F.E.A.R. 3/등장 아이템

호러 FPS 게임 F.E.A.R. 3에 등장하는 아이템들을 정리한 하위 문서.

등장 화기류[편집 | 원본 편집]

참고로 피어 3에서는 화기들은 2개밖에 못들고가게 조정되었다보니 무기를 선택할때는 신중히 선택해야 한다. 무기명칭은 공식 한글판에서 참조했다.

실탄 화기[편집 | 원본 편집]

  • 스트레이더 Mk.VII
전작들의 권총처럼 한발 하나가 강력하지만 연사력이 매우 낮고 탄창 보급도 낮다보니 탄창이 떨어지거나 다른 무기를 얻게 되면 버려지는 무기이다. 이렇다보니 스트레이더를 사용해서 25명의 적들을 죽이라는 미션은 깨기가 의외로 까다롭다. 특이하게 조준시에는 초록색 레이저로 빛나다가 발사하면 붉은색으로 변한다.
  • 브릭스 기관단총
이 게임의 유일한 연사소총이기 때문에 버려지는 일은 없는 사실상 준 필수적인 무기가 되었다. 이렇다보니 관련 미션도 브릭스 기관단총을 사용해서 적들을 죽이라는 미션명은 「표준」이다. 전작들의 기관단총들처럼 대미지가 약하다는 것이 약점이다.
  • G3A3 돌격소총
이름을 보면 전작들의 G3A2 돌격소총을 계승하는 무기인것 같지만 연사소총이 아닌 한번에 3연발을 날리는 소총이다. 연사력과 데미지는 출중하며 중근거리의 적들은 다 쓸려간다. 초반부에만 안나오지 중후반부에는 쏟아져 나오기 때문에 탄환 수급에 문제가 없으면 브릭스 기관단총대신 들고가는 것을 추천한다.
  • EL-10 전투산탄총
전형적인 산탄총으로 중근거리에는 강력하지만 원거리, 1대 다수용도로는 좋지 않은 총기이다. 탄창 수는 12발로 탄창이 보이기 때문에 탄의 소모를 눈으로 확인할 수 있다. 그러나 데미지는 피어 2의 산탄총과 비슷해서 1편의 산탄총의 위력을 기대하는 건 좋지 않다. 근거리에 달려드는 광신도와 청소부를 상대하기에는 좋은 무기이다.
  • MP-970 쌍권총
두자루를 들고 사용하는 기관단총으로 산탄총과 비슷한 중근거리 전용 무기이다. 하지만 탄소모가 매우 빠르고 쌍권총이기 때문에 조준저격이 어렵다는 것이 단점. 산탄총과 더불어 근거리에 달려드는 적들에게 효율이 좋다.
  • 슐러 LDR5
저격소총으로 데미지는 매우 강력하지만 소지탄창수는 5발밖에 되지 않으며 탄환을 가는 딜레이가 길기 때문에 말그대로 조준저격시에만 사용해야 한다. 헤드샷을 날리면 웬만한 적들은 즉사하지만 위상변이 시리즈같은 특수병들은 헤드샷 한방에 죽지 않기 때문에 계산을 하면서 사용하는 것이 좋다.
  • S-VH 관통화기
위상변이 지휘관들의 주 무장이다. 전작의 압자 관통화기들처럼 방어도를 무시하는 성능과 높은 저격률은 유지하고 있기때문에 웬만한 적들은 죽거나 벽에 박히는 등 매우 유용한 무기이다. 단점이라면 최대소지탄창수가 13발밖에 되지 않아 탄을 아끼는 것이 좋다.

폭발 화기[편집 | 원본 편집]

  • 골리앗
로켓런쳐로 화력은 강하지만 피어 3의 레벨 시스템상 초반부에는 1발에 2발밖에 보유하지 못한다. 파워 아머와 헬리콥터에게 유용한 무기라 이들이 등장하는 파트에는 필수적으로 놓여져 있다.

하이테그 화기[편집 | 원본 편집]

  • 아크 광선
전기 광선을 발사하는 식의 무기로 특이하게 탄창을 갈아끼우는 것이 아니라 충전을 한다는 설정으로 탄환을 얻게 되면 자동으로 차지하는 식으로 구성되어있다. 적에게 사용시 전기에 감전된 것처럼 손에 떼지 않는 이상 한동안 경직이 되며 사망할 시 몸에 불이 붙어 날뛰다가 쓰러진다. 위상 조율병의 주무장이며 파워 아머에게도 유용하기 때문에 충격 수류탄과 함께 아크 광선을 사용하면 파워 아머는 무용지물이 된다.
디자인은 다르지만 1편의 Type-7 미립자 화기와 2편의 Type-12 펄스 화기를 계승하는 하이테그 화기라고 볼 수 있다.

