기술은 포켓몬스터에서 포켓몬이 배틀에서 사용할 수 있는 능력이다. 게임에서는 한 턴 당 기술 하나를 사용할 수 있다.
몇몇 기술은 배틀이 아닌 상황에서도 사용할 수 있었지만, 포켓몬스터 썬·문 이후로는 다른 시스템이 대신하기 때문에 배틀에서만 사용할 수 있다.
게임[편집 | 원본 편집]
한 포켓몬은 최대 4개의 기술을 배울 수 있다. 모든 기술에는 아래에 해당하는 속성이 있다.
- 분류
- 기술의 유형을 의미하며 물리, 특수, 변화 3가지가 있다.
- 물리 기술
- 상대 포켓몬에게 물리적인 위력을 가하는 기술로, 자신의 공격 능력치와 상대방의 방어 능력치에 영향을 받는다.
- 특수 기술
- 상대 포켓몬에게 물리적이지 않은 위력을 가하는 기술로, 자신의 특수공격 능력치와 상대방의 특수방어 능력치에 영향을 받는다.
- 변화 기술
- 자신 또는 상대 포켓몬에게 변화를 일으키거나 배틀이 진행되는 장소에 영향을 미치는 기술이다.
- 위력
- 기술을 사용할 때 가해지는 공격의 세기를 뜻하는데, 해당 값만큼 대미지를 주는 것은 아니며, 계산을 통해 대미지가 결정된다.
- 명중률
- 기술이 성공할 가능성을 의미한다. 명중률이 —%인 기술은 항상 명중하는 기술로, 일명 필중기라 불린다.
- 파워포인트(PP)
- 기술을 사용할 수 있는 횟수로, 기술의 PP가 0이 되면 더 이상 해당 기술을 사용할 수 없다. 알고 있는 기술의 PP가 모두 떨어지면, 자신의 전체 HP의 1/4의 대미지를 입는 발버둥을 친다.
- 우선도
- 값이 크면 먼저 기술을 사용하고, 작으면 나중에 사용한다.
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