
수송시간[4] 수송량 10분당 수송 비율[5]
6분 7 1.166667
10분 10 1[6]
30분 18 0.6
1시간(60분) 27 0.45
2시간(120분) 43 0.358333
3시간(180분) 60 0.333333
4시간(240분) 75 0.3125
6시간(360분) 100 0.277778
8시간(480분) 115 0.239583
10시간(600분) 135 0.225
12시간(720분) 155 0.215278
18시간(1,080분) 215 0.199074
1일(1,440분) 280 0.194444
2일(2,880분) 365 0.126736
1주일(10,080분) 950 0.094246
  • 예시1 : 8량 견인 디젤기관차에 120%짜리 차량 보너스가 붙은 차량 8대를 2시간 짜리 로컬로 보낼 경우
    • 계산법 : 10(기본 견인량) × 2.2(차량 보너스=100%+120%) × 8대 × 1.4(디젤견인 추가 보너스) × 12(2시간÷10분) × 0.358333 = 756.79296 ≒ 757
  • 예시2 : 7량 견인 증기기관차에 25%짜리 SET를 편성해서 3시간짜리 로컬로 보낼 경우. 개별 차량의 경우 기본적으로 50% 추가 보너스가 붙는 차량임
    • 계산법 : 10(기본 견인량) × 1.5(차량 보너스=100%+50%) × 7대 × 1.25(SET보너스=100%+25%) × 18(3시간÷10분) × 0.333333 = 787.5 ≒ 788
  • 결론 : 가급적 디젤견인 긴 것에다가 차량보너스 높은 것에 가능하다면 Train SET를 완편하여 보내는는 것이 깡패이다. 열차 편성 구성시 견인력이 비슷하다면 디젤견인의 효율이 훨씬 더 좋다는 결론이며 가급적 열차를 짧은 시간 단위로 보내주는 것이 효율 면에서 유리하다.물론 최고 효율인 6분단위로 계속 붙어있기는 어려우므로 실제 게임시에는 본인이 접속 가능한 주기로 열차를 보내놓는 것이 일반적이 되기 때문에 시간관리까지는 어려울 수 있다. 또한 SET구성의 경우 견인력의 한도가 있거나 수송 가능 자원의 조합이 원하는대로 나오지 않는 경우가 많으므로 이 또한 계산을 잘 해야 한다.

4 차량[편집]

4.1 기관차[편집]

4.1.1 증기기관차[편집]

증기기관차의 사용에는 레벨제한 이외에 별다른 자원을 추가로 먹는 것은 없고 출발시마다 약간의 돈을 빵땅지불하게 된다. 이 때문에 다른 자원 수급과 관계없이 증기기관차를 굴리고 있다면 꾸준히 여객/우편 편성을 굴려서 돈을 긁어모아두어야 한다. 물론 다른 아이템들이나 열차 구매 때문에라도 돈을 모아야 하겠지만...

4.1.2 디젤기관차[편집]

디젤기관차의 기본 사용 가능 레벨은 26레벨이다. 다만 이 레벨에 도달하였다고 무조건 사용가능한게 아니라 디젤 엔진을 따로 연구해야하며 GEM 100개를 지르거나 연료통 5천개를 모아야 한다. 또한 디젤기관차는 출발할 때마다 일정량의 연료통을 소모하므로 디젤기관차를 굴리는 동안은 연료통을 꾸준히 모아야 한다.

동일 레벨에서 디젤기관차는 증기기관차보다 견인력이 모자라지만 디젤로 견인할 경우 모든 화물에 대해 40%의 추가 수익이 주어진다. 그러니 효율성 계산을 열심히 해야 한다

4.1.3 전기기관차[편집]

전기기관차의 사용 가능 레벨은 40레벨 부터이다. 물론 그냥 40렙이 되었다고 바로 쓸 수 있는 것은 아니고 전철화 연구를 구매해야 하는데 우라늄 1만개라는 흉악한 가격을 자랑한다. 물론 이후의 자기부상연구에 비하면 껌값... 열차를 출발시킬 때마다 우라늄을 소모하므로 연구를 마쳤다고 우라늄 수급을 중단해버리면 열차를 못 굴리게 된다.

