THE IDOLM@STER SP

THE IDOLM@STER SP
SP로고.jpg
아이돌 마스터 SP.jpg
패키지
게임 정보
배급사 반다이 남코 게임스
개발사 반다이 남코 게임스
장르 아이돌 육성
출시일 2009년 2월 19일
플랫폼 PSP
언어 일본어
시리즈 THE IDOLM@STER 시리즈
이전작 THE IDOLM@STER (XBOX 360)
후속작 THE IDOLM@STER 2


1 개요[편집]

2009년PSP로 발매된 아이돌 마스터 시리즈. UMD의 용량 제한 때문에 퍼펙트 선, 원더링 스타, 미싱 문의 세 작품으로 분할 발매되었다. 대한민국에 처음으로 정식 수입된 아이돌 마스터 시리즈이지만, 어째서인지 퍼펙트 선만 정발 되었다. 매뉴얼만 한글화되었기 때문에 플레이 하려면 일본어는 필수다. 정발이라고 해서 괜히 기대하고 샀다간 언어의 장벽에 가로막힐 수도 있다.

게임은 2007년에 발매된 엑박마스를 이식한 것이라고 하지만, 여러 가지 비교해 보면 엑박마스 보다는 아케마스의 이식에 더 가깝다. 아니, 이식이라기 보다는 그냥 새로운 시리즈라 보는 쪽이 더 타당하다. 추가, 변경된 시스템이 굉장히 많기 때문. 하드웨어적인 차이점을 먼저 보면 일단 용량 제한 때문에 캐릭터 모델링을 단 두 개[1] 밖에 싣지 못했다는 단점이 있다. 가슴 둘레가 작은 모델링은 B80인 하기와라 유키호까지 돌려썼으며 나머지는 가슴 둘레가 큰 모델링을 사용. 그런데, B86인[2] 가나하 히비키는 가슴 둘레가 작은 모델링을 사용하여 뜬금없이 프로필 조작 의혹에 시달렸다. 그리고 이는 프로필이 수정된 2nd Vision에서도 여전. 또한, 휴대용 기기라 엑스박스같은 수려한 모델링과 텍스쳐는 보여주지 못하지만, PSP의 성능을 최대한 활용하여 봐줄만한 그래픽은 나온다. 특히, 등장 아이돌의 얼굴이[3] 적절하게 수정되어 아이돌들이 좀 더 귀여워지고 어려보인다.

게임 시스템의 변경점 중 먼저 눈에 띄는 것은 스토리 모드의 추가. 게임 모드는 크게 스토리 프로듀스와 프리 프로듀스로 나눠지며, 스토리 모드의 기본적인 스토리는 아이돌 얼티메이트(IU)에 우승하기 위해 961 프로덕션의 새로운 유닛, 프로젝트 페어리와 플레이어의 아이돌이 경쟁한다는 내용. 프로젝트 페어리의 멤버는 가나하 히비키, 시죠 타카네, 그리고 원래는 765 프로덕션의 아이돌이었지만 모종의 이유로 이적한 호시이 미키의 세 명. 이 때까지만 해도 캐릭터를 짜르는 게 큰 문제가 될 진 몰랐지 퍼펙트 선에서는 히비키가, 원더링 스타에서는 타카네가, 그리고 미싱 문에서는 미키가 라이벌로서 등장한다. 프리 프로듀스는 엑박마스와 마찬가지로, 아이돌들의 랭크를 올리고 기한이 다 되면 은퇴 콘서트를 여는 내용. 이 외에 사무소 모드가 있는데, 여기서는 다른 플레이들과 오디션 대전을 할 수 있다. 사실 이런 신 모드의 추가보다 더 중요한 것은, 게임이 매우 쉬워졌다는 것.

2 버전[편집]

만약 어떤 아이돌이 자신에게 맞는지 잘 모르겠다면 공식 홈페이지에 존재하는 상성 테스트를 해보자. 765 프로덕션 분류는 후일 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 속성 분류로 이어지게 된다.유키호와 마코토 속성이 뒤바뀐 주된 원인 961 프로덕션 분류는 아랫칸으로 하나씩 밀면 일치한다.

태양과 같이 빛나고 밝은 캐릭터들로만 구성되어 있다. 영업이 쉬운 하루카, 무한 텐션의 야요이가 있어 세 작품 중 난이도가 제일 쉽다. 마코토는 하루카나 야요이에 비하면 어렵지만 그래도 쉬운 캐릭터에 속한다. 다만, 무적함대가 없는 것이 흠.

별처럼 밤하늘을 비추는 그런 캐릭터들을 모아놨다는 의미로 캐릭터를 선택한 거겠지만, 어째 퍼펙트 선과 미싱 문에 배치하고 남은 캐릭터들을 모아 놓은 느낌이 강하다. 사실 금수저 3종 세트라 카더라. 부모가 각각 야쿠자, 의사, 대기업 회장 그래도 텐션 관리와 성장에 문제가 있는 유키호, 성장과 영업이 까다로운 쌍둥이, 영업이 힘든 이오리 등, 등장 아이돌들이 하나씩 어려운 점을 가지고 있다. 난이도는 세 작품 중 중간.

이름에 달 월(月)자가 들어가는 캐릭터들을 모아놨다.[4] 무적함대 중 두 명이나 있으며, 남은 하나는 표준형. 라이벌이 미키인지라 스토리 모드를 하면 매 IU 오디션 마다 사랑과 전쟁을 볼 수 있다. 게임의 난이도는 세 작품 중 가장 어려운데, 원더링 스타와 비교하면 거대한 난이도의 벽을 느낄 수 있다. 어느 정도 실력을 가진 사람이 아닌 이상 아즈사 → 리츠코 → 치하야 순으로 플레이를 하게 될 것이다.

3 게임 상세[편집]

3.1 중요 변경점[편집]

  • 솔로만 프로듀스 가능하다. 듀오나 트리오는 불가능.
  • 스케쥴 시스템이 도입되었다. 엑박마스까지는 한 주당 한 개의 활동밖에 못했으나 SP부터는 한 주를 세 블럭으로 나눠 각 블럭에 다른 스케쥴을 채울 수 있다. 또한, 아이돌의 각 활동도 이 스케쥴 시스템에 맞춰 사용 블럭 코스트가 존재한다.
  • 약속 시스템이 도입되었다. 약속을 잘 활용하면 게임의 진행이 편해진다.
  • 스토리 프로듀스와 사무소 모드 추가.
  • 메일 시스템이 조금 바뀌었다.
  • 오디션, 레슨이 쉬워졌다.

3.2 게임의 시작[편집]

  1. 최초 플레이시, 자신의 프로듀서 명을 정한다. P는 붙일 필요 없으며, 자신의 이름 뒤에 자동으로 붙는다. 또한, 한번 정하면 데이터를 초기화 하지 않는 이상 이름을 변경할 수 없으니 신중하게 정하자. 디폴트 명은 아이마스P.
  2. 버전에 따라 사무소에서 아이돌 하나를 최초로 만난다. 퍼펙트 선은 하루카, 원더링 스타는 아미·마미, 미싱 문은 치하야. 참고로 엑박마스에서는 최초에 무조건 하루카. 선택지가 뜨는데 뭘 골라도 상관 없다.
  3. 프로듀스 할 아이돌을 정한다. 세 명중 한 명을 고르며, 버전에 따라 고를 수 있는 아이돌이 다르다.
  4. 이 후, 스토리 프로듀스냐 프리 프로듀스냐에 따라 진행이 달라진다. 자세한 것은 각 문단을 참조.

