파이널 판타지 레코드 키퍼/레코드 마테리아

개요[편집 | 원본 편집]

레코드 마테리아, 혹은 레코마테는 해당 캐릭터의 특성과 관련된 마테리아로, 이것을 장비함으로서 해당 캐릭터에게 특수한 능력을 부여해 줄 수 있다. 대부분의 경우 복불복이며, 실용성이라는 측면에서는 극히 일부만이 실전에서 사용할 수 있는 수준이다.

레코드 마테리아의 장비[편집 | 원본 편집]

레코마테를 장비하기 위해서는 우선 해당 캐릭터가 한계 돌파를 할 필요가 있다. 기억 결정을 사용해 한계 돌파를 해금한 캐릭터는 장비 화면의 가장 오른쪽에 위치한 레코마테 슬롯이 개방되며, 이때부터 획득한 각종 레코마테를 장비할 수 있게 된다.

레코드 마테리아 입수 조건[편집 | 원본 편집]

시리즈 캐릭터 레코드 마테리아 명칭 입수조건 효과
FF1 빛의 전사
光の戦士
크리스탈의 가호
クリスタルの加護
빛의 전사 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 이 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF1 빛의 전사
光の戦士
빛의 힘
光の力
크리스탈의 가호 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다성속성 공격이 된다.
FF1 빛의 전사
光の戦士
신성한 힘
聖なる力
빛의 전사가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 빛의 힘 입수 후, 빛의 전사와 동행중 일정 확률로 입수 성속성 공격의 대미지 상승 (효과: 중)
FF2 프리오닐
フリオニール
맞설 수 있는 용기
立ち向かう勇気
프리오닐 한계 돌파시 입수 HP가 줄어들수록 공격력 상승
FF2 프리오닐
フリオニール
신성한 힘
反乱軍のエース
프리오닐이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 맞설 수 있는 용기 입수 후, 프리오닐과 동행중 일정 확률로 입수 전투 개시와 동시에 리제네 상태가 되며 공격력방어력상승
FF2 마리아
マリア
활의 마술사
弓の魔術師
마리아 한계 돌파시 입수 을 장비하면 흑마법 대미지 상승 (효과: 소)
FF2 마리아
マリア
유폭
誘爆
마리아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 활의 마술사 입수 후, 마리아와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다화속성 마법공격이 된다 (위력: 소)
FF2 레온하르트
レオンハルト
힘에 대한 맹신
力への妄信
레온하르트 한계 돌파시 입수 HP가 줄어들수록 방어력 상승
FF2 레온하르트
レオンハルト
어둠의 힘
闇の力
힘에 대핸 맹신 입수 후, 레온하르트와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다암속성 공격이 된다.
FF2 레온하르트
レオンハルト
고독한 전사
孤独な戦士
레온하르트가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 어둠의 힘 입수 후, 레온하르트와 동행중 일정 확률로 입수 공격력상승하나 방어력이 떨어진다
FF2 밍우
ミンウ
백의 인도자
白の導き手
밍우 한계 돌파시 입수 지팡이 장비시 정신이 상승한다 (효과: 소)
FF2 밍우
ミンウ
백마도의 대가
白魔道の大家
밍우가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 백의 인도자 입수 후, 밍우와 동행중 일정 확률로 입수 백마법회복량이 증가한다 (효과: 중)
FF2 고든
ゴードン
용솟음치는 사기
湧き上がる士気
고든 한계 돌파시 입수 HP가 줄어들수록 마법방어력 상승
FF2 고든
ゴードン
카슈온의 긍지
カシュオーンの誇り
용솟음치는 사기 입수 후, 고든과 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 프로테스 상태가 되어 있다
FF2 레이라
レイラ
여해적의 마음가짐
女海賊の心得
레이라 한계 돌파시 입수 단검 장비시 공격력이 상승 (효과: 소)
FF2 리처드
リチャード
용기사의 결의
竜騎士の決意
리차드 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 슬립(スリップ)[1] 상태가 되나 공격력이 상승한다.
FF2 리처드
リチャード
용기사단의 긍지
竜騎士団の誇り
용기사의 결의 입수 후, 리처드와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 일정 확률로 점프가 된다.
FF2 요제프
ヨーゼフ
자기희생
自己犠牲
요제프 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 슬립(スリップ)[2] 상태가 되나 공격력방어력이 상승한다.
FF2 요제프
ヨーゼフ
연속 HIT
連続HIT
자기희생 입수 후, FF2 던전을 요제프와 동행중 일정 확률로 입수 위력은 줄어드나 싸우다연속공격이 된다.