동 레벨에서 견인력은 디젤기관차와 비슷하며, 승객 및 우편, 특별 차량에 한해 100%의 보너스를 준다.

4.1.4 자기부상열차[편집]

자기부상열차 연구에는 티타늄 10만, 우라늄 23만, 탄소섬유 13만이라는 흉악한 수치의 자원이 필요하다. 열차 출발시킬 때마다 우라늄을 퍼먹는다. 자기부상열차 기관차엔 특별한 효과가 없으나, 전용 부수차의 성능이 깡패라는 것이 특징. 또한 자기부상열차의 모든 편성은 고유의 SET 편성을 할 수 있게 되어있다.

4.1.5 하이퍼루프[편집]

2017년 3월 2일 업데이트를 통해 추가 예정을 암시한 종류의 열차이다. 3월 7일 업데이트로 본격 가동되었으며, 도입에 머니 2억, 유리 50만, 플라스틱 50만이 필요하다. 도입 가능 레벨은 200. 하이퍼루프와 함게 추가된 자원 4종류[7]는 이 하이퍼루프를 통해서만 얻을 수 있다.

4.1.6 기타[편집]

15량 이상의 견인력을 가진 기관차를 운영하려면 One-Click Cargo, One-Click Passenger의 연구를 해야 한다. One-Click Cargo에는 철과 자갈 10만5천개와 석유통 9만개를, One-Click Passenger 에는 90만골드와 벽돌과 유리 9만개의 무지막지한 양의 제물을 가져다 바쳐야 한다.

2017년 3월에 Resend 연구가 추가되어, 해당 연구를 해금하면 직전 여정을 반복하는 버튼이 추가된다.

4.2 객차 및 우편차[편집]

화차와 혼합 편성 불가. 기관차를 포함해 특정 세트로 편성을 꾸리면 보너스가 나온다. 차량에 따라 객차, 우편차, 여객·우편 혼합차가 있다.

4.3 화차[편집]

객차/우편차와 혼합편성 불가. 객차보다는 가짓수가 적지만 세트 편성으로 묶을 수 있는 계열이 있다.

화차의 용량은 정해져 있지 않으며, 각 여정별 기본 자원에 보너스 퍼센테이지를 계산하여 얻을 수 있는 자원을 결정한다. 한 편성에 혼합 편성할 수 있는 화차 자원의 가짓수는 4종류가 최대이다.

4.4 특별차[편집]

경험치만 나오는 차량이다. 객차 및 우편차나 화차와 혼합 편성할 수 있다.

5 SET구성[편집]

특정 기관차와 차량의 경우 고유의 Train SET를 구성하여 추가 보너스를 준다.

6 퀘스트[편집]

6.1 Contracts[편집]

NPC가 퀘스트를 준다. 승객이나 자원을 담아 퍼다주는 게 일반적인 퀘스트로, 가끔 특정 차량을 운용해 달라는 요청도 들어온다. 이쪽으로 가는 열차는 별도의 슬롯을 먹는다. NPC가 주는 퀘스트를 모두 완수하면 해당 NPC 소유의 철도역 공급이 플레이어의 철도역에서 통합 관리된다. 해당 철도역의 여객을 추가로 끌어다 쓸 수 있는 것.

6.2 Achivement[편집]

도전 과제는 주어지는 과제를 수행하면서 별도의 보상을 받는 것을 의미한다. 게임 화면 중 별모양의 아이콘을 누르면 들어가서 현재 주어진 과제를 확인할 수 있다. 기본적으로 주어지는 과제 외에 이따금씩 시즌 이벤트로 시한부(?) 도전 과제가 생성되기도 한다. 이 경우에는 해당 기간 중에 완료하지 않으면 다시 돌아오지 않는 보상이므로 주의하도록 하자.