엑박마스에서는 프로듀스 시작 달을 정할 수 있었지만 SP에서는 사라졌다. 시스템이 개편되면서 달의 구분이 무의미해졌기 때문.

3.3 능력치[편집]

엑박마스와 마찬가지로 보컬, 댄스, 비주얼, 성격치, 텐션이 존재한다. 변경된 점만 서술한다.

3.3.1 보컬, 댄스, 비주얼[편집]

엑박마스에 존재하는 이미지의 상승, 하강 조건은 SP에서도 성립한다. 상세한 변경점을 서술하면, 먼저 엑박마스에서는 유행 이미지와 주요 이미지의 일치 보너스는 1위만 적용됐지만, SP에서는 1위 뿐만 아니라 2위, 3위까지도 적용이 된다. 기자의 경우, 선택 가능한 스케쥴에 기자 인터뷰가 있어 민완 기자를 쉽게 붙일 수 있다. 하지만 민완 기자가 이미 있는 상태에서 다른 기자 인터뷰를 한다 해서 민완 기자 부스트 기간이 길어지지는 않는다. 오디션의 경우, 어떤 오디션에 합격하냐에 따라 상승하는 이미지가 달라지며, 엑박마스에선 사라졌던 6주 연속 오디션 불참시 이미지 하락이 부활했다.

프로듀스 중의 아이돌의 활동 외에도 플레이어의 실적에 따라 프로듀스 중인 아이돌의 이미지에 보정이 걸리기도 한다. 아래는 그 목록.

  • 새로운 프로듀스를 시작: 소폭 상승
  • 프로듀서 랭크가 상승: 1~5까지는 아이돌의 특기 이미지만 크게 상승, 6~10까지는 모든 이미지가 적당히 상승
  • 모든 특별 오디션에 합격한 아이돌을 육성했을 때: 소폭 상승
  • 아이돌 랭크가 상승: A는 큰폭, B는 적당히, 나머지는 소폭
  • 랭크 A일 때 오디션에서 탈락: 적당히 하락
  • 랭크 B, C일 때 오디션에서 탈락: 소폭 하락

3.3.2 성격치, 텐션[편집]

성격치와 텐션은 엑박마스와 동일하므로 그쪽을 참고. 특히, 본작에서는 텐션 관리가 상당히 쉬워졌는데, 프로듀스 재기 약속을 지키거나, 의상이나 악세사리를 오디션 전에 바꾸는 것으로 텐션을 상승시킬 수 있기 때문이다. 단, 치하야와 리츠코는 의상이나 악세사리를 변경하면 텐션이 하락한다. 또한, 아이돌의 텐션의 상승, 하락폭이 완화된 점도 쉬운 텐션 관리에 한 몫했다. 쉬운 텐션 관리의 가장 큰 수혜자는 유키호P로, 더이상 유키호 스파이럴을 보기가 힘들어졌다. 하지만 치하야 스파이럴은 여전하다. 하지만, 엑박마스에서는 사라졌던 불행의 편지가 부활했으므로 불행의 편지 앞에선 야요이도 한 방! 치하야도 한 방! 부스트의 경우, 메일 부스트만 존재하며, 휴일 부스트는 사라졌다. 휴일 이벤트가 용량상 삭제되었기 때문.

3.4 아이돌, NPC[편집]

아이돌의 스탯은 아케마스와 동일하다.

이름 보컬 댄스 비주얼 성격치 유형 이미지 색 텐션 관리 버전
키사라기 치하야 37 21 19 1 완성형 파랑색 극★상 미싱 문
미나세 이오리 21 19 33 1 완성형 분홍색 쉬움 원더링 스타
아키즈키 리츠코 25 23 21 3 완성형 녹색 보통 미싱 문
키쿠치 마코토 11 19 13 17 표준형 검은색 보통 퍼펙트 선
미우라 아즈사 15 5 21 17 표준형 보라색 쉬움 미싱 문
아마미 하루카 19 5 13 18 표준형 빨강색 쉬움 퍼펙트 선
타카츠키 야요이 5 11 7 27 대기만성형 주황색 무한★텐션 퍼펙트 선
하기와라 유키호 7 1 15 27 대기만성형 흰색 조금 어려움 원더링 스타
후타미 아미·마미 1 13 7 27 대기만성형 노란색 쉬움 원더링 스타

또한, 본작에서는 CPU가 사라졌으며, 플레이어가 참가하고 남은 빈칸은 전부 NPC가 대신한다.

3.5 수록곡[편집]

악곡마다 보정하는 이미지가 있으며, 추가적인 이미지 보정(레퍼토리 보정)을 받을 수 있는 아이돌이 존재한다. 다만, 이 레퍼토리 보정은 프로듀스 중에만 받을 수 있고, 은퇴 콘서트에서는 받지 못한다. 은퇴 콘서트에선 그냥 자기가 제일 좋아하는 곡을 고르자. 프로듀스 가능한 곡의 개수는 엑박마스와 동일한 5곡.

기존 수록곡
곡명 이미지 레퍼토리
태양의 질투 보컬 하루카
파랑새 보컬 치하야
마법을 걸어줘! 보컬 리츠코
9:02pm 보컬 아즈사
THE IDOLM@STER 댄스 야요이, 유키호, 리츠코
First Stage 댄스 유키호
에이전트 밤을 걷다 댄스 마코토
안녕!! 아침밥 비주얼 야요이
Here we go!! 비주얼 이오리
포지티브! 비주얼 아미·마미
relations 댄스 마코토, 아미·마미, 치하야
GO MY WAY!! 댄스 야요이, 아미·마미
추억에 감사해 보컬 치하야
똑바로 보컬 마코토, 아즈사
My Best Friend 비주얼 유키호, 리츠코
나는 아이돌♥ 비주얼 하루카, 이오리
신규 수록곡
Colorful Days 비주얼 하루카, 이오리, 아즈사
I Want 댄스 하루카
눈이 마주친 순간 비주얼 치하야
Kosmos, Cosmos 댄스 유키호
키라메키라리 댄스 야요이
잔뜩 잔뜩 비주얼 리츠코
곁에... 보컬 아즈사
두 사람의 기억 보컬 이오리
미주 Mind 댄스 마코토
스타→트 스타→ 댄스 아미·마미
오버마스터 댄스 없음
DLC 추가곡
너는 멜로디 댄스 없음
또 봐 보컬 없음
L・O・B・M 비주얼 없음
Do-Dai 비주얼 없음
프루프루 퓨처☆ 비주얼 없음
my song 보컬 없음
shiny smile 비주얼 없음
신님의 Birthday 보컬 없음
i 보컬 없음

또한, 신규 수록곡 10곡과 DLC 신곡 3곡[5]을 제외한 다른 곡들은 리믹스 버전이 존재한다. 보정 이미지는 동일. 각 캐릭터별 레퍼토리를 표로 정리하면 아래와 같다.