FF3 루네스
ルーネス
바람의 크리스탈의 힘
風のクリスタルの力
루네스 한계 돌파시 입수 바람 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF3 루네스
ルーネス
강한 마음
強き心
바람의 크리스탈의 힘 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 헤이스트 상태가 되어 있다
FF3 루네스
ルーネス
위크 워치
ウィークウォッチ
루네스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 강한 마음 입수 후, 루네스와 동행중 일정 확률로 입수 약점공격시의 대미지가 한층 더 상승한다 (효과: 중)
FF3 아르크
アルクゥ
물의 크리스탈의 힘
水のクリスタルの力
아르크 한계 돌파시 입수 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF3 아르크
アルクゥ
상냥한 마음
優しき心
물의 크리스탈의 힘 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 상태가 되어 있다
FF3 아르크
アルクゥ
소년들의 지혜주머니
少年たちの知恵袋
아르크가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 상냥한 마음 입수 후, 아르크와 동행중 일정 확률로 입수 지팡이 장비시 마력정신이 상승 (효과: 소)
FF3 레피아
レフィア
불의 크리스탈의 힘
火のクリスタルの力
레피아 한계 돌파시 입수 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF3 레피아
レフィア
사랑스러운 마음
愛しき心
불의 크리스탈의 힘 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 프로테스 상태가 되어 있다
FF3 레피아
レフィア
차크람 아츠
チャクラムアーツ
레피아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 사랑스러운 마음 입수 후, 레피아와 동행중 일정 확률로 입수 투척 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF3 잉그즈
イングズ
땅의 크리스탈의 힘
土のクリスタルの力
잉그즈 한계 돌파시 입수 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF3 잉그즈
イングズ
믿는 마음
信じる心
땅의 크리스탈의 힘 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 리제네 상태가 되어 있다
FF3 잉그즈
イングズ
사슨 기사의 기상
サスーン騎士の心意気
잉그즈가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 믿는 마음 입수 후, 잉그즈와 동행중 일정 확률로 입수 방패 장비시 방어력 상승 (효과: 중)
FF3 뎃슈
デッシュ
잠자는 고대의 힘
眠る古代の力
뎃슈 한계 돌파시 입수 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소)
FF4 세실 (암흑기사)
セシル
피로 물든 검기 I
血塗られた剣技Ⅰ
세실 (암흑기사) 한계 돌파시 입수 싸우다의 위력이 증가하나 HP를 소모한다
FF4 세실 (암흑기사)
セシル
피로 물든 검기 II
血塗られた剣技Ⅱ
피로 물든 검기 I 입수 후, 세실 (암흑기사)와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 싸우다의 위력이 더욱 증가하나 HP를 소모한다
FF4 세실 (암흑기사)
セシル
붉은 날개의 긍지
赤い翼の誇り
세실 (암흑기사)가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 피로 물든 검기 II 입수 후, 세실 (암흑기사)와 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF4 세실 (팰러딘)
セシル
굴하지 않는 영혼
屈せぬ魂
세실 (팰러딘) 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 프로테스가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF4 세실 (팰러딘)
セシル
성기사의 검기
聖騎士の剣技
굴하지 않는 영혼 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다 사용시 HP를 회복한다
FF4 세실 (팰러딘)
セシル
성기사의 결의
聖騎士の決意
세실 (팰러딘)이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 성기사의 검기 입수 후, 세실 (팰러딘)과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다 사용시 일정 확률로 자신을 회복한다 (효과: 소)
FF4 카인
カイン
용기사의 마음
竜騎士の心
카인 한계 돌파시 입수 어빌리티 점프의 대미지 상승 (효과: 소)
FF4 카인
カイン
세뇌
洗脳
용기사의 마음 입수 후, 카인이 동행한 상태에서 스페셜 스코어 달성: 조트의 탑 상층 최상층 (포스) (ゾットの塔 上層 最上階(フォース)) 발바리시아 (バルバリシア) 와의 전투에서 용권 상태를 점프로 해제 전투 시작시 혼란 상태가 되나 공격력방어력이 상승한다.
FF4 리디아
リディア
환수의 가호
幻獣の加護
리디아 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 이 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF4 리디아
リディア
환수와의 인연
幻獣との絆
환수의 가호 입수 후, 리디아와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 소환 마법 대미지 상승 (효과: 중)
FF4 리디아
リディア
미스트의 소환사
ミストの召喚士
리디아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 환수와의 인연 입수 후, 리디아와 동행중 일정 확률로 입수 채찍 장비시 마력 상승 (효과: 소)
FF4 로자
ローザ
백마도사단의 명사수
白魔道士団の弓使い
로자 한계 돌파시 입수 장비시 정신 상승 (효과: 소)
FF4 길버트
ギルバート
왕족의 가성 I
王族の歌声Ⅰ
길버트 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 음유시인 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF4 길버트
ギルバート
왕족의 가성 II
王族の歌声Ⅱ
왕족의 가성 I 입수 후, 길버트와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 음유시인 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF4 파롬
パロム
흑마도사의 자질
黒魔道士の素質
파름 한계 돌파시 입수 단검 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소)
FF4 파롬
パロム
흑마법의 신동
黒魔法の天才児
파름이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 흑마도사의 자질 입수 후, 파름과 동행중 일정 확률로 입수 자신이 획득 가능한 경험치가 드물게 2배가 된다
FF4 포롬
ポロム
백마도사의 자질
白魔道士の素質
