Long Live The Queen

여왕인 어머니의 갑작스러운 죽음으로 차기 여왕이 된 15살 소녀를 대관식까지 무사히 키워내는 육성 시뮬레이션 게임이다. 스팀에서 구매할 수 있으며 유저 한글화가 되어 있다.

1 기본 시스템[편집]

플레이어는 40주에 걸쳐 주인공 엘로디를 키우게 된다. 한 주는 두번의 교육과 주말 활동으로 이루어져 있으며, 교육을 통해 스킬을 올리고 주말 활동을 통해 엘로디의 감정 상태를 조절할 수 있게 된다. 스토리의 진행에 따라 다양한 이벤트가 등장하며, 플레이어가 택하는 선택지와 엘로디의 스킬에 따라 성공과 일부 성공, 실패가 결정되고 그에 따라 스토리가 바뀐다.

이벤트는 즉시 배드 엔딩으로 이어지는 것과 이후 스토리 진행에 영향을 끼치는 것으로 나뉜다. 전자는 말할 것도 없고 후자 역시 안 좋은 결과가 중첩되다 보면 배드 엔딩으로 이어지므로 주의.

2 특징[편집]

2.1 배드엔딩[편집]

정치적 기반이 단단하지 않은 15살 소녀를 여왕으로 키워야 한다는 배경설정에 충실하게 대관식까지 가는 길이 무척 험난하다. 암살, 내전, 국외에서의 침략 등 무척이나 다양한 루트의 배드엔딩을 피하기 위해서는 다양한 스킬을 제때 익혀둘 필요가 있는데, 어떤 루트를 타느냐에 따라 필요한 스킬도 달라지고 요구치도 달라지기 때문에 공략 없이 한방에 굿엔딩을 달성하기란 상당히 어렵다. 어차피 사망원인 종류별로 모으기 같은 도전과제도 있으니 마음 편하게 죽자.

2.2 감정[편집]

주인공인 엘로디의 감정 상태에 따라 스킬습득에 페널티나 보너스가 붙는다. 페널티나 보너스는 가장 강한 감정에만 영향을 받는데, 예를 들어 Afraid(두려움)과 Depressed(우울함)을 동시에 느끼고 있더라도 우울함이 두려움보다 크다면 우울함에 따른 영향만을 받는 식이다. 페널티가 붙은 상태에서 해당 스킬을 배워봤자 조금 과장해서 얘기하면 그 주를 통째로 날리는 것과 마찬가지다. 한 주 한 주가 중요한 시스템인만큼 주의하는 것이 좋다. 반대로 감정상태를 잘 조절해가면서 보너스가 붙은 수업을 위주로 스케쥴을 짜면 쑥쑥 크는 엘로디를 보며 뿌듯함을 느낄 수 있다. 그리고 잘 오르는 스킬 올리는 데 정신 팔려서 올려야 하는 걸 못 올리고 사망 루트를 타게 된다. 감정 상태는 주말 활동 혹은 이벤트와 선택지에 따라 변화한다.

감정은 서로 반대되는 감정이 네 쌍으로 짝지어져, 총 여덟 가지로 분류된다. 예를 들어 Cheerful(쾌활함)과 Depressed(우울함)은 서로 반대되는 감정이기 때문에 쾌활함이 +1 되는 것은 곧 우울함이 -1되는 것과 같은 작용을 하는 식이다.

  • Angry(분노)
    • 보너스 : Weapons(무기술), Military(군사학)
    • 페널티 : Royal Demeanor(왕족 기품), Expression(표현), Animal Handling(동물 다루기), Medicine(의학)
  • Afraid(두려움)
    • 보너스 : Agility(민첩성), Faith(신앙)
    • 페널티 : Royal Demeanor(왕족 기품), Weapons(무기술), Intrigue(계략), Military(군사학)
  • Cheerful(쾌활함)
    • 보너스 : Conversation(회화), Atheletics(체육)
    • 페널티 : Weapons(무기술), Intrigue(계략), Military(군사학)
  • Depressed(우울함)
    • 보너스 : Expression(표현), Animal Handling(동물 다루기)
    • 페널티 : Royal Demeanor(왕족 기품), Conversation(회화), Atheletics(체육)
  • Willful(자신감)
    • 보너스 : Intrigue(계략), Military(군사학), Lumen(루멘)
    • 페널티 : Royal Demeanor(왕족 기품), History(역사), Economics(경제학)
  • Yielding(유순함)
    • 보너스 : Royal Demeanor(왕족 기품), History(역사), Faith(신앙)
    • 페널티 : Weapons(무기술), Lumen(루멘)
  • Pressured(중압감)
    • 보너스 : Atheletics(체육), Faith(신앙)
    • 페널티 : Conversation(회화), History(역사), Economics(경제학)
  • Lonely(외로움)
    • 보너스 : Conversation(회화), Medicine(의학)
    • 페널티 : Royal Demeanor(왕족 기품), Intrigue(계략), Faith(신앙)


3 그 외[편집]

오픈소스 엔진인 렌파이로 만들었다고 한다. 렌파이는 파이썬의 게임엔진이다.

4 각주