MOTHER 3

MOTHER 3
MOTHER 3 패키지.jpg
개발사 브라우니 브라운, HAL 연구소
배급사 닌텐도
시리즈 MOTHER 시리즈
출시일 일본 일본 2006년 4월 20일
플랫폼 게임보이 어드밴스
장르 롤플레잉 게임
등급 CERO A
이전작 MOTHER 2 기그의 역습
기묘하고, 재미있다. 그리고... 애절하다.
— 캐치프레이즈

1 개요[편집]

MOTHER 2는 브라우니 브라운[1]와 HAL 연구소[2]가 같이 개발하고, 닌텐도가 게임보이 어드밴스으로 발매한 MOTHER 시리즈의 세 번째 작품이자, 마지막 작품이다. 일본에서만 발매되었으며, 북미에서는 팬들의 강한 성화에도 불구하고 패키지 발매는커녕 버추얼 콘솔로도 발매되지 않았다.

게임 개발 자체는 전작처럼 매우 일찍 시작했는데, 그 시기가 전작이 발매한 년도인 1994년.[3] 시나리오 라이터는 언제나 그랬듯이 이토이 시게사토가 맡았고, 디렉터는 이노우에 노부유키가 맡아 개발이 척척 진행되는 것처럼 보였다. 하지만 1997년, 기존까지의 2D 그래픽을 뒤엎고 3D 그래픽을 적용한 뒤 닌텐도 64로 출시하기로 결정, "키메라의 숲"이라는 부제목을 붙였다. 그런데 얼마 못가 출시 기기를 64DD로 바꾸었고, 1999년에는 부제목도 "돼지왕의 최후"로 바꾼뒤 2000년에 발매할 것이라고 발표하였다. 그러나 정작 2000년이 되자, 개발 중지를 선언해버리는 만행을 저질렀다(...). 개발 중지의 이유에는 여러 가지가 있었겠지만, 개발 기간이 길어짐에 따라 돈이 너무 많이 들어가 중지를 했다는 설이 가장 유력하다. 이렇게 마더 시리즈는 2를 마지막으로 끝나는가 싶었지만, 2003년 이와타 사토루가 이토이 시게사토에게 개인적으로 MOTHER 3를 다시 진행해보지 않겠냐며 제안했고, 시게사토가 이를 받아들임으로써 개발이 다시 진행되었다. 그리고 2006년 4월 20일, 그래픽을 3D에서 2D로 회귀시키고, 부제목은 삭제하여 GBA용으로 발매되었다.

부제목은 삭제했지만, 게임 내에 각종 키메라들이 등장하고, 돼지 마스크를 쓴 적들이 등장하는 것으로 보아 기존의 설정들을 완전히 폐기하지 않았음을 유추할 수 있다. 한편, 2006년은 닌텐도 DS가 발매한지 2년이나 지난 해이고, 게임 발매 약 2달전에는 닌텐도 DS Lite까지 발매되어 판매량을 올리고 있던 시기였다. 그럼에도 불구하고 첫 주에 20만장이나 팔아치웠으며, 그 해 말에는 약 37만장을 팔아치워 2006년에 일본에서 발매된 게임 중 36번째로 많이 팔렸다.

2 시놉시스[편집]

알수없는 시기, 노웨어 섬의 타츠마이리 마을에서 평화롭게 살고 있는 류카 가족은 양을 돌봐줄 아버지 플린트를 제외하고 할아버지 알렉이 사는 고향으로 놀러간다. 류카의 가족이 마을로 돌아와야 하는 날, 하늘을 지나가는 정체불명의 비행선에 의해 마을 옆에 있는 햇살의 숲이 불타오르고 정체불명의 생명체들이 나타나 마을 사람들은 공포에 빠진다. 불은 때마침 내린 비에 의해 꺼졌지만, 숲을 지나 마을로 돌아와야 하는 류카 일행이 돌아오지 않아 마을 사람들은 플린트와 함께 류카 일행을 찾아나선다. 하지만 그들이 발견한 것은...

3 등장 인물[편집]

내용 누설 주의 이 부분 아래에는 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소가 포함되어 있어, 열람에 주의가 필요합니다.

3.1 주인공 일행[편집]

류카 (Lucas)

본작의 주인공이자, 가족의 막내. 어머니 히나와와 아버지 플린트, 그리고 쌍둥이 형인 클라우스를 가족으로 두고있다. 처음에는 겁많고 소심한 소년이었지만, 타츠마이리 마을의 이변의 원인을 찾기 위해 여행을 떠날정도로 크게 성장한다. 좋아하는 음식은 말랑말랑 오믈렛, 좋아하는 단어는 LOVE. 전작의 네스와 비슷하게 막대기를 무기로 사용하며, 회복계 PSI에 능하다. 하지만 공격계 PSI는 PK LOVE와 PK 플래시 밖에 없어서 PSI로 딜을 하기에는 쿠마토라에게 조금 밀린다.

쿠마토라

메인 4인방 중 한 명이자, 전작의 폴라를 잇는 캐릭터. 챕터 2의 오소헤 성에서 처음 만날 수 있으며, 공격계 PSI에 능하다. 여자인데도 불구하고 1인칭이 오레[4]이고, 말하는 것이나 행동하는 것이나 여성스러움과는 거리가 멀다. 일반 공격도 주먹으로 때리는 것(..). 성별이 모호한 마집시들 사이에서 자라다보니 이렇게 된 듯. 설정상 오소헤 성의 공주님이지만, 그 진실은...

더스터

메인 4인방 중 한 명이자, 챕터 2의 주인공. 직업은 아버지 웨스 왈, 정의의 도둑. 타츠마이리 마을에 이변이 찾아올 것을 느낀 웨스에 의해 오소헤 성에 잠입해 중요한 무언가를 훔치라는 지령을 받는다. 전투는 발로 차는 것이며, 도둑 도구를 이용해 각종 디버프를 걸 수 있다. 디버프의 확률은 네스와 쿠마토라의 PSI에 비하면 딸리지만, 도감을 채우는데 거의 필수적인 사이렌 사슴벌레는 매우 유용하다. 또한 일정 확률로 전투 시작과 동시에 선제 공격을 한다.

보니

메인 4인방 중 한 마리이자, 류카 가족의 애완견. 냄새를 맡아 제프가 쓰는 분석과 비슷한 역할을 할 수 있지만, 제프에 비하면 효율성은 떨어진다. 챕터 1에서 플린트와 같이 다닐 수 있으며, 챕터 4부터는 레귤러로 합류.

클라우스 (Claus)

류카의 쌍둥이 형. 류카에 비하면 용감하고 씩씩한 소년이다. 돼지 마스크에 의해 친하게 지내던 드라고가 키메라로 변하고, 그 키메라가 어머니 히나와를 죽이자 복수를 위해 드라고가 있는 산으로 홀로 올라가지만, 행방불명이 되어버린다.

플린트

류카와 클라우스의 아버지. 집에서 양을 기르고 있으며, 챕터 1은 플린트로 플레이하게 된다. 과묵한 이미지와는 달리 마을 사람들에게 큰 신뢰를 얻고 있다. 하지만 클라우스가 사라진 뒤 클라우스를 찾기 위해 매일 산을 오르는 폐인이 되어버린다.

사루사

요쿠바에게 붙잡힌 원숭이이자 챕터 3의 주인공. 요쿠바에게 이리 끌리고 저리 끌리고 전기충격 맞고 쓰러지는 매우 불쌍한 동물(...). 누나 원숭이인 사루코가 돼지 마스크 일당에게 붙잡혀 어쩔 수 없이 요쿠바의 명령에 따른다. 하지만 결국 쿠마토라, 웨스, 류카에 의해 구출되고, 자유의 몸이 된다. 나중에 챕터 7에서 류카를 구해주는 것으로 다시 등장. 이 때의 모습을 보면 사루코와 다시 잘 만난 모양.

3.2 악역[편집]

돼지 마스크

어느날 노웨어 섬에 갑자기 등장한 정체불명의 군단. 노웨어 섬의 생물들을 키메라로 바꾸고, 화폐를 도입하여 타츠마이리 마을의 경제를 뒤바꾸는 등, 정확한 목표는 불명. 이 목표는 챕터 8에 가서야 제대로 나오는데, 단지 심심했던 포키의 명령에 따르던 것 뿐. 포키의 부하라는 사실만 제외하면 의외로 인간적인 면모가 많은 집단이다. 아니, 애초에 저들은 돼지 마스크를 쓰고 있을 뿐, 인간이다(...).

킹P

존재 자체가 일종의 스포일러. 킹P라는 이름으로 언급되지만, 그 정체는 바로 다른 시공간에서 넘어온 포키. 단지 재미있을 것 같다는 이유로 노웨어 섬을 헤집고 다니는 개초딩 같은 모습을 보여준다.

가면의 남자

돼지 마스크 군단에서 킹P를 제외하고 제일 높은 자리에 있는 정체불명의 남자. 챕터 5의 끝에서 처음 그 모습을 드러내며, 같은 목표를 가지고 있는 류카 일행을 방해한다. 하지만 그 정체는...

3.3 주요 조연[편집]

히나와

류카와 클라우스의 어머니. 하지만 키메라 실험으로 흉폭해진 드라고에게 심장을 물려 사망한다. 챕터 6과 최종 보스전에서 나오는 히나와를 보면 눈물 없이는 플레이가 힘들다.

웨스

더스터의 아버지이자, 직업은 자칭 정의의 도둑. 어느 때가 올 때까지 오소헤 성의 보물을 훔치지 않고 있었으며, 그 때가 오자 더스터에게 그 보물을 훔쳐오라고 시킨다. 더스터가 발을 저는 이유가 자기 때문이라고 말하는데, 도둑 훈련을 시키다가 더스터에게 사고가 난 것으로 추정.

마집시

인간도, 남자도, 여자도 아닌 정체불명의 생명체. 하지만 플레이어의 눈에는 행동거지는 여자이지만, 생긴건 남자인 충격과 공포의 존재(...). 노웨어 섬 곳곳에 살고 있으며, 각자 "바늘"을 하나씩 지키고 있다. 바늘이 뽑히면 자신의 임무를 다 한 것이기 때문에 사라지게 된다. 이오니아, 도리아, 프리지아, 리디아, 믹소리디아, 아이올리아, 로크리아의 7명이 존재하며, 로크리아는 어느날부터 실종되었다. 참고로 이름은 그리스의 음계에서 따왔다.

리다

타츠마이리 마을 중앙에 있는 종을 울리는 거대한 사람. 말을 걸어도 묵묵무답이지만, 사실 매우 중요한 역할을 맡고 있다.

4 시스템[편집]

대부분의 시스템은 전작과 동일하므로 MOTHER 2 기그의_역습#시스템를 참고하자.

4.1 전작과의 주요 차이점[편집]

  • 달리기가 가능하다. B버튼을 눌렀다가 때면 된다. 하지만 멤버가 기절해 있거나 열병이 있으면 달리지 못한다.
  • 개구리가 세이브 포인트와 ATM의 역할을 같이 한다. ATM 역할은 4장부터.
  • 레벨이 오른다고 PSI를 바로 얻지 않는다. 일정 레벨에 다다르면 열병이 생기며, 열병이 나으면 PSI를 얻게 된다.
  • 일반 공격은 음악의 박자에 맞춰 연속 공격이 가능하다. 16콤보까지 가능하며, 성공시킨다면 서너배의 데미지를 줄 수 있다. 적이 수면 상태에 빠지면 박자가 들리므로 콤보가 쉬워진다. 콤보 영상 (스포일러 주의).
  • 사이코 실드는 더이상 적의 PSI 공격을 무효화하지 않고, 실드처럼 PSI 공격의 데미지를 절반으로 줄여준다.
  • 실드와 카운터, 사이코 실드와 사이코 카운터가 분리되었다.
  • 가드를 하면 체력이 더 천천히 감소한다.
  • 적과의 레벨 차이가 큰 상태에서 대시로 부딪히면 적이 바로 소멸한다. 전작에선 전투가 바로 끝나며 경험치를 얻었었다.
  • 상태 이상이 중첩된다. 또한 힐링은 (거의) 모든 상태 이상을 치료가능하며, 단계가 높을 수록 한 번에 여러 개의 상태 이상을 치료한다.