포름 한계 돌파시 입수 백마법이 매우 드물게 2회 발동한다
FF4 포롬
ポロム
백마법의 신동
白魔法の天才児
포름이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 백마도사의 자질 입수 후, 포름과 동행중 일정 확률로 입수 지팡이 장비시 정신 상승 (효과: 중)
FF4 테라
テラ
현자의 증표
賢者の印
테라 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 빙속성 마법공격이 된다 (위력: 소)
FF4 엣지
エッジ
에브라나의 비전
エブラーナの秘伝
엣지 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 닌자 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF4 후스야
フースーヤ
달의 은총 I
月の恵みⅠ
후스야 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 흑마법백마법 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다
FF4 후스야
フースーヤ
달의 은총 II
月の恵みⅡ
달의 은총 I 입수 후, 후스야와 FF4 던전 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 흑마법백마법 양 쪽의 어빌리티 사용횟수를 1회 회복한다
FF4 골베자
ゴルベーザ
마인의 저력
魔人の底力
골베자 한계 돌파시 입수 HP가 줄어들수록 마력 상승
FF5 밧츠
バッツ
바람의 여행자
風の旅人
밧츠 한계 돌파시 입수 풍속성의 위력 증가 (효과: 소)
FF5 밧츠
バッツ
마법검의 달인
魔法剣の使い手
밧츠가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 바람의 여행자 입수 후, 밧츠와 동행중 일정 확률로 입수 마법검 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
FF5 레나
レナ
타이쿤의 맹세
タイクーンの誓い
레나 한계 돌파시 입수 백마법회복량이 증가한다 (효과: 소)
FF5 레나
レナ
연민의 마음
いたわりの心
레나가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 타이쿤의 맹세 입수 후, 레나와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 리제네 상태가 되어 있다 (효과: 대)
FF5 가라프
ガラフ
격정
激情
가라프 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 버서크 상태가 되어 있다
FF5 가라프
ガラフ
숙달된 권법
熟達の拳技
격정 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수 직접 공격에 대해 확률로 연속 히트로 반격한다
FF5 가라프
ガラフ
여명의 권법
暁の拳技
가라프가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 숙달된 권법 입수 후, 가라프와 동행중 일정 확률로 입수 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF5 길가메쉬
ギルガメッシュ
대장의 책임
隊長の責任
길가메쉬 한계 돌파시 입수 갑옷 장비시 방어력 상승 (효과: 소)
FF5 길가메쉬
ギルガメッシュ
친위대장의 수호
親衛隊長の守護
길가메쉬가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 대장의 책임 입수 후, 길가메쉬와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 나이트 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF5 파리스
ファリス
여두령의 통솔
女頭領の統率
파리스 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 물리 보조 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF5 파리스
ファリス
해상의 전여신
海上の戦女神
파리스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 여두령의 통솔 입수 후, 파리스와 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF5 엑스데스
エクスデス
사악한 의사
邪悪な意思
엑스데스 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 즉사 속성의 물리 공격이 된다
FF5 쿠루루
クルル
풍부한 감수성
豊かな感受性
쿠루루 한계 돌파시 입수 소환 마법의 대미지 상승 (효과: 소)
FF6 티나
ティナ
잠재된 마도
秘めたる魔導
티나 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 흑마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF6 티나
ティナ
환수의 피
幻獣の血
티나가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 잠재된 마도 입수 후, 티나와 동행중 일정 확률로 입수 흑마법 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다
FF6 로크
ロック
모험가의 준비
冒険家の備え
로크 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 물리 스피드 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF6 로크
ロック
모험가의 단검술
冒険家の短剣術
로크가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 모험가의 준비 입수 후, 로크와 동행중 일정 확률로 입수 단검 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF6 세리스
セリス
상승
常勝
세리스 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 블리자드 검이 된다
FF6 세리스
セリス
상승장군의 마검
常勝将軍の魔剣
세리스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 상승 입수 후, 세리스와 동행중 일정 확률로 입수 마법검의 대미지 상승 (효과: 중)
FF6 모그
モグ
춤의 진수 I
踊りの心Ⅰ
모그 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 춤꾼 (踊り子) 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF6 모그
モグ
춤의 진수 II
踊りの心Ⅱ
춤의 진수 I 입수 후, 모그와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 춤꾼 (踊り子) 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF6 에드거
エドガー
피가로 왕가의 힘
フィガロ王家の力
에드거 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 프로테스가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF6 에드거
エドガー
피가로의 긍지
フィガロの誇り
