파이널 판타지 택틱스/직업

개요[편집 | 원본 편집]

파이널 판타지 택틱스에 등장하는 직업을 설명하는 문서.

상세[편집 | 원본 편집]

FFT의 직업 시스템은 파이널 판타지 5에서 선보인 것과 비슷하게 특정 직업으로 일정량의 행동을 해서 JP를 쌓아 더 강한 능력을 해금하는 형식이다. 기본적으로 누적 JP(Job Point)가 일정량을 달성하면 잡 레벨이 올라가고, 이 잡 레벨은 이후 획득 JP와 다른 상위직의 해금에 영향을 준다. 단 잡 레벨이 올라간다고 해당 직업으로 플레이시 능력치가 올라간다거나 하는 요소는 없다. [1]

누적 JP는 지금까지 습득한 총 JP를 말한다. 즉 중간에 JP를 소모했더라도 총 JP 양은 변함이 없다.

모든 어빌리티 습득시에는 직업 창에 별표와 함께 Master이라는 표시가 뜨며 직업 선택시 해당 직업의 스프라이트 위에 별이 뜬다. 잡 레벨과는 무관하며 레벨 1 상태에서 크리스탈 습득만으로 마스터해도 정상적으로 적용된다! 특히 흑마도사나 소환사는 마스터 JP 양이 어마어마해서 대개 포인트만 쌓아서 마스터하는 경우는 거의 없다시피 하다. PS1판에서는 단순히 100% 달성을 위한 요소였으니 사자전쟁에서는 잡 마스터와 관련된 직업인 양파검사가 등장했다.

사자전쟁에서는 손쉬운 전직으로 인한 밸런스 붕괴를 막기 위해 일부 전직 레벨이 상향되었다. 이하 목록에서 전직 레벨은 (PS1/PSP) 순으로 쓰여있다.

육성시 유의점[편집 | 원본 편집]

  • 모든 직업은 고유 성장률과 보정율이 붙어있다. 성장률은 낮을수록, 보정율은 높을수록 능력치가 증가한다.
  • 레벨업시 HP/MP 성장은 즉시 적용되지만 공격력 및 스피드는 전투가 끝난 뒤에 일괄적용된다.
  • 캐릭터의 레벨이 낮을수록 레벨업 성장치가 높다.
  • 한 번 올라간 레벨에 의한 능력치 증가는 유지된다. 다만 필드에 존재하는 디제네레이터(Degenerator) 함정을 밟아서 레벨을 줄일 수 있으며, 현재 직업의 성장률을 반영하여 능력치가 줄어든다. 이를 이용해 성장률이 낮은 직업으로 이 함정을 계속 밟아 레벨을 1로 만든 뒤 성장률이 높은 직업으로 레벨업하는 비기가 있다.

범용 캐릭터 한정으로 HP상승은 몽크, MP상승은 흑마도사 및 소환사, 공격력 상승은 나이트 및 용기사로, 스피드 상승은 시프 및 닌자로 하는 편이다. 마법공격력 성장률은 의외로 일부 고유직과 흉내쟁이를 제외하면 모두 50으로 동일하다.

물리계통[편집 | 원본 편집]

  • 견습전사 (見習い戦士, Squire)
  • 나이트 (ナイト, Knight) - 견습전사(2)
  • 궁사 (弓使い, Archer) - 견습전사(2)
  • 몽크 (モンク, Monk) - 나이트(2/3)
  • 풍수사 (風水士, Geomancer) - 몽크(3/4)
  • 사무라이 (侍, Samurai) - 나이트(3/4) + 몽크(4/5) + 용기사(2)
  • 시프 (シーフ, Thief) - 궁사(2/3)
  • 용기사 (竜騎士, Lancer/Dragoon) - 시프(3/4)
  • 닌자 (忍者, Ninja) - 궁사(3/4) + 시프(4/5) + 풍수사(2)
  • 무용수 (踊り子, Dancer) - 여성전용, 풍수사(4/5) + 용기사(4/5)

마법계통[편집 | 원본 편집]

  • 아이템사 (アイテム士, Chemist)
  • 백마도사 (白魔道士, Priest/White Mage) - 아이템사(2)
  • 흑마도사 (黒魔道士, Wizard/Black Mage) - 아이템사(2)
  • 시마도사 (時魔道士, Time Mage) - 흑마도사(2/3)
  • 소환사 (召喚士, Summoner) - 시마도사(2/3)
  • 음양사 (陰陽士, Oracle/Mystic) - 백마도사(2/3)
  • 화술사 (話術士, Mediator/Orator) - 음양사(2/3)
  • 산술사 (算術士, Calculator/Arithmetician) - 백마도사(4/5) + 흑마도사(4/5) + 시마도사(3/4) + 음양사(3/4)
  • 음유시인 (吟遊詩人, Bard) - 남성전용, 소환사(4/5) + 화술사(4/5)

기타[편집 | 원본 편집]

  • 흉내쟁이 (ものまね士, Mime) - 견습전사(8) + 아이템사(8) + 풍수사(4/5) + 용기사(4/5) + 소환사(4/5) + 화술사(4/5)

사자전쟁 추가직업[편집 | 원본 편집]

  • 양파검사 (たまねぎ剣士, Onion Knight) - 견습전사(6) + 아이템사(6)
  • 암흑기사 (暗黒騎士, Dark Knight) - 살해수[2] 20 이상, 나이트(Master) + 흑마도사(Master) + 용기사(8) + 풍수사(8) + 사무라이(8) + 닌자(8)

고유직[편집 | 원본 편집]

범용 캐릭터는 전직이 불가능하며, 오직 스토리 NPC 각각에게 부여된 고유의 직업들이다. 데이터상으로는 견습전사와 동일하게 취급된다. 즉 이들 캐릭터로 견습전사 레벨이 필요한 직업을 해금하려면 고유직의 레벨을 올리면 된다.

사용가능[편집 | 원본 편집]

미 참전 아군 NPC 혹은 적 네임드들 중 일부도 가지고 있다.

사용불가[편집 | 원본 편집]

주로 게스트로밖에 참전하지 않는 NPC나 적 유닛들만 가지고 나오기 때문에 정상적으로는 이용할 수 없다.

각주

  1. 딱 하나 예외가 있다면 잡 레벨 8에서 능력치가 급상승하는 양파검사. 다만 PSP판 사자전쟁 한정인데다 양파검사는 전투로 JP/경험치 습득이 불가능하다.
  2. 단순히 전투불능시킨 게 아니라 아이템이나 크리스탈로 변환시킨 수. 인간/몬스터를 가리지는 않는다.
  3. 라파 남매는 엄연히 마도사이거늘 다소 뜬금없이 "기사"가 되었다.
  4. 엄밀히 말하면 직업이라기보다는 몬스터 계열이지만 포획 불가능에 어빌리티 습득이 가능하므로 직업으로 분류된다.
  5. PSP판에서는 진짜배기 Dark Knight인 암흑기사가 추가되어서 변경되었다. Fell은 형용사로서는 "사악한, 부정한"이라는 의미가 있다.
  6. 원래대로라면 Arch Knight라고 쓰는 게 맞겠지만 어째서인지 오기가 사자전쟁에서도 수정되지 않고 오히려 뜬금없어졌다. Ark Knight라면 "방주의 기사"라는 뜻이다(...). 고어(古語)적인 느낌을 살리려고 일부러 저렇게 번역한 것일 가능성도 있는데, 비슷한 경우로는 "마법"을 통상적인 단어 Magic이 아닌 Magick로 번역하고 있다. 이는 사자전쟁 이후로 나온 이바리스 시리즈 공통.