편집 중 추가된 줄 (added_lines) | [
0 => '== 개요 ==',
1 => '*Age of Empires II ~ Age of Kings ~',
2 => '*Age of Empires II ~ The Conquerors ~',
3 => '*Age of Empires II ~ The Forgotten Kingdoms ~ ',
4 => '*Age of Empires II ~ The African Kingdoms ~ << 출시 예정',
5 => '[[File:AgeofEmpireII.jpg|400px]] [[File:Conquerors.jpg|400px]]',
6 => false,
7 => 'CD판 커버 사진 ',
8 => false,
9 => '[[File:age-of-empires-ii-hd-the-forgotten-button.jpg|400px]]',
10 => '스팀판 사진',
11 => false,
12 => '[[File:age-of-empires-ii-hd-the-african-kingdoms-button.jpg|400px]]',
13 => '출시 예정인 African Kingdoms',
14 => false,
15 => '*[https://www.youtube.com/watch?v=_rS_n3JVTPE] 게임 인트로 영상 풀버전',
16 => false,
17 => '*[https://www.youtube.com/watch?t=14&v=z-ZBLB8L_xk] 팬이 만든 모드였던 잊힌 제국의 트레일러. 후에 정식으로 출시된다.',
18 => false,
19 => '에이지 오브 엠파이어 시리즈의 두 번째 작품이며 현재까지도 시리즈 중에서 가장 많은 인기를 누리고 있다.',
20 => false,
21 => '원래 앙상블 스튜디오가 3편을 만들고 나서 부도가 나버린 후 명맥이 끊기는 듯 했으나 아직 에이지 2를 잊지않은 골수팬들이 자체적으로 새 확장판을 만들어 내면서 [[마이크로소프트]] 측에서 정식 확장팩으로 채용함과 동시에 손수 확장판을 제작한 골수팬들도 제작진으로서 채용하였다.',
22 => false,
23 => '세 번째 확장판을 포함해서 총 23개의! 문명을 선택할 수 있으며(신 확장팩이 출시된다면 28개!) 전 편보다 문명별 개성이 뚜렷해졌다. 그러나 앙상블의 스프라이트 돌려쓰기 때문에 문화권별로 유닛이 다르다던가 하는 건 없고 특수유닛을 제외하고는 다 서유럽유닛을 공유한다. 그나마 건물은 문화권별로 확실히 다르다는 점이 위안이다.',
24 => false,
25 => '특이하게 2에서는 게임 시작 전에 대기실에서 기다릴 동안에도 게임이 현재 진행중이어도 테크 트리 메뉴가 따로 있기 때문에 언제나 자신이 하고자 하는 문명의 특성이 뭔지 무엇을 할 수 있는지 알 수가 있다. ',
26 => false,
27 => '또한 스타와 비슷하게 [[유즈맵]]이 상당수 존재한다. 게임 특성상 RPG나 탐험 혹은 본편에서 다루지 않은 역사적 사건에 대한 맵들이 많다.',
28 => false,
29 => '게임 내에 역사 메뉴가 따로 있기 때문에 그동안 역사에 관한 지식이 많이 부족했던 사람은 가벼운 마음으로 책 읽듯이 공부를 할 수도 있다. 아주 간단한 내용을 쉽게 설명하고 있으니 한 번쯤 보는 편이 좋다.',
30 => false,
31 => '=== 문명별 특성 ===',
32 => '스팀판 AoE HD edition 3.9ver 기준으로 작성하였다.',
33 => false,
34 => '==== 아즈텍 ====',
35 => ' *보병 및 수도사 문명*',
36 => ' 주민 운반 능력 + 5',
37 => ' 군사 유닛 양성 속도 + 15%',
38 => ' 수도원 기술 연구 완료시마다 수도사 체력 +5',
39 => ' 게임 시작할 때 금 보유량 + 50',
40 => ' 팀 보너스 : 유물로부터 얻는 금 +33%',
41 => false,
42 => '남미 문명의 특성상 기병을 양성할 수가 없다.',
43 => false,
44 => '보병이 주축이 되는 문명인데도 미늘창병을 양성할 수가 없어서 적의 중기병에 비교적 약한 모습을 보이며 최종테크를 밟아도 딱히 강한 조합을 꾸릴 수가 없어서 후반으로 갈 수록 불리해지는 게 단점이다.',
45 => false,