4.2 상태 이상[편집]

대부분의 상태이상은 힐링으로 회복이 가능하며, 아니면 비밀 한방약 또는 생명의 우동으로 치료가 가능하다.

상태 이상 설명 회복 방법
구역질 음식을 먹을 수 없다. 힐링, 상쾌민트
턴당 5%씩 체력을 깎는다. 힐링, 해독제
발화 불 계열 공격의 부가효과. 매 턴 데미지를 준다. 몇 턴 지나면 자동 회복
마비 일정 확률로 행동에 제한이 걸린다. 힐링, 마비제거약, 몇 턴 지나면 자동 회복
수면 깰 때까지 턴을 그냥 넘긴다. 힐링, 알람매미, 몇 턴 지나면 자동 회복
굳음 한 턴을 그냥 넘긴다. 한 턴 지나면 자동 회복
벼룩 특수 커맨드를 일정 확률로 사용할 수 없다. 힐링, 벼룩제거파우더
망각 특수 공격을 선택조차 할 수 없다. 힐링, 뭔가의 계기
울음 명중률을 낮춘다. 힐링, 안약
혼란 피아를 가리지 않고 랜덤한 행동을 한다. 힐링, 몇 턴 지나면 자동 회복, 종이부채
기절 체력이 0이 된 상태 힐링 감마 이상

4.3 PSI[편집]

초능력은 사용 범위나 강도에 따라 알파, 베타, 감마, 오메가로 구분된다. 알파에서 오메가 순으로 더 강하고 범위가 넓다.

공격계 PSI
  • PK LOVE: 류카의 전용기. LOVE는 디폴트 이름이며, 게임을 처음 시작할 때 좋아하는 단어에 적은 이름이 들어가게 된다. 범위는 적 전체. 4장에서 마집시에게 알파를 배운 뒤, 바늘을 하나 뽑을 때마다 한 단계 위의 PSI를 쓸 수 있다.
  • PK 플래시: 류카만 쓸 수 있는 초능력. 적 전체에게 일정 확률로 상태 이상을 건다. 즉사 내성이 없는 적은 가끔씩 플래시 맞고 죽기도 하지만, 확률이 낮아서 거의 쓰이지 않는 봉인기.
  • PK 파이어: 쿠마토라가 쓸 수 있으며, 범위는 적 전체. 불 속성 데미지를 적에게 주며, 가끔씩 적을 발화시킨다.
  • PK 프리즈: 쿠마토라가 쓸 수 있으며, 범위는 적 하나. 얼음 속성 데미지를 주며, 가끔씩 적을 굳힌다.
  • PK 선더: 쿠마토라가 쓸 수 있으며, 범위는 적 한 명. 알파는 번개를 하나 쏘며, 베타는 2개, 감마는 3개, 오메가는 4개를 쏜다. 사이코 실드를 뚫고 들어가지만, 명중률이 낮다. 전기 속성을 가지고 있으며, 가끔씩 적을 마비시킨다.
  • PK 스타스톰: 쿠마토라가 쓸 수 있으며, 범위는 적 전체. 7장에서 결계 트리오가 처음 선보이며, 플레이어는 7장 끝무렵에 배운다.
  • PK 그라운드: 쿠마토라가 쓸 수 있으며, 범위는 적 전체. 데미지가 적 전체에게 분산되어 들어가며, 일정 확률로 적을 넘어뜨려 행동을 막는다.
회복계 PSI
  • 라이프 업: 류카와 쿠마토라가 쓸 수 있으며, 지정 대상의 HP를 회복시킨다. 감마까지는 한 명, 오메가는 전체 회복으로 범위가 다르다.
  • 힐링: 류카와 쿠마토라가 쓸 수 있으며, 상태 이상을 치료할 수 있다. 감마부터는 기절도 치료 가능.
  • 리프레시: 류카만 쓸 수 있으며, 5턴간 전체 체력의 10%를 자동으로 회복한다.
  • PSI 마그넷: 쿠마토라가 쓸 수 있으며, 적으로 부터 PP를 빼앗는다. 알파는 적 한 명, 오메가는 적 전체 대상.
보조계 PSI
  • 최면술: 쿠마토라만 쓸 수 있으며, 적을 재운다. 알파는 적 한 명, 오메가는 적 전체가 대상.
  • 패럴리시스: 쿠마토라만 쓸 수 있으며, 적을 마비시킨다. 알파는 적 한 명, 오메가는 적 전체가 대상.
  • 브레인 쇼크: 쿠마토라만 쓸 수 있으며, 적에게 혼란을 건다. 알파는 적 한 명, 오메가는 적 전체가 대상.
  • 실드: 류카만 쓸 수 있으며, 물리 공격에 대해 데미지를 줄이는 실드를 친다. 알파는 한 명, 오메가는 전체가 대상.
  • 카운터: 류카만 쓸 수 있으며, 받는 물리 공격 절반을 반사시키는 실드를 친다. 알파는 한 명, 오메가는 전체가 대상.
  • 사이코 실드: 류카만 쓸 수 있으며, PSI 공격에 대해 데미지를 줄이는 실드를 친다. 알파는 한 명, 오메가는 전체가 대상.
  • 사이코 카운터: 류카만 쓸 수 있으며, PSI 공격 절반을 반사시키는 실드를 친다. 알파는 한 명, 오메가는 전체가 대상.
  • 오펜스 업: 류카만 쓸 수 있으며, 아군의 오펜스를 올린다. 알파는 한 명, 오메가는 전체가 대상.
  • 디펜스 업: 류카만 쓸 수 있으며, 아군의 디펜스를 올린다. 알파는 한 명, 오메가는 전체가 대상.
  • 오펜스 다운: 쿠마토라만 쓸 수 있으며, 적의 오펜스를 내린다. 알파는 한 명, 오메가는 전체가 대상.
  • 디펜스 다운: 쿠마토라만 쓸 수 있으며, 적의 디펜스를 내린다. 알파는 한 명, 오메가는 전체가 대상.

4.4 특수 커맨드[편집]

플린트
  • 휘두르기: 적 전체를 공격한다. 데미지는 평타보다 조금 낮다.
  • 힘에 맡기기: 적 하나에게 큰 데미지를 준다. 명중률은 끔찍히 낮지만, 성공하면 크리티컬과 함께 큰 데미지를 준다.
  • 힘모으기: 플린트의 오펜스를 올린다. 중첩 불가.
  • 단단히 굳히기: 플린트의 디펜스를 올린다. 중첩 불가.
보니
  • 냄새 맡기: 적의 특징을 파악한다. 제프의 분석과는 달리 오펜스와 디펜스를 알려주지 않으며, 약점을 항상 알려주는 것도 아니다.
더스터

더스터의 기술은 모두 확률적으로 성공한다.

  • 벽찍기: 필드에서 특정 장소에 꺽쇠를 꽂아 벽을 올라갈 수 있게 한다. 전투에서 사용하면 일정 확률로 적의 행동을 몇 턴간 막는다.
  • 사이렌 사슴벌레: 시끄러운 소리를 내서 적 하나를 뒤돌아보게 한다. 도감 채우기의 필수 요소.
  • 최면진자: 적 하나를 재운다.
  • 연기구슬: 적에게 눈물 상태 이상을 건다.
  • 무서운 가면: 오펜스 다운 알파와 같다.
  • 간지럼 막대기: 디펜스 다운 알파와 같다.
사루사
  • 사과하기: 적 하나의 디펜스를 낮추고 몇 턴간 공격을 하지 않게 한다.
  • 재롱부리기: 성공하면 적 하나가 몇 턴간 공격을 하지 않게 된다.
  • 춤추기: 랜덤하게 버프가 걸린다.
  • 원숭이흉내: 적이 사용한 기술을 그대로 따라한다. 사루사는 오펜스가 매우 낮기 때문에 딜은 이걸로 해야한다.
공통
  • 가드: 디펜스를 올린다. HP 감소 속도를 늦추는 효과도 있다.
  • 도망: 전투에서 도망을 간다.

도망은 리더가 기절해 있으면 오른쪽 멤버에게 커맨드를 넘겨 받는다.

4.5 스테이터스[편집]

  • 레벨: 캐릭터의 전체적인 강함을 나타내며, 당연히 높을 수록 좋다. 만렙은 99.
  • HP: 히트 포인트. 체력을 나타내며, 0이 되면 기절한다.
  • PP: 사이킥 포인트. PSI를 쓸 수 있게 해준다.
  • 오펜스: 물리 공격력. 평타 공격력을 결정한다.
  • 디펜스: 방어력. 적의 일반 공격과 특수 공격을 경감한다.
  • IQ: PSI의 효율을 결정하는 능력치. 패럴리시스 같은 보조계 PSI의 성공률과 공격계 PSI의 데미지를 보정한다.
  • 스피드: 높을 수록 도주 확률이 높아지며, 선공 확률도 증가한다.

5 게임 진행[편집]

이름은 일본어판을 기준으로 한다.

5.1 프롤로그~1장[편집]

프롤로그

할아버지 알렉의 집에 머무르고 있는 류카로 플레이한다. 쌍둥이 형인 클라우스가 드라고 가족이 놀러왔다면서 류카를 깨우고, 본격적으로 플레이가 가능해진다. 밖에 나가려고 하면 잠옷바람이라 히나와가 갈아 입고 오라고 하는데, 싫다고 하면 "그럼 평행 잠옷바람으로 집에 있으렴"이라 대답한다(...). 옷을 갈아입으면 그 때부터 대시가 가능해진다.[5] 이제 밖으로 나가 오른쪽으로 가자. 중간에 개구리가 있는데, 말을 걸면 자기가 세이브 담당이라고 알려준다.

우측 맵으로 가면 클라우스가 드라고에게 대시를 하며 놀고 있다. 대시하는 방법은 알렉이 가르쳐주므로, 드라고에게 마음껏 돌진하자. 이후 클라우스에게 말을 걸면 땅강아지가 나타나 싸움을 거는데, 클라우스와 태그로 첫 전투를 하게 된다. 첫 전투인 만큼 매우 쉬우므로 때려잡자. 참고로 클라우스로 전투할 수 있는 유일한 기회이며, 클라우스의 타격음을 잘 기억해두자. 승리하면 땅강아지가 다음에 보자며 퇴장하는데, 가는 길에 히나와한테 밟힌다(...). 이후 히나와가 플린트에게 편지를 보내고, 하늘을 지나가는 정체불명의 비행선을 보고 의문을 자아내는 것으로 프롤로그가 끝난다. 나무와 쇠로 되어있는 로고가 나오는데, 역시 잘 기억해두자.

1장: 애도의 밤

시작하자마자 돼지 마스크가 햇살의 숲에 불을 지르는 모습이 나온다. 촌장인 토마스가 급히 플린트를 부르고, 플린트로 플레이가 가능해진다. 토마스는 잠긴 문을 여려다 손잡이를 빼버리는데, 이 손잡이는 이후로도 계속 등장하는 기묘한 물건이다. 보니에게 말을 걸어 막대기를 얻고, 숲으로 가자. 가는 도중, 마을 광장에 있는 맵슨에게는 지도를 얻을 수 있으니, 반드시 말을 걸자. 지도는 R버튼으로 확인 가능하다. 4거리에서 좌측으로 가면 햇살의 숲이 나오는데, 들어가기 전에 숲의 사당에 들려서 플레이어의 이름을 입력해야 한다. 이름을 입력하고 나서 숲의 신께서는 기억을 지우는데, 지우고서 묻는 말이 "기억을 잃었습니까?"이다. 물론 질문에 대한 대답은 "예"(...). 이제 숲으로 들어가자.

