모노리스 프로덕션의 호러 FPS 게임 《F.E.A.R.》의 게임 시스템과 정보에 관한 하위 문서.
게임 시스템[편집 | 원본 편집]
조작법[편집 | 원본 편집]
조작키는 하프라이프 시리즈 이후 나온 FPS 게임들의 특징인 W A S D로 조종하고 마우스로 조준한다. ⇧ Shift는 저격 조준, X는 전등 불빛 켜기, C는 앉기, Space는 점프, G는 수류탄 투척, B는 들고 있는 화기를 버리기, 숫자 키는 무기 및 수류탄 바꾸기로 구성되어 있다. 무기와 수류탄은 최대 3개까지만 소유할 수 있다. 그리고 마우스 좌클릭은 사격, 우클릭은 근접 공격이다. 그리고 점프를 한 뒤 우클릭을 하면 발차기를 할 수 있으며 W를 누른 채 앞으로 나간 뒤 점프+근접 공격을 하면 진격 발차기를 할 수 있고 마우스를 돌리면서 발차기를 시도하면 돌려차기를 할 수 있다.
이외에 F5는 퀵 세이브, Esc를 누르면 환경설정창이 뜨면서 일시 정지가 가능한데 설정을 바꾸거나 슬롯을 통해 저장하거나 게임을 종료 및 재시작을 할 수 있다.
슬로 모션[편집 | 원본 편집]
《F.E.A.R.》만의 고유 시스템이 있는데 바로 Ctrl를 누르면 「슬로 모션」에 들어갈 수 있다. 이 슬로 모션은 전투에서 매우 유용한 시스템으로 발동시 빨리 움직인다는 설정 때문에 플레이어의 시야로는 적의 움직임이 느려져서 먼저 선공을 점해 해치울 수 있다. 단순히 적들의 움직임만 느려지는 것이 아니라 느려지는 만큼 적들의 총알탄이 궤도에 보여 피하기가 쉬워지고 데미지도 어느 정도 감소한다는 장점이 있다. 그리고 적과의 교전만 아닌 건물 파트의 아마캠 감시용 터렛의 공격을 받거나 지형을 이용해서 전투를 피하고 싶을때 슬로 모션을 이용해서 빠져나갈 수도 있다. 그만큼 《F.E.A.R.》에서 슬로 모션은 매우 중요한 기술이다.
단, 슬로 모션은 영구가 아니며, 사용시 밑에 있는 반사신경도라는 작은 바가 빨리 감소한다. 반사신경도의 회복은 매우 느리기 때문에 무턱대고 남발하면 안 되고 상황을 판단하면서 써야 한다. 게임 내 옵션에 들어가면 이 슬로 모션 끄기라는 기능이 있는데, 슬로 모션을 사용하지 않고 적과 교전하면 매우 어렵다. 이는 《F.E.A.R.》 자체가 슬로 모션을 염두에 두고 개발된 게임이라 안그래도 A.I가 좋은데 적들의 움직임도 매우 빠르기 때문이다. 이 슬로 모션 시스템을 개발한 이유는 액션 영화에 나오는 슬로 모션 연출이 멋있어서 게임에서 보고 싶었기 때문이라고 개발자인 크레이그 하버드가 언급했다.
기타[편집 | 원본 편집]
전등 불빛은 사용시 배터리가 떨어지므로 항상 켜고 다닐 수 없다. 하지만 《F.E.A.R.》의 레벨 디자인 특성상 적들이 전등 불빛을 보면 즉각 반응을 보이고 확인하러 오기 때문에 정말 어둡거나 시야가 방해되는 장소에서만 키는 것이 좋다.(물론 적들을 유인하고 싶으면 역으로 이용할 수도 있다.) 후속작 《F.E.A.R. 2》에서는 영구적으로 켜지는 것으로 수정되었다.
난이도는 총 4개로 쉬움, 보통, 어려움, 아주 어려움 이렇게 되어있는데 난이도에 따라 적들의 피격 대미지와 정확도, 일부 인공지능이 다르므로 《F.E.A.R.》만의 특징을 제대로 느끼고 싶다면 어려움을 선택하는 것을 추천한다.
멀티 플레이 (F.E.A.R. Combat)[편집 | 원본 편집]
시에라 엔터테인먼트에서 멀티 모드를 떼어놓아 만든 멀티 플레이 전용 단독 게임으로 자세한 내용은 F.E.A.R. Combat을 확인바람.
등장 아이템[편집 | 원본 편집]
게임 관련 팁[편집 | 원본 편집]
자막과 관련된 팁(Tip)[편집 | 원본 편집]
인용
- 이 문단의 내용은 스팀 커뮤니티의 유저가 올려둔 방법을 인용했습니다.
오리지널 《F.E.A.R.》는 2005년도에 나온 게임이다보니 해상도를 34인치 와이드 모니터 디스플레이 기준으로 적용해도 와이드 모니터를 지원하는 기술이 없어 해상도를 최대 1920 x 1080으로 크게 하면 자막크기만 그대로라 자막을 읽기 힘들다는 단점이 있다. 그래서 아무리 환경설정에 들어가 자막을 크게 설정해두어도 시스템과 관련된 자막만 적용될뿐 제일 중요한 인물간 대화 자막은 적용이 되지 않는다. 그래서 외국의 한 유저가 이를 개선하는 방법을 찾아 자막과 관련된 파일을 만들어 스팀 커뮤니티에 올려두었는데 적용하는 법은 다음과 같다. 참고로 파일은 물론이고 자막 적용관련 내용은 화면 해상도는 1920 x 1080에 윈도우 7및 스팀판 기준이다.
