빅 릭스: 오버 더 로드 레이싱 Big Rigs: Over the Road Racing | |
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![]() 박스아트 | |
개발사 | 스텔라 스톤 |
발행사 |
액티비전 (2003년) 게임밀 퍼블리싱 (2004년) |
기획자 | 세르게이 티토브 (Sergey Titov) |
플랫폼 | Windows |
출시일 |
2003년 11월 20일 2004년 1월 13일 (완성판) |
장르 | 레이싱 게임 |
모드 | 싱글플레이 |
언어 | 영어 |
미디어 | CD-ROM |
《빅 릭스: 오버 더 로드 레이싱》(Big Rigs: Over the Road Racing)은 미국의 회사 스텔라 스톤(Stellar Stone)이 우크라이나에서 제작한 Windows용 레이싱 게임이다. 대한민국에서는 곧잘 빅 리그라고 불린다.
1 게임플레이[편집]
플레이어는 트럭을 운전해 불법 화물을 운반하며 경찰들을 따돌리는 것이 게임의 주 목표라고 하는데… 그 실체는 쓰레기 게임이었다.
2 실상[편집]
『빅 릭스』가 쓰레기 게임인 이유는 바로 그 자체가 미완성판이기 때문이다. 메타크리틱의 유저 점수로 3.8점을 맞았다.
이 게임의 실상은 다음과 같다.
- 미완성된 그래픽: 지형을 제외한 장애물과 구조물이 다 허상이다. 즉, 어떤 것을 가리지 않고 다 통과할 수 있다. 다리를 지나가려고 하면 그냥 그 밑의 지면을 통해 뚫어 지나간다.
- 제한된 구역이 없어 이리저리 움직일 수 있는 점.
- 사운드 미송출: 패치판에서는 효과음이 나오지만 배경음은 안 나온다.
- 일부 맵을 선택하면 튕김.
- 인공지능 결함: 초기판에서는 아예 움직일 생각을 하지 않았으며, 패치판에서는 움직이게 설정되었으나 결승선에 제대로 진입하지 않는 버그가 있다.
- 후진 속도의 한계가 없음.
- 지형을 불문하고 속도가 일정함. 이것도 후진으로 나가면 가속만 할 뿐이다.