처음 맵에서 왼쪽으로 가면 온천이 있는데, 전작과는 달리 온천에 있으면 HP와 PP가 풀회복되므로 자주 이용하자. 위쪽으로 가면 돼지 마스크가 파리 같은 무언가를 풀어주는 것을 볼 수 있는데, 좀 더 위쪽으로 가면 목수인 라이터가 파리 한 마리를 해치우고 쓰러져 있는 것을 볼 수 있다. 라이터의 각목을 얻고, 위로 가려고 하면 아까 돼지 마스크가 풀어준 방화벌레 3마리와 싸우게 된다. 휘두루기 2방이면 끝난다. 이제 라이터의 집 문을 대시로 부수고 들어가면 날아다니는 쥐와 싸우게 된다. 가볍게 이기고 라이터의 아들인 퓨엘을 구하자. 퓨엘을 구하고 나오면 재때문에 몸이 새카매 지는데, 온천에 들어갔다 나오면 하반신만 깨끗해진다(...).

호텔 YADO에서 나오면 이삭이 플린트에게 히나와를 봤냐고 묻는다. 이삭은 숲에서 있었던 일을 얘기해주는데, 히나와에게 무슨 일이 생겼음을 암시한다. 얘기를 듣고 집으로 돌아오면 히나와가 보낸 편지 비둘기가 도착해 있다. 편지를 읽으면 마을 사람들과 보니와 함께 히나와를 찾으러 나가자. 숲의 깊은 곳으로 들어가면 쓰러진 나무 때문에 길이 막혀 더이상 진행할 수 없게 된다. 왼쪽으로 선회하여 요넬에게 말을 걸면 절벽에 있는 드라고의 흔적과 히나와의 것으로 추정되는 천조각을 발견할 수 있다. 때마침 도착한 웨스가 보니에게 더스터의 냄새를 알려주고, 보니가 더스터를 끌고 와 절벽을 오를 수 있게 된다. 위쪽으로 가면 돼지 마스크가 만든 키메라와 싸우게 되는데, 더스터의 벽찍기를 활용하자. 승리하고 돼지 마스크가 떨군 노트를 읽어보자.

여기 생물은 영 별로야. 좀 더 멋지게 해줘야지. 테마는, 더 강하게! 더 못되게! 더 난폭하게! 이거와 저거를 이어붙여서 본 적도 없는 그걸 만드는 거야. 이름을 붙인다면 매혹의 키메라 계획. 열심히 개조시켜주지.

돼지 마스크를 떠나보내고 아래로 내려오면 류카와 클라우스를 만나게 된다. 하지만 히나와는 이미 죽은 상태. 플린트는 충격에 빠져 폭력을 휘두르고, 마을 최초로 유치장에 갇히게 된다.

클라우스가 준 사과 안에 든 톱줄을 이용하여 유치장을 빠져나오고, 히나와의 묘지로 가자. 류카만 있고 클라우스는 없는데, 클라우스는 복수를 하기 위해 산으로 올라간 상태. 이제 알렉의 집으로 가자. 가는 길에 토마스의 바자에 들러 아이템을 챙기고, 브론슨으로 부터 드라고의 엄니를 얻자. 알렉을 동료로 얻고 도마뱀(...)이 가리키는 길을 따라가면 마집시를 만날 수 있다. 클라우스가 어디로 갔냐고 묻는 알렉의 말에 에올리아 왈, 클라우스에게 강력한 PSI를 알려준 뒤 드라고 고원으로 보냈다고. 알렉의 안내를 따라 동굴을 빠져나가 드라고 고원으로 가자.[6] 고원 끝에는 이미 키메라로 변한 어미 드라고가 있고, 싸우게 된다. 드라고의 엄니로 먼저 힘을 뺀 뒤, 열심히 때리면 승리한다. 이기면 플린트는 최후의 일격을 날리려 하지만, 알렉의 "그 아이(새끼 드라고)에게 클라우스, 류카와 같은 고통을 겪게 하려는 건 아니겠지."라는 말에 플린트는 뒤로 물러난다. 그리고 산 뒤쪽에 쓰러져 있는 클라우스를 비추며 1장이 끝난다.

5.2 2장: 도둑 어드벤처[편집]

2장은 더스터로 플레이하게 된다. 웨스가 아들이 아닌 제자로서의 더스터를 부르는데, "그 때"가 왔다면서 오소헤 성의 중요한 무언가를 훔치라고 시킨다. 웨스가 지하에 있는 도둑의 일곱 가지 도구를 먼저 챙기라고 말하는데, 지하엔 다섯 개밖에 없다(...).[7] 오소헤 성으로 가는길에 원숭이를 데리고 있는 누군가와 부딪히는데, 그 뒤쪽에는 부치가 돼지 마스크로부터 받은 "돈"이라는 것을 자랑한다. 부치의 말에 따르면 타츠마이리에는 돈이라는 것이 없었다고 한다. 부치는 돈을 우물 안에 숨기고 떠난다. 이제 진짜로 오소헤 성으로 가자. 오소헤 성은 도개교가 올려져 있어 들어가지 못하는데, 되돌아 가려고 하면 개미(...)가 사운드 배틀에 대해 알려주고 떠난다.

니폴리트의 집에 있는 비밀 통로를 따라 나가면 오소헤 성에 도착한다. 정문은 막혀있으므로 벽찍기를 사용해 2층으로 들어가자. 석상에 돌진해서 구멍을 낸 뒤, 아래로 내려가자. 성문을 열고, 유령을 잡아 썩은 에클레어를 얻은 뒤 1층 가운데 방에서 끈뱀을 얻자. 왼쪽 방에서는 몬스터 도감인 "싸움의 기억"을 얻을 수 있다. 2층에서는 유령들이 파티를 하고 있는데, 만약 썩은 에클레어를 얻지 못했다면 유령한테 하나를 공짜로 얻을 수 있다. 지도를 얻고, 2층으로 올라가 끈 뱀으로 구멍을 뛰어넘자. 3층 입구에서 쿠마토라가 떨어트린 펜던트를 줍고 계속 가면 베토벤처럼 생긴 패션 씨라는 유령을 만나는데, 음악을 듣기 싫다고 하면 싸우게 된다. 최면이 약점이므로 열심히 재워주자. 클래식은 최면이라는 제작진의 생각 이기고 문으로 나가면 뭔가 반짝이는 타구를 얻는데, 얻고 나서 다시 웨스에게 가자. 웨스는 타구를 보더니 생각 이상의 멍청이라면서 더스터를 비난하고, 이번엔 자기도 같이 가겠다면서 따라온다.

그런데 오소헤 성은 이미 돼지 마스크들이 점령한 상태. 돼지 마스크를 뚫고 타구를 얻은 곳으로 가면 웨스가 기묘한 엉덩이 춤을 춰서 문을 연다. 웨스의 말에 따르면 오소헤 성의 공주(쿠마토라)가 문을 열고 지나간 것 같다는데, 그럼 쿠마토라도 엉덩이 춤을 췄다는 소리(...). 문 뒤쪽에서는 오소헤 성의 바늘이 보이는데 일단 무시하고 오른쪽으로 가면 쿠마토라를 만난다. 이제 성 정상으로 가면 "허밍버드의 알"을 발견하게 된다. 돼지 마스크들이 뒤쫓아 와서 쿠마토라는 알을 빼드는데, 웨스가 과거에 설치한 함정이 발동해 지하까지 그대로 추락. 더스터 일행은 물길에 휩쓸려 떠내려 오고, 웨스와 쿠마토라만 마을 사람들에게 발견된다. 마을로 돌아가면 부치가 자기가 숨겨둔 돈이 없어졌다면서 더스터를 찾지만, 돈이라는 것을 모르는 사람들에겐 그저 헛소리일 뿐. 그렇게 2장이 끝난다.

5.3 3장: 수상한 행상인[편집]

요쿠바라는 돼지 마스크의 상관으로 추정되는 인물과 원숭이 사루사로 플레이하게 된다. 사루사는 누나 원숭이인 사루코가 붙잡힌데다가, 전기 충격을 줄 수 있는 목걸이를 차고 있어 요쿠바와 어쩔 수 없이 같이 행동한다. 사루사의 오펜스는 매우 낮으므로 요쿠바에게 전투를 맡기고 사막 서쪽의 건물로 가자. 선인장늑대를 쓰러트리고 건물로 들어가면 카마큐라 지하도에 도착한다. 포크빈을 타고 왼쪽으로 쭉 가서 출구로 나가자. 그럼 묘지에 도착하는데, 요쿠바의 말을 따라서 YADO로 가자. 가는 길에 요쿠바는 더스터와 부딪히고, 부치가 우물에 돈을 숨긴 것을 엿듣는다. 새벽에 요쿠바가 자리를 비우는데, 따라나가면 요쿠바가 우물에서 돈을 훔치는 것을 볼 수 있다.

아침이 되면 요쿠바가 마을 사람들에게 앞으로 하늘에서 번개가 떨어지고 마을에 저주가 내리며, 행복을 빼앗을 거라고 말하면서 행복을 원하는 사람은 손을 들라고 말한다. 손을 든 사람의 이름을 들은 뒤, 묘지에 있는 행복의 상자를 그 사람들에게 전해주자.[8] 집의 위치는 햇살의 숲, 마을 광장의 집, 마을 우하단 목장의 세 곳. 요쿠바는 22분 이내에 돌아오면 바나나를 주겠다고 말했지만, 실제 플레이 타임과는 상관없이 25분이 걸렸다며 전기 충격을 준다(...). 이제 요쿠바와 오소헤 성으로 가자.

위로 올라가면 막다른 길이라서 진행이 불가능한데, 아래로 내려오면 놈들(더스터 일행)이 지하에 있다는 소식을 듣는다. 이제 오소헤 성의 지하로 가서 벽화에 새겨진 춤을 익히고, 춤으로 문을 열자 (오른쪽 버튼). 지하에 가면 레버가 있는데, 레버를 내리면 수로가 열러 더스터 일행이 물길에 휩싸인다. 이제 다시 YADO로 돌아가자. 마을 광장에서는 부치와 돈이 없어졌다면서 웨스에게 시비를 걸고 있는데, 요쿠바는 벌써 마을에 저주가 내리기 시작했다면서 험악한 분위기를 조성한다.[9] 사루사는 쿠마토라와 아주 짧은 시간이지만 유대를 쌓고, YADO로 돌아간다.

밤이 되면 웨스와 쿠마토라는 사루사를 구출하고, 전기 충격기를 부순다. 쿠마토라는 사루사에게 이제 자유롭게 떠나라고 하지만, 사루코가 붙잡혀서 떠날 수 없는 상황. 때마침 깨어난 요쿠바에 의해 쿠마토라는 위기에 빠지고, 숲으로 도망가게 된다. 하지만 길은 이미 돼지 마스크 탱크가 막은 상태. 결국 돼지 마스크와 싸우게 되고, 탱크 하나를 부수지만, 이미 포위된 상태. 하지만 마침 나타난 류카가 어비 드래곤을 부르고, 요쿠바는 날라간다.

웨스, 류카, 쿠마토라는 변해가는 타츠마이리를 지키로 결심하고, 3장이 끝난다.

5.4 4장: 티티부 극장[편집]

4장부터는 쭉 류카로 플레이하게 된다. 시간은 흘러 돼지 마스크가 등장한지 벌써 3년째, 타츠마이리 마을은 현대화가 많이 진행된 상태. 거을 앞에서 옷을 갈아입은 뒤, 밖으로 나와 보니에게 말을 걸면 동행하게 된다. 주변 NPC에게 말을 걸다보면 과거 요쿠바가 말했던 것 처럼 타츠마이리 마을엔 화폐가 도입되었으며, 번개가 종종 떨어져 집을 부순다는 것을 알 수 있다. 류카의 집도 이미 번개를 맞아 관광 명소가 된 상태(...). 게다가 노웨어 섬의 생물들은 대부분 키메라로 변했으며, 요쿠바는 죽진 않고 광장에서 사람들에게 매일 행복을 믿으라고 설교하고 다닌다.

