F.E.A.R. 2: Project Origin/등장 아이템

게임 《F.E.A.R. 2: Project Origin》에 등장하는 아이템들을 정리한 하위 문서다.

등장 화기류[편집 | 원본 편집]

전작처럼 이름은 유저 한국어화 패치를 기준으로 한다. 전작과 마찬가지로 무기 소지 제한이 있다.

실탄 화기[편집 | 원본 편집]

  • 9mm 지거트 ACM46 권총
전작의 권총처럼 처음 시작할시 주어지는 권총이다. 하지만 아쉽게도 탄창을 줍는다고 해서 쌍권총모드로 변하지 않는다. 어쨌든 초반부에 기관단총과 돌격소총을 얻으면 버려지는 무기.
  • 안드라 FD-99 기관단총
전형적인 기관단총으로 연발속도가 빠르고 장탄수도 넉넉하다. 아마캠 사병들의 주무장이다. 하지만 데미지가 약해서 중후반부에는 버려지는 무기.
  • 패튼 PK470 돌격소총
장탄수가 45발이나 되었던 G2A2 돌격소총과 다르게 이쪽은 30발로 줄었지만 데미지가 무난하고 연사력도 출중하기 때문에 후반부 적들이 주로 들고 나온다. 복제병사들의 주무장이며 아마캠 사병 일부도 들고 나온다. 이렇다보니 탄환 수급은 매우 쉽다. 하지만 전작의 돌격소총이 그랬던 것처럼 반동이 심한 편이다.
  • 발저 LM10 네이팜포
화염방사기로 데미지는 그리 강하지 않지만 화염이라는 특성 덕분에 불이 붙은 적들에게 지속적으로 데미지를 주는 무기로 불이 붙은 적은 당황해서 소리치다가 사망한다. 성능은 좋지만 장탄수는 10발밖에 안되고 최대소지수도 15발인데 나오는 구간이 너무 적어서 수급이 매우 어렵다. 아마캠 사병들 중 화염방사병이 이 무기를 소지하고 있다.
  • SHO 시리즈3 전투용 산탄총
장탄수 8발에 총 탄약소지량은 25발로 매우 적지만 데미지는 강력해서 근거리의 적들은 다 작살이 난다. 하지만 산탄총이라 원거리에서는 명중률과 데미지가 약해진다. 이 무기를 들고다니는 적은 ATC 사병 중무장병밖에 없는데다가 후반부에는 아마캠 사병들이 일절 등장하지 않으므로 탄 수급이 매우 힘들다는 단점이 있다.
  • 볼머 울트라92 자동 산탄총
장탄수 12발에 최대 탄약소지량은 120발로 복제병사중무장병들의 주 무장이다. 탄 수급이 전투용 산탄총에 비해 쉽고 장전이 빠르다는 장점이 있지만 반대로 데미지가 전작의 VK-12 산탄총처럼 그리 강한건 아니기 때문에 플레이어의 취향에 따라 버려지는 무기이다. 참고로 이름은 자동산탄총이지만 자동으로 장전되는 총이 절대로 아니다.
  • 라아브 KA50 저격소총
전작의 ASP 저격소총의 디자인과 Type 7 미립자 화기의 압도적인 공격력을 가져온 저격소총으로 데미지는 일반복제병사와 아마캠 사병은 그냥 터져 죽으며 중무장병, 정예 복제병사는 헤드샷 네방정도 맞으면 죽을 정도로 매우 강력하다. 하지만 전작의 미립자 화기가 탄창수도 무난하고 보급률도 넉넉해서 쉬워졌다는 단점 때문인지 몰라도 저격소총은 장탄 6발에 최대 탄약소지량이 48발밖에 되지 않는다.[1] 그리고 저격조준시 나오는 확대된 화면이 매우 크므로 시야판별이 어려워 좁은 공간에 있을 때는 주의하는 것이 좋으며 한번에 한방밖에 발사를 못하고 장전시간이 길다는 단점이 있다. 복제병사 저격수가 이 무기를 탑재하고 있다. 레이저 포인트는 붉은색이다.
  • 아마캠 HV 해머헤드
전작의 10mm HV압자 관통화기를 계승하는 무기로 성능은 여전히 좋은데다가 관통기능덕에 2편에서도 유용하다. 그리고 이번작에서는 무려 핀이 보이기 때문에 복제병사 암살자에게는 사용하면 투명하게 몸을 감추어도 박힌 핀덕에 보여서 잡기가 매우 쉬워졌다. 전작의 복제병사 중장갑 강화병이 들고있던 만큼 이번작에서도 중장갑 강화병이 들고 나온다. 역시 관련 도전과제가 존재한다.

