포켓몬스터 레드·그린

(포켓몬스터 적·녹에서 넘어옴)
포켓몬스터 레드·그린
ポケットモンスター 赤・緑
레드
그린
포켓몬스터 적.jpg
포켓몬스터 녹.jpeg

커버 아트
게임 정보
배급사 닌텐도
개발사 게임 프리크
장르 롤플레잉 게임
출시일 1996년 2월 27일
플랫폼 게임보이
모드 싱글플레이, 멀티플레이
언어 일본어
시리즈 포켓몬스터
후속작 포켓몬스터 블루

포켓몬스터 레드·그린》은 첫 포켓몬스터 게임이자 포켓몬스터의 시초로, 1996년 2월 27일 일본에서 발매되었다. 《포켓몬스터 블루》와 함께 일본에서만 1023만 장을 팔아치웠으며, 해외 발매 버전인 레드와 블루도 미국에서만 총 985만 장이 팔렸다. 따라서 《포켓몬스터 레드·그린》은 게임보이의 마지막을 장식할 게임이 될 예정이었으나 예상치 못한 인기로 게임보이를 되살렸으며, 이후 포켓몬스터는 게임프리크와 닌텐도의 기반밥줄이 된다.

포켓몬스터 게임의 가장 기본적인 틀인 턴제 전투, 스타팅 포켓몬, 라이벌, 8개의 체육관 및 포켓몬 리그에서의 사천왕과 챔피언 제패 등이 여기서 시작되었다.

2004년에 《포켓몬스터 파이어레드·리프그린》으로 리메이크되었다.

설정과 줄거리[편집 | 원본 편집]

레드·그린의 무대는 관동 지방으로, 주인공인 레드오박사에게 포켓몬을 받아 포켓몬 트레이너로서 여행을 떠나는 것이다. 여행을 하는 동안 포켓몬을 잡아 포켓몬 도감을 채우거나 라이벌, 다른 트레이너들, 로켓단과 배틀하여 성장한다.

게임별 출현 포켓몬[편집 | 원본 편집]

등장하는 일부 포켓몬이 다르다. 이 때문에 모든 포켓몬을 모으려면 교환시스템을 필수로 사용해야 하며, 이후 포켓몬스터 게임의 특징이자 전통이 되었다. 이 교환 시스템을 강력하게 추천한 사람이 그 미야모토 시게루이다.

레드 그린
관동 포켓몬 타입 관동 포켓몬 타입
023 아보 아보 027 모래두지 모래두지
024 아보크 아보크 028 고지 고지
043 뚜벅쵸 뚜벅쵸 037 식스테일 식스테일
044 냄새꼬 냄새꼬 038 나인테일 나인테일
045 라플레시아 라플레시아 052 나옹 나옹
056 망키 망키 053 페르시온 페르시온
057 성원숭 성원숭 069 모다피 모다피
058 가디 가디 070 우츠동 우츠동
059 윈디 윈디 071 우츠보트 우츠보트
123 스라크 스라크 126 마그마 마그마
125 에레브 에레브 127 쁘사이저 쁘사이저

통신[편집 | 원본 편집]

게임보이 게임 링크 케이블을 이용하여, 서로 교환이나 배틀이 가능하다. 또한, 나중에 나온 일본판 포켓몬스터 블루, 피카츄와도 통신으로 교환이나 배틀을 할 수 있으며, 일본판 포켓몬스터 금·은포켓몬스터 크리스탈과는 교환만 가능하다. 하지만 서양판 포켓몬 게임과의 통신은 불가능하다.

외전 게임으로는 포켓몬 스타디움, 포켓몬 스타디움 2, 포켓몬 스타디움 금은과도 통신이 가능하다.

버그[편집 | 원본 편집]

게임이 오래된 만큼 버그도 굉장히 많다. 버그들중 유명한 것들만 서술한다.

