파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕/스킬

《파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕》에 나오는 스킬의 데이터다.

장비 스킬[편집 | 원본 편집]

번호 이름 효과 장비
1 비행 특효 [비행]을 지닌 상대에게 특효를 얻는다. 대다수의 활
2 기마 특효 [기마]를 지닌 상대에게 특효를 얻는다. 나이트 킬러
3 갑옷 특효 [갑옷]을 지닌 상대에게 특효를 얻는다. 레이피어
4 몬스터 특효 [몬스터]를 지닌 상대에게 특효를 얻는다. 팔시온
성스러운 검
성스러운 창
성스러운 활
5 마법 무기 이 무기에 의한 공격은 마법 공격으로 취급된다. 천둥의 검
빛의 활
6 생명 흡수 상대를 격파한 경우 그 HP를 흡수한다. 암흑의 검
데빌 액스
7 저주 21-(LUC÷2)의 확률로 자신의 HP가 깎인다. 암흑의 검
데빌 액스
8 망집 활, 마법에 의한 대미지를 줄여준다.(베르크트 전용) 크림힐트
9 멸신 신을 멸할 수 있다. 팔시온
10 성역 [몬스터]계로부터 받는 대미지를 반감한다. 성스러운 방패
11 회복 효과 매턴 HP를 5 회복한다. 왕가의 검
팔시온
보검 소피아
성스러운 장비들
아카네이아 3신기
용의 방패
현자의 방패
일부 반지들
12 기도 HP 0이 되는 공격을 받았을 시 운x2의 확률로 생존한다. 기도의 반지
13 마도 흑마법 사정거리가 2칸 늘어난다. 마도의 반지
14 마법위력+5 흑마법 공격력이 5 상승한다. 그리모와르
15 재구축 레벨 업 시 본인의 자질과 다른 성장을 한다. 악마의 반지
16 원성 사거리에 관계없이 반격한다.(쥬다 전용) 원망의 반지

병종 스킬[편집 | 원본 편집]

번호 이름 효과 클래스
1 활 사정+1 활의 사정거리가 1칸 늘어난다. 아처
오버로드
2 활 사정+2 활의 사정거리가 2칸 늘어난다. 스나이퍼
보우 나이트
3 활 사정+3 활의 사정거리가 3칸 늘어난다. 엘리펀트
4 치유의 빛 매턴 인접한 유닛의 HP를 5 회복한다. 성녀
타이타니아
5 정화 지형에 의한 대미지를 입지 않는다. 성녀
타이타니아
6 퇴마 상대가 [몬스터]계일 경우 힘이 +10 된다. 팔콘 나이트
마하
7 연마 흑마법 명중률이 10% 상승한다. 현자
솔로몬
8 마방+5 마방이 5 상승한다. 마전사
야차
9 파사 마법에 의한 대미지를 반감한다 마전사
야차
10 살귀삼독 공격이 명중하면 기술의 반분의 확률로 상태이상을 부여한다. 야차
11 중갑 활에 의한 대미지를 반감한다. 바론
스파르탄
마인
수호자
12 팔랑크스 수비/2 확률로 공격을 막는다. 인접한 아군이 많으면 확률이 늘어난다. 스파르탄

적 전용 스킬[편집 | 원본 편집]

번호 이름 효과 클래스
1 육체 소환 매턴 HP를 5 회복한다. 기도사
2 전이 적 근처로 워프해서 이동한다. 마녀
베스탈
듀테(적)
3 괴성 공격 명중시 마법을 봉인한다. 가고일
발록
4 분열 일정 확률로 분열한다. 비글
발로르
5 매가 퀘이크 전체에 8~18의 대미지를 준다. 쟈밀
도마
6 계약 마법을 사용할때 HP를 소모하지 않는다. 쥬다
7 힘의 업화 명중, 회피+20 베르크트
리네아
8 상태 이상 무효 상태 이상을 무효화 한다. 쥬다
도마
만들어진 자
9 도마의 가호 공격 횟수가 4의 배수일때 대미지를 받는다. 쥬다
10 붉은 저주 주위 3칸에 있는 적의 회피 -20 만들어진 자
11 다크 스파이크 1~5칸에 있는 적에게 10~30의 대미지를 준다. 만들어진 자
12 사룡의 비늘 받는 대미지를 반감한다. 만들어진 자

특효 타입[편집 | 원본 편집]

번호 이름 클래스 기타
1 기마 소시얼 나이트
팔라딘
골드나이트
게이롤룰
보우 나이트
엘리펀트
2 비행 페가수스 나이트
팔콘 나이트
마하
비행하는 몬스터들
3 갑옷 아머
바론
스파르탄
마인
수호자
4 몬스터 몬스터들
5 상위 몬스터 후반에 나오는 몬스터들 딜이 통하지 않는다.
6 용족 다곤
화룡
7 도마
만들어진 자
도마가 달고있는 신의 효과는 팔시온의 스킬 [멸신]과 리자이어로 무효화 된다.