폭발 화기[편집 | 원본 편집]

  • 안드라 SR5 미사일 발사기
전작의 MOD3 멀티 로켓 런쳐를 계승하는 런쳐로 파워 아머에게 유용해서 파워 아머가 나오는 구간에는 항상 이 무기가 놓여져 있다. 탄창은 5발, 최대 탄약소지량은 10발로 매우 적고 수급도 어렵지만 데미지가 강력해서 보병들은 그냥 즉사한다. 하지만 특성을 생각하면 보병계열 적보다는 파워 아머와 싸울 때 쓰는게 제일 좋다. 레이저 포인트는 녹색이다. 적이 이걸 들고 나와 자신을 저격하고 있다면 빨리 피하는 것이 좋다.

하이테그 화기[편집 | 원본 편집]

  • Type 12 펄스 화기
Type 7 미립자 화기의 데미지와 저격소총이라는 특징만 가져온 라아브 KA50 저격소총와 다르게 이쪽은 완전히 Type 7 미립자 화기를 대체하는 하이테그 화기로 구 형태의 에너지 파동을 발사한다. 그런고로 맞은 적들은 뼈만 남아 즉사한다. 하지만 장탄 5발에 최대 소지가능 탄약은 10발밖에 안되고 그마저도 단 두번밖에 안나오는 화기라 Type 7 미립자 화기처럼 남발하기 힘들다.
  • 샤크 FL-3 레이저
레이저 무기로 레이저를 쏘면 적들은 괴로워하다가 사망한다. 장탄수 100발에 최대 소지가능 탄약도 100발이라 역대 무기중 장탄수가 제일 많지만 사용하는 만큼 탄환을 지속적으로 소모하는 무기라 탄 관리를 잘해줘야 한다.

투척 무기류[편집 | 원본 편집]

  • N6A3 세열 수류탄
전작의 세열수류탄으로 별다른 특징은 없다. 단 피어 2에서는 수류탄을 던지기 전 5초동안의 쿨타임이 생겨서 전작처럼 무조건 던진다고 폭발하는 무기가 아니다. 최대 소지량은 5개.
  • R3 소이 수류탄
피어 2에 새롭게 추가된 수류탄으로 이름처럼 적들에게 불을 붙이는 수류탄이다. 네이팜포보다 많이 나오는 편이라 네이팜포를 쓸 수 없을 때 대신 사용할 수 있다. 단 아머를 장착한 적들에겐 별 효과가 없다. 최대 소지량은 4개.
  • AT-L4 근접지뢰
전작의 그 근접지뢰지만 디자인이 달라져 이번 작에선 돔 형태로 생겼다. 전작처럼 적이 접근하면 자동으로 폭발한다. 최대 소지량은 4개.
  • 아마캠 XS 충격 수류탄
고압의 전기를 날려보내는 수류탄. 데미지가 약해서 별로 쓸모없어보이지만 메카닉 계열의 적, 즉 파워 아머에게 매우 유용한 수류탄으로 파워 아머에게 직격으로 날리면 잠시동안 기동정지상태가 된다. 이렇다보니 파워 아머전에서는 미사일포와 함께 나오는 필수 수류탄이다. 최대 소지수는 총 4개.

