모바일 게임 《소녀전선》에 나오는 전술인형의 정보를 입력하기 위한 정보상자 틀입니다.
FMG-9 |
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기본정보 |
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도감번호 |
No. 019 |
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레어도 |
★★★ |
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실총기명 |
FMG-9 |
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병종 |
SMG |
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구출지역 |
2-6, 2-4E |
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제작시간 |
제작불가 |
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능력치 |
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체력 |
71 → 141 |
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화력 |
10 → 26 |
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회피 |
12 → 90 |
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명중 |
2 → 13 |
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장갑 |
없음 |
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진형버프 |
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위치 |
|
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효과 |
AR에게 화력 10%, 회피 12% 증가 |
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기능 |
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기능명 |
엄호집중 |
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기능효과 |
3 ~ 5 초 동안 자신의 회피 65% ~ 120% 증가 |
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대기시간 |
선 6초, 재사용 10~8초 |
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기타 |
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장비특성 |
없음 |
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{{전술인형 정보
|총기명 =
|그림 = <!-- exapmle.png로 입력하세요 -->
|그림크기 =
|그림설명 =
|도감번호 =
|레어도 =
|실총기명 =
|병종 =
|드랍 =
|시간 =
|체력 =
|화력 =
|회피 =
|명중 =
|공속 =
|장갑 =
<!-- 진형 버프 위치 시작 -->
|진형버프1 =
|진형버프2 =
|진형버프3 =
|진형버프4 =
|진형버프5 =
|진형버프6 =
|진형버프7 =
|진형버프8 =
|진형버프9 =
<!-- 진형 버프 위치 시작 끝 -->
|진형효과=
|기능명=
|기능효과=
|대기시간=
|장비특성=
}}
{{전술인형 정보
|총기명 = FMG-9
|그림 = <!-- 없어서 생략-->
|그림크기 =
|그림설명 =
|도감번호 = 019
|레어도 = 3
|실총기명 = FMG-9
|병종 = SMG
|드랍 = 2-6, 2-4E
|시간 = 제작불가
|체력 = 71 → 141
|화력 = 10 → 26
|회피 = 12 → 90
|명중 = 2 → 13
|공속 = 63 → 92
|장갑 = 없음
<!-- 진형 버프 위치 시작 -->
|진형버프1 = 버프
|진형버프2 =
|진형버프3 =
|진형버프4 =
|진형버프5 = 본체
|진형버프6 =
|진형버프7 = 버프
|진형버프8 =
|진형버프9 =
<!-- 진형 버프 위치 끝 -->
|진형효과 = '''AR'''에게 화력 10%, 회피 12% 증가
|기능명 = 엄호집중
|기능효과 = 3 ~ 5 초 동안 자신의 회피 65% ~ 120% 증가
|대기시간 = 선 6초, 재사용 10~8초
|장비특성 = 없음
}}
- 도감번호
- 레어도
- 실총기명
- 되도록이면 한국어판의 공식 명칭으로 적어주시면 됩니다.
- 영어 외의 언어로 된 총기명일 경우에는 편의를 위해 영어명을 등록하셔도 됩니다.
- 위의 경우에는 해당 영어명의 대중성이 있어야만 합니다. 영어 위키백과의 문서명 수준의 대중성이면 충분할거 같습니다.
- 드랍
- 너무나 많은 곳에서 드랍될 경우에는 대강 쓰셔도 됩니다.
- 이벤트 지역은
<br />
한번 쓰고 써주시기 바랍니다.
- 제작시간
- 모든 능력치는 (1레벨) -> (100레벨 풀강화) 로 써주시면 됩니다.
- 장갑은 MG만 가지고 있으므로 다른 총기는 그냥 "없음" 이라고 써주시면 됩니다.
- 오른쪽 표를 참고하여 맞는 번호에 버프 효과를 받는 구역은 "버프", 인형 본체가 있는 위치에는 "본체"를 쓰세요.
- 버프 효과를 쓸 때에는 병종에게 능력치 ~%, 능력치 ~% 증가 느낌으로 쓰시면 됩니다.
- 권총은 1편제 기준으로 쓰면 됩니다. 어차피 편제당 25%씩 증가하고 5편제면 총 2배니까요.
- 이름은 한국어판 공식 명칭으로 씁니다.
- 효과는 한국어판 공식 명칭 그대로 쓴 다음에, 수치로 대체가 가능한 부분을 모두 대체합니다. 스킬 레벨 1~10레벨 순으로 쓰면 됩니다.
- 예시에서는 지속시간을 "3~5초"로, 회피에 수치를 추가해 "회피 65% ~ 120% 증가"로 대체했습니다.
- 대기시간은 선쿨 쓰고 br로 띄우고 재사용시간을 쓰시면 됩니다. 물론 시간 표기는 효과와 같습니다.