전기[편집 | 원본 편집]

전기는 장비류에 경험치를 쌓으면 생기는 스킬이다. 스킬의 효과는 다양하며 HP를 소모해서 사용한다. 해당 장비들의 자세한 설명은 파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕/도구를 참고.

[편집 | 원본 편집]

번호 이름 HP소모 위력 사정 명중 필살 회피 부가 효과 무기
1 강격 1 +5 0 +10 0 0 철의 검
일룬
2 바람 베기 4 +3 0 +20 +10 0 상대로부터 반격을 받지 않는다. 철의 검
3 크로스와이즈 3 +3 0 +30 0 0 강철의 검
츠바이핸더
4 양단 2 +4 0 +10 +30 0 강철의 검
츠바이핸더
5 호신오행검 8 +5 0 0 +30 0 사용자의 기술을 공격력에 보탠다. 츠바이핸더
6 청류검 3 +3 0 +10 +20 +40 은의 검
7 리델슬레이 7 +4 0 +20 +20 0 상대의 방어력을 절반 무효화. 은의 검
8 돌파 3 +2 0 +20 0 +10 전투 종료 후 상대의 1칸 너머로 이동. 용사의 검
9 제비 베기 4 +5 0 +15 0 0 [비행]을 지닌 상대에게 특효. 용사의 검
10 원뢰 4 +2 +1 0 0 0 천둥의 검
11 뇌신 8 0 -1 +30 0 +15 천둥의 검
12 데스트레자 4 +3 0 +20 0 0 상대를 격파할 수 있는 경우 반드시 명중. 레이피어
13 그림자 습격 3 +2 0 +20 +10 0 지형을 무시하고 공격. 레이피어
14 봐주기 0 0 0 +20 0 0 상대의 HP를 1만 남긴다. 레이피어
왕가의 검
보검 소피아
15 사자연참 6 +5 0 +20 0 +10 2회 연속 공격. 왕가의 검
16 패신단룡검 16 +14 +2 0 0 0 아름 필살기. 왕가의 검
팔시온
17 마법 칼날 3 +7 0 +10 0 0 마력을 담은 공격. 레이디 소드
18 플랑베르주 15 0 0 0 0 0 마력을 담아 2회 연속 공격. 레이디 소드
19 풍요의 힘 0 0 0 +10 0 0 입힌 대미지만큼 HP 회복. 황금의 단검
20 대지의 은혜 2 +3 0 +20 +5 +5 적을 격파한 경우 음식 획득. 황금의 단검
21 바꾸기 0 0 0 0 0 0 아군 유닛과 자리를 바꾼다. 보검 소피아
22 진 라이나로크 14 +24 +1 0 0 0 세리카 필살기. 보검 소피아
23 파고들기 3 +2 0 +20 +10 0 전투 종료 후 상대와 위치를 바꾼다. 일룬
24 견갑 파쇄 4 +6 0 +15 0 0 [갑옷]을 지닌 상대에게 특효. 일룬
25 유성도 10 0 0 +15 0 0 대미지 반분의 공격을 5회 연속으로 한다. 유성
26 비검:갑주 베기 5 0 0 +30 +10 0 [갑옷]을 지닌 상대에게 특효+명중률 상승 무인의 검

[편집 | 원본 편집]