에드거가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 피가로 왕가의 힘 입수 후, 에드거와 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF6 매슈
マッシュ
자연치유
自然治癒
매슈 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 리제네 상태가 되어 있다
FF6 매슈
マッシュ
오의의 계승자
奥義の継承者
매슈가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 자연치유 입수 후, 매슈와 동행중 일정 확률로 입수 몽크 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
FF6 새도우
シャドウ
비정한 칼날
非情なる刃
새도우 한계 돌파시 입수 싸우다 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다
FF6 새도우
シャドウ
냉철한 암살자
冷徹な暗殺者
새도우가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 비정한 칼날 입수 후, 새도우와 동행중 일정 확률로 입수 닌자 어빌리티의 대미지 상승 (효과: 중)
FF6 카이엔
カイエン
도의 명인
刀の使い手
카이엔 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF6 카이엔
カイエン
사무라이의 마음가짐
侍の心得
도의 명인을 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 조조의 산 (포스) ゾゾ山(フォース) 스톰 드래곤 전에서 카이엔이 전투불능이 되지 않은 상태로 클리어 HP가 적어지면 자세잡기 상태가 된다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF6 카이엔
カイエン
도마국의 사무라이
ドマ国のサムライ
카이엔이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 사무라이의 마음가짐 입수 후, 카이엔과 동행중 일정 확률로 입수 사무라이 어빌리티의 대미지 상승 (효과: 중)
FF6 셋져
セッツァー
진검승부
真剣勝負
셋져 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 물리 공격 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF6 셋져
セッツァー
세계 최속의 꿈
世界最速の夢
셋져가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 진검승부 입수 후, 셋져와 동행중 일정 확률로 입수 기공사 어빌리티의 대미지 상승 (효과: 중)
FF6 스트라고스
ストラゴス
노마도사의 지식
老魔道士の知識
스트라고스 한계 돌파시 입수 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF6 스트라고스
ストラゴス
청마도사의 고집
青魔道士の意地
노마도사의 지식 입수 후, 스트라고스와 FF6 던전 동행중 일정 확률로 입수 흑마법백마법 공격에 대해 돌팔매 (いしつぶて)로 반격한다
FF6 리름
リルム
손녀의 배려
孫の思いやり
리름 한계 돌파시 입수 롯드 장비시 정신이 상승 (효과: 소)
FF6 리름
リルム
재능 넘치는 환화가
才能あふれる幼画家
리름이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 손녀의 배려 입수 후, 리름과 동행중 일정 확률로 입수 자신이 획득 가능한 경험치가 드물게 2배가 된다
FF6 케프가
ケフカ
광기의 마도사
狂気の魔道士
케프가 한계 돌파시 입수 마력이 증가하나 방어력이 감소한다
FF6 가우
ガウ
야생아
野生児
가우 한계 돌파시 입수 공격력상승하나 방어력이 떨어진다
FF6 가우
ガウ
짐승의 힘
獣の力
가우가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 야생아 입수 후, 가우와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 헤이스트 상태가 되고 공격력상승한다
FF7 클라우드
クラウド
솔저의 일격
ソルジャーの一撃
클라우드 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF7 클라우드
クラウド
솔저의 반격
ソルジャーの反撃
솔저의 일격 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수 직접 공격에 대해 확률로 반격한다
FF7 클라우드
クラウド
마황의 힘
魔晄の力
클라우드가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 솔저의 반격 입수 후, 클라우드와 동행중 일정 확률로 입수 던전 돌입시 필살기 게이지가 1개 찬 상태가 된다
FF7 바레트
バレット
탄약보급 I
弾薬補給Ⅰ
바레트 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 물리 보조 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF7 티파
ティファ
격투의 마음가짐
格闘の心得
티파 한계 돌파시 입수 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF7 티파
ティファ
잔간류 격투술
ザンガン流格闘術
티파가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 격투의 마음가짐 입수 후, 티파와 동행중 일정 확률로 입수 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF7 에어리스
エアリス
세트라의 기도
セトラのいのり
에어리스 한계 돌파시 입수 성속성 공격의 대미지 상승 (효과: 소)
FF7 에어리스
エアリス
세트라의 숙명
セトラの宿命
에어리스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 세트라의 기도 입수 후, 에어리스와 동행중 일정 확률로 입수 백마법의 회복량이 상승한다 (효과: 중)
FF7 레드 XIII
レッドXIII
별의 지킴이
星の守り手
레드 XIII 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 리플레크 상태가 되어 있다
FF7 레드 XIII
レッドXIII
세토의 의지
セトの意志
별의 지킴이 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수 HP가 적어지면 리제네가 걸린다. (효과: 대) 단, 1배틀당 1회 한정.
FF7 레드 XIII
レッドXIII
일족의 생존자
一族の生き残り
레드 XIII이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 세토의 의지 입수 후, 레드 XIII과 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 물리 보조 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF7 유피
ユフィ
닌자의 말예
忍びの末裔
유피 한계 돌파시 입수 투척 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF7 유피
ユフィ
슈슈슈
シュシュシュ