46 => '봉건 후기에서 성주 중반까지가 아즈텍이 가장 강한 힘을 발휘하는 시기라 공성 망치와 보병 다수 척후병 소수의 조합으로 적절히 밀고 들어가면 승기를 따낼 가능성이 높다. 컴퓨터가 이 종족으로 플레이하게 되면 십중팔구 독수리 전사 소수 + 수도사 다수의 과소비조합으로 쳐들어오는데 컴퓨터의 컨트롤이 좋아서 좀 할만한 조합으로 보이기도 하지만 약점이 너무 확실한 조합이기에 사람과의 대전에서는 쓰지 않는 편이 좋다. 경기병으로만 부대를 편성해서 보내도 충분히 요격이 가능한 조합이라....',
47 => false,
48 => '...이론상으로 에이지 2에서 가장 약한 문명. 물론 고수들의 세계에서는 최약체고 뭐고 없다.',
49 => false,
50 => '==== 브리튼 ====',
51 => ' *보병 및 궁사 문명*',
52 => ' 성주 시대의 마을회관 건설시 필요한 목재량 -50%',
53 => ' 보병 궁사 최대 사정 거리 성주 시대때 +1 왕정 시대때 +2',
54 => ' 양치기의 작업 속도가 25% 더 빠름',
55 => ' 팀 보너스 : 궁사 양성이 20% 더 빠름',
56 => false,
57 => '보병 및 궁사 문명이라고 적혀있지만 사실상 그냥 깡궁사 문명이다.',
58 => '내세울 만한 게 사거리가 긴 궁병 유닛들 뿐이라 깡궁병 혹은 궁병 다수 + 보조 유닛 소수의 조합밖에 꾸릴 수가 없어서 장점도 약점도 확실하다.',
59 => '상대방이 화살에 강한 문명이면 굉장히 상대하기 버거워지고 상대방이 깡보병 문명이거나 견제로 먹고 사는 타입이면 굉장히 상대하기가 수월해지는 게 특징이다.',
60 => false,
61 => '성보다 긴 사거리의 장궁병을 이용해 원거리에서 성을 사격하는 전술도 있긴 한데 실제 피해량이 굉장히 미미해서 웬만해서는 그냥 상대방 플레이어를 짜증나게 하는 용도로 밖에 못 쓰인다.',
62 => false,
63 => '컴퓨터가 플레이하게 되면 극악의 문명으로 변신. 컴퓨터의 특성상 아무리 유닛이 많아도 1:1 개별 컨트롤이 가능하기에 궁병 몇십 기가 한 대씩 치고빠지는 등의 플레이를 선사하면 인간 플레이어는 혈압이 높아질 가능성이 농후하다.',
64 => false,
65 => '==== 비잔틴 ====',
66 => ' *방어 문명*',
67 => ' 건물 체력 암흑 시대때 +10% 이후 시대 발전시 마다 +10%',
68 => ' 낙타, 척후병, 장창병, 미늘창병 비용 -25%',
69 => ' 화공선 공격력 +20%',
70 => ' 왕정 시대 연구 비용 -33%',
71 => ' 마을 감시 연구 무료',
72 => ' 팀 보너스 : 수도사 치료 속도 +50%',
73 => false,
74 => '==== 켈트 ====',
75 => ' *보병 문명*',
76 => ' 보병 이동 속도 +15%',
77 => ' 나무꾼 작업 속도 +15%',
78 => ' 공성 무기 발사 속도 +20%',
79 => ' 시야에 있는 양은 다른 플레이어한테 뺏기지 않음',
80 => ' 팀 보너스 : 공성 무기 제작 속도 +20%',
81 => false,
82 => false,
83 => '==== 중국 ====',
84 => ' *궁사 문명*',
85 => ' 게임 시작 시 보유 주민 수 +3 목재 -50 식량 -200',
86 => ' 기술비용 봉건 시대때 -10% 이후로 시대 발전시 마다 -5%',
87 => ' 마을회관이 인구수 10 지원. 마을회관 시야 +5',
88 => ' 파괴선 체력 + 50%',
89 => ' 팀 보너스 : 농장 식량 +45 ',
90 => false,
91 => '==== 프랑크 ====',
92 => ' *기병 문명*',
93 => ' 성 비용 -25%',
94 => ' 기사 체력 +20%',
95 => ' 농장 연구 무료',
96 => ' 채집꾼의 작업 속도가 25% 빠름',
97 => ' 팀 보너스 : 기사 시야 +2',
98 => false,
99 => '==== 고트 ====',
100 => ' *보병 문명*',
101 => ' 보병 비용 : 봉건 시대부터 -25%',
102 => ' 건물에 대한 보병의 공격력 +1',
103 => ' 야생 맷돼지에 대한 주민의 공격력 +5 사냥꾼이 운반하는 최대 식량 +15',
104 => ' 왕정 시대의 최대 유닛 수 +10',
105 => ' 팀 보너스 : 보병 양성 속도가 20%빠름',
106 => false,
107 => '==== 훈 ====',
