프로젝트 미라이 Project mirai |
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배급사 | 세가 게임즈 |
개발사 | 세가 인터렉티브 제2연구개발본부 |
장르 | 리듬 게임 |
첫 게임 |
하츠네 미쿠 and Future Stars Project mirai (2012년 3월 8일) |
최신 게임 |
하츠네 미쿠 Project mirai 디럭스 (2015년 5월 28일) |
웹사이트 | SEGA feat. HATSUNE MIKU Project |
프로젝트 미라이 시리즈는 세가 AM2[1]에서 만든 하츠네 미쿠를 메인으로 채용한 리듬 게임이다.첫 번째 작품은 《하츠네 미쿠 and Future Stars Project mirai》로 2012년 3월 8일에 발매되었다. 약칭은 프로미라(プロミラ).
개요[편집 | 원본 편집]
이 작품은 '3DS로 프로젝트 디바 같은 것을 만들자'로 시작된 프로젝트인데 특이하게도 넨도로이드 모델링을 채용하였다. 그 이유는 등신대 모델링을 3DS에 적용한 결과 화면 크기 탓에 모델링이 다 뭉개져서 사마귀처럼 보이는 바람에 등신대를 줄이고 줄이다가 SD사이즈가 되었고 '차라리 이럴거면 그냥 넨도로이드 모델링으로 만들면 되는거 아닌가?'라는 소리가 나와 굿스마일의 협력을 받아 넨도로이드 모델링을 쓰게 되었다. 그 결과 프로젝트 디바 시리즈의 모델링에 괴리감을 느끼는 유저나 여성, 어린이들에게 호평을 받게 되었다. 게임의 전체적인 디자인이나 인터페이스도 아기자기한 느낌을 준다.
프로젝트 디바 시리즈와는 다르게 풀 버전의 곡을 채용하는데[2] 그 덕분에 곡에 끊김이 없어서 내용을 이해하거나 듣기는 좋지만 리듬 게임에서 플레이는 꽤 힘들다. 대신 난이도는 프로젝트 디바 시리즈보다 더 쉬운 편이다. 그 외에 프로젝트 디바 시리즈와 비교했을 때 특이한 점이 많은데, 몇 가지 예로 GUMI가 게스트로 등장한다는 것, 일부 곡 한정이지만 보컬 체인지 기능이 있다는 점이 있다. 이 시스템은 미쿠의 성우인 후지타 사키의 아이디어로 나중에 프로젝트 디바 아케이드 FT에도 사용된다.
프로젝트 미라이에서 수록된 곡들은 프로젝트 디바 아케이드로 수록될 때 프로젝트 미라이 시리즈의 모션을 그대로 가져다 쓰는 경우가 많으며 보컬 체인지 버전도 같이 수록된다.
게임 목록[편집 | 원본 편집]
수록곡[편집 | 원본 편집]
코스튬[편집 | 원본 편집]
관련 문서[편집 | 원본 편집]
관련 사이트[편집 | 원본 편집]
- SEGA feat. HATSUNE MIKU Project 공식 홈페이지
- SEGA feat. HATSUNE MIKU Project 공식 트위터 (@pjd_sega)
- SEGA feat. HATSUNE MIKU 채널
- 주간 디바 스테이션
- 프로미라 통신
각주
DIVA & mirai 시리즈 |
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그 외 | |||||||||||||||
관련 문서 |