유피가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 닌자의 말예 입수 후, 유피와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다의 대기시간이 없어진다
FF7 캣 시
ケット・シー
럭키 슬롯
ラッキースロット
캣 시 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 음파 대미지가 된다
FF7 빈센트
ヴィンセント
불로의 육체
不老の肉体
빈센트 한계 돌파시 입수 장비시 마력이 상승한다 (효과: 소)
FF7 빈센트
ヴィンセント
녹슬지 않는 사격 솜씨
錆びぬ射撃の腕
빈센트가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 불로의 육체 입수 후, 빈센트와 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF7 잭스
ザックス
솔저의 긍지
ソルジャーの誇り
잭스 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF7 잭스
ザックス
솔저의 터프니스
ソルジャーのタフネス
잭스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 솔저의 긍지 입수 후, 잭스와 동행중 일정 확률로 입수 직접 공격에 대해 확률로 대지미를 경감한다 (효과: 소)
FF7 세피로스
セフィロス
고고
孤高
세피로스 한계 돌파시 입수 전투가능한 멤버가 적을수록 공격력방어력이 증가
FF7 세피로스
セフィロス
영웅의 칼솜씨
英雄の太刀筋
세피로스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 고고 입수 후, 세피로스와 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF7 시드
シド
격앙
孤高
시드 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 버서크 상태가 되어 있다
FF7 시드
シド
파일럿의 경험
パイロットの経験
격앙 입수 후, 시드와 FF7 던전 동행중 일정 확률로 입수 자신이 획득 가능한 경험치가 드물게 2배가 된다
FF7 레노
レノ
빨강머리의 일섬
赤髪の一閃
레노 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 스톱이 된다
FF7 레노
レノ
터크스의 에이스
タークスのエース
레노가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 빨강머리의 일섬 입수 후, 레노와 동행중 일정 확률로 입수 롯드 장비시 물리흑마법 대미지 상승 (효과: 중)
FF8 스퀄
スコール
냉정침착
冷静沈着
스퀄 한계 돌파시 입수 싸우다 사용시의 필살기 게이지 증가량이 감소하는 대신 대미지가 증가한다
FF8 스퀄
スコール
건 블레이드
ガンブレード
냉정침착 입수 후, 스퀄과 FF8 던전 동행중 일정 확률로 입수 싸우다 사용시 드물게 강력한 공격이 된다
FF8 스퀄
スコール
사자의 혼
獅子の魂
스퀄이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 건 블레이드 입수 후, 스퀄과 동행중 일정 확률로 입수 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 대)
FF8 리노아
リノア
안젤로 리커버
アンジェロリカバー
리노아 한계 돌파시 입수 싸우다 사용시 드물게 HP를 회복한다
FF8 리노아
リノア
마녀의 계승자
魔女の継承者
리노아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 안젤로 리커버 입수 후, 리노아와 동행중 일정 확률로 입수 흑마법의 대미지 상승 (효과: 중)
FF8 키스티스
キスティス
관찰안
観察眼
키스티스 한계 돌파시 입수 약점 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소)
FF8 키스티스
キスティス
교관의 채찍
教官のムチ
키스티스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 관찰안 입수 후, 키스티스와 동행중 일정 확률로 입수 채찍 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF8
ゼル
저력
底力
한계 돌파시 입수 HP가 줄어들수록 공격력 상승
FF8
ゼル
기세몰이
勢い任せ
저력 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수 라운드 시작시 중확률로 ATB 게이지가 차 있다
FF8
ゼル
바람의 망나니
バラムの暴れん坊
젤이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 기세몰이 입수 후, 젤과 동행중 일정 확률로 입수 몽크 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중)
FF8 셀피
セルフィ
슬롯
スロット
셀피 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 마법공격이 된다
FF8 셀피
セルフィ
트라비아의 활달한 소녀
トラビアの元気娘
셀피가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 슬롯 입수 후, 셀피와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다속성 마법공격이 된다
FF8 어바인
アーヴァイン
고독
孤独
어바인 한계 돌파시 입수 전투가능한 멤버가 적을수록 공격력방어력이 증가
FF8 어바인
アーヴァイン
저격의 명수
狙撃の名手
고독 입수 후, 어바인과 동행중 일정 확률로 입수
FF8 사이퍼
サイファー
반칙
禁じ手
사이퍼 한계 돌파시 입수 싸우다 사용시 드물게 파이어를 같이 사용한다
FF8 라그나
ラグナ
요정씨의 힘
妖精さんの力
라그나 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF8 라그나
ラグナ
천성의 카리스마
天性のカリスマ
라그나가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 요정씨의 힘 입수 후, 라그나와 동행중 일정 확률로 입수 전투 개시와 동시에 리제네 상태가 되며 공격력방어력상승
FF8 이데아
イデア
냉혹한 지배자
冷酷な支配者
이데아 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 속성 마법공격이 된다 (효과: 소)
FF8 이데아
イデア
선택받은 마녀
選ばれし魔女
이데아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 냉혹한 지배자 입수 후, 이데아와 동행중 일정 확률로 입수 투척 장비시 마력 상승 (효과: 소)
FF9 지탄
ジタン
도적의 율법
盗賊の掟
지탄 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 헤이스트 상태가 되어 있다
FF9 지탄
ジタン
도적의 솜씨
盗賊の早業
지탄이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 도적의 율법 입수 후, 지탄과 동행중 일정 확률로 입수 시프 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
FF9 가넷
ガーネット
알렉산드리아의 가호
アレクサンドリアの加護
가넷 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 리제네가 걸린다. (효과: 대) 단, 1배틀당 1회 한정.