아이돌 1 2 3 4
하루카 태양의 질투 나는 아이돌♥ Colorful Days I Want
야요이 안녕!! 아침밥 THE IDOLM@STER GO MY WAY!! 키라메키라리
마코토 에이전트 밤을 가다 relations 똑바로 미주 Mind
아미·마미 포지티브! relations GO MY WAY!! 스타→트 스타→
유키호 First stage THE IDOLM@STER My Best Friend Kosmos, Cosmos
이오리 Here we go!! 나는 아이돌♥ Colorful Days 두 사람의 기억
치하야 파랑새 relations 추억에 감사해 눈이 마주친 순간
아즈사 9:02pm 똑바로 Colorful Days 곁에...
리츠코 마법을 걸어줘! THE IDOLM@STER My Best Friend 잔뜩 잔뜩

3.6 의상, 악세사리[편집]

엑박마스와 동일하다. 다만, 엑박마스에선 EXTEND가 DLC 의상만 모아놓은 탭이었다면, SP에서는 DLC 의상과 더불어 프로젝트 페어리의 비욘드 시리즈 의상도 있다. 비욘드 시리즈 의상은 스토리 모드 클리어와 프로듀서 랭크 상승을 통해 해금된다. 또한, 사무소 모드에서 사용할 수 있는 히비키, 타카네, 미키는 EXTEND 탭에 있는 의상밖에 입지 못한다. 그런데 프로젝트 페어리의 멤버들은 자기의 비욘드 의상만 입을 수 있고 다른 두 비욘드 의상은 입을 수 없기 때문에 DLC를 구매하지 않는 이상 단벌신사. 나머지 아홉 아이돌들은 모든 비욘드 의상을 입을 수 있다.

모든 의상과 악세사리는 주요 이미지, 보조 이미지, 그리고 감소 이미지가 있으며, 이미지의 상승, 하강 크기에 따라 A, B,C 세 랭크로 분류된다. 단, 비욘드 시리즈 의상은 A랭크 보다 성능이 조금 더 좋아 A+랭크로 분류된다. 라이벌 보정 또 다른 A+랭크 의상으로는 스쿨웨어가 있는데, 이 스쿨웨어는 비욘드 더 위시즈[6]보다 비주얼 능력치를 더 크게 올려주는 성능을 가지고 있다.

각 의상과 악세사리는 세 버전에 모두 공유되므로, 한 버전에서 얻었다면 다른 버전에서도 기본으로 가지고 있다. 또한, 각 버전마다 악세사리와 의상의 입수 확률이 달라지므로, 모든 의상과 악세사리를 모으는 사람이라면 세 버전을 골고루 플레이하자. 하나 팁을 주자면, 스타일리스트를 통해 얻는 의상과 악세사리는 버전과 확률을 전부 무시하고 랜덤으로 2개를 받으니, 스타일리스트를 애용하자.

3.7 랭크[편집]

아이돌 랭크 시스템은 스토리 프로듀스냐 프리 프로듀스냐에 따라 달라진다.

스토리 프로듀스
  • 랭크 외: 튜토리얼[7] 전용.
  • F: 튜토리얼이 끝난 후 F로 상승된다. 팬 수는 1만 미만.
  • E: 팬 1만 이상, IU 예선 1차 합격.
  • D: 팬 10만 이상, IU 예선 2차 합격.
  • C: 팬 30만 이상, IU 예선 3차 합격.
  • B: 팬 70만 이상, IU 예선 4차 합격.
  • A: 팬 100만 이상, IU 예선 최종 합격.
  • S: A랭크인 상태에서 팬 150만 이상.
프리 프로듀스
  • F: 최초 랭크. 팬 수는 1만 미만.
  • E: 팬 1만 이상.
  • D: 팬 10만 이상.
  • C: 팬 30만 이상.
  • B: 팬 70만 이상, 특별 오디션 3종 합격.
  • A: 팬 100만 이상, 마스터 오디션 3종 합격, 다른 특별 오디션 3종 합격.
  • S: 팬 150만 이상, 모든 특별 오디션 합격.

조건을 보면 알겠지만, 엑박마스가 아닌 아케마스의 랭크 업 시스템과 동일하다.

3.8 일과[편집]

3.8.1 아침[편집]

  1. 스토리 모드라면 아침에 이벤트가 발생할 수 있다.
  2. 현재 활동 주, 팬 수, 기간 제한을 확인.
  3. 메일이 와있으면 먼저 메일을 확인한다. 받을 수 있는 메일은 총 네 종류로, 첫째는 기자의 잡지 인터뷰 요청, 둘째는 스타일리스트의 의상 착용 요청, 팬 레터, 그리고 스토리 모드 전용의 라이벌 오디션 요청. 각 메일이 올 확률은 아이돌 랭크가 올라감에 따라 같이 상승한다. 만약 메일을 하나도 받지 못했다면, 이 일과는 생략한다.
    • 잡지 인터뷰 요청: 잡지 이름, 기자 이름, 취재 날짜, 시간을 확인한다. 취재 날짜는 이번 주, 다음 주, 2주 뒤 중 하나이며, 이번 주의 확률이 가장 높다. 2주 뒤는 확률이 낮은 편. 시간은 아침 혹은 저녁이며, 확률은 1:1. 취재 당일이 되면 스케쥴의 오른쪽 탭에 잡지 인터뷰가 나타나니 그걸 체크해주면 된다. 만약 약속을 어기면 악덕 기자가 붙게된다. 인터뷰 시작 전에 랜덤으로 잡지 이름이나 기자 이름을 대답해야 하며, 만약 여기서 틀리면 인터뷰는 파토난다.
    • 의상 착용 요청: 회사 이름, 스타일리스트 이름, 날짜, 시간을 확인한다. 날짜와 시간의 확률은 취재 요청과 동일. 약속을 어기면 의상과 악세사리 중 랜덤으로 2개를 뺏긴다.[8] 인터뷰와 마찬가지로 시착전에 회사 이름이나 스타일리스트 이름을 대답해야하며, 여기서 틀리면 시착 약속은 파토난다.
    • 라이벌 오디션: 스토리 모드에서만 볼 수 있는 메일로, 쿠로이 사장이 직접 메일을 보낸다. 내용은 대충 "프로젝트 페어리가 참가하는 오디션이 있는데 자리가 비었으니 너도 참가해라. 어차피 못 이기겠지만! 하하하하하!!!" 이렇다. 약속을 어기면 악덕기자가 붙게된다. 자세한 것은 스토리 프로듀스 문단을 참고.
    • 팬 레터: 아이돌의 텐션을 상승시켜준다. 만약 이미 높은 텐션인 상태면 효과는 없다. 그런데, 엑박마스에선 사라졌던 불행의 편지가 부활했으므로, 불행의 편지를 받는다면 망설임 없이 리셋하자.
  4. 아이돌에게 아침 인사를 한다. 아침 인사의 결과에 따라 아이돌의 텐션이 변화한다.
  5. 사장으로 부터 그 주의 유행, 특별 오디션 합격 여부를 확인한다.
  6. 스케쥴을 짠다. 앞서 설명했듯이, SP에서는 스케쥴을 어떻게 짜느냐에 따라 한 주에 여러 활동을 할 수 있다. 한 주는 총 3개의 블럭이 있으며, 각 활동은 사용 코스트가 존재한다. 특정 확동은 특정 시간(아침, 저녁)에만 할 수 있다. 괄호는 코스트.
    1. 왼쪽 탭: 사무소 밖에 나가서 하는 활동이 있다.
      • 레슨 (1), 하드 레슨 (2), 영업 (2), 오디션 (3), 라이벌 오디션 (3), IU 예선/본선 (3), 휴가 (3)
    2. 오른쪽 탭: 사무소 안에서 하는 활동이 있다.
      • 취재 (1), 시착 (1), 의상/악세사리 변경 (1), 곡 변경 (1)