번호 이름 HP소모 위력 사정 명중 필살 회피 부가 효과 무기
1 히트앤런 1 +2 0 +10 0 +30 철의 창
2 롱 아치 3 +1 +1 0 0 0 철의 창
페르난의 창
3 갑옷부수기 4 +4 0 +10 0 0 [갑옷]을 지닌 상대에게 특효. 강철의 창
롬파이아
클레베의 창
4 선풍창 5 +10 0 +20 0 0 강철의 창
5 안개 뚫기 3 +2 0 +15 0 +10 이 공격을 실행할 때 RES+10. 은의 창
클레어의 창
6 채리엇 4 +4 0 +10 0 +10 전투 종료 후 상대를 1칸 밀어낸다. 은의 창
7 벤데타 5 +3 0 +20 0 0 입고 있는 대미지의 절반을 공격력에 부여. 도마의 창
8 사자왕의 자세 3 +3 0 +20 +50 -30 반드시 후수가 된다. 황제의 창
9 봐주기 0 0 0 +20 0 0 상대의 HP를 1만 남긴다. 황제의 창
10 밀어내기 0 0 0 0 0 0 아군 유닛을 1칸 밀어낸다. 황제의 창
11 태양충 10 +20 0 +15 0 0 태양
12 나이트 헌터 4 +5 0 +15 0 0 [기마]를 지닌 상대에게 특효. 롬파이아
13 용의 안개 8 +5 0 +20 0 0 사용자의 속도를 공격력에 보탠다. 롬파이아
14 아크 발리스타 6 +2 +2 +10 0 0 사우니온
15 바꾸기 0 0 0 0 0 0 아군 유닛과 자리를 바꾼다. 사우니온
16 방어태세 1 0 0 0 0 0 물리 공격에 의한 대미지를 -5 사우니온
17 돌파 3 +2 0 +20 0 +10 전투 종료 후 상대의 1칸 너머로 이동. 페르난의 창
18 바람 베기 4 +3 0 +20 +10 0 상대로부터 반격을 받지 않는다. 페르난의 창
19 강격 1 +5 0 +10 0 0 클레베의 창
20 파고들기 3 +2 0 +20 +10 0 전투 종료 후 상대와 위치를 바꾼다. 클레베의 창
21 1인 T어택 5 0 0 0 0 0 혼자 3연속 공격을 한다. 견습 천마의 창
P나이트 계열만 가능
22 천국과 지옥 4 0 0 -30 +30 0 필살 혹은 빗나가는 공격을 2연속으로 한다. 변덕스러운 창

[편집 | 원본 편집]

번호 이름 HP소모 위력 사정 명중 필살 회피 부가 효과 무기
1 곡사 1 +1 0 +30 0 0 철의 활
파이슨의 활
2 강궁 2 +8 0 +10 0 0 강철의 활
파이슨의 활
3 봉마의 화살 4 0 0 +15 0 0 명중한 경우 1턴 상대의 마법을 봉인 은의 활
4 헌터 발리 8 +1 0 +15 0 +10 고속 2연사 킬러 보우
5 봉쇄의 화살 4 0 0 +15 0 0 명중한 경우 1턴 상대의 이동을 봉인 장궁
파이슨의 활
6 성천궁 4 +5 0 +20 0 0 [몬스터]를 지닌 상대에게 특효. 빛의 활
7 망아:무저궁 8 +4 +3 +30 0 0 파르티아
8 월광섬 10 +8 +3 +500 +10 0 반드시 명중한다. 월광
9 풍요의 힘 0 0 0 +10 0 0 입힌 대미지만큼 HP 회복. 미라의 활
10 대지의 은혜 2 +3 0 +20 +5 +5 적을 격파한 경우 음식 획득. 미라의 활

방패[편집 | 원본 편집]

번호 이름 HP소모 위력 사정 명중 필살 회피 부가 효과 무기
1 바꾸기 0 0 0 0 0 0 아군 유닛과 자리를 바꾼다. 가죽 방패
후가가의 방패
황제의 방패
루카의 방패
2 밀어내기 0 0 0 0 0 0 아군 유닛을 1칸 밀어낸다. 철의 방패
리온가의 방패
황제의 방패
루카의 방패
3 방어태세 1 0 0 0 0 0 물리 공격에 의한 대미지를 -5 강철 방패
리온가의 방패
황제의 방패
루카의 방패
4 대지의 가호 4 0 0 0 0 0 마법 공격에 의한 대미지를 반감. 왕가의 방패
5 거대한 방패 3 0 0 0 0 0 1턴 동안, 물리 공격에 의한 대미지를 반감. 도마의 방패
6 산호 은신 2 0 0 0 0 0 지형 효과를 2배로 받는다. 후가가의 방패

반지[편집 | 원본 편집]

번호 이름 HP소모 위력 사정 명중 필살 회피 부가 효과 무기
1 산호 은신 2 0 0 0 0 0 지형 효과를 2배로 받는다. 산호의 반지

기타[편집 | 원본 편집]

번호 이름 HP소모 위력 사정 명중 필살 회피 부가 효과 무기
1 T 어택 10 +8 0 +30 +40 0 자매의 연계에 의한 연속 공격
파오라, 카츄아, 에스트 전용
P나이트 계열만 가능

각주