어쨌든 기차역으로 가면 브론슨과 재키가 더스터를 닮은 남자에 대해 얘기하는 것을 들을 수 있다. 브론슨 왈, "더스터는 3년전 행방불명이 된 후 아직까지도 나타나지 않았지만, 클럽 티티부에서 베이스를 치는 남자가 더스터와 매우 닮았다." 다시 마을 광장으로 가면 웨스가 요쿠바에게 불평하는 모습을 볼 수 있는데, 웨스는 요쿠바가 번개를 조종하는 것이라고 추측하고 있다. 물론 요쿠바는 헛소리 말라면서 웨스를 요양원으로 돌려보낸다. 하지만 류카에게는 아직 3장에서의 트라우마가 남아있는지 귓속말로 조용히 꺼지라고 한다.

3년전 웨스의 집은 요양원이 돼있는데, 2층 가운데 방에 웨스가 있다. 말을 걸면 웨스는 자기 대신 클럽 티티부의 남자가 더스터가 맞는지 확인해 달라고 부탁한다. 이제 기차가 지나다니는 통로로 들어가자. 기찻길로 다니면 가끔씩 기차가 와서 류카를 친 뒤 류카는 마을에서 깨어나므로, 철로 바깥으로 이동하자. 또한 가는 길에 있는 온천에서는 이오니아에게 PSI를 배울 수 있으니, 반드시 들리자.[10] 끝까지 도착했으면 공장에 들러 아르바이트를 하자. 공장에선 플레이어의 이름을 다시 쓰게 되는데, 변경할 수 있는 유일한 기회이므로 참고하자. 아르바이트는 힘빠진 점토인 3대를 데려오면 끝난다. 아르바이트 보수는 클럽 티티부의 입장권. 이제 공장 뒤쪽으로 가 로프웨이를 타고 클럽 티티부로 가자.

클럽 티티부는 미성년자와 애완동물 출입 금지라 들어가지 못할 뻔하지만, 티티부의 매니저인 요시코시가 도와줘서 들어가게 된다. 요시코시의 정체는 다름 아닌 쿠마토라. 쿠마토라는 DCMC의 라이브가 끝나면 할 얘기가 있으니 로비로 오라는 말을 전한다. 앵콜이 끝나면 출구 옆의 여자한테 팸플릿을 꼭 받자. 이후, 쿠마토라를 따라가 얘기를 나누면, DCMC의 베이시스트인 타메키치는 더스터가 맞지만, 기억 상실이라는 말을 들을 수 있다. 허밍버드의 알의 위치도 불명이라고. 얘기가 끝나면 천장을 통해 더스터의 방으로 가자.

타메키치(더스터)는 아무 기억도 나진 않지만, 알을 안고 있었으며, 그 알을 히토시라즈 골짜기에 숨겼다고 얘기해 준다. 그리고 타메키치로서 남을 것인지, 더스터로서 떠날 것인지를 DCMC 멤버들과 가위바위보로 결정하는데, 지더라도 늦게 냈다면서 다시 하므로 걱정하지 말자. 티티부를 나가면, 웨스가 준 전서구를 날려보내는 것으로 4장이 끝난다.

5.5 5~6장[편집]

5장: 천둥의 탑

길을 따라 쭉 진행하자. 더스터가 알을 숨겨놓은 점토인이 있는 곳에 도착하면, 알이 그대로 있음을 확인한다. 그런데 때마침 떨어진 번개에 점토인이 맞고, 점토인이 폭주하여 도망가게 된다. 쫓아가면 점토인 공장에 도착하는데, 돼지 마스크들이 류카를 보더니 지휘관님이라고 부른다. 어쨌든 점토인 공장 뒤쪽으로 나가면, 알을 들고 있는 점토인이 트럭에 실려 고속도로로 나가는 모습을 볼 수 있다. 고속도로로 나가면 돼지 마스크 한 명이 포크빈을 빌려주는데, 포크빈을 타고 이동하자마자 요쿠바가 버려둔 바나나 껍질에 미끄러져서 폭발한다(...). 마침 근처에 있던 무서운 돼지 마스크가 포크빈을 빌려주려고 하지만, 지휘관이 아님을 깨닫고 류카에게 싸움을 건다. DCMC 팸플릿을 사용하면 몇 턴간 부러워서 행동을 하지 않으므로 쉽게 이길 수 있다.

가볍게 이기고 포크빈을 빼앗아 고속도로의 끝으로 가자. 고속도로 중간에 있는 쥐에게 말을 걸면 자기 아이들을 찾아달라고 하는데, 고속도로 곳곳에 숨어있는 쥐들을 찾아 되돌려 보내면 적 1채의 실드를 없애는 실드 끈끈이를 얻을 수 있다. 쓰레기 장에 버려진 점토인에 다가가면, 옆의 쓰레기 점토인과 보스전을 치루는데, 실드를 치고 있으므로 실드 끈끈이를 사용하자. 이기면 드디어 허밍버드의 알을 되찾고, 더스터의 기억도 되돌아온다. 그 이후, 돼지 마스크가 지휘관(류카)를 천둥 타워로 데리고 간다.

천둥 타워 중앙으로 이동하자. 가는 길에 있는 돼지 마스크들의 말을 들어보면, 자기들 말을 따르지 않는 사람들의 집에다가 번개를 쏜다고 한다. 웨스의 추측이 맞은 것. 위쪽으로 가는 길은 고속도로에서 싸운 무서운 돼지 마스크가 막고 있는데, 역시 DCMC 팸플릿을 사용하면 정신을 못차린다(...). 승리하면 요쿠바가 나타나 자기 눈은 속이지 못한다면서 류카를 위협하고, 류카는 천둥 타워 위로 도망간다. 천둥 타워 중간에 있는 킹P의 방에서는 "친구의 요요"를 얻을 수 있는데, 킹P의 정체와 요요를 쓰는 캐릭터를 생각해보면 포키는 네스를 친구로 생각하고 있었던 모양. 또한, 보스 방 직전에는 PK 플래시를 익힐 수 있다.

보스는 천둥 타워의 발전기인데, 그냥 공격하면 감전되어 데미지를 받으니 가드하고 있다가 충전 모드로 들어갔을 때 때려주자. 쓰러트리면 요쿠바가 나타나고, 류카 일행은 천둥 타워의 꼭대기로 가는데, 요쿠바는 류카 일행을 묻어버리기 위해 천둥 타워를 폭파시킬 것이라고 알려준다. 요쿠바는 곧이어 도착한 비행선을 타고 퇴장할 예정이었지만, 천둥 타워 폭파의 영향으로 발이 몸이 흔들리고, 자기가 버린 바나나 껍질을 밟아 아래로 떨어진다. 류카 일행은 끈뱀을 이용해 비행선에 가까스로 매달리지만, 가면의 남자가 나타나 비행선을 흔드는 바람에 아래로 떨어지고 만다.

6장: 해바라기 고원

류카는 해바라기가 가득한 장소에서 깨어난다. 왼쪽으로 이동하다 보면 히나와의 목소리를 듣고, 보니를 발견하는데, 그 장소에는 히나와의 모습도 같이 있었다. 히나와를 계속 따라가면 벼랑 끝에 도달하는데, 벼랑 위에 떠있는 히나와에게 다가가면 류카는 히나와에게 닿지 못하고 아래로 풀썩 떨어진다. 다행히 류카가 떨어진 장소엔 짚더미가 있었고, 부상 없이 무사히 생존한다.

5.6 7장: 7개의 바늘[편집]

첫 번째 바늘

류카와 보니는 요양원에서 깨어난다. 알렉에게 말을 걸어보면, 꿈 속에서 히나와가 나타나 어떤 장소에 짚을 쌓아달라고 부탁했다고 한다. 그러니까 히나와는 죽어서까지 류카를 지켜낸 것. 하지만 더스터, 쿠마토라와는 헤어졌기 때문에, 다시 찾으러 가야한다. 알렉은 자기의 친구, 마집시들이 도와줄 것이라고 힌트를 준다. 그리고 요양원을 나가면, 다리 위에 이오니아가 둘둘 묶인 채로 있는 것을 발견할 수 있다. 이오니아는 그 때가 다가오고 있는 것 같다면서 지금은 어찌되었건 에올리아의 집으로 가자고 한다.

에올리아의 집에 도착해 얘기를 나누다보면 이오니아가 뭔가 좋지 않은 예감이 든다고 말하는데, 그 말이 끝나기 무섭게 뭔가 와장창 부서지는 소리가 나고, 에올리아가 사라지기 시작한다. 그리고 마집시들은 자기들을 여자라고 생각한다는 것을 알 수 있다. 에올리아는 그동안 자기가 지켜왔던 오소헤 성의 바늘이 뽑혔기 때문에 자기가 사라진다는 것을 눈치챈다. 에올리아의 말에 따르면, 바늘은 어둠의 드래곤을 봉인하는데 쓰였던 것이며, 총 7개가 존재하고, 바늘을 뽑은 사람의 마음에 따라 세계의 행방이 바뀌게 될 것이라고 한다. 즉, 게임 내내 제시되었던 그 때는 바로 "누군가가 바늘을 뽑아 어둠의 드래곤이 부활하는 때"였던 것. 에올리아의 유품[11]을 챙기고, 비밀 통로를 따라 오소헤 성으로 가자.

바늘이 있던 곳에 도착하면, 이오니아는 어둠의 드래곤에겐 바늘을 뽑은 자의 마음이 깃든다고 알려준다. 문제는 오소헤 성의 바늘을 뽑은 사람의 기운이 전혀 느껴지지 않는다는 것. 이오니아는 일단 "마음이 없는 인간"이라고 추측한다. 그리고선 류카에게 노웨어 섬과 어둠의 드래곤, 바늘과 PK LOVE에 대해서 자세히 알려준다. 이오니아의 말을 정리하면,

  1. 노웨어 섬엔 무한한 힘이 있는데, 그 힘의 근원은 섬 지하에 잠든 거대한 드래곤이다.
  2. 드래곤은 터무니 없이 거대해서 섬과 동일한 크기이며, 재앙으로부터 섬을 지켜주고 있다.
  3. 드래곤의 힘은 너무 강력해 인간이 제어할 수 없었으며, 마집시의 선조들이 7개의 바늘을 찔러 드래곤을 잠들게 했다.
  4. 하지만 언젠가 드래곤의 힘이 필요해질 때가 올 것이며, 드래곤의 힘은 드래곤을 깨운 자의 마음을 따르게 된다.
  5. 7명의 마집시는 각자 바늘을 하나 지키고 있으며, 자신의 바늘이 뽑히면 생을 마감하고 사라진다.
  6. 바늘을 뽑을 수 있는 사람은 PK LOVE를 쓸 수 있는 인간 뿐.

이오니아의 얘기가 끝나고, 근처에 있는 전화기를 받으면 돼지 마스크가 다음 바늘의 장소를 알아냈다면서 키메라 연구소로 와달라고 한다. 덤으로 원숭이가 필요하다는 것도 말해주는데, 원숭이는 당연히 사루사. 이제 오른쪽 통로를 통해 타츠마이리 마을로 돌아가자.

두 번째 바늘

묘지에 도착하면, 니폴리트가 류카에게 플린트가 맡긴 물건인 용기의 뱃지를 건네준다. 그의 말에 따르면, 플린트는 매일같이 "히나와에게 성묘→클라우스를 찾으러 산으로"의 생활을 반복하고 있다고. 이제 돼지 마스크가 전화로 알려준 길을 따라 키메라 연구소로 가자.