참고로, 의상/악세사리 변경과 곡 변경은 아침에만 할 수 있으며, 오디션에 나간다면 사무소를 나가기 전에 코스트 없이 변경이 가능하다.

3.8.2 레슨[편집]

모든 레슨이 PSP에 맞게 컨트롤이 변경되었으며, 기존의 횟수제에서 시간제로 바뀌었다 - 일반 레슨은 45초, 하드 레슨은 60초. 또한, 각 레슨의 평가가 사라졌다. 게이지가 얼마나 차오르는지는 아이돌의 랭크에 따라 미리 정해져있으며, 랭크가 높아질 수록 게이지 상승량과 난이도가 상승한다. 게다가, 비주얼과 보컬을 동시에 올려주는 연기력 레슨이 추가되어 이미지 관리가 수월해졌다. 마지막으로, 셀프 레슨이란 것이 생겨 시간만 잘 지키면 레슨을 거져 먹을 수 있다.이 네 가지 큰 변화 때문에 레슨이 매우 쉬워졌으며, 퍼펙트 레슨을 뻥뻥 띄우는 것도 불가능은 아니다. 참고로 일반 레슨과 하드 레슨의 차이는 제한 시간 뿐으로, 플레이어 입장에선 하드 레슨이 오히려 더 쉽다. 어디까지나 아이돌 기준에서 어려운 (= 긴) 레슨일 뿐. 명칭이 혼란을 줄 수 있다 생각되었는지 2 부터는 초 레슨으로 이름이 바뀌었다.

  • 보이스 레슨: 기존에는 음표는 가만히 있고 바(bar)가 움직이는 형태였다면, 본작에선 바는 가만히 있고 음표가 우측에서 날아오는 형식. 정통파 리듬 게임 L 버튼을 눌로 음표의 속도를 빠르게 할 수 있으며, 랭크가 낮을 때는 L 버튼을 누르지 않으면 노말 레슨을 벗어나기 힘들다. 랭크가 올라갈 수록 음표의 속도와 개수가 증가하며, 두 개를 동시에 누르는 것도 등장한다.
  • 포즈 레슨: 네 방향과 네모, 세모, 동그라미, 엑스의 8 버튼을 사용한다. 나머지는 엑박마스와 동일.
  • 가사 레슨: 하는 방법은 전작과 동일. 최소 가사의 두 부분을 고쳐야 하며,[9] 난이도가 올라가면 글자가 빙글빙글 돌거나 문자 하나가 가려진다.
  • 댄스 레슨: 아래를 제외한 세 방향과 네모, 세모, 동그라미의 6 버튼을 사용한다. 방법은 엑박마스와 동일하며, 랭크가 올라감에 따라 난이도가 확 어려워지는 레슨.
  • 표현력 레슨: 전작과 동일.
  • 연기력 레슨: 가사가 몇 개의 패널로 되어있으며, 떨어지는 공을 메가폰으로 쳐 내 패널을 맞추는 것이다. 빨간색 패널은 맞추면 안 된다. 야구와 비슷한 레슨. 그런데 이 레슨, 수많은 사람들을 좌절시킨 표현력 레슨보다 더 악랄하다. 이런 류의 미니 게임에 자신있는 사람은 퍼펙트를 쉽게 따내지만, 아닌 사람은 그냥 봉인.
  • 셀프 레슨: 프로듀서 랭크가 상승하면서 해금 된다. 아이돌에게 알아서 레슨을 시키며, 프로듀서는 레슨이 끝나는 시간에 맞춰 데리러 온다는 설정. 셀프 레슨을 하면 시간을 정하고, PSP의 슬립 모드가 켜진다. 그런데, 이 시간 판정이 굉장히 엄격하다. 시간에서 0.1초라도 벗어나면 퍼펙트는 물건너 가고, 3초를 벗어나면 굿 레슨과도 안녕, 그리고 20초를 벗어나면 배드 레슨이다.

참고로, 스케쥴 시스템이 도입되었기 때문에 엑박마스에서 존재했던 보너스 레슨이나 추가 레슨은 존재하지 않는다. 스케쥴에 맞춰 행동해야하므로... 하지만 레슨이 시간제로 바뀌어 쉬워진 데다가 하드 레슨까지 있으니 상관없다.

3.8.3 영업[편집]

영업의 내용은 엑박마스와 대부분 동일하지만, 몇몇 영업은 대화의 내용이 바뀐 부분이 존재한다. 랭크 별로 영업의 내용이 다르며,[10] 엑박마스에서는 현재 랭크의 영업을 전부 다 하면 영업을 할 수 없었지만 SP에서는 전에 한 영업을 또 할 수도 있기에 영업을 못 하는 현상은 일어나지 않는다. 또한, 영업을 통해 얻는 추억의 수는 엑박마스가 아닌 아케마스와 동일하다. 즉, 텐션이 낮은 상태에서 배드 커뮤를 띄우면 추억이 하나 감소한다. 하지만 "기회"라는 새로운 영업이 생겨 추억을 보충하기는 쉽다.

"기회"는 랜덤한 확률로 등장하는 커뮤니케이션으로,[11] 텐션이 낮을 수록 등장 확률이 올라간다. 영업의 결과는 중간 선택지와는 전혀 관계없이 가장 마지막 선택지에 의해서만 결정되며, 결과는 무조건 퍼펙트 or 배드. 애초에 선택지도 왼쪽/오른쪽, 상중하같은 것 뿐이다. 마지막 선택지에 성공하면 퍼펙트 커뮤를 띄우고 텐션에 상관없이 추억 10개를 얻으며, 실패하면 배드 커뮤를 띄우고 추억은 얻지 못한다.

3.8.4 오디션[편집]

기본적인 오디션 시스템은 엑박마스와 동일하고, 바뀐 부분은 오디션 전후의 소소한 것들. 아래는 그 리스트.

