파이널 판타지 XIV: 신생 에오르제아

파이널 판타지 XIV: 신생 에오르제아
ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
Final Fantasy 14 A Realm Reborn.jpg
일본 Windows판 박스 아트
게임 정보
배급사 스퀘어 에닉스
개발사 스퀘어 에닉스
제작 요시다 나오키
미술 요시다 아키히코
바바 케이이치
장르 MMORPG
출시일 2013년 8월 27일
플랫폼 macOS, Windows, PS3, PS4
모드 멀티플레이
시리즈 파이널 판타지 시리즈
이전작 파이널 판타지 XIV
웹사이트 jp.finalfantasyxiv.com

파이널 판타지 XIV: 신생 에오르제아》(ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア, 영어: Final Fantasy XIV: A Realm Reborn)는 일본스퀘어 에닉스에서 서비스하는 MMORPG다. 약칭은 FFXIV ARRFF14 ARR.

역사[편집 | 원본 편집]

2012년부터 정식 서비스를 시작한 《파이널 판타지 XIV》의 개선판. 설정상 이전 《파이널 판타지 XIV》의 시나리오를 야만신 바하무트달라가브에서 출현하여 세계를 멸망시킨 '제7 재해'라는 사건으로 끝맺음하고, 새 대륙인 에오르제아를 배경으로 새로운 이야기가 전개된다. 세계가 아예 멸망해버린 사건을 집어넣은 만큼, 기존 《파이널 판타지 XIV》의 단순한 개선판이 아니라 게임의 디자인을 머리부터 발끝까지 바꾸었다.

현재 10개국에서 서비스중이며, 한국은 2015년 8월 19일에 오픈 베타 테스트를 시작하였으며, 9월 1일부터 정식 서비스를 실시하고 있다.

한국 서비스[편집 | 원본 편집]

여러 회사가 스퀘어 에닉스에 한국 서비스를 요청했고, 최종적으로 아이덴티티 모바일(구 액토즈게임즈)이 선정되었다.

  • 2015년
    • 6월 10일에 게임 운영 상황을 발표하고 유저들과 소통하는 자리인 레터라이브 1회가 진행되었다.유튜브
    • 6월 11일부터 14일까지 클로즈 베타 테스트를 시행하였다. 11일과 12일에는 사전에 발표된 당첨자들만, 13일과 14일에는 테스터에 당첨되지 않았더라도 회원 가입을 완료한 모든 사람들이 접속할 수 있었다.
    • 8월 13일, 두 번째 레터라이브가 진행되었다. 서버 구성, 클라이언트 사전 다운로드, 캐릭터 사전 생성 등이 발표되었다.유튜브
    • 8월 14일, 오픈 베타에 앞서 사전 오픈이 이루어졌다.
    • 8월 19일부터 8월 31일까지 오픈 베타 테스트가 이루어졌다.
    • 9월 1일 한국 정식 서비스가 시작되었다.
    • 8월 26일, 세 번째 레터라이브가 진행되었다.유튜브
    • 9월 22일, 네 번째 레터라이브가 진행되었다.유튜브
    • 10월 6일, 한국 서버 최초의 대규모 패치인 클라이언트 2.3 '에오르제아의 수호자'가 업데이트되었다.
    • 10월 27일, 다섯 번째 레터라이브가 진행되었다.유튜브
    • 11월 15일, G-STAR 2015 현장에서 일본의 프로듀서 요시다 나오키와 함께 여섯 번째 레터라이브를 진행하였다. 유튜브

등장인물[편집 | 원본 편집]

게임플레이[편집 | 원본 편집]

돌발 임무[편집 | 원본 편집]

필드의 특정 영역에서 생성되어 해당 맵의 지도에 표시되는 단체 퀘스트의 일종이다. 등장하는 몬스터들을 처치하는 임무, 보스 몬스터를 여럿이 힘을 합쳐 처치하는 임무, A지역에서 B지역으로 이동하는 NPC를 죽이지 않고 호위하는 임무, 퀘스트 영역에 떨어진 아이템을 주워 NPC에게 납품하는 임무 등 몇 가지 유형이 있다. 경험치와 길 및 총사령부에 소속되어 있을 시 군표를 추가로 보상으로 준다. 시간 대비 경험치 효율이 매우 좋기 때문에 주요 퀘스트가 끊기기 시작하는 40레벨 초중반이나 다른 클래스를 육성하고자 하는 사람들이 많이 뛰어든다. 가장 인기가 좋은 커르다스 지역에서는 맵을 누비는 노란 메뚜기초코보 떼들을 심심찮게 마주칠 수 있다.

길드 의뢰[편집 | 원본 편집]

각 도시의 모험가 길드와 월드의 여러 지역에서 받을 수 있는 퀘스트들로, 구간별로 자신의 레벨에 맞는 퀘스트를 수주할 수 있다. 용병업/채집업/제작업의 총 세 종류가 있으며 수주할 때마다 길드 의뢰 수주권을 하나씩 소모한다. 의뢰 수주권은 일정 시간이 지날 때마다 자동으로 보충되며 기다리는 것 이외에 얻을 수 있는 방법은 없다(수주권의 보유상한선은 99개이다). 채집가와 제작자의 빠른 레벨업에 큰 도움을 주므로 유용하게 쓰자.

길드 작전[편집 | 원본 편집]

각 거점의 길드 작전 NPC혹은 랜덤 매칭을 통해 수행할 수 있는 퀘스트의 일종. 10레벨부터 40레벨까지 5레벨 간격으로 퀘스트들이 배치되어 있으며, 비교적 쉽고 짧은 시간 내에 완료할 수 있는 작은 인던이나 토벌전의 개념이다. 길드 작전은 '각 직업'으로 첫 클리어 시 보너스 경험치, 파티원이 행동불능이 되지 않았을 시 보너스 경험치, 빠른 시간 안에 완료했을 시 보너스 경험치를 주기 때문에 보조 클래스의 빠른 레벨업에 유용하다.

자유 부대[편집 | 원본 편집]

Free Company(FC). 여타 MMORPG의 길드에 해당하는 개념이다. 자유부대는 세 도시의 총사령부 중 하나에 적을 두며 자유부대원의 활동 상태에 따라 해당 총사령부와의 신뢰도가 변화한다어디다 써먹는지는 모르겠지만. 자유부대 고유의 문장을 만들 수 있으며, 총사령부에서 적 처치 경험치 상승, 제작 경험치 상승 등의 버프를 구매할 수 있다. 2.3패치 이후 하우징 구역에 자유부대 대원을 위한 공간을 마련할 수 있다.

링크셸[편집 | 원본 편집]

지역[편집 | 원본 편집]

바깥 고리[편집 | 원본 편집]

각주