FF9 가넷
ガーネット
치유
いやしの
알렉사드리아의 가호 입수 후, 가넷과 FF9 던전 동행중 일정 확률로 입수 싸우다체력회복 마법이 된다 (효과: 소)
FF9 가넷
ガーネット
소환사의 핏줄
召喚士の血筋
가넷이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 치유 입수 후, 가넷과 동행중 일정 확률로 입수 소환마법 어빌리티 사용시 일정 확률로 랜덤한 대상에게 한 번 더 사용한다
FF9 비비
ビビ
롯드의 달인
ロッドの使い手
비비 한계 돌파시 입수 롯드 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소)
FF9 비비
ビビ
전념
専念
롯드의 달인 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수 방어력마법 방어가 하락하나 마력이 상승한다
FF9 비비
ビビ
흑마도사의 각성
黒魔道士の覚醒
비비가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 전념 입수 후, 비비와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다속성 마법공격이 된다
FF9 스타이너
スタイナー
강고한 갑옷
強固たる鎧
스타이너 한계 돌파시 입수 갑옷 장비시 방어력 상승 (효과: 소)
FF9 스타이너
スタイナー
기사의 긍지
騎士の誇り
강고한 갑옷 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수 물리공격에 대해 확률로 자신에게 프로테스를 건다
FF9 스타이너
スタイナー
기서의 저력
騎士の底力
스타이너가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 기사의 긍지 입수 후, 스타이너와 동행중 일정 확률로 입수 어빌리티 사용시 및 피격시의 필살기 게이지 증가량이 조금 상승한다 (효과: 중)
FF9 프라이야
フライヤ
불메시아의 용기사
ブルメシアの竜騎士
프라이야 한계 돌파시 입수 용기사 어빌리티로 공격시 대미지 상승 (효과: 소)
FF9 쿠이나
クイナ
쿠족의 식욕
ク族の食欲
쿠이나 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 드레인이 된다
FF9 에코
エーコ
조숙함
おませ
에코 한계 돌파시 입수 마법 공격력상승하나 마법방어가 떨어진다
FF9 에코
エーコ
장난끼어린 연주
お茶目な演奏
에코가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 조숙함 입수 후, 에코와 동행중 일정 확률로 입수 악기 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF9 샐러맨더
サラマンダー
고고의 권사
孤高の拳士
샐러맨더 한계 돌파시 입수 격투 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF9 베아트릭스
ベアトリクス
성기사의 사명
聖騎士の使命
베아트릭스 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 나이트 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF9 베아트릭스
ベアトリクス
척안의 장군
隻眼の将軍
베아트릭스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 성기사의 사명 입수 후, 베아트릭스와 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF9 쿠쟈
クジャ
은발의 제놈
銀髪のジェノム
쿠쟈 한계 돌파시 입수 속성의 위력 상승 (효과: 소)
FF9 쿠쟈
クジャ
어둠의 운명
闇の運命
쿠쟈가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 은발의 제놈 입수 후, 쿠쟈와 동행중 일정 확률로 입수 속성의 위력 상승 (효과: 중)
FF10 티더
ティーダ
에이스의 고집
エースの意地
티더 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 헤이스트가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF10 티더
ティーダ
포인트 겟터
ポイントゲッター
에이스의 고집 입수 후, 티더와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수 싸우다 사용시의 필살기 게이지 증가량이 조금 증가한다
FF10 티더
ティーダ
에이스 스트라이커
エースストライカー
티더가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 포인트 겟터 입수 후, 티더와 동행중 일정 확률로 입수 대미지를 입힐 시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대)
FF10 유우나
ユウナ
기도자의 빛
祈り子の光
유우나 한계 돌파시 입수 백마법회복량이 증가한다 (효과: 소)
FF10 유우나
ユウナ
소환사의 기원
召喚士の祈り
유우나가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 기도자의 빛 입수 후, 유우나와 동행중 일정 확률로 입수 롯드 장비시 정신 상승 (효과: 중)
FF10 와카
ワッカ
속공
速攻
와카 한계 돌파시 입수 라운드 시작시 ATB 게이지가 차 있는 경우가 있다
FF10 와카
ワッカ
백발백중
百発百中
속공 입수 후, 와카와 FF10 던전 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 반드시 명중하는 공격이 된다
FF10 와카
ワッカ
피지컬 컨트롤
フィジカルコントロール
와카가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 백발백중 입수 후, 와카와 동행중 일정 확률로 입수 HP가 절반이 되면 리제네가 걸린다. (효과: 대) 단, 1배틀당 1회 한정.
FF10 루루
ルールー
뜨거운 몸
熱き己
루루 한계 돌파시 입수 화속성 공격의 대미지 상승 (효과: 소)
FF10 루루
ルールー
얼음의 미녀
氷の美女
루루가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 뜨거운 몸 입수 후, 루루와 동행중 일정 확률로 입수 화속성 공격의 대미지 상승 (효과: 중)
FF10 키마리
キマリ
론조의 긍지
ロンゾの誇り
키마리 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF10 키마리
キマリ
지킴이
護る者
론조의 긍지 입수 후, 키마리와 동행중 일정 확률로 입수 HP가 적어지면 마법공격을 1회 무효화한다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF10 류크
リュック
기계 정비
機械いじり
류크 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 시프 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
FF10 아론
アーロン
비전의 기술
秘伝の技
아론 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF10 아론
アーロン
