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Alley Cat

분류:
  • 도스 게임
  • 액션 게임
  • 1983년 비디오 게임
앨리 캣
Alley Cat
Alley Cat screenshot.png
IBM판의 인트로 화면 스크린샷
개발사 시냅스 소프트웨어
발행사 시냅스 소프트웨어
IBM [PC]
디자이너 빌 윌리엄스
존 해리스
플랫폼 아타리 8비트 컴퓨터, PC 부터, IBM PCjr, PC-88
출시일 1983년 [아타리]
1984년 [PC]
장르 액션 게임
모드 싱글플레이
언어 영어
운영체제 DOS

《앨리 캣》(Alley Cat)은 미국의 빌 윌리엄스가 만들고, 시냅스 소프트웨어에서 유통한 게임이다. 1983년 아타리 게임기로 먼저 출시되었으며, 1년 뒤인 1984년에는 IBM을 통해 도스로도 발매되었다.

목차

  • 1 게임 방법
    • 1.1 건물 밖
    • 1.2 건물 안
  • 2 바깥 고리
  • 3 각주

1 게임 방법[편집]

1.1 건물 밖[편집]

골목 고양이를 조종하여, 하얀 집고양이(암컷)를 만나는 것이 목표다. 바닥에서부터 위로 올라가야 하는데, 드럼통 → 담장 → 빨래(빨래줄이 아니다) → 창문 순으로 딛으며 이동할 수가 있다. 달리다가 드럼통 앞에서 잠시 딜레이를 준 다음 뛰어오르면 즉시 올라갈 수 있다.

1.2 건물 안[편집]

열려진 창문에 도달하면, 각각의 내부 미션들이 있다.

  • 새장을 떨어뜨리고 새 잡기.
  • 어항에서 고기잡기.
  • 개밥 훔쳐 먹기.
  • 거미를 피해서 화분 처리(?)하기.

각 미션의 조건을 만족하면, 암고양이 얼굴이 게이지처럼 올라가는 것이 보이며, 다시 밖으로 나올 것이다. 이제 창문으로 보이는, 순간이동하는 암고양이를 만난 다음, 선물을 전해주면 다음 단계로 넘어간다.

2 바깥 고리[편집]

  • (영어) 인터넷 아카이브: Alley Cat

3 각주

  • 이 문서는 2020년 1월 23일 (목) 08:29에 마지막으로 편집되었습니다.
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