고정 화기류[편집 | 원본 편집]

  • APC 터렛 건
전작의 그 아마캠 터렛 건이 맞다. 하지만 전작의 터렛 건과는 큰 차이가 있는데 전작의 터렛 건이 별도의 체력을 가지고 있고 발사 취소가 가능했다면 이번 작의 터렛 건은 별도의 체력은 없고 고정형으로 되어있다. 그리고 다크 시그널 요원들의 전용 수송기에 달려있어서 외부에 노출되어있다. 즉 공격당하면 플레이어의 아머 수치와 체력수치가 깎인다. 미션당 총 2번 사용할 수 있으며 전작처럼 슬로우 모션을 거는게 가능하기 때문에 터렛 건을 사용할 수 있는 미션이 나오면 슬로우 모션을 걸고 학살하면 된다.
  • 파워 아머(강화 장갑)
이번에는 그 파워 아머를 타고 학살극을 벌일 수 있다. 하지만 총 2번밖에 타지 못하고 건물 등 파워 아머로 지나갈 수 없는 길들이 있다. 그렇다보니 진행루트에서 건물로 들어가는 길이 나오면 파워 아머에서 내려야 한다는 소리이다. 그리고 파워 아머에 탑승할 시에는 슬로우 모션을 사용할 수 없게 된다. 하지만 이런 단점들을 신경쓰지 않아도 될 압도적인 성능 덕에 웬만한 중장갑병과 강화장갑병들도 파워 아머 앞에서는 피떡이 된다. 하지만 파워 아머가 데미지를 너무 입으면 과열로 인해 기동정지가 되니 성능만 믿고 무작정 돌격하는 건 좋지 않다. 대신 한번 내렸다가 다시 탑승하면 파워 아머의 체력이 복구된다. 덕분에 폭발해서 사라지는 일은 없으니 안심하자. 참고로 G키를 누르면 미사일 발사가 가능한데 시간이 지나면 자동으로 충전된다.

기타 아이템[편집 | 원본 편집]

  • 전투자극제
외형은 전작의 체력증폭기와 비슷하지만 색깔은 빨간색에 체력을 20 정도로 회복시켜주는 일시적인 회복 아이템으로 성능은 다르다. 보급품에서 나오는 것도 있고 적들을 살해할 때 가끔씩 드랍되는 것도 있다.
  • 구급상자
전작의 그 구급상자이다. 전작과 다르게 체력을 풀로 회복시켜주는 대신 최대 3개밖에 들고 갈 수 없게 조정되었다. 쉬움 모드일 시 체력이 일정치 이하로 떨어지면 자동으로 사용하면서 회복하게 된다.
  • 방탄복
전작과 다르게 이번 편의 방탄복은 입수시 풀로 채워주며 일종의 또하나의 체력개념으로 바뀌었다.
  • 반사신경 증폭기
역시 전작의 슬로 모션 게이지를 늘려주는 아이템으로 각각 지형마다 13개씩 존재한다. 도전과제로 약물 중독자가 있다.

문서들[편집 | 원본 편집]

전작에서는 음성 기록과 노트북, 라디오로 스토리를 파악할 수 있었지만 이번 작품은 문서로 통해서 스토리를 파악하게끔 설계되어있다. 이 문서들은 챕터당 놓여져 있는데 총 76개로 관련 도전과제들이 있다. 문서 또한 입수시 영구적으로 보관 가능하기 때문에 재플레이를 해도 초기화되지 않으며 PDA로 볼 수 있다.

참고로 싱글플레이시 해당 미션을 선택할 수 있는 창에 각 챕터당 있는 문서의 수를 알 수 있으므로 보급은 그렇게 어렵지 않다.

같이 보기[편집 | 원본 편집]

각주

  1. 48발이라서 의외로 많이 주는게 아니냐고 생각할 수 있지만 저격소총이 나오는 구간은 전 챕터를 통틀어 4번밖에 되지 않을 정도로 매우 적다. 그리고 한번에 10발밖에 주지 않아 오히려 탄수급이 고달픈 무기중 하나다. 그나마 탄 수급을 제대로 하려면 보급품에서 얻어야 하는게 아니라 복제병사 저격수를 죽이는 것이 더 많은 탄을 얻을 수 있다. 그리고 이 복제병사 저격수가 대량으로 나오는 구간은 2개밖에 없다.