6.3 Museum[편집]

일종의 차량 도감. 플레이어가 구매하거나 역에 도착하여 화물을 다룬 기관차는 모두 등록되며, 50개 모을 때 마다 막대한 경험치와 보상이 주어진다.

7 테마[편집]

역의 배경이 되는 그림과 건물 및 조경 카달로그를 의미한다. 특정 미션의 경우 해당 테마에서만 건설 가능한 건물을 요구하는 경우가 있기 때문에 필수로 해당 테마를 구매하여야 하기도 한다.

8 레벨[편집]

일반적인 MMORPG 게임의 레벨이 99나 999단위 정도로 맞춰진 것에 비해 이 게임의 최고 레벨은 1,300대에 이른다. 참고로 처음 튜토리얼로 주어지는 미션을 해결하면 레벨 1부터 3까지는 자동적으로 올라가기 때문에 사실상의 시작 레벨은 3부터라고 보면 된다.

9 이벤트[편집]

이 게임의 특성 중 하나가 수시로 이벤트질을 한다는 것이다. 이벤트를 할 경우 로컬 열차를 보내는 시간대가 일반 시간대와 다른 경로가 하나 더 추가되며 당연히 이 이벤트 경로의 수송 효율이 월등히 뛰어나다. 또한 기간 한정으로 구매할 수 있는 열차와 건물, 테마, 미션 등이 주어지기 때문에 레벨을 올리기 좋은 기회가 된다.

10 기타[편집]

  • 보석 : 유료아이템이며 고오급특수한 아이템을 구매하거나 열차의 속력을 가속하여 빨리 돌아오게 하는 등의 용도로 사용된다. 물론 렙업을 하거나 주어진 목표를 달성하는 방식으로 조금씩 얻을 수 있다. 이외에 매일 보석을 실은 보너스 열차가 역에 도착해서 보석 1~3개 정도를 주고 간다.
호루라기로 호출된 sheffiled 5중련의 모습. 간혹 이런 엽기적인 편성이 등장하기도 한다.
  • 휘슬(호루라기) : 랜덤한 열차 편성이 이따금씩 역으로 들어오는데 이 휘슬을 사용할 경우 해당 열차를 즉시 소환할 수 있는 아이템이다. 얻는 방법은 자신이 다른 곳에 보냈던 열차가 도착하여서 화물이나 승객을 내릴 때 랜덤하게 호루라기를 얻을 수 있다. 참고로 여기서 소환한 열차들이 가지고 오는 것은 현재 사용자가 사용중인 자원의 종류와 경험치, 돈 등이며 들어오는 양은 랜덤이다. 또한 여기서 소환한 열차 중 역에 처음 도착한 기관차가 있을 경우 해당 열차는 Museum에 등록이 된다.
  • Museum에다가 수집해야 하는 차량을 조회하다 보면 ITX-새마을이나 KTX 산천이 존재한다.[8] 심지어 시험용 차량인 HEMU도 3개 버전이 있다.
  • 미니게임 : PC에서 접속하면 우측 사이드바 상단에 미니 게임이 있다. 하루에 한번 할 수 있으며, 캐시나 자원을 준다. 레벨이 낮아 얻을 수 없는 자원도 얻을 수 있다.

11 외부 링크[편집]

  • 위키아 : 이 문서 하위문서의 상당수는 이쪽 문서의 내용을 참조 및 번역하여 작성하였다.

12 각주

  1. 15% 가량
  2. PC버전 기준이다. 모바일에서는 승객이 보이지 않는다
  3. 국제열차의 경우 225가 기본이며 컨테이서 창고를 건설할 경우 기본 수송량은 338로 늘어난다
  4. 해당 시간을 10으로 나눈 숫자를 10분당 수송량에 곱해주면 된다.
  5. 10분당 수송량에 이 숫자를 곱해주면 된다.
  6. 10분당 수송량이 표준 수송량이 된다
  7. 리튬, 에어로젤, 노튜브, 네오디뮴
  8. 객차명이 호남, 경부, 대전, 서울... 뭐 이런 식이다