키메라 연구소 입구는 돼지 마스크가 막고 있는데, 말을 걸면 류카를 알바생이라 부르면서 대신 경비를 시킨다. 물론 그런 거 없이 그냥 건물 안으로 들어가자(...). 건물 안으로 들어오면, 우측으로 가서 사물함 안의 돼지 마스크를 쓰자. 쓰지 않으면 진행이 안 된다. 안으로 들어가면 돼지 마스크가 원숭이를 찾으라고 시키는데, 2층 끝의 표본실에 있다. 도망치는 사루사를 쫓아 나가면 키메라가 오작동으로 공격해 오는데, 쓰러트리면 돼지 마스크들이 남은 키메라는 그 1대뿐이라면서 공포에 빠진다. 묘사에 따르면 "붉고 입이 커다란 녀석"이라고. 돼지 마스크는 만약 발견하면 무조건 도망치라고 전한다. 혹시나 해서 말하지만, 그 녀석[12]에게 닿으면 전투고 뭐고 없이 바로 게임 오버다. 이제 키마이라를 피해 1층의 실험실 옆에 있는 엘레베이터를 타고 지하로 가면 사루사를 다시 볼 수 있다. 도망치는 사루사를 계속 쫓으면 류카 일행이 키마이라에게 덮쳐질 위기에 쳐하고, 그 과정에서 류카가 쓰고 있는 돼지 마스크가 벗겨지게 된다. 사루사는 과거 자기를 구해줬던 류카를 기억해내고, 키마이라 등의 스위치를 꺼서 류카를 위기로부터 구해낸다.[13] 이후 류카 일행은 사루사와 함께 연구소를 나가는데, 궁극 키마이라가 스스로 스위치를 켜서 부활한다.

사루코를 따라 가면 이상한 벽화가 새겨져 있는 곳에 도착하는데, 사루사의 춤으로 문을 열자. 안에는 마집시 도리아가 있으며, 쿠마토라도 같이 있다. 쿠마토라는 도리아가 구해줬다고. 도리아는 바늘이 있는 곳으로 안내하는데, 연못 안에 있어 뽑지 못한다. 다시 키메라 연구소로 가면 안도너츠 박사가 있는데, 박사가 준비한 키메라 중 3번째 녀석을 골라 연못의 물을 옮기자.[14] 이제, 바늘을 뽑고, PK LOVE 베타를 익히자. 바늘을 뽑으면 쿠마토라는 드래곤이 깨어나는 순간, 모든 생명과 시간이 다시 태어난다는 말을 해준다.

세 번째 바늘

나가려고 하면 쥐씨와 싸우게 되는데, 가볍게 이기면 동쪽으로 갈 때 땅강아지를 주의하라는 말을 전한다. 이후 바로 오른쪽 길로 나가면 땅강아지와 부딪치는데, 자기가 프롤로그에서 류카와 싸웠던 땅강아지라면서 대결을 위해 류카 일행을 땅강아지 굴로 초대한다. 대결에서 또 간단히 이기면, 쿠마토라가 땅강아지 장로에게 바늘이 있는 위치를 묻는데, 땅강아지는 정확한 것은 모르지만, 그런 것이 있다면 아마 굴 뒤쪽에 있는 설산일 것이라고 알려준다. 이제 땅강아지 굴을 나가야하는데, 미로 그 자체. 그런데 의외로 쉬워서 적당히 우상단으로 가면 된다.

설산에 도착하면 위로 계속 가 리디아의 집으로 가자. 리디아는 다른 마집시들과는 다르게 생명을 귀중하게 생각하고 있으며, 설산의 토끼들과 앞마당에서 발견한 기절한 돼지 마스크를 돌보고 있었다. 하지만 그 때가 오면 사라지는게 마집시들의 운명이고, 리디아도 이를 거부할 생각은 없는지 바늘이 있는 뒷마당의 문을 열어준다. 그런데 뒷문 앞에 서면 왠 돼지 마스크 비행선 소리가 들리고, 뒷문으로 나가면 가면의 남자가 바늘을 뽑는 장면을 실시간으로 보게 된다(...). 이후 철구 메카 고릴라와 싸우는데, PK 선더가 약점이지만 PK 선더를 쓰면 폭주하여 난이도가 급상승하므로 다른 PSI를 사용하자.

보스를 쓰러트리고 리디아에게 유품을 받은 뒤, 리디아의 집으로 들어가보자. 그럼 돼지 마스크가 깨어있는데, 류카의 일과는 관계 없다면서 자기는 자기를 구해준 마집시를 대신하여 토끼를 돌보겠다고 얘기한다. 돼지 마스크의 인간적인 면모를 볼 수 있는 장면. 이제 산 뒤쪽의 냉장고(...)를 타고 타츠마이리 마을로 돌아가자.

네 번째 바늘

냉장고는 묘지에 안착하게 된다. 바로 뒤에 있는 움직이는 병이 눈에 들어올텐데, 조사하면 토성씨의 편지가 들어있고, 묘지 아래 비밀 통로가 열린다. 오른쪽으로 가면 또다른 편지가 있는데, 토성씨가 습격당했으니 천둥 타워쪽으로 와달라는 구조 메시지이다. 토성씨의 밥상(...)을 타고 천둥 타워의 오른쪽 통로로 빠지면 토성씨 골짜기에 도착한다. 마을은 이미 돼지 마스크에게 점령당한 상태인데, 집안을 돌아다니면서 토성씨를 구해주자. 우상단 집에서는 더스터를 구할 수 있다. 더스터는 토성씨들이 구해줬지만 곧 붙잡혀 버렸다고. 하지만 다행히 허밍버드의 알은 무사하다고 얘기한다.

골짜기 뒤쪽으로 가면 절벽이 길을 막고 있는데, 벽을 조사하고 옆의 토성씨에게 말을 걸면 토성씨 5마리가 와 발판 역할을 해준다. 절벽 뒤쪽으로 가면 프리지아의 집에 도착한다. 프리지아는 태평하게 자고 있는데, 옆의 팻말을 조사하면 바늘의 위치와 격려의 말을 얻는다. 이 격려의 말을 프리지아의 집 좌측에 존재하는 우울한 돌(...)에게 해주면 돌이 비키고, 화산으로 갈 수 있다. 화산 끝에는 바늘이 있는데, 바늘을 뽑기 전 요쿠바와 통역관이 나타나서 길을 막는다. 요쿠바는 천둥 타워에서 떨어졌지만 죽지는 않고, 대신 입에 나팔을 달고 나팔로 말을하는 불구가 되어버린 것. 아름다운 나팔 소리는 통역관이 해석해준다.

뉴요쿠바는 실드를 치고 있고, 온갖 상태 이상을 걸어오므로 힐링과 실드 끈끈이를 적절히 사용하면 이길 수 있다. 요쿠바가 물러가면 바늘을 뽑아 PK LOVE 감마를 익히자. 바늘을 뽑으면 프리지아가 나타나는데, 바늘의 위치를 알려준다. 하나는 타츠마이리 마을 남쪽에 있는 타네히네리 섬, 다른 하나는 오리시모 산 깊은 곳의 추피추표이 신전에 있다고 한다. 하지만 드래곤의 머리에 꽂혀있다고 전해지는 마지막 7번째 바늘과 그 바늘을 지키는 로크리아는 행방불명이라고 한다. 그리고선 자기를 잊지 말아달라고, 꿈 속에 자주 나타날게하며 사라진다.

다시 토성 골짜기로 돌아오면 돼지 마스크가 출구를 폭파시켜 길이 막힌다. 더스터가 있던 집의 토성씨에게 말을 걸면 새를 모아 하늘을 나는 탈 것을 만들면 된다고 하며, 새 한 마리를 잡아올 것을 부탁한다. 새는 부서진 터널 앞에 있으므로 뛰지 말고 걸어서 접근한 뒤 잡자. 새를 건네준 뒤, 온천 안의 토성씨에게 말을 걸어 쉬면 새로 나는 새장이 완성되어 있다. 또, 류카가 갖고 있던 용기의 뱃지를 닦아주겠다면서 가져간다. 이제 새장을 타고 타츠마이리 마을로 돌아가자.

다섯 번째 바늘

도착한 곳은 타츠마이리 마을 좌측에 있는 해변가. 화살표가 있는 곳에 말을 걸면 게가 나오는데, 타네히네리 섬으로 가려면 바다 속으로 들어가라는 힌트를 준다. 사실 바다 앞에 돼지 마스크의 부츠가 있어서 유추는 가능했다. 어쨌든 바다에 들어가자. 바다 안을 이동하려면 산소가 필요한데, 이 산소 게이지는 남자+인어 모습의 산소 보급 머신에게 인공 호흡으로 채우는 수밖에 없다(...). 돼지 마스크 1: 이 머신 아무리 해도 적응이 안 돼... 마음이 깨지는 것 같아. 돼지 마스크 2: 그래? 난 꽤 마음에 드는데. 산소를 보급받으면서 끝까지 가면 소용돌이님과 싸우게 된다. 소용돌이님은 쓰러지기 전 최후의 힘을 짜 거대한 소용돌이를 일으키고, 류카 일행은 장비구를 제외하고 모든 아이템을 잃어버린채로 쓸려간다.

류카 일행은 타네히네리 섬에서 깨어나나, 체력은 전부 1에 PP는 0. 게다가 섬에 먹을 거라곤 함부로 먹으면 안 되는 형광빛의 건강해지는 버섯뿐이고, 가는 길은 좀비 버섯이 길을 막고 있다. 좀비 버섯은 첫 턴에 전체기로 파티를 쓸어버리니, 결국 선택지는 버섯을 먹는 것 뿐. 보니를 제외한 류카 일행은 버섯을 먹고 건강해지긴 하지만, 환각을 보게 된다. 그리고 이 환각의 타네히네리 섬은 전작의 문사이드 뺨치는 정신나간 장소. 텍스트는 전부 정신나간 것 뿐이므로, 플레이할 때 주의하자.

환각을 뚫고 믹솔리디아의 집에 도착하면 믹솔리디아가 환각을 풀어준다. 믹솔리디아 집에 있는 문어 하치에게서는 쓸려간 아이템들을 되찾을 수 있다. 이제 오른쪽의 동굴을 지나 바늘을 지키고 있는 결게 트리오와 싸우자.[15] 결계 트리오는 사이코 실드를 치고 있으며, 결계 포즈일 때는 파이어, 프리즈, 선더 중 한 쪽의 데미지만 받는다. 보니의 냄새 맡기를 이용하면 어느게 약점인지 알 수 있으니 보니를 열심히 활용하자. 체력이 떨어지면 결계 트리오는 PK 스타스톰을 날리므로, 사이코 실드를 미리 쳐두는 것도 잊지 말자.

결계 트리오를 쓰러트리고 바늘을 뽑으려고 하면, 돼지 마스크들이 나타나 레드 카펫을 깔고, 그 위에 가면의 남자가 나타난다. 가면의 남자는 번개를 쏘아 류카 일행을 한방에 쓰러트리고, 바늘을 뽑은 뒤 유유히 사라진다. 류카 일행은 믹솔리디아가 깨워서 일어나고, 대지에 아무런 기운이 남아있지 않다는 말을 남긴다. 이후 유품을 자기라고 생각하고 받아달라면서 류카에게 넘겨주고, 이오니아가 믹솔리디아에게 부탁한 맛있는 피클의 전달도 부탁한다. 이제 처음 떠내려왔던 곳으로 가면 하치가 타츠마이리 마을까지 데려다 준다.

여섯 번째 바늘

우선 해변가를 나가자. 가는 길에 있는 알렉에게 말을 걸면, 타츠마이리 마을 사람들이 대부분 도시로 떠났다는 사실과 이오니아가 있는 장소를 알려준다. 위치는 알렉의 집 서쪽에 있는 아우사케키 고개 너머. 맵슨에게 말을 걸면 지도에 표시를 해주므로 쉽게 찾아갈 수 있다. 고개 앞에는 발걸림 주의라고 써져있는 팻말이 있는데, 류카 일행은 진짜로 발이 걸려 넘어진다. 그런데 하필 이오니아에게 건네줄 피클병이 그 때 굴러 떨어지는 바람에 찾아야 한다. 위치는 바위 뒤쪽에 있는데, 제일 나중에 찾자.

고개 위쪽에는 동굴이 있다. 진행 방향은 동쪽이지만 서쪽으로 가면 그 유명한(?) 네거티브 맨과 싸울 수 있다. 동굴의 동쪽 출구로 나가 오른쪽으로 진행하면 이오니아의 집에 도착한다. 이오니아는 피클을 받고, 자기가 지키고 있는 추피추표이 신전을 막고있는 덩굴을 없앨 시간의 물을 류카에게 건내준다. 이제 이오니아의 집 바로 옆에 있는 신전으로 향하자. 가는 길목엔 토성씨가 하나 있는데, 토성 골짜기에서 가져간 류카의 용기의 뱃지를 닦아서 돌려준다. 용기의 뱃지는 알고보니 전격계 PSI를 반사하는 프랭클린 뱃지. 이 뱃지의 효과는 류카에게만 적용된다.

