Lanota

Lanota
Lanota startscreen.png
게임 정보
배급사 Noxy Games
개발사 Noxy Games
장르 리듬 게임
출시일 2016년 7월 13일
플랫폼 iOS, 안드로이드, 닌텐도 스위치
언어 영어, 일본어, 한국어, 중국어
웹사이트 공식 사이트
트위터 Lanota (영어)
Green tick Lanota (영어)



공식 플레이 영상
인간은 신성한 침묵 속에서 역사를 배운다.


Lanota는 Noxy Games에서 2016년 7월에 출시한 모바일 리듬 게임이다. 한국어 이름은 "라노타"이며, "La Nota (The Note)"란 단어에서 유래되었다.

1 게임 시스템[편집]

1.1 노트 종류[편집]

Lanota note click.png   Lanota note catch.png   Lanota note rail.png   Lanota note flick in.png   Lanota note flick out.png
클릭 노트 캐치 노트 레일 노트 플릭 노트
(안쪽)
플릭 노트
(바깥쪽)
  • 클릭 - 원반 끝에 닿았을 때 화면을 탭해 처리한다.
  • 캐치 - 원반 끝에 닿을 때 손가락을 움직여 처리하며, Harmony 판정 범위에서 클릭처럼 처리하는 것도 가능하다.
  • 레일 - 푸른 선의 끝이 원반 끝에 닿을 때까지 푸른색 노트가 움직이는 방향으로 손가락을 움직여 처리한다. 처리 중간에 손가락을 바꾸는 것이 가능하다.
  • 플릭 - 원반 끝에 닿았을 때 원반 안쪽 혹은 바깥쪽으로 튕겨 처리한다. 화면을 누른 상태에서 플릭 방향으로 손가락을 움직이는 것만으로 처리된다.


1.2 점수 및 랭크[편집]

점수는 판정 점수 920000점 + 콤보 점수 80000점로 나뉘며, 판정은 Harmony, Tune (Harmony의 10/23배), Fail (콤보 끊김, 0%)로 나뉜다. 콤보 점수는 최대 콤보만 영향을 미치며, "최대 콤보 / 노트 수"를 k라고 했을 때 k가 0.5보다 작거나 같을 때의 콤보 점수는 80000 × k (2 - k)로, 0.5보다 클 때의 콤보 점수는 80000 × 0.5 (1 + k)로 계산할 수 있다.


Lanota tune.png   Lanota purify.png
Tune 모드 Purify 모드
Lanota rank none.png   Lanota rank tuned.png   Lanota rank purified.png   Lanota rank allcombo.png   Lanota rank perfectpurified.png
기록 없음 Tuned Purified All Combo Perfect
Purified

랭크는 플레이 모드에 따른 랭크와, 점수에 따른 랭크로 구분된다. Tune 모드로 클리어 시 "Tuned", Purify 모드[1]로 클리어 시 "Purified" 랭크를 받게 된다. 모든 노트를 Tune 이상으로 처리할 시 "All Combo", 모든 노트를 Harmony로 처리할 시 "Perfect Purified"를 받으며, 이 경우 "Purified"의 상위 랭크로 간주된다.[2]


Lanota rank none.png   Lanota rank d.png   Lanota rank c.png   Lanota rank b.png   Lanota rank a.png   Lanota rank s.png   Lanota rank l.png
기록 없음 랭크 D 랭크 C 랭크 B 랭크 A 랭크 S 랭크 L

98만점 이상 달성 시 L, 95만점 이상 달성 시 S, 90만점 이상 달성 시 A, 70만점 이상 달성 시 B, 60만점 이상 달성 시 C, 60만점 미만의 경우 D를 받게 된다.

1.3 난이도 체계[편집]

총 4개의 난이도가 존재하며, Master 채보는 Ultra 채보에서 A랭크 (90만점) 이상의 성과를 내거나, 특수 해금 이벤트에서 Master 선택 후 클리어 시 해금된다. 각 난이도 별 레벨 분포는 다음과 같다.


레벨 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
난이도 분포 Whisper
Acoustic [3]
Ultra [4]
[5] Master [4]


1.4 챌린지[편집]

Chapter ∞. 구독 챕터, 비밀 서재 모음집, 기간 한정 이벤트 곡을 제외한 모든 곡은 6개의 챌린지를 가지고 있으며, 곡을 처음으로 클리어 한 이후부터 도전할 수 있다. 좌측 3개의 챌린지가 먼저 공개되고, 우측의 챌린지는 같은 높이의 좌측 챌린지를 클리어하거나, 챌린지 조건이 숨겨진 상태에서 챌린지 조건을 만족한 경우 노출되며, 3개 이상의 챌린지를 성공한 경우 모든 챌린지가 공개된다. 챌린지를 3개 이상 달성할 경우 곡마다 숨겨진 일러스트가 등장하며, 스토리 챕터의 경우 부록 스토리가 재생된다.

1.5 레이팅[편집]

2.1 업데이트 이후 생긴 기능으로, 플레이어가 어느 정도의 실력을 지니고 있는지 대략적으로 알리는 역할을 한다. 현재까지 16.31 이상의 레이팅이 관찰되었으며, 자세한 계산 과정은 알려지지 않았다.

1.6 재화[편집]

• 안정적인 소리 Lanota stabilized sound.png - 플레이 모드와 상관 없이 플레이를 마쳤을 때 얻을 수 있는 재화이다. 클리어 여부, 랭크, 난이도, 모드 (Tuned, Purified, All Combo, Perfect Purified), 노탈리움 개수, 아바타 개수에 영향을 받으며, 스타라이트 악보 Lanota starlight score.png 로 전환하는 용도로 사용한다.
• 잔향 코어 Lanota chiming core.png - 100개를 사용해 플레이 시 얻는 "안정적인 소리 Lanota stabilized sound.png"의 양을 늘리고, 잔향 코어와 함께 사용해 스타라이트 악보 Lanota starlight score.png 로 전환하기도 한다. 잔향 코어 상점, 이벤트 챌린지, 이벤트 맵 진행을 통해 얻을 수 있다.
• 스타라이트 악보 Lanota starlight score.png - 이벤트 모드에서 악곡을 플레이할 수 있게 하는 재화이다. 하루 한 번 조건 없이, 하루 6번 안정적인 소리 Lanota stabilized sound.png 500개를 사용해 얻을 수 있으며, 안정적인 소리 Lanota stabilized sound.png 300 개와 잔향 코어 Lanota chiming core.png 50개를 사용해 스타라이트 악보를 제한 없이 얻을 수 있다.

2 수록곡[편집]

수록곡은 크게 Story 챕터와 Expansion 챕터로 나뉜다. 또한 Story 챕터는 다시 Main Story와 Side Story로 나뉘며, 2.0 업데이트로 Supscription Ch. ∞의 구독형 챕터가 추가되었다.

3 스토리[편집]


4 여담[편집]

5 각주

  1. Purify 모드는 노트를 놓칠 때마다 화면 하단의 이퀄라이저가 붉게 변하며, 이 상태에서 노트를 더 놓칠 경우 원반이 깨지는 연출과 함께 플레이가 강제 중단된다.
  2. 이 때문에 스토리에서 Purify 모드로 클리어 하는 미션이 있어도 Tune 모드로 All Combo 이상의 성과를 내면 조건을 만족한 것으로 처리된다.
  3. SolarOrbit -Connected with the Espabrother-을 제외한 메인 스토리 챕터 IV 이후의 보스곡
  4. 4.0 4.1 메인 스토리 챕터 IV 이후의 보스곡
  5. Dream goes on (Legacy)