앨리 캣 Alley Cat |
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IBM판의 인트로 화면 스크린샷 |
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게임 정보 | |
배급사 |
시냅스 소프트웨어 IBM (PC) |
개발사 | 시냅스 소프트웨어 |
장르 | 액션 게임 |
출시일 |
1983년 (아타리) 1984년 (PC) |
플랫폼 | 아타리 8비트 컴퓨터, PC 부터, IBM PCjr, PC-88 |
모드 | 싱글플레이 |
언어 | 영어 |
《앨리 캣》(Alley Cat)은 미국의 빌 윌리엄스가 만들고, 시냅스 소프트웨어에서 유통한 게임이다. 1983년 아타리 게임기로 먼저 출시되었으며, 1년 뒤인 1984년에는 IBM을 통해 도스로도 발매되었다.
게임 방법[편집 | 원본 편집]
건물 밖[편집 | 원본 편집]
골목 고양이를 조종하여, 하얀 집고양이(암컷)를 만나는 것이 목표다. 바닥에서부터 위로 올라가야 하는데, 드럼통 → 담장 → 빨래(빨래줄이 아니다) → 창문 순으로 딛으며 이동할 수가 있다. 달리다가 드럼통 앞에서 잠시 딜레이를 준 다음 뛰어오르면 즉시 올라갈 수 있다.
건물 안[편집 | 원본 편집]
열려진 창문에 도달하면, 각각의 내부 미션들이 있다.
- 새장을 떨어뜨리고 새 잡기.
- 어항에서 고기잡기.
- 개밥 훔쳐 먹기.
- 거미를 피해서 화분 처리(?)하기.
각 미션의 조건을 만족하면, 암고양이 얼굴이 게이지처럼 올라가는 것이 보이며, 다시 밖으로 나올 것이다. 이제 창문으로 보이는, 순간이동하는 암고양이를 만난 다음, 선물을 전해주면 다음 단계로 넘어간다.
바깥 고리[편집 | 원본 편집]
- (영어) 인터넷 아카이브: Alley Cat