《파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕》에 나오는 스킬의 데이터다.
장비 스킬[편집 | 원본 편집]
번호 | 이름 | 효과 | 장비 |
---|---|---|---|
1 | 비행 특효 | [비행]을 지닌 상대에게 특효를 얻는다. | 대다수의 활 |
2 | 기마 특효 | [기마]를 지닌 상대에게 특효를 얻는다. | 나이트 킬러 |
3 | 갑옷 특효 | [갑옷]을 지닌 상대에게 특효를 얻는다. | 레이피어 |
4 | 몬스터 특효 | [몬스터]를 지닌 상대에게 특효를 얻는다. | 팔시온 성스러운 검 성스러운 창 성스러운 활 |
5 | 마법 무기 | 이 무기에 의한 공격은 마법 공격으로 취급된다. | 천둥의 검 빛의 활 |
6 | 생명 흡수 | 상대를 격파한 경우 그 HP를 흡수한다. | 암흑의 검 데빌 액스 |
7 | 저주 | 21-(LUC÷2)의 확률로 자신의 HP가 깎인다. | 암흑의 검 데빌 액스 |
8 | 망집 | 활, 마법에 의한 대미지를 줄여준다.(베르크트 전용) | 크림힐트 |
9 | 멸신 | 신을 멸할 수 있다. | 팔시온 |
10 | 성역 | [몬스터]계로부터 받는 대미지를 반감한다. | 성스러운 방패 |
11 | 회복 효과 | 매턴 HP를 5 회복한다. | 왕가의 검 팔시온 보검 소피아 성스러운 장비들 아카네이아 3신기 용의 방패 현자의 방패 일부 반지들 |
12 | 기도 | HP 0이 되는 공격을 받았을 시 운x2의 확률로 생존한다. | 기도의 반지 |
13 | 마도 | 흑마법 사정거리가 2칸 늘어난다. | 마도의 반지 |
14 | 마법위력+5 | 흑마법 공격력이 5 상승한다. | 그리모와르 |
15 | 재구축 | 레벨 업 시 본인의 자질과 다른 성장을 한다. | 악마의 반지 |
16 | 원성 | 사거리에 관계없이 반격한다.(쥬다 전용) | 원망의 반지 |
병종 스킬[편집 | 원본 편집]
번호 | 이름 | 효과 | 클래스 |
---|---|---|---|
1 | 활 사정+1 | 활의 사정거리가 1칸 늘어난다. | 아처 오버로드 |
2 | 활 사정+2 | 활의 사정거리가 2칸 늘어난다. | 스나이퍼 보우 나이트 |
3 | 활 사정+3 | 활의 사정거리가 3칸 늘어난다. | 엘리펀트 |
4 | 치유의 빛 | 매턴 인접한 유닛의 HP를 5 회복한다. | 성녀 타이타니아 |
5 | 정화 | 지형에 의한 대미지를 입지 않는다. | 성녀 타이타니아 |
6 | 퇴마 | 상대가 [몬스터]계일 경우 힘이 +10 된다. | 팔콘 나이트 마하 |
7 | 연마 | 흑마법 명중률이 10% 상승한다. | 현자 솔로몬 |
8 | 마방+5 | 마방이 5 상승한다. | 마전사 야차 |
9 | 파사 | 마법에 의한 대미지를 반감한다 | 마전사 야차 |
10 | 살귀삼독 | 공격이 명중하면 기술의 반분의 확률로 상태이상을 부여한다. | 야차 |
11 | 중갑 | 활에 의한 대미지를 반감한다. | 바론 스파르탄 마인 수호자 |
12 | 팔랑크스 | 수비/2 확률로 공격을 막는다. 인접한 아군이 많으면 확률이 늘어난다. | 스파르탄 |
적 전용 스킬[편집 | 원본 편집]
번호 | 이름 | 효과 | 클래스 |
---|---|---|---|
1 | 육체 소환 | 매턴 HP를 5 회복한다. | 기도사 |
2 | 전이 | 적 근처로 워프해서 이동한다. | 마녀 베스탈 듀테(적) |
3 | 괴성 | 공격 명중시 마법을 봉인한다. | 가고일 발록 |
4 | 분열 | 일정 확률로 분열한다. | 비글 발로르 |
5 | 매가 퀘이크 | 전체에 8~18의 대미지를 준다. | 쟈밀 도마 |
6 | 계약 | 마법을 사용할때 HP를 소모하지 않는다. | 쥬다 |
7 | 힘의 업화 | 명중, 회피+20 | 베르크트 리네아 |
8 | 상태 이상 무효 | 상태 이상을 무효화 한다. | 쥬다 도마 만들어진 자 |
9 | 도마의 가호 | 공격 횟수가 4의 배수일때 대미지를 받는다. | 쥬다 |
10 | 붉은 저주 | 주위 3칸에 있는 적의 회피 -20 | 만들어진 자 |