추피추표이 신전에는 이미 돼지 마스크 군단과 가면의 남자가 덩굴을 뚫을려고 애를 쓰고 있다. 류카 일행은 먼저 돼지 마스크 중령 두 명과 대령 한 명과 싸우게 되는데, 대령은 실드를 치고 있으니 실드 끈끈이를 사용하자. 전투에서 이기면 류카는 가면의 남자에게 접근하고, 가면의 남자는 저번과 같이 번개를 쏘나, 류카의 프랭클린 뱃지가 번개를 반사하여 도리어 가면의 남자가 다친다. 이후 가면의 남자와 전투.

가면의 남자는 매 턴 두 번씩 공격하는데다가 실드를 치고 있고, 테마곡이 네거티브맨, 베리어 트리오의 테마곡의 더 박자 빠른 곡인데다가, 디펜스를 무시하는 빔 공격, 실드를 전부 날려버리는 실드 킬러, 전체 공격기인 PK LOVE, 전기쇼크 공격(3명 대상, 류카는 데미지 반사.)을 써대므로 얼마정도 어렵다. 게다가 돼지 마스크 군단과 먼저 싸우게 되므로 난이도는 꾀 된다. 류카의 라이프업 오메가와 디펜스 업 오메가를 잘 활용하자. 만약 여기서 보니로 가면의 남자의 냄새를 맡으면, 아무 냄새도 나지 않는다는 것을 알 수 있다. 또한 가면의 남자가 검을 휘두르면 특유의 기타 소리가 나는데, 그 기타 소리는 프롤로그에서 들었던 클라우스의 타격음과 동일하다.

가면의 남자를 쓰러트리면 적들은 전부 후퇴하게 된다. 이제 추피추표이 신전을 막고있는 시간이 멈춘 덩굴에 시간의 물을 뿌리고, 안으로 들어가자. 바늘을 뽑기 전, 이오니아가 다시 나타나 쿠마토라에게 PK 스타스톰을 가르쳐준다. 이제 류카로 바늘을 뽑으면, PK LOVE 오메가를 익히게 된다. 이오니아는 사라지기 전 행방불명된 로크리아의 기가 느껴진다면서, 그 기가 다가오고 있다고 얘기한다. 하지만 끝내 위치는 알아내지 못하고 사라진다.

5.7 8장: 모든 것의 비밀[편집]

이상한 소리를 따라 밖으로 나간 류카 일행은 포키에게 초대받아 뉴포크 시티로 가는 리무진에 타게 된다. 리무진 안의 온천에서 회복한 뒤 조수석에 앉으면 곧 뉴포크 시티에 도착하게 된다.

뉴포크 시티에는 이미 타츠마이리의 모든 사람들이 와있다. 우선 영화관에 가서 사람들의 말을 들어보면 류카 일행을 만나고 싶어하는 리다가 아파트에 감금되어 있다는 말을 들을 수 있다. 또한 냄새나는 노린재의 냄새를 맡으면 기억력이 좋아진다는 낭설도 들을 수 있는데, 이후 영화관 의자를 조사하면 노린재가 튀어나오고, 보니가 그 노린재를 쫓다 하수도 구멍으로 들어가게 된다. 그 구멍은 인간이 들어가기엔 좁으므로, 영화관 옆 게임 센터로 가 하수도 구멍을 열고 그 안으로 들어가자.

하수도의 끝으로 가면 아파트에 도착한다. 아파트 안에서 보니를 찾고, 안쪽 방으로 들어가면 감금되어 있는 리다와 노린재를 발견할 수 있다. 리다는 게임에서 처음으로 말을하기 시작하며, 류카 일행에게 세상의 비밀에 대해 알려준다. 리다의 얘기는 매우 중대한 스포일러이므로 읽고 싶은 사람만 아래 틀을 열자.

세상의 진실
  • 일찍이 "세계"란 것이 있었다. 이 섬의 사람들이 생각하고 있는 "세계"와는 다른 세계. 그 세계는 터무니 없이 넓어서 노웨어 섬의 모든 모래알보다도 많은 사람이 살고 있었다. 하지만 세계는 어느 때 멸망하게 된다. 물론 멸망시킨 것은 인간이다. 누구라도 어렴풋이 그런 날이 올 것이라고 상상은 했었지만, 그 때가 정말로 온 것이다. 그래서 그 "세계"는 이제 없다.
  • 세계의 끝의 조금 전, 이 섬(노웨어 섬)에 하얀 배가 도착했다. 타츠마이리 사람들은 모두 그 배에 타고있었다. 그래, 하얀 배에 타고 있던 것은 세계에서 탈출한 극히 일부의 인간들이었다. 배에 타고 있던 사람들은 물론 세계에서의 이름을 가지고 있었다. 그리고 세계가 멸망하기 전부터 하얀 배에 관한 계획은 있었다. 이 노웨어 섬은 세계의 일부였지만 매우 특별한 장소였다. 이 섬만은 세계가 없어지더라도 반드시 남는 장소였던 것이다. 그 장소에 하얀 배는 도착했던 것이다.
  • 이 섬이 특별했던 것은 섬과 거의 같은 크기의 드래곤이 있었다는 것이다. 일찍이 오랜 옛날, 사람들과 드래곤은 함께 살아갔다. 하지만 어느날 인간과 드래곤은 공생할 수 없게 되었다. 그리고 이 섬에 살고있던 마집시라는 사람들의 선조가 7개의 바늘을 찔러 드래곤을 잠들게 한 것이다. 언젠가 드래곤의 힘이 필요해질 때까지, 마집시들은 바늘을 지켜왔다. 드래곤은 언젠가 깨어날 때까지 대지의 힘 그 자체로서 계속 잠들게 되었다. 그리고 지하 깊숙이 숨겨진 드래곤의 에너지 덕분에 이 섬은 세계의 끝으로부터 지켜지게 되었다.
  • 하얀 배를 타고 섬에 도착한 사람들은 다시 세계가 멸망하는 것을 두려워했다. 그들은 세계를 멸망시킨 원인이 지금까지의 자신들의 삶의 방식 때문이 아닌가 생각했다. 하얀 배의 사람들은 머리를 맞대어 열심히 생각하며 진지하게 이야기를 나누었다. 그리고 이러한 결론에 이르렀다. "모든 사람들은 전의 '세계'의 기억을 전부 지우고 새로운 규칙과 역할 하에서 살아간다." 그래, 결국은 모두가 생각했던 이상적인 "이야기"를 모두가 연기하며 살아간다는 것이었다. 사람들은 어렸을 적 동경했던 소박하고 평화로운 마을을 무대로 각자의 역할을 연기했다. 세계의 기억, 자기가 가지고 있던 것, 자기를 둘러싼 규칙을 모두 잊고 새롭게 살아갔다. 모두가 자기의 낡은 기억을 지우고 새롭게 만든 이야기로 덮어씌운다. 그렇게 타츠마이리 마을이 생겨났다. 하지만 누군가는 기억을 바꿨다는 사실을 기록해둘 필요가 있었다. 전의 세계의 모든 것과 하얀 배의 사람들의 기억을 간직해두기 위한 장치가 바로 "허밍버드의 알"이었다. 그리고 큰 위기가 닥치면 도둑 역할의 웨스와 그 아들 더스터가 행동을 시작하도록 되어있었다. 그렇게 그들은 오소헤 성에 숨겨두었던 자신들의 비밀을 되찾으러 갔었던 것이다. 그리고 모든 것을 알고 있으며 혼자 전의 세계의 기억이 남아있는 "당번" 역할이 바로 리다. 리다만이 새로운 이야기 속에서 역할을 갖지 못한 남자였다. 리다는 단지 종을 울리며 기억이 되돌아가지 못하게 하는 암시의 역할만을 하고 있었다. 리다의 의미는 바로 리더. 뭔가 대단한게 아니라 그냥 키가 커서. 표식이 되기 쉬워서. 언젠가 필요할 때 리다에게 진실을 듣기 위해서...
  • 일찍이 이 섬엔 오소헤의 왕을 중심으로 한 왕국이 있었다고 한다. 하지만 하얀 배의 사람들이 왔을 때는 이미 사라지고 없었다. 언젠가 올 드래곤의 각성을 두려워해 섬을 탈출했다고 한다. 쿠마토라 공주는 하얀 배에 오르기 전에 부모를 여윈 아기였다. 그 후 섬에서 마집시들이 키우는 것으로 되어, 오소헤 성의 공주님이라는 역할을 맡았다. 웨스와 더스터가 공주의 가신이었다는 것은 전부 만든 이야기. 그 오소헤 성은 이 섬에 있는 몇 안 되는 "과거"다. 급조한 이야기 속 사람들에겐 과거나 역사가 극단적으로 적었고, 사람들은 신화나 전설들도 만들고 싶어했지만 급하게 만든 이야기였기에 그런 것이 없었던 것이다.
  • 하얀 배의 사람들은 새로운 인격에도 점차 익숙해져 갔다. 그들은 서로 사이좋고 평화롭게 살아갔다. 그러나 시간과 공간을 넘어 여기로 온 포키라는 녀석이 모든 것을 망치기 시작했다. 그 녀석은 타임터널을 이용해 다른 시대의 사람들을 여기로 데려오고 있다. 돼지 마스크도, 뉴포크 시티의 모두도 포키에게 끌려와 세뇌되고 있는 사람들이다. 포키는 마치 세상을 장난감처럼 생각하고 있는 듯 하다.
  • 그러다 포키는 하얀 배의 진실을 알게 되었다. 마집시 중에 한 명이 배신을 했기 때문이다. 배신한 마집시는 바로 로크리아. 포키는 바늘을 뽑아 드래곤의 힘을 자기의 것으로 만드려고 한다. 원래대로라면 마집시도, 포키도 바늘을 뽑을 수 없지만, 그 바늘은 뽑히기 시작했다...
  • 마지막 바늘은 뉴포크 시티 어딘가에 있는 듯 하다. 포키는 그 마지막 쇼를 위해 모든 것을 이곳으로 모으고 있는 것이다.

그야말로 충격과 공포의 진실. 리다의 말이 끝나면 노린재를 데리고 하수도 밖으로 나가자. 나가기 전 요쿠바와 마지막 전투를 하게 된다. 별로 어렵진 않지만 사이코 카운터와 강력한 PK 공격을 쓰므로 주의. 요쿠바를 쓰러트렸으면 포키 타워로 가자.

포키 타워는 100층짜리 마천루라고 하는데, 엘레베이터가 고장나서 한 번에 100층으로 가지는 못한다. 1층에서 마지막으로 아이템을 정비한 뒤, 먼저 24층으로 가자. 24층에서는 오랜만의 DCMC공연을 한 뒤, 엘레베이터를 타고 위로 올라가면 된다. 들르는 장소는 하마발사장치 연못 → 포키님 팬클럽 방 → 화장실[16] → 로크리아의 집[17] → 공사장 → 착한 사람 온천의 순.

끝까지 가면 포키 로봇과 미니 게임을 3판 하게 되는데, 아슬아슬하게 져줘야 다음 방으로 진행할 수 있다. 미니 게임을 끝내면 진짜 100층에 도착하고, 포키 방 바로 앞에 있는 내추럴 킬러 사이보그와 싸우게 된다. 여기까지 왔다면 쉽게 이길 수 있으니 이기고 포키를 만나러 가자. 포키의 방에 도착하면 포키 로봇들과 싸우게 되는데, 사이코 카운터를 들고 있는 데다가 죽기 전에 폭발해서 좀 짜증난다. PK 선더와 일반 공격으로 싸우자. 7마리 잡으면 DCMC 멤버들이 나타나 나머지 로봇들을 처리한다. 전투가 끝나면 포키가 모습을 드러내는데, 그 모습이 참 흉물이다. 포키와 대화하는 중에 사이렌이 울리는데, 포키는 마지막 바늘이 발견되었다면서 류카 일행과 플린트를 바늘이 있는 아래로 떨어트린다.