- 스팀 커뮤니티 링크를 클릭한 뒤 주소가 적힌 파일을 다운받는다.[1]
- 압축을 푼 후 《FEARL_1920.Arch00》과 《FEARL_XP2_1920.Arch00》을 복사해서 게임이 깔린 경로를 찾는다.(스팀판 경로는 Program Files(x86) → Steam → Steamapps → Common → FEAR Ultimate Shooter Edition)
- 넣을 파일과 폴더 경로는 다음과 같다.
게임 | 파일 | 해당 폴더 |
---|---|---|
F.E.A.R. | FEARL_1920.Arch00 | FEAR Ultimate Shooter Edition |
Extraction Point | FEARL_1920.Arch00 | FEARXP |
Perseus Mandate | FEARL_XP2_1920.Arch00 | FEARXP2 |
- 3에서 파일들을 해당 폴더에 넣어주었으면 이번엔 각각 폴더 안에 있는 Default.archcfg를 메모장으로 열어 맨 마지막에다가 상기 표안에 해당되는 파일명(.Arch00)들을 적어준다. FEARXP(EP)과 FEARXP2(PM)의 Default.archcfg파일을 메모장으로 열시 맨 밑에 Game라고 적혀있는데 거기다가 적어주면 된다.
- 그러면 자막이 커지면서 적용이 된다.
한글 패치판은 먼저 설치하면 이미 자동으로 폴더와 Default.archcfg안에 FEARL_KR.Arch00라는 파일과 확장자가 적혀있으니 일일히 찾아서 적어줄 필요는 없다. 단 일부 자막 구간에 게임이 튕기기때문에 본편만 플레이할 예정이라면 이 파일을 설치하는 건 비추천한다.
한글 패치 관련 주의사항[편집 | 원본 편집]
《F.E.A.R.》의 한글 패치는 패키지판을 기준으로 2006년쯤에 배포되었다보니 스팀 버전이나 환경설정에서 34인치 21:9 비율 와이드 모니터 디스플레이(960 x 600, 1280 x 800, 1440 x 900, 1600 x 1000, 1920 x 1200)로 설정하고 게임을 실행하면 인터벌 4나 인터벌 10에서 튕겨나가는 오류가 있다. 이는 상 문단에 서술된 1920 전용 파일하고도 연관이 있어서 일부 자막이 나오는 구간에 튕긴다. 해결법은 한글 패치로 게임을 실행하고 싶으면 환경설정에서 와이드 모니터 디스플레이를 제외한 다른 4:3 비율을 지원하는 디스플레이로 설정하고 게임을 실행하거나 정 와이드 모니터로 실행하고 싶으면 한국어 자막을 포기하고 영어 자막으로 설정한 뒤 21:9 비율 디스플레이를 설정하면 된다.
한글판을 설정한 뒤 와이드 모니터로 플레이할 수 있는 매우 번거로운 방법이 있긴 있는데, 바로 지원되지 않는 챕터에 들어가면 바로 게임이 설치된 경로를 따라 Default.archcfg 파일을 메모장으로 연 뒤 FEARL_KR.Arch00를 지워버리면 된다. 그러면 영어 자막으로 설정됨과 동시에 그대로 실행이 가능하니 챕터를 넘기면 다시 Default.archcfg에 들어가 FEARL_KR.Arch00를 넣으면 된다.
익스트랙션 포인트와 페르세우스 맨데이트는 2005년이후에 나왔다보니 와이드 모니터 디스플레이를 지원하기 때문에 해당되지 않는다.
버그: 탄약 늘리기[편집 | 원본 편집]
인용
- 이 문단의 내용은 F.E.A.R. 위키아 문서의 내용 일부를 인용했습니다.
탄약과 관련된 버그를 이용한 것으로 오리지널과 확장팩들에 모두 포함된 버그이다. 예를 들어 Type 7 미립자 화기의 탄약 소지량을 늘리고 싶다면 미립자 화기를 든 상태에서 다른 미립자 화기를 발견하면 들고 있는 미립자 화기를 버린 다음 발견한 미립자 화기를 먹은 다음에 다시 버린 미립자 화기를 회수하면 탄약 소지량이 늘게 된다.
《F.E.A.R.》에서 탄 수급을 하면 무기에 따라 5발에서 10발, 25발의 수가 고정된 탄약을 주는데 일반적인 방법으로 탄 수급을 하면 기존 탄약에서 새로운 탄약이 들어오는 식으로 구성되어있는데 만일 자신이 10/10발의 미립자 화기를 가지고 있을때 새로운 미립자 화기를 먹게 되면 10/20발로 늘어나는 것이 정상이다.
하지만 해당 버그를 쓰면 새로 주운 무기의 탄약과 버린 무기의 탄약의 수가 합쳐져서 탄약 소지량이 느는 것인데 기존에 들고 있는 10/30발의 미립자 화기를 버린 다음 새로운 미립자 화기를 얻어서 다시 10/30발의 미립자 화기를 회수하면 버그로 인해 50발의 탄약들을 얻게 되는 것이다. [2]
각주
- ↑ 각주에다가 적자면 게시글에는 해당 작성자가 외부 사이트 필터를 막기 위해 http:를 ht_p라고 적어두었다. 해당파일이 있는 주소를 복사한 뒤 http:로 수정해주자.
- ↑ 출처 : F.E.A.R. 시리즈 버그 - 탄약 버그