11 | 다크 스파이크 | 1~5칸에 있는 적에게 10~30의 대미지를 준다. | 만들어진 자 |
12 | 사룡의 비늘 | 받는 대미지를 반감한다. | 만들어진 자 |
특효 타입[편집 | 원본 편집]
번호 | 이름 | 클래스 | 기타 |
---|---|---|---|
1 | 기마 | 소시얼 나이트 팔라딘 골드나이트 게이롤룰 보우 나이트 엘리펀트 |
|
2 | 비행 | 페가수스 나이트 팔콘 나이트 마하 비행하는 몬스터들 |
|
3 | 갑옷 | 아머 바론 스파르탄 마인 수호자 |
|
4 | 몬스터 | 몬스터들 | |
5 | 상위 몬스터 | 후반에 나오는 몬스터들 | 딜이 통하지 않는다. |
6 | 용족 | 다곤 화룡 |
|
7 | 신 | 도마 만들어진 자 |
도마가 달고있는 신의 효과는 팔시온의 스킬 [멸신]과 리자이어로 무효화 된다. |
전기[편집 | 원본 편집]
전기는 장비류에 경험치를 쌓으면 생기는 스킬이다. 스킬의 효과는 다양하며 HP를 소모해서 사용한다. 해당 장비들의 자세한 설명은 파이어 엠블렘 Echoes 또 하나의 영웅왕/도구를 참고.
검[편집 | 원본 편집]
번호 | 이름 | HP소모 | 위력 | 사정 | 명중 | 필살 | 회피 | 부가 효과 | 무기 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 강격 | 1 | +5 | 0 | +10 | 0 | 0 | 철의 검 일룬 | |
2 | 바람 베기 | 4 | +3 | 0 | +20 | +10 | 0 | 상대로부터 반격을 받지 않는다. | 철의 검 |
3 | 크로스와이즈 | 3 | +3 | 0 | +30 | 0 | 0 | 강철의 검 츠바이핸더 | |
4 | 양단 | 2 | +4 | 0 | +10 | +30 | 0 | 강철의 검 츠바이핸더 | |
5 | 호신오행검 | 8 | +5 | 0 | 0 | +30 | 0 | 사용자의 기술을 공격력에 보탠다. | 츠바이핸더 |
6 | 청류검 | 3 | +3 | 0 | +10 | +20 | +40 | 은의 검 | |
7 | 리델슬레이 | 7 | +4 | 0 | +20 | +20 | 0 | 상대의 방어력을 절반 무효화. | 은의 검 |
8 | 돌파 | 3 | +2 | 0 | +20 | 0 | +10 | 전투 종료 후 상대의 1칸 너머로 이동. | 용사의 검 |
9 | 제비 베기 | 4 | +5 | 0 | +15 | 0 | 0 | [비행]을 지닌 상대에게 특효. | 용사의 검 |
10 | 원뢰 | 4 | +2 | +1 | 0 | 0 | 0 | 천둥의 검 | |
11 | 뇌신 | 8 | 0 | -1 | +30 | 0 | +15 | 천둥의 검 | |
12 | 데스트레자 | 4 | +3 | 0 | +20 | 0 | 0 | 상대를 격파할 수 있는 경우 반드시 명중. | 레이피어 |
13 | 그림자 습격 | 3 | +2 | 0 | +20 | +10 | 0 | 지형을 무시하고 공격. | 레이피어 |
14 | 봐주기 | 0 | 0 | 0 | +20 | 0 | 0 | 상대의 HP를 1만 남긴다. | 레이피어 왕가의 검 보검 소피아 |
15 | 사자연참 | 6 | +5 | 0 | +20 | 0 | +10 | 2회 연속 공격. | 왕가의 검 |
16 | 패신단룡검 | 16 | +14 | +2 | 0 | 0 | 0 | 아름 필살기. | 왕가의 검 팔시온 |
17 | 마법 칼날 | 3 | +7 | 0 | +10 | 0 | 0 | 마력을 담은 공격. | 레이디 소드 |
18 | 플랑베르주 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 마력을 담아 2회 연속 공격. | 레이디 소드 |
19 | 풍요의 힘 | 0 | 0 | 0 | +10 | 0 | 0 | 입힌 대미지만큼 HP 회복. | 황금의 단검 |
20 | 대지의 은혜 | 2 | +3 | 0 | +20 | +5 | +5 | 적을 격파한 경우 음식 획득. | 황금의 단검 |
21 | 바꾸기 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 아군 유닛과 자리를 바꾼다. | 보검 소피아 |