108 => ' *기병 문명*',
109 => ' 집을 짓지 않아도 됨 대신 시작할 때 목재 -100',
110 => ' 기마궁사 비용 : 성주 시대 -15% 왕정시대 -25%',
111 => ' 트레뷰셋 투석기 적중률 +25%',
112 => ' 팀 보너스 : 기병 양성이 20% 빠름',
113 => false,
114 => '==== 잉카 ====',
115 => ' *보병 문명*',
116 => ' 시작 시 라마 기본 제공',
117 => ' 주민도 대장간 연구가 적용됨',
118 => ' 집이 인구 10을 제공',
119 => ' 건물 비용 (석재) -15%',
120 => ' 팀 보너스 : 농장 건설 속도 +50%',
121 => false,
122 => '남미 문명의 특성상 기병을 양성할 수가 없다.',
123 => false,
124 => '==== 인도 ====',
125 => ' *낙타 및 화약 문명*',
126 => ' 주민 비용 : 암흑 시대때 -5% 이후로 시대 발전시 마다 -5%',
127 => ' 어부 작업 속도 및 식량 운반량 +15%',
128 => ' 낙타 방어력 +1/+1',
129 => ' 팀 보너스 : 건물에 대한 낙타의 공격력 +5',
130 => false,
131 => '==== 이탈리아 ====',
132 => ' *궁사 및 해군 문명*',
133 => ' 다음 시대로의 발전 비용 -10%',
134 => ' 항구 기술 연구 비용 -50%',
135 => ' 어선 시야 +2',
136 => ' 화약 유닛 비용 -15%',
137 => ' 팀 보너스 : 보병 양성소에서 용병대장 생산 가능',
138 => false,
139 => '==== 일본 ====',
140 => ' *보병 문명*',
141 => ' 어선 체력 두배 및 어선 방어력 0/+2 어선 작업 효율 암흑 시대때 +5% 이후로 시대 발전시 마다 +5%',
142 => ' 제분소, 제재목/채광 캠프 비용 반값',
143 => ' 봉건 시대부터 보병의 공격 속도가 25% 빠름',
144 => ' 팀 보너스 : 갤리선 시야 +50%',
145 => false,
146 => '==== 한국 ====',
147 => ' *탑 및 해군 문명*',
148 => ' 주민 시야 + 3',
149 => ' 석재 채광 속도 +20%',
150 => ' 탑 연구 무료 및 탑 사거리 성주 시대때 +1 왕정시대때 +2',
151 => ' 방어 건물 건설 속도가 빠름',
152 => ' 팀 보너스 : 아너저 투석기 최소 사정 거리 감소',
153 => false,
154 => '==== 마야 ====',
155 => ' *궁사 문명*',
156 => ' 시작할 때 주민 +1 식량 -50',
157 => ' 동물 부패 속도 -20%',
158 => ' 궁사 비용 봉건 시대때 -10% 이후로 시대 발전시 마다 -10%',
159 => ' 팀 보너스 : 성벽 비용 -50%',
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161 => '남미 문명의 특성상 기병을 양성할 수가 없다.',
162 => false,
163 => '==== 마자르 ====',
164 => ' *기병 문명*',
165 => ' 주민이 야생 동물을 한 방에 죽임',
166 => ' 근접 유닛 공격력 연구 무료',
167 => ' 경기병 계열 유닛 비용 -10%',
168 => ' 팀 보너스 : 보병 궁사 시야 +2',
169 => false,
170 => '==== 몽골 ====',
171 => ' *기마 궁사 문명*',
172 => ' 기마 궁사의 공격 속도가 20% 빠름',
173 => ' 경기병, 호위 경기병 체력 +30%',
174 => ' 사냥꾼 작업 속도 +50%',
175 => ' 팀 보너스 : 경기별 계열 유닛 시야 +2',
176 => false,
177 => '==== 페르시아 ====',
178 => ' *기병 문명*',
179 => ' 시작할 때 식량과 목재 +50',
180 => ' 마을 회관과 항구의 체력 두 배',
181 => ' 작업 효율 +10% 이후로 시대 발전시 마다 +5%',
182 => ' 팀 보너스 : 궁사에 대한 기사 공격력 +2',
183 => false,
184 => '==== 사라센 ====',
185 => ' *낙타 및 해군 문명*',