전설의 가드의 태도
伝説のガードの太刀
아론이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 비전의 기술 입수 후, 아론과 동행중 일정 확률로 입수 사무라이 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
FF10 젝트
ジェクト
전설의 슛
伝説のシュート
젝트 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
FF12
ヴァン
자유로의 염원
自由への想い
한계 돌파시 입수 공격력상승하나 방어력이 떨어진다
FF12
ヴァン
라바나스타의 바람
ラバナスタの風
반이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 자유로의 염원 입수 후, 반과 동행중 일정 확률로 입수 물리 스피드 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
FF12 발프레아
バルフレア
공적의 증거
空賊の証
발프레아 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 헤이스트 상태가 되어 있다
FF12 발프레아
バルフレア
숙련된 기공사
熟練の機工士
발프레아가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 공적의 증거 입수 후, 발프레아와 동행중 일정 확률로 입수 기공사 어빌리티 사용시 일정 확률로 한 번 더 사용한다
FF12 프란
フラン
미스트의 폭주
ミストの暴走
프란 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 버서크 상태가 되어 있다
FF12 프란
フラン
비에라의 수련
ヴィエラの手練
미스트의 폭주 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 중)
FF12 프란
フラン
연사의 극의
連射の極意
프란이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 비에라의 수련 입수 후, 프란과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 극히 드물게 난사가 된다
FF12 밧슈
バッシュ
다르마스카의 방패
ダルマスカの盾
판네로 한계 돌파시 입수 방패 장비시 공격력이 상승 (효과: 소)
FF12 아셰
アーシェ
복수의 맹세
復讐の誓い
아셰 한계 돌파시 입수 마력상승하나 공격력이 떨어진다
FF12 판네로
パンネロ
자애의 마음
慈愛の心
판네로 한계 돌파시 입수 지팡이 장비시 정신이 상승한다 (효과: 소)
FF12 판네로
パンネロ
소꿉친구에 대한 연심
幼馴染みへの恋心
판네로가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 자애의 마음 입수 후, 판네로와 동행중 일정 확률로 입수 공격력마력이 떨어지나 정신상승한다
FF13 라이트닝
ライトニング
섬광
閃光
라이트닝 한계 돌파시 입수 라운드 시작시 ATB 게이지가 차 있는 경우가 있다
FF13 라이트닝
ライトニング
질뢰
疾雷
라이트닝이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 섬광 입수 후, 라이트닝과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다의 대기시간이 없어진다
FF13 스노우
スノウ
터프니스
タフネス
스노우 한계 돌파시 입수 공격력이 떨어지나 방어력이 상승한다
FF13 스노우
スノウ
불굴의 의지
不屈の意志
터프니스 입수 후, 스노우와 동행중 일정 확률로 입수 HP가 줄어들수록 방어력 상승
FF13 스노우
スノウ
낙천적인 히어로
前向きなヒーロー
스노우가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 불굴의 의지 입수 후, 스노우와 동행중 일정 확률로 입수 격투 장비시 공격력 & 방어력이 상승한다 (효과: 소)
FF13 바닐라
ヴァニラ
천진난만
天真爛漫
바닐라 한계 돌파시 입수 물리공격을 받을 시 드물게 자신을 회복한다 (효과: 소)
FF13 바닐라
ヴァニラ
하계 소녀의 위로
下界の少女の労り
바닐라가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 천진난만 입수 후, 바닐라와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 HP 회복마법이 된다 (효과: 중)
FF13 삿즈
サッズ
아버지의 고집
父の意地
삿즈 한계 돌파시 입수 HP가 적어지면 리제네가 걸린다. 단, 1배틀당 1회 한정.
FF13 호프
ホープ
성장의 증거
成長の証
호프 한계 돌파시 입수 투척 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 소)
FF13 호프
ホープ
어리광을 버린 희망
甘えを捨てた希望
호프가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 성장의 증거 입수 후, 호프와 동행중 일정 확률로 입수 투척 장비시 흑마법 대미지 상승 (효과: 중)
FF13
ファング
그랑 펄스의 투사
グラン=パルスの闘士
한계 돌파시 입수 장비시 공격력이 상승 (효과: 소)
FF13
ファング
그랑 펄스의 방식
グラン=パルスの流儀
팡이 한계 돌파2를 해금한 상태에서 그랑 펄스의 투사 입수 후, 팡과 동행중 일정 확률로 입수 용기사 어빌리티로 대미지 상승 (효과: 중)
FF13 세라
セラ
가련한 분위기
可憐な雰囲気
세라 한계 돌파시 입수 마력상승하나 공격력이 떨어진다
FF13 세라
セラ
여신 에트르의 간섭
女神エトロの干渉
세라가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 가련한 분위기 입수 후, 세라와 동행중 일정 확률로 입수 을 장비하면 흑마법 대미지 상승 (효과: 중)
FF14 야슈톨라
(ヤ・シュトラ)
신비한 환술사
(神秘的な幻術士)
야슈톨라 한계 돌파시 입수 백마법회복량이 증가한다 (효과: 소)
FF14 산크레드
サンクレッド
지하조직의 전투술
地下組織の戦闘術
산크레드 한계 돌파시 입수 단검 장비시 공격력이 상승 (효과: 소)
FFT 람자
ラムザ
응급처치
手当て
람자 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 상태이상 회복이 된다
FFT 람자
ラムザ
전사의 성장
戦士の成長
람자가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 응급처치 입수 후, 람자와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다어빌리티 사용시의 필살기 게이지 증가량이 크게 증가한다 (효과: 대)
FFT 아그리아스
アグリアス
홀리 나이트의 증거
ホーリーナイトの証
아그리아스 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 속성 공격이 된다
FFT 아그리아스
アグリアス
홀리 나이트의 긍지
ホーリーナイトの誇り
아그리아스가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 홀리 나이트의 증거 입수 후, 아그리아스와 동행중 일정 확률로 입수 나이트 어빌리티의 대미지 증가 (효과: 중)