투척 무기[편집 | 원본 편집]

  • 세열 수류탄
전작들의 그 세열 수류탄으로 적에게 바로 맞으면 곧바로 터지고 5초당 쿨타임이 있는 것은 동일하다.
  • 충격 수류탄
2편의 그 충격 수류탄으로 이번에는 구형태로 변경되었다. 던질 시 떠오르면서 전기가 방출되더니 터지는 식으로 구성되어있다. 스턴 효과덕에 파워 아머를 비롯한 메카닉류 적들에게 효과가 매우 좋다. 2편의 충격수류탄과 차이점은 인간형 적들에게도 통하기때문에 적들에게도 스턴이 걸린다. 이렇다보니 충격 수류탄을 이용해서 적들을 죽이는 미션이 있다.
  • 섬광탄
3편에 새로 추가된 수류탄으로 말그대로 적들의 시야를 어느 정도 멀게해주어 잠시동안 행동을 정지시킬 수 있다. 당연하지만 메카닉들에게는 통하지 않는다.

고정 화기[편집 | 원본 편집]

  • 파워 아머
전작의 그 파워 아머로 이번에는 야간 투시경으로 확인하는 기능은 삭제되었지만 근접공격과 스페이스바로 적들을 밟아서 공격하는 기능이 추가되었다. 또한 이번에는 두개의 파워 아머를 각 인터벌마다 탈 수 있게되었다. 그리고 한번 내렸다가 다시 탑승하면 파워 아머의 체력이 회복되는 기능은 존재한다. 페텔은 인간형 적에게 빙의했을때만 탑승이 가능하다.

근접 무기들[편집 | 원본 편집]

피어 3에 등장하는 근접 무기들은 페어포트 시 생존자(광신도)들이 주로 들고 나오며 포인트맨은 근접 무기들을 들고 갈 수 없다. 싱글 플레이 모드는 페텔로 플레이할 시 이들의 육체를 강탈해서 사용할 수 있으며 멀티 플레이 모드는 영혼의 제왕 모드에서 플레이어가 제왕일 시 페어포트 시 생존자들의 육체를 강탈해서 사용할 수 있다. 그리고 일부 무기들은 주워서 바꿀 수도 있다.

  • 맨손
무기는 아니지만 광신도들중에는 무기는 안들고 맨손으로 달려드는 적들이 존재한다. 이 광신도들에게 빙의를 하면 맨손 격투를 할 수 있지만 맨손이라는 특성상 공격을 무조건 하다가는 죽을 수 있기때문에 훈련병 모드로 플레이하거나 내부 거래 도전 과제를 노리는게 아닌 이상 맨손 격투는 비추천한다.
  • 스패너
일반 광신도가 들고다니는 무기로 길이는 짧지만 맨손보다는 났기때문에 데미지는 의외로 잘나온다.
  • 크로우 바(쇠 지렛대)
스패너보다 길이도 길고 데미지도 꽤 충출하기 때문에 만일 크로우 바를 들고 다니는 광신도가 나타나면 빙의를 하거나 빨리 죽여서 크로우 바를 빼앗는 것이 좋다. 크로우 바다보니 헤드 크랩 벗겨내기라는 크로우 바로 적들을 죽이는 관련 도전 과제가 존재한다.
  • 리퍼 나이프
식인종 광신도의 주 무장으로 길이는 짧아 근접 공격용으로는 그리 좋지 않다. 하지만 유일하게 투척이 가능한 근접 무기이기 때문에 나이프를 들었으면 원거리에 있는 적을 투척으로 적을 죽일 수 있으며 관련 도전과제가 존재한다. 참고로 나이프 소지는 무한이기 때문에 나이프를 던진다고 해서 떨어져서 회수를 해야한다는 번거로움은 없다.
  • 자폭 폭탄
착용할 수 있는 근접 무기라기보다는 자폭 폭탄을 몸에 둔 광신도들의 주무장으로 자폭 광신도들에게 빙의를 했을 시에만 사용할 수 있다. 사용방법은 자폭 폭탄 광신도들에게 빙의한 뒤 다수의 적들에게 달려들면 자폭함과 동시에 주변 적들이 싹쓸려나간다. 하지만 페텔의 특성상 컨트롤이 꽤 힘드니 빙의 시간을 계산하는 것을 추천한다.

기타 아이템[편집 | 원본 편집]

  • 알마 인형
짚과 해골, 붉은 천으로 만들어진 알마와 닮은 기괴하게 생긴 인형으로 이 아이템의 용도는 초능력 부분 점수 올리기용이다. 한개당 5000점이나 준다. 각 인터벌에 놓여져있는 알마 인형들을 모두 수집하면 관련 도전과제가 해금된다.