22 | 진 라이나로크 | 14 | +24 | +1 | 0 | 0 | 0 | 세리카 필살기. | 보검 소피아 |
23 | 파고들기 | 3 | +2 | 0 | +20 | +10 | 0 | 전투 종료 후 상대와 위치를 바꾼다. | 일룬 |
24 | 견갑 파쇄 | 4 | +6 | 0 | +15 | 0 | 0 | [갑옷]을 지닌 상대에게 특효. | 일룬 |
25 | 유성도 | 10 | 0 | 0 | +15 | 0 | 0 | 대미지 반분의 공격을 5회 연속으로 한다. | 유성 |
26 | 비검:갑주 베기 | 5 | 0 | 0 | +30 | +10 | 0 | [갑옷]을 지닌 상대에게 특효+명중률 상승 | 무인의 검 |
창[편집 | 원본 편집]
번호 | 이름 | HP소모 | 위력 | 사정 | 명중 | 필살 | 회피 | 부가 효과 | 무기 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 히트앤런 | 1 | +2 | 0 | +10 | 0 | +30 | 철의 창 | |
2 | 롱 아치 | 3 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | 철의 창 페르난의 창 | |
3 | 갑옷부수기 | 4 | +4 | 0 | +10 | 0 | 0 | [갑옷]을 지닌 상대에게 특효. | 강철의 창 롬파이아 클레베의 창 |
4 | 선풍창 | 5 | +10 | 0 | +20 | 0 | 0 | 강철의 창 | |
5 | 안개 뚫기 | 3 | +2 | 0 | +15 | 0 | +10 | 이 공격을 실행할 때 RES+10. | 은의 창 클레어의 창 |
6 | 채리엇 | 4 | +4 | 0 | +10 | 0 | +10 | 전투 종료 후 상대를 1칸 밀어낸다. | 은의 창 |
7 | 벤데타 | 5 | +3 | 0 | +20 | 0 | 0 | 입고 있는 대미지의 절반을 공격력에 부여. | 도마의 창 |
8 | 사자왕의 자세 | 3 | +3 | 0 | +20 | +50 | -30 | 반드시 후수가 된다. | 황제의 창 |
9 | 봐주기 | 0 | 0 | 0 | +20 | 0 | 0 | 상대의 HP를 1만 남긴다. | 황제의 창 |
10 | 밀어내기 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 아군 유닛을 1칸 밀어낸다. | 황제의 창 |
11 | 태양충 | 10 | +20 | 0 | +15 | 0 | 0 | 태양 | |
12 | 나이트 헌터 | 4 | +5 | 0 | +15 | 0 | 0 | [기마]를 지닌 상대에게 특효. | 롬파이아 |
13 | 용의 안개 | 8 | +5 | 0 | +20 | 0 | 0 | 사용자의 속도를 공격력에 보탠다. | 롬파이아 |
14 | 아크 발리스타 | 6 | +2 | +2 | +10 | 0 | 0 | 사우니온 | |
15 | 바꾸기 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 아군 유닛과 자리를 바꾼다. | 사우니온 |
16 | 방어태세 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 물리 공격에 의한 대미지를 -5 | 사우니온 |
17 | 돌파 | 3 | +2 | 0 | +20 | 0 | +10 | 전투 종료 후 상대의 1칸 너머로 이동. | 페르난의 창 |
18 | 바람 베기 | 4 | +3 | 0 | +20 | +10 | 0 | 상대로부터 반격을 받지 않는다. | 페르난의 창 |
19 | 강격 | 1 | +5 | 0 | +10 | 0 | 0 | 클레베의 창 | |
20 | 파고들기 | 3 | +2 | 0 | +20 | +10 | 0 | 전투 종료 후 상대와 위치를 바꾼다. | 클레베의 창 |
21 | 1인 T어택 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 혼자 3연속 공격을 한다. | 견습 천마의 창 P나이트 계열만 가능 |