  • 조작이 PSP에 맞게 변경되었다. 추억 어필은 세모 버튼.
  • 오디션의 종류는 아케마스와 동일. 특별 오디션 9종은 스페셜 1, 2, 3으로 쪼개졌다.
  • 오디션 참가 시간 제한이 완전히 사라졌다. 엑박마스에서는 형식적으로나마 존재했다.
  • 오디션 참가 전에 다른 참가자를 세 명까지 볼 수 있다. 취소, 확인을 반복하는 것으로 확인 가능.
  • 2, 3, 4번 참가자의 오디션을 취소시킬 수 있다. 방법은 자신이 해당 자리를 꿰차는 것. 패왕 엔젤이나 마왕 엔젤 같은 강력한 NPC가 보이면 사용해주자. 둘 다 있으면? 5, 6번 엔트리면?
  • 저스트 어필이 조금 쉬워졌다.
  • 더블 어필과 트리플 어필은 프로듀서 랭크가 올라감에 따라 할 수 있다. 솔로로 밖에 플레이 못하기 때문.
  • 셀프 오디션이 생겼다.
오디션 종류
  • 루키: 랭크 F, E만 참가 가능.
  • 전국: 모든 랭크가 참가 가능. 프리 프로듀스라면 팬을 획득하기 위해 가장 많이 칠 오디션.
  • 스페셜 1: 보컬, 댄스, 비주얼 마스터가 있는 탭.
  • 스페셜 2: 가희낙원, Colorful Days, LONGTIME이 있는 탭.
  • 스페셜 3: Rookies, TOP × TOP, HIT-TV가 있는 탭.
  • 셀프 오디션: 프로듀서 랭크가 상승하면 고를 수 있다. 사무소를 나가기 전에 결정하며, 셀프 오디션을 시키면 아이돌이 알아서 오디션에 참가하고 프로듀서는 시간에 맞춰 데리러 온다는 설정. 셀프 레슨과는 달리 시간을 지정할 수 없으며, 시간에 정확히 맞춰 도착할수록 합격 확률과 획득 팬 수가 증가한다.

특별 오디션의 참가 조건과 상세 내용은 아케마스#오디션을 참고. 라이벌 오디션과 IU 예선/본선은 아래쪽의 스토리 프로듀스를 참고.

방송 출연은 설정을 통해 생략할 수 있다. 스타트 버튼을 통해서도 생략이 가능하며, 생략할 경우에는 사진 촬영과 영상 저장이 불가능 하다. 즉, 사실상 페널티가 없다. 또한, 솔로로만 플레이가 가능하기 때문에 파트 분배는 존재하지 않는다. 그리고, 용량 때문인지 라이브의 립싱크는 되어있지 않다.

3.8.5 저녁[편집]

그 주의 활동이 끝나면 타카기 사장으로 부터 팬 수 변화와 랭크 변화를 보고받는다. 팬 레터는 아침에 확인하므로 볼 일이 없고, 의상, 악세사리 선물은 오디션에 참가해서 합격했을 때에만 받는다. 전작과는 달리 무조건 하나만 얻으며, 스토리 프로듀스의 라이벌 오디션은 예외로 두 개를 얻는다. 그런데 라이벌 오디션은 처음 5번에 얻는 의상, 악세사리가 정해져있기 때문에 콜렉팅 수단으로는 좋지 않다. 이를 다 확인하면 그 주의 활동이 끝나고, 저장을 하게된다. 스토리 모드라면 저장하기 전에 이벤트가 일어날 수도 있다.

3.9 약속 시스템[편집]

본작에서 새로 도입된 시스템으로, 이 시스템을 잘 활용하면 플레이가 매우 쉬워진다. 제일 첫 번째 약속은 프로듀스 첫 주 활동이 끝난 후 하는 아이돌과의 약속으로, 스토리 모드에선 IU 우승, 프리 프로듀스에선 총 12개의 목표 중 하나를 고른다. 스토리 모드의 약속은 못 지킬래야 못 지킬 수가 없으며, 프리 프로듀스의 약속은 지키지 못하면 트로피를 얻지 못하는 것 밖에 없다.

둘째 주 부터는 아침 인사를 한 뒤에 아이돌이 레슨/영업/오디션/휴가 약속을 제안할 때도 있다. 약속을 하지 않으면 텐션이 조금 감소하지만,[12] 약속을 한 후에 지키지 못했을 경우의 텐션 감소가 훨씬 크다. 이에 따른 판단은 플레이어의 몫. 상세한 약속의 내용은 다음과 같다.

  • 레슨 약속: 아이돌이 6개의 레슨 중 하나를 하자고 하며, 굿 레슨이나 퍼펙트 레슨을 요구한다. 굿 레슨은 이미지 레벨이 6이하일 때, 7이상은는 퍼펙트 레슨을 요구.
  • 영업 약속: 아이돌이 영업을 하자고 하며, 굿 커뮤나 퍼펙트 커뮤를 요구한다. 굿 커뮤는 이미지 레벨이 6이하일 때, 퍼펙트 커뮤는 7이상일 때.
  • 오디션 약속: 아이돌이 오디션에 참가하자고 하며, 합격을 요구한다. 이미지 레벨이 6이하일 경우에는 합격만 하면 되며, 7이상일 경우에는 1등을 요구한다. 라이벌 오디션에서는 1등을 못하니 주의.
  • 휴가 약속: 아이돌이 휴가를 요청한다. 이 약속을 요구한다는 소리는 텐션이 낮다는 소리이므로 약속을 받아들이는 편이 낫다.

약속의 발동 조건과 효과는 다음과 같다.

약속 조건 효과
주요 이미지 레슨 주요 이미지가 약한 이미지보다 별로 크지 않을 때. 능력치 상승 두 배.
약한 이미지 레슨 약한 이미지가 주요 이미지 보다 크게 낮을 때.
보통 이미지 레슨 위 두 조건에 맞지 않는 경우.
오디션 이미지 레벨이 6 이하일 경우: 5주 연속 오디션에 불참. 리츠코는 4주. 팬 획득 수 1.5 배
이미지 레벨이 7 이상일 경우: 3주 연속 오디션에 불참, 혹은 전 주에 오디션에 합격했을 경우.
영업 추억이 2개 이하일 경우. 야요이는 7개, 하루카는 5개. 추억 수 +1
휴가 5주 연속 텐션이 낮은 경우. 아미·마미는 2주. 없음 (텐션 회복)

마지막으로, 게임을 종료할 때 아이돌이 프로듀스 재개 날짜를 요구한다. 항상 요구하는 약속이며, 생략 가능한 경우는 스토리 프로듀스에서 저녁 이벤트 후 게임을 종료할 때 뿐. 약속 시간은 종료 시간으로 부터 24시간[13] 이내이며, 약속을 어겨도 페널티는 없다. 약속을 지키면 텐션이 조금 상승.

이 약속 시스템에는 버그가 하나 있는데, 약속을 성공시키면 약속의 효과가 그 주 내내 지속된다. 즉, 레슨 약속을 할 경우, 레슨, 하드 레슨을 선택 → 첫 레슨에서 약속을 성공시킴 → 버그로 약속의 효과가 지속됨 → 하드 레슨의 효율이 두 배! → ???? → PROFIT! 이 가능하다는 소리. 이를 잘 활용하면 아이돌의 이미지를 한번에 확 올릴 수 있다.