186 => ' 시장 교역 비용이 5%',
187 => ' 시장 비용 반값',
188 => ' 수송선 체력 및 수송 능력 두 배',
189 => ' 갤리선 공격 속도 +20%',
190 => ' 건물에 대한 기마 궁사 공격력 +3',
191 => ' 팀 보너스 : 건물에 대한 보병 궁사 공격력 +1',
192 => false,
193 => '==== 슬라브 ====',
194 => ' *보병 및 공성 무기 문명*',
195 => ' 농부 작업 속도가 15% 빠름',
196 => ' 추적술 연구 무료',
197 => ' 공성 무기 생산 비용 -15%',
198 => ' 팀 보너스 : 군사 건물이 인구수 +5 지원',
199 => false,
200 => '==== 스페인 ====',
201 => ' *화약 및 수도사 문명*',
202 => ' 건설 속도 +30%',
203 => ' 대장간 연구에서 금이 필요 없음',
204 => ' 대포 갤리온배가 탄도학의 영향을 받음 ( 더 빠르고 정확 )',
205 => ' 조총수와 사석포 발사 속도 +15%',
206 => ' 팀 보너스 : 교역 유닛의 금 생성 +33%',
207 => false,
208 => '==== 튜튼 ====',
209 => ' *보병 문명*',
210 => ' 수도사 치료 범위 두 배',
211 => ' 탑 주둔 유닛 수 두 배',
212 => ' 살인 구멍 무료',
213 => ' 농장 이용 -33%',
214 => ' 마을 회관 주둔 인원 +10',
215 => ' 팀 보너스 : 전향 저항력이 강함',
216 => false,
217 => '==== 투르크 ====',
218 => ' *화약 문명*',
219 => ' 화약 사용 유닛 체력 +25%',
220 => ' 화약 연구 기술 비용 반값; 연금술 무료',
221 => ' 금 채광 속도 +15%',
222 => ' 경기병 및 호위 경기병 연구 무료',
223 => ' 팀 보너스 : 화약 유닛 양성 속도 +20%',
224 => false,
225 => '==== 바이킹 ====',
226 => ' *보병 및 해군 문명*',
227 => ' 군선 비용 봉건 시대때 -10% 이후로 시대 발전시 마다 -5%',
228 => ' 보병 체력 봉건 시대때 +10% 이후로 시대 발전시 마다 +5%',
229 => ' 외바퀴 수레 및 손수레 무료',
230 => ' 팀 보너스 : 항구 건설 비용 -15%',
231 => false,
232 => '=== 유닛 ===',
233 => false,
234 => '==== 상성 관계 ====',
235 => '기본적으로 '보병 >> 기병 >> 궁병 >> 보병' 이다. [화살표 방향이 강하다는 해당 유닛한테 강하다는 뜻]',
236 => false,
237 => '아래에 써있는 관계는 대략적인 관계이며, 유닛의 수와 상황에 따라서 조금씩 바뀐다. 에이지 2가 익숙하지 않은 사람만 참고하자.',
238 => '*검병 >> 건물 및 창병',
239 => '*창병 >> 중기병, 경기병, 낙타, 선박, 기마궁병',
240 => '*궁병 >> 검병, 창병 ',
241 => '*척후병 >> 궁병, 창병, 조총수, 기마궁병',
242 => '*기마궁병 >> 창병',
243 => '*경기병 >> 수도사, 척후병, 공성 무기',
244 => '*중기병 >> 궁병, 척후병, 공성 무기, 조총수',
245 => '*조총수 >> 검병, 창병',
246 => '*낙타 >> 경기병, 중기병, 기마궁병',
247 => '*공성망치 >>건물',
248 => '*투석기 >> 건물, 궁병, 척후병, 조총병 및 밀집된 다수',
249 => '*스콜피온 >> 밀집된 다수',
250 => '*포격 대포 >> 건물',
251 => false,
252 => '*갤리선 계열 >> 폭파선, 대포 갤리선',
253 => '*화공선 계열 >> 갤리선, 대포 갤리선',
254 => '*폭파선 계열 >> 화공선, 대포 갤리선',
255 => false,
256 => '*문명별 특수 유닛 >> 각각 다르다. 유닛 설명을 읽어야 제대로 알 수 있음.',
257 => false,
258 => '==== 본문 ====',
259 => false,
260 => '=== 건물 ===',
261 => '=== 기술 ===',
262 => '=== 플레이 팁 ===',
263 => '=== 단점 ==='
] |