아이엠아이 aim∴ai |
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게임 정보 | |
배급사 | 메타논나 |
개발사 | 메타논나 |
작가 | 이치 미키, 유키 미나베 |
미술 | 쿠로사와 린코 |
장르 | 보이즈 러브 게임 |
출시일 | 2018년 2월 23일 |
플랫폼 | Windows |
모드 | 1인용 |
언어 | 일본어 |
《aim∴ai》(일본어: アイムエーアイ 아이엠아이)는 일본의 신생 BL 게임 메이커 메타논나의 데뷔작이다.
주인공 1명, 공략 캐릭터 단 두명인 저가형 게임이라 가격도 매우 싼 4천 엔에 책정. 캐릭터 디자인 및 일러스트는 《고서점가의 하시히메》의 제작자로 유명한 쿠로사와 린코가 담당했다.
시놉시스[편집 | 원본 편집]
“ 心の在る場所って――どこ?
마음이 있는 장소는--어디?“ — 본작의 캐치프레이즈
として働く相原ツグム。
忙しい生活を送っていたある日、
知り合いの遠藤和夫からヒューマノイドを
貰ってほしいと話を持ちかけられる。
譲り受けたヒューマノイドにミドリと名付け、
新たに生活を始めるが、どこか噛み合わない2人。
幼馴染みの上山久矢は、呆れた顔で「手放せ」と告げてくる。
繰り返しの毎日、変わらないはずの日常にやってきた、ふと振り向くキッカケ。
ツグムの心に、徐々に変化をもたらしていく。
등장인물[편집 | 원본 편집]
- 미도리 (ミドリ ) / CV :
- 공략 캐릭터 중 하나로 수 포지션의 공략 캐릭터.
- 우에야마 히사야 (上山久矢) / CV :
- 공 포지션의 공략 캐릭터.
문제점[편집 | 원본 편집]
플레이한 사람들은 2018년 최악의 BL 게임이라는 평가를 내릴 정도로 퀄리티가 매우 최악이다. 얼마나 플레이한 사람들이 없는지 아마존 리뷰도 두 명만 개시했고 그나마 있는 리뷰마저 게임이 매우 부족하다는 비평밖에 없다. 우선 회사에서 패치를 내놓기 전까지는 플레이에 지장이 가는 심각한 버그가 있어서 실행이 안되거나 엔딩을 볼 수 없었으며, 노벨 게임의 특징이자 단점이라 볼 수 있는 지루하고 분량만 잡아먹는 서술문을 없애고 대화로만 진행하는 것은 이 게임만의 특징이라고 볼 수 있지만 오히려 인물간 쓸데없는 대화문만 늘려버려 더 지루해지는 부작용만 낳았다. 그럼 스토리 전개는 괜찮으냐, 그것도 아닌게 설정 설명이 게임 진행의 반을 차지하고 있다. 보통 연애 게임에서 설정은 주인공과 공략캐간의 사랑 이야기 진행을 위한 양념으로 맞물려야하는데 본 게임은 그게 아닌 것.
기타[편집 | 원본 편집]
- 메타논나 공식 사이트가 알 수 없는 이유로 삭제되는 바람에 패치를 다운받으려면 공식 트위터에 올린 서버 사이트에 가서 패치를 받아야한다. 그러나 트위터도 8월 이후 갱신이 끊겼고 게임 자체가 처참하게 실패했기에 사실상 활동 정지를 한 것으로 보인다. 홈페이지도 다른 회사가 도메인을 샀기 때문에 해체했다고 봐야 한다.
외부 링크[편집 | 원본 편집]
- 메타논나 공식 사이트 - 접속불가
- 메타논나 공식 트위터 @metanonna_info - 갱신정지.