지하로 내려오면 플린트는 확인하고 싶은게 있다면서 먼저 간다. 플린트를 뒤쫓아 가면 중간에 플린트를 만날 수 있는데, 플린트는 가면의 남자가 바로 사라진 클라우스였다고 류카에게 말해준다. 계속 진행하면 포키와 싸우게 되는데, 전투 중 포키는 자신의 얘기를 해준다. 포키는 그동안 시공간을 몇 번이고 옮겨 다녔기 때문에 평범하게 나이를 먹을 수 없었고, 덕분에 육체는 오래된 냉동인간이지만 정신은 아직 어린아이인 그대로였던 것. 그러고선 드래곤을 깨운 뒤, 멸망한 세계에서 자기와 드래곤만이 영원히 살아갈 것이라면서 아주 제대로 미친 모습을 보여준다. 체력을 적당히 깎으면 포키가 절대 안전 캡슐로 들어가버려 전투가 종료된다. 그리고 그 장치를 만든 안도너츠 박사가 나타나 얘기하는데, 그 장치는 밖에서도 절대 안전하지만 안에서도 절대 안전하기 때문에 절대 밖으로 나올 수 없다는 것. 그렇게 포키는 영원히 갇혀 살아가는 최후를 맞이하게 된 것이다.

이제 뒤로 나아가면 가면의 남자와 만나게 된다. 가면의 남자는 번개로 류카를 제외한 다른 멤버를 전부 기절시키고 류카와 1대 1로 싸우게 된다.[18] 1차전에서 류카는 가면의 남자를 공격할 수 없으니 디펜스 업, 리프레시, 실드, 라이프 업만 쓰며 버티자. 최후 전투의 연출이 매우 감동적이므로, 이 부분만큼은 직접 확인하도록 하자. 혹시라도 보고 싶은 사람은 이쪽.

전투가 끝나면 클라우스는 긴 잠에 빠지고, 류카가 선택지에 상관 없이 마지막 바늘을 뽑게 된다. 그렇게 드래곤은 깨어나고 모든 것이 부서지며 세계가 멸망하나 싶었지만, 기적인지 모든 사람들이 살아있는 결말이 난다. 스태프 롤이 끝나면 게임 로고가 다시 나오는데, 프롤로그에서 보인 것과는 달리 글자가 전부 나무로 되어있고, O는 지구 모양을 하고 있다.

6 숨겨진 요소[편집]

6.1 싸움의 기억[편집]

오소헤 성에서 싸움의 기억을 얻으면 여태까지 싸웠던 적의 모습이 기록된다. 적의 앞·뒷모습이 따로 기록되는데, 각각 최소 한 번은 봐야 기록이 된다. 덕분에 싸움의 기억을 모두 채운다는 목표가 자연스럽게 생길텐데, 몇몇 적들은 출현율이 낮거나 조건을 만족해야 볼 수 있는 레어 몬스터라 도감을 모두 채우는 것은 힘들다. 아래 리스트는 놓치기 쉬운 레어 몬스터의 종류를 나열한 것.

챕터 이름 위치 비고
1 콩치코 햇살의 숲, 라이터의 집 전 필드, 비가 그친 후 처음 만나면 도망가다 땅 속으로 숨는데, 시간이 지나면 근처에서 다시 튀어나온다.
숯숯경단 햇살의 숲, 라이터의 집, 비가 그친 후 달려서 접근하면 사라지므로 걸어서 접근하자. 체력이 36인데, 콤보 없이는 절대 못잡는다.
2 딸기슬라임 오소헤 성, 부엌 탁자 위에 있는 분홍색 물체를 조사하면 된다.
유령나이트 오소헤 성, 유령소드와 유령실드가 있는 방 유령소드와 유령실드가 살아있을 때 유령갑주와 전투하면 셋이 합체한다.
3 크다! 콩벌레 카마큐라 지하도 레어 몬스터는 아니지만, 포크빈을 타고 지나다니기 때문에 놓치기 쉽다.
4, 5, 7 검은콩치코 햇살의 숲, 라이터의 집 전 필드 콩치코와 동일하지만, 위치는 좀 더 아래쪽. 16080이라는 어마어마한 경험치를 주므로 노가다에 제격.
5, 7 눈부신미소 고속도로, 터널 안에서만 포크빈을 타고 다니기 때문에 지나가다 툭 치기 쉬우므로 주의.
5 깜짝상자 천둥 타워, 포키의 방 상자안에 존재한다.
마시멜로양 천둥 타워, 포키의 방 친구의 요요를 가져가려고 하면 싸우게 된다.
패션님 오소헤 성, 패션씨가 있던 방 5장이 시작하고 천둥 타워에 들어가기 전의 그 잠깐 사이에만 싸울 수 있다. 이기면 환상의 부츠를 얻는다.
7 아르마딜도 좀비 키메라 연구소, 바늘을 뽑은 뒤 바늘을 뽑은 뒤에는 올 일이 없기 때문에 놓치기 쉽다.
나이스 포징
경비로보
돼지 마스크 소령 전투 자체는 자주 하지만, 뒷모습을 기록할 수 있는 건 이때 뿐.
눈만두 설산 두 번째 필드 선물상자가 근처의 바위 위쪽에 등장한다.
명란젓맨 해저 갈림길에서 왼쪽으로 빠져 진행하면 볼 수 있다.
좀비버섯 타네히네리 섬 섬에 도착한 뒤, 건강해지는 버섯을 먹지 않고 우측의 길을 막는 몬스터와 싸우면 된다. 무조건 패배하므로 저장하고 전투에 들어가자. 게임 오버가 되도 도감엔 기록된다.
꽝메달원숭이 아우사케키 고개 이겨도 경험치를 주지 않는다(...).
네거티브 맨 아우사케키 고개 동굴 서쪽 이녀석이 하는 말은 꼭 들어보자.
8 킹의 상 뉴포크 시티 리다와 대화한 후, 포키 석상에 말을 걸어 적의를 보내면 싸우게 된다. PK 플래시나 섣닫 그믐날을 써야 이길 수 있다.

몇몇 적들은 체력이 깎이면 모습이 바뀌어 뒷모습이 기록되지만, 대부분의 적은 등을 돌려야 뒷모습이 기록된다. 뒷모습을 기록하는 방법은 다음 네 가지뿐이다.

  1. 뒤에서 접근 (초록색 소용돌이)
  2. 더스터의 사이렌 사슴벌레
  3. 아이템 『앗 저게뭐지』를 사용
  4. 플레이어의 레벨이 아주 높으면 적이 가끔씩 알아서 뒤돌아 본다

1장과 3장은 뒤에서 접근하는 방법밖에 없으며, 나머지는 더스터의 사이렌 사슴벌레로 해결 가능. 더스터가 이탈했을 때는 아이템을 사용하는게 편한데, 『앗 저게뭐지』는 4장의 클럽 티티부 천장과 5장의 천둥 타워 포키의 방에서만 살 수 있다. 도감 컴플리트를 노린다면 미리 구매하자.

6.2 최강 장비[편집]

전작에는 캐릭터별 완벽한 최강 장비라는 것이 존재했지만, 본작에선 완벽한 상위호환 장비는 존재하지 않는다. 하지만 보통 류카와 쿠마토라는 PP를 올려주는 장비, 더스터와 보니는 오펜스를 올려주는 장비를 최강 장비로 분류한다. 최강 장비는 선물상자에서 얻거나, 적이 3% 확률로 드랍한다. 전작의 1/128 확률에 비하면 장족의 발전(...).

  • 류카
    • 진짜 배트 (무기): 포키와 싸우기 직전의 선물상자.
    • 환상의 막대기 (무기): 아우사케키 고개 동굴의 지탱하소서가 드랍. 진짜 배트에 비하면 PP, 오펜스 증가량은 낮지만, HP, IQ, 스피드 보정은 이쪽이 더 좋다.
    • 굉장한 망토 (몸): 엠파이어 포키 빌딩 착한 사람 온천의 돼지 마스크 대령이 드랍.
    • 굉장한 광 (머리): 해저, 명란젓맨 뒤쪽의 선물상자.
    • 굉장한 링 (그 외): 엠파이어 포키 빌딩 화장실. 궁극 키마이라가 있는 화장실에 있는 선물상자에 있지만, 게임 오버를 주의.
  • 쿠마토라
    • 환상의 장갑 (무기): 타네히네리 섬의 원숭이바다코끼리가 드랍.
    • 천사의 장갑 (무기): 엠파이어 포키 빌딩 공사장의 선물상자. 환상의 장갑보다 오펜스가 높지만, PP가 낮다.
    • 여신의 뷔스티에 (몸): 아우사케키 고개 동굴의 선물상자.
    • 여신의 리본 (머리): 엠파이어 포키 빌딩 공사장의 만남워커가 드랍.
    • 처녀 팔찌 (그 외): 해저에 있는 선물상자.
  • 더스터
    • 환상의 부츠 (무기): 패션님을 쓰러트리면 획득. 여러 가지 능력치를 올려주지만, 오펜스가 좀 많이 낮다.
    • 최고의 신발 (무기): 하마발사장치 연못의 선물상자. 오펜스만 올려준다.
    • 콰앙 부적 (몸): 엠파이어 포키 빌딩 하마발사장치 연못에 있는 하마발사장치가 드랍.
    • 호루스 반다나 (머리): 엠파이어 포키 빌딩 착한 사람 온천에 있는 개선로보가 드랍.
    • 궁수 팔찌 (머리): 엠파이어 포키 빌딩 착한 사람 온천의 선물상자.
  • 보니
    • 개의 무기 (무기): 엠파이어 포키 빌딩 착한 사람 온천의 선물상자. 이게 유일한 무기다.
    • 붉은 목걸이 (몸): 엠파이어 포키 빌딩 화장실의 선물상자.
    • 여신의 리본 (머리): 엠파이어 포키 빌딩 공사장의 만남워커가 드랍.
    • 그 외는 없다.

6.3 기타 요소[편집]

문고리

위쪽 문단에서도 설명이 되어있지만, 문 손잡이는 게임 내에서 계속 등장하는 물건이다. 등장하는 위치를 정리하면 다음과 같다.

  1. 1장: 토마스가 플린트의 집문을 열다가 문고리가 빠져버린다. 토마스는 고치려고 하지만 마침 나온 플린트 때문에 실수로 문고리를 날려버린다.
  2. 3장: 요쿠바와 오소헤 성으로 갈 때, 성문 안에 있는 니폴리트의 밭 위에서 문고리를 발견할 수 있다. 하지만 요쿠바가 바로 던져버린다.
  3. 4장: 유치장에 있는 한 NPC가 문고리를 훔쳤다는 이유로 갇혀있다. 그 NPC는 문고리를 주웠을 뿐이라고 주장.
  4. 7장: 챕터가 시작하고나서 한 NPC가 "문고리를 주웠지만 그 날 기분이 안좋아서 던져버렸다"는 말을 한다.
  5. 8장: 마지막 바늘을 뽑으러 갈 때, 절벽 옆에서 발견할 수 있다. 하지만 류카가 실수로 차버려 아래로 떨어진다.
  6. End? 화면: 이리저리 움직이다보면 문고리를 주었다는 텍스트가 뜬다.
  7. 스태프 롤: 여기서도 등장한다(...).
요쿠바의 정체

위쪽 문단에서는 직접적으로 언급했지만, 게임 내에서는 직접적으로 언급되지 않고 떡밥만 주어진다. 요쿠바의 정체를 추측할 수 있는 첫 번째 단서는 7장의 화산에서 싸울 때 등장한다. 천둥 타워에서 떨어져 불구가 된 요쿠바는 나팔로 얘기하는데, 이 때 나오는 음악은 마집시의 집 BGM을 왜곡한 것이다. 두 번째 단서는 6번째 바늘을 뽑은 뒤에 나온다. 바늘을 뽑고 이오니아가 사라지기 전, 이오니아는 로크리아의 기가 다가오고 있다고 얘기하는데, 다가온건 로크리아가 아닌 포키를 따르는 사람. 여기서 로크리아는 포키와 어떠한 연관이 있음을 추측할 수 있다. 세 번째 단서는 리다와의 대화. 리다는 로크리아가 마집시들을 배신하고 포키에게 붙었다고 얘기하는데, 포키에게 붙은 네임드 캐릭터는 가면의 남자와 요쿠바뿐이다. 가면의 남자의 정체는 게임 최후반에 직접적으로 언급되기 때문에, 남은 가능성은 요쿠바 뿐. 네 번째 단서는 하수도에서 요쿠바와의 전투이다. 요쿠바는 PSI를 사용하는데, MOTHER 3 세계관에서 PSI를 쓸 수 있는 것은 류카, 가면의 남자, 그리고 마집시들 뿐이다.[19] 마지막 단서는 엠파이어 포키 빌딩에 있는 로크리아의 집. 탁자 위에는 요쿠바가 사용하던 나팔이 있고, 바닥에는 요쿠바가 좋아하는 고급 바나나의 껍질이 널려있고, 침대 위에는 요쿠바가 입던 옷이 있다. 게다가 집 근처에 있는 쥐에게 말을 걸면, 자기의 주인이 로크리아였다고 하는데, "누헤헤헤헤"하는 웃음 소리는 기분나빴지만 좋은 주인이었다고 얘기한다. 사루사: ??? 물론 요쿠바의 웃음 소리는 "누헤헤헤헤".