3.10 모드[편집]

크게 스토리 프로듀스, 프리 프로듀스, 사무소 모드의 세 가지로 나눠진다. 처음에는 스토리 프로듀스와 사무소 모드밖에 사용 못하며, 프리 프로듀스는 스토리 프로듀스의 3주 째를 끝내야만 사용이 가능하다.

3.10.1 스토리 프로듀스[편집]

아이돌 얼티메이트에서 우승하기 위해 961 프로덕션의 야심찬 신 유닛, 프로젝트 페어리와 경쟁한다는 내용. 캐릭터별 스토리는 각 아이돌 항목을 참조하자. 직접 플레이 해보면, 여러 가지 면에서 아이돌 마스터 시리즈를 처음 접하는 라이트 유저를 배려한 모드라는 것을 알 수 있다. 아래는 프리 프로듀스와의 주요 차이점.

  1. 프로듀서 랭크와 상관없이 무조건 처음 3주는 튜토리얼. 튜토리얼은 아케마스와 동일하다.
  2. 프로듀스 기간이 아케마스와 동일한 62주. 100점을 얻는 것이 매우 쉬워졌다.
  3. 랭크 업 제한이 생겼다. 기한은 각 랭크 별로 13, 23, 33, 43, 53주.
  4. 랭크 업을 하려면 일정 팬 수를 획득한 뒤에 IU 예선을 치뤄야 한다. 특별 오디션은 필요없다.
  5. A 랭크가 되면 언제든지 IU 본선을 칠 수 있다. 본선은 오디션을 세 번 치루며, 한 주로 취급된다.
  6. 랭크 업 제한을 못맞추거나, IU 예선/본선에서 떨어져도 컨티뉴가 가능하다. 컨티뉴를 하면 실패한 랭크, 최초부터, 오디션 중 하나를 골라 재시도가 가능하다.
    • 랭크 업 제한을 못맞췄거나 예선에서 떨어진 경우: 기간 제한/탈락 당시의 이미지, 그 랭크에서 얻은 팬 수의 절반, 그 랭크에서 얻은 추억 개수를 유지하고 랭크 업 직후로 시간을 되감는다.
    • 본선에서 떨어진 경우: 추억 개수 +3, 이미지 증가, 텐션 상승과 함께 본선에 재도전.
    • 최초부터를 고르면 그 자리에서 평가가 이루어 진 후에 타이틀 화면으로 돌아간다. 데이터는 삭제되므로 주의.
  7. 이미지 감소 없음.
  8. 라이벌 오디션: 프로젝트 페어리의 멤버가 참여하는 오디션에 같이 참가한다. 획득 팬 수는 F, E랭크라면 5만명, D부터는 10만명. 합격 가능 인원은 두 명인데, 라이벌 캐릭터는 항상 1등을 하므로 사실상 한 명만 합격 가능하다. 오디션에 합격하면 의상, 악세사리를 두 개 받으며, 처음 5번은 받는 물건이 정해져있다. 6번째 부터는 랜덤으로 두 개.
  9. IU 예선: 랭크 업을 위해 쳐야하는 오디션. 획득 팬 수는 랭크가 올라감에 따라 같이 증가한다. 추억 어필 횟수에 제한이 없기 때문에 매우 쉽다.
  10. IU 본선: 세 번을 연속으로 치루며, 추억 어필 횟수에는 제한이 없다. 준준결승의 합격 인원수는 3명, 준결승의 합격 인원수는 2명이지만 라이벌이 항상 1등을 하므로 실제 합격 인원수는 2명, 1명. 결승에선 라이벌의 승부조작이 없으며, 합격 인원수는 1명.
  11. 각 랭크 별로 이벤트가 존재한다.
    • 랭크 외: 첫 만남, 첫째 주 종료, 둘째 주 아침, 셋째 주 저녁.
    • F~B: 다음 랭크까지 필요한 팬 수의 1/3, 2/3을 얻은 뒤, 아침 혹은 저녁에 발생한다. 스킵 가능.
    • A: 랭크 업 직후 발생. 라이벌 아이돌과 한 주를 같이 보낸다. 자기 담당 아이돌은 내팽겨친다. 1주를 스킵하며, 다른 페널티는 없다. 스킵 가능.
    • 모든 랭크: IU 예선과 본선의 참가 전, 오디션 후.
    • E~B: 그 랭크에서 라이벌 오디션에 처음 참가했을 때. 그 이후는 공용 이벤트.

3.10.2 프리 프로듀스[편집]

엑박마스의 프로듀스와 완전히 동일하다. 다른 점은 두 가지로, 첫번째는 첫째 주 활동이 끝난 후 구체적 목표를 하나 정하는 것. 목표는 난이도 별로 총 12개가 있으며, 보통 난이도와 어려움 난이도의 약속은 프로듀서 랭크가 상승해야 해금된다. 두번째 차이점은 은퇴 콘서트의 레퍼토리 보정이 사라졌다는 것. 더 자세한 내용은 엑박마스#은퇴아케마스#은퇴를 참조.

3.10.3 사무소 모드[편집]

애드 혹 기능을 사용하여 다른 플레이어와 오디션에서 경쟁할 수 있는 모드. 961 프로덕션의 아이돌을 사용가능한 유일한 모드이다. 명함 교환, 의상/악세사리 교환, 오디션 대전을 할 수 있으며, 국내의 환경상 이 모드에 들어갈 일은 없을 것이다.

3.11 프로듀서 랭크[편집]

은퇴 콘서트, 혹은 IU 본선을 마친 뒤에 스코어를 매긴 후, 그에 따라 프로듀서 랭크가 변화한다.

견습 최초 시작시엔 견습 프로듀서.
신입 스토리 모드 3주 째가 끝나고 자동으로 상승한다. 셀프 레슨을 할 수 있다.
초보 셀프 오디션을 할 수 있다. 옵션에서 사복 B를 선택 가능하다. 사무소를 이전한다.
보통 더블 어필이 가능하다. 보통 난이도의 약속을 고를 수 있다.
중견 트리플 어필이 가능하다. 사무소 모드에서 961 프로덕션의 아이돌을 사용 가능하다. 사무소를 이전한다.
실력있는 어려운 난이도의 약속을 고를 수 있다.
인기인 사무소를 이전한다.
초 인기인 특별한 점 없음.
아이돌 마스터 특별한 점 없음.
진정한 아이돌 마스터 9명의 아이돌의 스토리 프로듀스를 모두 끝내고, 초 인기인, 혹은 아이돌 마스터 랭크에서, 평가 A 이상을 받으면 된다. 스토리 모드의 엔딩이 조금 특별해 지고, 한 번 본 뒤에는 엔딩이 원래대로 돌아온다.

100점을 맞기 위해서는 아래 조건만 만족하면 된다.

  1. 아이돌 랭크 A 이상
  2. 이미지 레벨 14 이상
  3. 팬 175만 이상
  4. 오디션 합격 횟수 25회 이상
  5. 특별 오디션 전부 합격
  6. 신뢰도 S
  7. IU 우승, 혹은 돔 라이브 성공 및 진엔딩.
  8. 컨티뉴 없음. 참고로 컨티뉴 1회 마다 -5점이다.