  • 포획 버그
  • 미싱노
  • 불꽃타입에 반감되어야 할 얼음타입 대미지가 그대로 들어갔다.
  • 설정상 고스트는 에스퍼를 때려잡는다고 설정되어 있었지만 아예 대미지가 안 들어갔다.
  • 기술의 명중 처리가 이상하게 설정되어 있어서, 명중률이 100인 기술도 1/256의 확률로 빗나간다. 공격을 할 때마다 난수를 하나 내서 그것이 계산된 명중률 미만이면 명중하는 식인데, 명중률 100인 기술은 명중률 계산식에서 255의 값을 갖는데도 난수가 최대 255까지 나온다. 즉 난수 255가 뜨면 255 미만이 아니기 때문에 빗나가 버리는 것이다. 확률이 낮긴 하지만 어지간히 운이 없지 않은 이상 게임을 끝까지 진행하면서 한두 번 정도는 경험해볼 수 있다. 저 미만 처리 때문에 다른 모든 기술의 명중률도 실제로 설정된 것보다 다들 미묘하게 낮다. 블루, 피카츄에서도 마찬가지다.
  • 그 외: 포켓몬스터 1세대 2분안에 엔딩보기

버전[편집 | 원본 편집]

잘 알려지지 않은 사실이지만, 포켓몬스터 레드·그린에는 2가지 버전이 존재한다.

버전 변화
초기 버전 처음 발매
후기 버전 셀렉트 글리치의 일부 수정, 조이기류 기술 글리치 발생, 내부 함수의 위치 변경

버추얼 콘솔[편집 | 원본 편집]

2016년 2월 27일 발매 20주년 기념으로 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔로 발매되었다.

애니메이션화[편집 | 원본 편집]

10월 2일포켓몬스터 THE ORIGIN이라는 이름으로 단편 애니화(전 4화 완결). 해당년도 10월 12일에 발매된 포켓몬스터 X·Y의 홍보를 겸해 방영되었다. 자세한 건 항목 참조.

그 외[편집 | 원본 편집]

리프-b02.jpg

  • 사실은 1세대부터 남자 주인공과 여자주인공으로 나누려고 했지만 게임보이 용량부족 등의 문제로 여자 주인공이 삭제되어 있는 채로 발매되었다. 하지만 이 이름없는 여자주인공은 다시 디자인되어 포켓몬스터 파이어레드·리프그린에 등장한다.

국내에서는 15년만에 아마추어 한글패치가 올라왔다. 원래는 포켓몬스터 파이어레드·리프그린을 작업 중이었으나 예상 밖으로 번역작업이 복잡하여 8비트인 적·녹이 작업이 좀 더 간편하고 정식발매된 포켓몬스터 금·은의 자료를 활용할 수 있어 적·녹을 번역했다고 한다. 한글화를 진행한 Hangeru팀은 적·녹을 끝내고 더 이상 한글화 작업을 하지 않는 듯하다. 여러 유명게임 (역전재판, 고스트 바둑왕등)의 한글화를 해오던 팀인 만큼 아쉬움도 큰 편.

포켓몬스터 1세대가 나오던 시기에는 현대전자가 닌텐도의 하드웨어와 소프트 웨어를 판매하고 있었는데 1세대가 발매된지 1년 반정도가 지난 후 IMF가 터지는 바람에 현대전자는 안타깝게도 게임사업을 접어야 했다. 현대전자가 부도가 나지 않아 게임사업을 이어나갈 생각으로 닌텐도와 계약을 파기하지 않았더라면 1세대 한글판은 더 빨리 나왔을 것이다.

제작진[편집 | 원본 편집]

  • 디렉터
  -타지리 사토시
  • 프로그래머
  -모리모토 시게키
  -오타 타케노리
  -와타나베 타츠야
  -타마다 소스케
  -마스다 준이치
  -무라카와 테루키
  -후쿠이 코타
  • 케릭터 디자인
  -스기모리 켄
  -니시다 아츠코
  • 포켓몬 디자인
  -스기모리 켄
  -니시다 아츠코
  -모리모토 시게키
  -오타 사토시
  -요시카와 레나
  -후지와라 모토후미
  • 음악/음향 효과
  -마스다 준이치
  • 시나리오
  -타지리 사토시
  -타치구니 류스케
  -노노무라 후미히로
  -진나이 히로유키

다국어 표기[편집 | 원본 편집]

언어 표기
일본어 ポケットモンスター 赤・緑
독일어 Pokémon Rote Edition und Grüne Edition
스페인어 Pokémon Edición Roja y Edición Verde
영어 Pokémon Red and Green Versions
이탈리아어 Pokémon Versione Rossa e Versione Verde
프랑스어 Pokémon Version Rouge et Version Vert

각주

  1. 연동은 외전 게임이지만, 본가와 연동할 수 있는 게임입니다.