이정도로 단서가 주어지면 직접적으로 언급되지 않아도 확실하다. 그리고 결국엔 이토이 시게사토가 요쿠바=로크리아임을 확정시켜 주었다.

가면의 남자의 정체

포키와의 전투 전에 플린트에 의해 직접적으로 언급이 되지만, 단서는 그 전에도 많이 주어져 있다. 첫 번째 단서는 5장에서 점토인 공장에 들어갔을 때 나온다. 공장에서 돼지 마스크들이 류카를 보더니, 지휘관이라고 부르며 접대한다. 즉, 돼지 마스크의 지휘관과 류카는 생김새가 비슷하다. 이 비슷한 생김새는 5장 내내 언급된다. 두 번째 단서는 첫 번째 바늘이 뽑혔을 때 언급된다. 바늘을 뽑을 수 있는 것은 PK LOVE를 쓸 수 있는 사람뿐인데, 1장에서 에올리아가 클라우스에게 "마집시들도 사용하지 못했던 아주 강력한 PSI"를 알려줬다고 말한다. 이 강력한 PSI의 정체는 4장에서 류카가 PK LOVE를 배울 때 밝혀진다. 즉, 바늘을 뽑은 사람은 PK LOVE를 쓸 수 있다. 세 번째 단서는 7장에서 두 번째 바늘을 뽑으러 갈 때 언급된다. 오소헤 성에서 류카는 돼지 마스크의 트랜시버를 집는데, 돼지 마스크는 목소리가 밝은 것 외에는 받는 사람이 류카라고 의심조차 하지 않는다. 즉, 류카와 지휘관은 목소리까지 비슷하다. 네 번째 단서는 추피추표이 신전에서 가면의 남자와 싸울 때 나온다. 가면의 남자는 PK LOVE를 사용한다. 게다가 가면의 남자의 타격음은 시타르인데, 이 타격음은 프롤로그에서 들을 수 있는 클라우스의 타격음과 동일하다.

그리고 결정적으로, 플린트가 가면의 남자=클라우스임을 확인시켜준다. 최종전에서도 가면의 남자가 가면을 벗고 모습을 드러냄으로써 100% 확정. 물론 이전에 단서가 왕창 주어졌는데 모르면 이상한 거다(...).

가면의 남자의 정체와는 별개로, 가면의 남자가 이미 죽은 사람이라는 설도 존재한다. 1장이 끝나면 절벽 아래로 떨어져 있는 클라우스의 모습이 보이는데, 일단 드라고에게 상처입고 절벽에서 떨어졌다면 죽는게 정상이다. 그리고 가면의 남자는 아무런 말도 하지 않는데, 죽은 사람이 무슨 수로 말을 하겠는가? 또한, 추피추표이 신전에서의 전투에서 보니로 냄새를 맡으면 아무런 냄새도 맡지 못하는데, 이미 죽었기 때문에 냄새가 나지 않는다고 생각할 수도 있다. (물론 뉴 요쿠바 등 냄새가 나지 않는 기타 적들도 존재함) 마지막으로, 최종전에서는 타격음과 심박음마저 사라지는데, 이쯤되면 이미 죽은 사람이란게 거의 확실하다. 단지 어쩌다 포키에게 발견되어 로봇처럼 살아간 것 뿐.

7 스토리에 대한 해석[편집]

리다의 말과 포키가 하는 짓들을 통해 유추하면, 시게사토가 전하고 싶었던 것은 "인간에 의한 파괴와 새로운 시작"임을 알 수 있다. 작 중 포키는 자기 입맛대로 노웨어 섬의 생물들을 이리저리 합쳐 키메라들을 만들고, 숲에 불을 지르고, 대도시를 짓는다. 이 과정에서 노웨어 섬엔 화폐라는 개념이 도입되며, 인간들의 관계는 기존의 서로 믿고 신뢰하던 관계에서 벗어나게 된다. 요쿠바는 사람들에게 행복상자를 제공하여 혼자서 "행복"을 찾을 수 있게 해주며, 7장에 다다르면 사람들은 타츠마이리 마을(시골)을 버리고 뉴포크 시티(도시)로 가게 된다.

이 일련의 과정은, 실제 인류 역사의 산업화·공업화와 매우 흡사하다. 물론 키메라는 만들지 않았지만. 행복상자는 당연히 TV를 말하며, 혼자서 "행복"을 찾는 것은 개인주의를 뜻한다. 그리고 사람들이 시골에서 도시로 많이 이주했던 것 또한 아주 잘 표현되어 있다. 한편, 프롤로그 뒤에 나오는 MOTHER 3 로고는 쇠와 나무로 이루어져 있는데, 나무는 당연히 자연을 뜻하고, 쇠는 도시를 뜻한다.

하지만 리다의 얘기를 들어보면, 노웨어 섬의 사람들은 같은 실수를 반복하고 있는 것이 된다. 과거 세상이 자기들의 손에 의해 멸망한 뒤, 하얀 배를 타고 노웨어 섬에 도착한 사람들은 기존까지의 삶을 버리고 평화로운 삶을 연기했다. 하지만 포키에 의해 이 연기는 다시 과거의 삶으로 돌아가게 되었고, 노웨어 섬의 사람들은 다시 한번 멸망의 위기에 처하게 된 것. 이 멸망을 막을 수 있던 것이 바로 7개의 바늘과 드래곤이며, 류카가 마지막 바늘을 뽑자 노웨어 섬의 모든 것이 파괴된다. 하지만 파괴된 것은 그동안 포키가 싸질러놓은 것들 뿐이고, 사람들은 기적처럼 모두 생존하게 된다. 그리고선 새로운 MOTHER 3 로고가 나오는데, 이 로고는 나무와 지구로 이루어져 있다. 나무가 자연을 뜻함을 생각해보면 쇠를 벗겨내고 다시 처음으로 돌아가게 된 것. 한편, 섬 이름인 노웨어는 NO WHERE, 즉 (더이상 갈 곳이 없는) 세상의 끝을 뜻하기도 하지만, NOW HERE, 즉 (여기서 부터 시작하는) 세상의 시작을 뜻하기도 하는 중의적인 의미이다.

기존작들이 그저 악당을 물리치고 세상의 평화를 평화를 되찾는 해피한 스토리였다면, 본작은 여러 가지 비극적인 면이 스토리에 나오고, 생각할 것을 많이 남기는 스토리를 가지고 있다. 덕분에 기존과 같은 분위기를 생각하고 게임을 플레이한 팬들이 많이 낚였었다.

8 여담[편집]

주인공의 이름은 영어로 LUCAS와 CLAUS인데, 이 두 이름은 아고타 크리스토프의 3부작 소설 "존재의 세 가지 거짓말"의 주인공의 이름에서 따왔다. 소설의 주인공들 역시 쌍둥이 형제이다. 또한, 두 이름은 서로 아나그램이기도 하다.

상당한 많은 양의 더미 데이터가 존재한다. 절대 안전 캡슐이 부서지고 죽음을 맞는 포키의 스프라이트나, 가면의 남자와의 최종전에서 쓰였을 것으로 예상되는 섬뜩한 배경, 류카와 클라우스의 추억, 드래곤이 깨어나고 세상이 멸망하는 과정에서 죽는 키메라들, 단순하지만 약간 공포스러운 BGM 등등. 이에 대해서는 전체 이용가 게임이기 때문에 쓰지 않았다는 해석과 일부러 숨겨놓았다는 해석이 존재한다. MOTHER 시리즈에 많은 영향을 받은 언더테일은 이 점을 이용하여 많은 떡밥을 더미 데이터에 숨겨놓기도.

영문화 패치와 한글화 패치가 존재한다. 패치 파일 자체는 쉽게 찾을 수 있으므로 해보고 싶은 사람은 롬파일만 알아서 잘 구해보자. 당연하지만, 롬파일을 다운로드 받는 것은 불법이다.

닌텐도가 MOTHER 시리즈를 3편으로 끝낸다고 공식적으로 발표함으로써, 더이상의 MOTHER 게임은 존재하지 않게 되었다. 하지만 북미의 팬들은 MOTHER 4를 동인게임으로 제작하고 있다.

9 각주

  1. 닌텐도의 세컨드 파티 계열 회사. 나중에 1-UP 스튜디오로 이름을 바꾼다.
  2. 역시 닌텐도의 세컨드 파티 계열.
  3. 실제로, 마더2에서 포사이드를 돌아다니다보면 건물 앞 팻말에 "MOTHER 3 기획 회의중"이라는 문구를 볼 수 있다.
  4. 남자가 쓰는 1인칭
  5. 1층에 있는 히나와에게 부딪히면 열매빵을 얻을 수 있다. 잘 알려지지 않은 사실
  6. 동굴 안에서 알렉이 정신나간 소리를 많이 하는데, 알렉이 숲을 지나는 동안 나는 쥐에게 머리를 맞았다는 것을 생각하면, 알렉이 제정신이 아님을 알 수 있다.
  7. 5개+벽찍기+집 뒤쪽에 숨겨져 있는 천둥 구슬을 합하면 7개가 맞긴 하다.
  8. 행복의 상자 안에는 TV가 들어있다. 한 때 인류가 TV를 바보상자라 부르며 무시했던 것을 생각하면 의미심장한 부분.
  9. 물론 이 사태의 원인은 요쿠바 본인
  10. 류카가 PSI의 힘을 깨우치는 과정이 참 그렇다. 류카의 안에서 무언가가 눈을 떴다!
  11. 면도기와 립스틱(...). 자동 부활 아이템이므로 잘 보관해놓자.
  12. 공식 명칭은 궁극 키마이라
  13. 여기서 안도너츠 박사라는 사람의 얘기를 들을 수 있는데, 자기의 신념과는 관계 없이 킹P의 연구를 도와주고 있었다고 한다. 궁극 키마이라를 만든 것도 바로 이 사람.
  14. 이 때, 도리아가 하는 말이 참 거시기하다. 예를 들면 "물을 거침없이 빼네! 멋져!" 같은..
  15. 결계 트리오의 이름은 결계군, 결계양, 결계님이라고 한다(...).
  16. 키메라 연구소에서 부활한 궁극 키마이라를 다시 볼 수 있다.
  17. 고급 바나나, 나팔, 요쿠바가 입던 옷이 있는 것으로 보면 로크리아의 정체는 바로 요쿠바.
  18. 다른 멤버를 힐링이나 생명의 우동으로 부활시켜도 가면의 남자가 다시 기절시킨다.
  19. 몇몇 적들은 속성 공격을 하긴 하지만, PSI라고 뜨진 않는다. 하지만 요쿠바는 분명히 PK 공격을 한다.