Jobs 데시
デシ
간파 I
みやぶるⅠ
데시 한계 돌파시 입수 약점 공격시의 대미지가 약간 상승한다 (효과: 소)
Jobs 데시
デシ
간파 II
みやぶるⅡ
간파 I 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수 약점 공격시의 대미지가 더욱 상승한다 (효과: 중)
Jobs 데시
デシ
닥터 모그의 가르침
Dr.モグの教え
데시가 한계 돌파2를 해금한 상태에서 간파 II 입수 후, 데시와 동행중 일정 확률로 입수 던전 돌입시 필살기 게이지가 1개 찬 상태가 된다
Jobs 적마도사
赤魔道士
연속마법 화염 I
魔法攻撃・炎Ⅰ
적마도사 한계 돌파시 입수 싸우다가 드물게 속성 마법공격이 된다 (효과: 소)
Jobs 흑마도사
黒魔道士
마력의 샘 I
魔力の泉Ⅰ
흑마도사 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 흑마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 흑마도사
黒魔道士
마력의 샘 II
魔力の泉Ⅱ
마력의 샘 I 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 III의 하인의 성 (포스) (ハインの城(フォース))에서 보스 마도사 하인과의 전투 (まどうしハイン戦)에서 흑마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리 배틀 시작시 흑마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 백마도사
白魔道士
정신통일 I
精神統一Ⅰ
백마도사 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 백마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 백마도사
白魔道士
정신통일 II
精神統一Ⅱ
정신통일 I 입수 후, 스페셜 스코어 달성: 월드 IX의 불메시아 (포스) (ブルメシア(フォース))에서 보스 베아트릭스와의 전투 (ベアトリクス戦)에서 백마도사가 전투불능이 되지 않은 상태로 승리 배틀 시작시 백마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 소환사
召喚士
소환의 샘 I
召喚の泉Ⅰ
소환사 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 소환마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 소환사
召喚士
소환의 샘 II
召喚の泉Ⅱ
소환의 샘 I 입수 후, 소환사와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 소환마법 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 사무라이
무사도 I
武士道Ⅰ
사무라이 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 사무라이 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 사무라이
무사도 II
武士道Ⅱ
무사도 I 입수 후, 사무라이와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 사무라이 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 용기사
竜騎士
비룡의 혼 I
飛竜の魂Ⅰ
용기사 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 용기사 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 용기사
竜騎士
비룡의 혼 II
飛竜の魂Ⅱ
비룡의 혼 I 입수 후, 용기사와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 용기사 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 다크나이트
ダークナイト
투구 방어력 UP
兜防御力UP
다크나이트 한계 돌파시 입수 투구 장비시 방어력 상승 (효과: 소)
Jobs 다크나이트
ダークナイト
어둠의 검기
闇の剣技
투구 방어력 UP 입수 후, 다크나이트와 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 드물게 HP를 흡수한다
Jobs 마법검사
魔法剣士
마법검의 숙달 I
魔法剣の熟達Ⅰ
마법검사 한계 돌파시 입수 배틀 시작시 일정 확률로 마법검 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 마법검사
魔法剣士
마법검의 숙달 II
魔法剣の熟達Ⅱ
마법검의 숙달 I 입수 후, 마법검사와 동행중 일정 확률로 입수 배틀 시작시 마법검 어빌리티의 사용횟수를 1회 회복한다
Jobs 사냥꾼
狩人
활의 달인
弓の使い手
사냥꾼 한계 돌파시 입수 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
Jobs 사냥꾼
狩人
난사 챈스
みだれうちチャンス
활의 달인 입수 후, 사냥꾼과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다가 매우 드물게 난사가 된다
Jobs 음유시인
吟遊詩人
악기의 달인
楽器の使い手
음유시인 한계 돌파시 입수 악기 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
Jobs 음유시인
吟遊詩人
전도사
伝道師
악기의 달인 입수 후, 음유시인과 동행중 일정 확률로 입수 위력은 떨어지나 싸우다전체 공격이 된다
Jobs 닌자
忍者
투척의 달인
投てきの達人
닌자 한계 돌파시 입수 투척 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
Jobs 닌자
忍者
은신
隠れ身
투척의 달인 입수 후, 닌자와 동행중 일정 확률로 입수 HP가 적어지면 물리공격을 1회 무효화한다. 단, 1배틀당 1회 한정.
Jobs 검투사
剣闘士
도끼의 달인
斧の使い手
검투사 한계 돌파시 입수 도끼 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
Jobs 검투사
剣闘士
슈퍼 크리티컬
スーパークリティカル
도끼의 달인 입수 후, 검투사와 동행중 일정 확률로 입수 매우 드물게 싸우다의 위력이 상승한다
Jobs 바이킹
バイキング
해머의 달인
ハンマーの使い手
바이킹 한계 돌파시 입수 해머 장비시 대미지 상승 (효과: 소)
Jobs 바이킹
バイキング
혼신의 일격
渾身の一撃
해머의 달인 입수 후, 바이킹과 동행중 일정 확률로 입수 싸우다차지가 된다
Jobs 도사
導師
치유의 염원 I
癒しの願いⅠ
도사 한계 돌파시 입수 백마법이 극히 드물게 2회 발동한다
Jobs 도사
導師
치유의 염원 II
癒しの願いⅡ
치유의 염원 I 입수 후, 도사와 동행중 일정 확률로 입수 백마법이 드물게 2회 발동한다

각주

  1. 수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.
  2. 수면이 아니라 지속 대미지를 입는 디버프. 리제네로 해제 가능.
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