파이어 엠블렘 새벽의 여신 ファイアーエムブレム 暁の女神 |
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Wii판 패키지 일러스트 |
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게임 정보 | |
배급사 | 닌텐도 |
개발사 | 인텔리전트 시스템즈 |
미술 | 키타 센리 |
장르 | 시뮬레이션 RPG |
출시일 | 2007년 2월 22일 |
플랫폼 | Wii |
모드 | 싱글플레이 |
언어 | 일본어 |
시리즈 | 파이어 엠블렘 시리즈 |
이전작 | 파이어 엠블렘 창염의 궤적 |
웹사이트 | 공식 사이트 |
《파이어 엠블렘 새벽의 여신》(ファイアーエムブレム 暁の女神)은 일본의 인텔리전트 시스템즈에서 개발하고 닌텐도에서 발매한 Wii용 시뮬레이션 롤플레잉 게임(SRPG)이다.
파이어 엠블렘 시리즈의 열 번째 작품. 닌텐도 게임큐브용으로 발매되었던 《파이어 엠블렘 창염의 궤적》의 직접적인 속편으로, 극중의 시간적 배경은 『창염의 궤적』의 3년 뒤다.
줄거리[편집 | 원본 편집]
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등장인물[편집 | 원본 편집]
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- 미카야 (ミカヤ)
- 성우 쿠와타니 나츠코
- 주인공. 의적 【새벽단】에 소속된
광마도사 . 은빛 머리카락이 특징인 소녀다.
- 사더 (サザ)
- 성우 마지마 준지
- 미카야의 의붓남동생. 전작인 『창염의 궤적』에도 출연했다.
- 에디 (エディ)
- 【새벽단】의 일원. 아직 미숙한 검사 소년으로, 낙관적이고 속 편한 성격이라 파트너인 레오나르도에게 잔소리를 듣는다.
- 레오나르도 (レオナルド)
- 【새벽단】의 일원. 현실적이고 성실한 성격의 궁수 소년으로, 본래는 지방 귀족의 자제였지만 전쟁통에 가족을 잃고 천애고아가 되었다.
용어[편집 | 원본 편집]
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게임플레이[편집 | 원본 편집]
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관련 사이트[편집 | 원본 편집]
- (일본어) 파이어 엠블렘 새벽의 여신
각주
작품 | |
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등장인물 | |
용어 | |
관련 작품 | |
관련 문서 |