22 | 천국과 지옥 | 4 | 0 | 0 | -30 | +30 | 0 | 필살 혹은 빗나가는 공격을 2연속으로 한다. | 변덕스러운 창 |
활[편집 | 원본 편집]
번호 | 이름 | HP소모 | 위력 | 사정 | 명중 | 필살 | 회피 | 부가 효과 | 무기 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 곡사 | 1 | +1 | 0 | +30 | 0 | 0 | 철의 활 파이슨의 활 | |
2 | 강궁 | 2 | +8 | 0 | +10 | 0 | 0 | 강철의 활 파이슨의 활 | |
3 | 봉마의 화살 | 4 | 0 | 0 | +15 | 0 | 0 | 명중한 경우 1턴 상대의 마법을 봉인 | 은의 활 |
4 | 헌터 발리 | 8 | +1 | 0 | +15 | 0 | +10 | 고속 2연사 | 킬러 보우 |
5 | 봉쇄의 화살 | 4 | 0 | 0 | +15 | 0 | 0 | 명중한 경우 1턴 상대의 이동을 봉인 | 장궁 파이슨의 활 |
6 | 성천궁 | 4 | +5 | 0 | +20 | 0 | 0 | [몬스터]를 지닌 상대에게 특효. | 빛의 활 |
7 | 망아:무저궁 | 8 | +4 | +3 | +30 | 0 | 0 | 파르티아 | |
8 | 월광섬 | 10 | +8 | +3 | +500 | +10 | 0 | 반드시 명중한다. | 월광 |
9 | 풍요의 힘 | 0 | 0 | 0 | +10 | 0 | 0 | 입힌 대미지만큼 HP 회복. | 미라의 활 |
10 | 대지의 은혜 | 2 | +3 | 0 | +20 | +5 | +5 | 적을 격파한 경우 음식 획득. | 미라의 활 |
방패[편집 | 원본 편집]
번호 | 이름 | HP소모 | 위력 | 사정 | 명중 | 필살 | 회피 | 부가 효과 | 무기 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 바꾸기 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 아군 유닛과 자리를 바꾼다. | 가죽 방패 후가가의 방패 황제의 방패 루카의 방패 |
2 | 밀어내기 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 아군 유닛을 1칸 밀어낸다. | 철의 방패 리온가의 방패 황제의 방패 루카의 방패 |
3 | 방어태세 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 물리 공격에 의한 대미지를 -5 | 강철 방패 리온가의 방패 황제의 방패 루카의 방패 |
4 | 대지의 가호 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 마법 공격에 의한 대미지를 반감. | 왕가의 방패 |
5 | 거대한 방패 | 3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1턴 동안, 물리 공격에 의한 대미지를 반감. | 도마의 방패 |
6 | 산호 은신 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 지형 효과를 2배로 받는다. | 후가가의 방패 |
반지[편집 | 원본 편집]
번호 | 이름 | HP소모 | 위력 | 사정 | 명중 | 필살 | 회피 | 부가 효과 | 무기 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 산호 은신 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 지형 효과를 2배로 받는다. | 산호의 반지 |
기타[편집 | 원본 편집]
번호 | 이름 | HP소모 | 위력 | 사정 | 명중 | 필살 | 회피 | 부가 효과 | 무기 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | T 어택 | 10 | +8 | 0 | +30 | +40 | 0 | 자매의 연계에 의한 연속 공격 파오라, 카츄아, 에스트 전용 |
P나이트 계열만 가능 |