아이돌의 신뢰도는 다음과 같이 계산한다.

  • 영업
    • 퍼펙트 커뮤: +4
    • 굿 커뮤: +3
    • 노말 커뮤: +2
    • 배드 커뮤: +0
  • 은퇴 콘서트
    • 성공: +10
    • 실패: -10

70점 이상이면 신뢰도 S가 뜬다. 스토리 모드의 이벤트는 신뢰도에 영향을 주지 않는다.

프로듀서 랭크와는 별개로, 프로듀서 카드의 색깔 변화도 존재한다. 무슨 포켓몬스터도 아니고 처음 플레이 때는 파란색 명함을 가지며, 특정 트로피를 획득할 때마다 색깔이 변한다. S01 트로피를 얻으면 붉은색(동색)으로 변하고, 이 상태에서 Y01, Y02, Y03을 얻으면 은색으로, 그리고 은색 상태에서 Y02, Y03, Y04, Y05, Y06을 얻으면 금색으로 변한다. 트로피에 대한 자세한 설명은 아랫 문단의 트로피 참조.

3.12 DLC[편집]

전작과 마찬가지로, SP에서도 DLC가 존재한다. 발매 달인 2009년 2월 부터 매달 하나씩 2010년 7월까지 총 18호의 DLC 카탈로그가 전송되었으며, DLC를 적용하기 위해서는 다운로드 플러스 버전으로 업데이트(무료)를 해야한다. DLC를 구매하지 않는다 해도 플레이에 아무런 지장은 없지만, DLC 의상이나 악세사리는 디자인이 좋아 플레이어를 자극한다. 게다가 본작에선 DLC로 신곡도 팔아먹기 때문에 신곡을 사용하고 싶다면 DLC 구매는 필수가 된다. 게다가, 메인 메뉴에도 있는 아이돌로부터의 메일은 역시 DLC 구매가 필수. 메인 메뉴부터 대놓고 DLC를 강요하는 반남의 패기! 참고로 DLC 의상과 악세사리는 모두 A랭크이며, 스쿨웨어만 유일하게 A+랭크이다.

3.13 트로피[편집]

게임 내에 존재하는 달성 과제. 쉬운 것도 있지만 어려운 것도 있다.

종류 번호 내용 비고
스토리 S01 아이돌을 끝까지 프로듀스 한다.
S02 노 컨티뉴로 클리어한다.
S03 54주 이내에 클리어한다. IU 본선은 한 주로 취급된다.
S04 아이돌 3명을 끝까지 프로듀스한다. 한 소프트 내에서만 가능하다. 예를 들면, 하루카, 유키호, 치하야를 프로듀스해도 못 얻는다.
쉬운 약속 Y01 끝까지 포기하지 않고 프로듀스를 한다. 52주 전부 휴가를 내도 가능하다. 방치
Y02 아이돌 랭크 A 이상
Y03 오디션에서 떨어진 횟수 5회 이하
Y04 굿 레슨을 20회 이상 퍼펙트 레슨도 포함한다.
보통 약속 Y05 아이돌 랭크 S
Y06 추억을 99개 남긴 상태로 프로듀스 종료
Y07 퍼펙트 레슨을 20회 이상
Y08 아이돌과의 약속을 모두 지킨다. 프로듀스 재개 약속도 지켜야 하며, 약속을 처음부터 거절해도 된다. 약속을 하지 않았으니 지킬 것도 없다.
어려운 약속 Y09 아이돌 랭크 S, 오디션 무패
Y10 팬 300만 이상 랭크 A를 빨리 찍은 뒤에 오디션 약속을 잡고 매주 뺑뺑이 돌리면 된다. 오디션 약속이 뜨지 않으면 리셋 후 반복.
Y11 추억을 사용하지 않고 아이돌 랭크 A 이상 랭크 A가 됐다고 해서 추억을 쓰면 트로피를 못 얻으며, 은퇴 콘서트 전까지 추억을 봉인해야 한다. 은퇴 콘서트에선 사용 가능. 레슨 뺑뺑이 돌린 후 스탯 빨로 누르면 쉽다.
Y12 프로듀서 평가 100점 상당히 빡빡한데, 영업은 퍼펙트 15번을 띄우면 신뢰도 S가 뜨며, 오디션은 25번을 채우면 웬만해선 팬 175만을 찍는다. 나머지는 전부 레슨으로 채우면 아슬아슬하게 가능.
사무소 J01 명함 10장 획득
J02 명함 30장 획득
J03 오디션 대전 10회
J04 오디션 대전 50회
J05 오디션 대전 100회
J06 다른 프로듀서에게 의상/악세사리를 100번 선물
기록 K01 모든 수업에서 퍼펙트를 받는다. 랭크 C정도에서 하드 레슨으로 하면 쉽다.
K02 모든 곡을 프로듀스한다. DLC는 제외되며, 시작하자 마자 5곡을 모두 선택, 그 후 데이터 삭제를 반복해도 된다.
K03 플레이 시간 100시간
K04 의상과 악세사리를 모두 획득 DLC는 제외되며, 꾸준한 플레이만이 답. 스타일리스트를 활용하자.
K05 누적 추억의 수가 300개
K06 누적 오디션 합격 횟수 300회
K07 누적 팬 수 1000만명
K08 누적 팬 수 3000만명

3.14 숨겨진 엔딩[편집]

세 버전의 모든 아이돌을 골라 스토리 프로듀스를 모두 끝냈을 때, 프로듀서 랭크가 10, 혹은 10이 될 예정이라면, 평소와는 다른 숨겨진 엔딩을 볼 수 있다. 여기서 타카기 사장, 쿠로이 사장, 그리고 오토나시 코토리의 일화를 살짝 들을 수 있는데, 대충 요약하면 타카기 사장이 프로듀스 하던 아이돌이 바로 오토나시 코토리였으며, 하늘, 등의 히트곡을 내 놔 크게 성공하였지만, 코토리 본인은 "꿈의 저편이 보이지 않아요"라는 메모만을 남긴 체 사라져버렸다. 또한 쿠로이 사장은, 타카기 사장과 같은 프로덕션의 프로듀서로 활동했지만, 타카기와 코토리의 (표면적인) 성공을 보고 뛰쳐나가 자신의 사무소를 차리게 된 것이라고. 이 이벤트는 단 한 번밖에 볼 수 없으며, 이벤트를 본 이후부터는 엔딩 곡인 Colorful Days가 765 프로덕션의 10인 + 프로젝트 페어리의 3인의 버전으로 바뀌게 된다. 마미 솔로 파트는 1초 남짓 부르고 넘어간다. 안습 상세한 내용은 여기를 참고. 스포일러 주의.

3.15 플레이 팁[편집]

쉬워졌다는 엑박마스보다 더 쉬워졌지만, 초보자에게는 여전히 어려울 수 있다. 아래 내용은 어지간히 고득점을 받고 싶지 않다면 읽지 말자.

  1. 버전별 난이도가 크다. 퍼펙트 선 < 원더링 스타 <<<<< 미싱 문
  2. 레슨이 어렵다면 가사 레슨과 포즈 레슨만 하자. 일시 정지를 하면 시간이 흐르지 않아 맞추는게 쉽다.
  3. 운 나쁘게 스파이럴이 터졌거나, 불행의 편지를 받았거나, 오디션에 떨어지면 곧바로 리셋.
  4. 프로듀스 재개 약속을 지키고 의상/악세사리도 변경해주면 텐션을 어느 정도 상승시킬 수 있다. 하지만 리츠코와 치하야는...
  5. 텐션 유지가 목표라면 팬 레터는 읽지 말자. 불행의 편지가 있을 수도 있기 때문.
  6. 민완 기자의 버프는 매우 크다. 실력이 좋다면 오디션을 통해 기자를 붙일 수 있지만, 자신이 없으면 오디션 전에 인터뷰로 기자를 붙이자.
  7. 오디션에서 첫 번째 어필을 놓치는 경우가 있는데,[14] 처음 상태는 빛이 나는 상태(= 저스트 어필)라 버튼을 연타하면 된다.
  8. 추억 어필에 자신이 없으면 첫 번째 어필 때 사용하자. 실패해도 깎일 점수가 없다.
  9. 4-3-2 법칙은 여기서도 유용하다. 하지만 맹신은 금물.
  10. 참가 아이돌에 마왕 엔젤이나 패왕 엔젤이 보이면 참가를 하지 않거나 참가 취소를 시키자.

3.16 기타[편집]

  1. 프로듀서 명함의 Favorite 탭에 있는 아즈사와 치하야의 퍼스널 칼라가 반대다. 세 버전 모두 동일한 오류가 있다. 하필 치하야랑 아즈사다. 반남은 치하야좀 그만 괴롭혀라!
  2. 아이돌 명을 정할 때, 추천(おすすめ) 버튼을 길게 누르면 아이돌이나 성우의 이름이 나타난다.
  3. 사복 B를 적용하면 아이돌의 평상복이 바뀐다.
  4. 사무소 모드에서 마미를 사용 가능하다. 조건이 조금 까다로운데, 스토리 모드의 IU 예선/본선에서 마미가 나갔을 때[15], 저장 후 종료를 하고 사무소 모드를 키면 된다.
  5. 프로듀서 랭크가 일정 레벨이 된 후에 아이돌 랭크가 C랭크가 되면 사무소를 이전한다. 이 때 간략한 이벤트가 있으며, 텐션 변화는 없다. 치하야: 사무소가 커졌네요? 뭐... 아무래도 상관 없지만요.

4 여담[편집]

SP에서 처음 적용된 시스템의 일부는 후속작에 대부분 그대로 이어졌다. 스토리 모드, 스케쥴 짜기, 레슨이 그 예. 또한, 휴대용이라는 특성상 가정용 콘솔로 발매된 엑박마스보다 한국에서의 접근성이 월등히 높기 때문에 아이돌 마스터 시리즈를 이 작품으로 입문하는 사람들이 많다. 사실 PSP를 구매하지 않아도 PSP 에뮬레이터로 (거의) 완벽 구동이 가능하기 때문에 어둠의 루트를 사용하는 사람들도 많다. 에뮬레이터로 할 수 없는 것은 사무소 모드 하나 뿐. 사실 이 사무소 모드 마저도 다운로드 플러스 버전[16]아닌 원더링 스타, 미싱 문에서는 사용할 수 있다. 이쯤 되면 유일한 차이점은 애드 혹을 사용한 오디션 대전과 DLC 구매 뿐. 사실 DLC 일부도 어둠의 루트로 구할 수 있다.

접근성을 높이는 데는 아마추어 영문화 버전도 한 몫했다. 퍼펙트 선은 모든 캐릭터 루트가, 원더링 스타는 이오리와 유키호 루트만, 그리고 미싱 문은 치하야만 영문화 되었다. 롬 파일을 어디서 다운로드 받는지 알리는 것은 엄연한 불법이므로 절대 주소를 올리지 말것. 영문화와는 별개로 몇몇 무보수 핫산 노예 사람들에 의해 한글화도 진행 중에 있는데, 만약 한글화가 다 끝나면 SP의 접근성은 수직 상승할 것으로 예상된다. 불법이지만. 일단 미싱 문은 한글화가 끝나 배포 중에 있다. 거듭 말하지만, 어디서 구하는지 알리는 것은 불법이므로 필요하면 알아서 찾자. 사실, 난이도가 쉬워졌다는 것이 높은 접근성의 알파이자 오메가. 똑같이 입문작으로 추천 받는 원포올도 난이도가 쉽다는 점을 생각하면 이해가 빠를 것이다. 물론 깊게 들어가면 SP나 원포올이나 어려운 부분이 존재하지만.

SP는 아이돌의 개성이 확고하게 자리잡은 작품이기도 하다. 엑박마스 야요이의 ζ*'ヮ')ζ<웃우는 지금과 달리 우↗우→같은 느낌이었고,동영상이 아청아청하다.[17] 아미·마미의 응~후~후는 빠르게 응후후같은 느낌이었다. 현재의 웃우와 응~후~후는 SP부터 녹음된 것. 미키의 아후도 엑박에선 아→후↘로 지금처럼 짧게 아후↘는 아니었다. 비슷하긴 하지만... 물론 치하야의 큿!은 여전하다 또한, SP의 캐릭터 디자인은 1st Vision의 작품인데도 2nd Vision의 디자인과 흡사하다. 여러 가지 면에서 1st Vision과 2nd Vision의 그 중간 쯤에 존재하는 게임.

SP가 엑박마스보다는 아케마스의 이식에 가까운 이유는 크게 두 개인데, 하나는 위에서 설명한 시스템, 다른 하나는 바로 카더라 통신으로만 존재했던 전설의 Z엔딩 더미 데이터. 2014년에 데이터를 뜯어보던 중 우연히 발견되었다고 한다. Z엔딩에 자세한 내용은 아케마스#여담을 참조. Z엔딩 더미 데이터를 넣을 바엔 페어리 멤버 프로듀스나 넣어주지... 반남 이 자식들

5 각주

  1. 가슴 둘레에 따라
  2. 2nd Vision에선 83으로 줄어들었다.
  3. 특히 눈
  4. 千早, 三 あずさ, 秋 律子
  5. 너는 멜로디, 또봐, L・O・B・M
  6. 미키 의상
  7. 처음 3주
  8. DLC는 안 뺏긴다.
  9. 중복되는 문자가 있을 경우 한 번만 고쳐도 되는 경우가 있다.
  10. S랭크는 A랭크와 동일
  11. 랭크 업 직후는 나타나지 않는다.
  12. 캐릭터에 관계없이 1 감소
  13. 10분 단위로 반올림
  14. 곡에 따라 무음인 경우가 있다.
  15. 2, 4번째 예선, 준결승
  16. DLC를 적용할 수 있는 버전
  17. 기존의 웃우-는 푸치마스!의 야요에게 계승되었다.